BrawlVision
BrawlVision
Frank

Frank

Epic

Win Rate

69.5%

Pick Rate

0.8%

إجمالي المعارك

4.159

الاتجاه

صاعد

🗺️ أفضل الخرائط

knockoutFlaring Phoenix
83.0%111 معركة
brawlHockeyArabesque
74.7%53 معركة
brawlHockeyBelow Zero
72.9%40 معركة
knockoutNew Perspective
71.8%41 معركة
brawlHockeyRaging Ocean
71.0%46 معركة

💪 أفضل المواجهات

Δ مقابل معدل الفوز الأساسي (69.5%)

SpikeSpike+6.3 ن.م
LeonLeon+5.7 ن.م
DynamikeDynamike+3.0 ن.م
RicoRico+2.8 ن.م
El PrimoEl Primo+2.7 ن.م

⚠️ أسوأ المواجهات

Δ مقابل معدل الفوز الأساسي (69.5%)

JujuJuju-19.5 ن.م
SandySandy-19.5 ن.م
GlowyGlowy-18.4 ن.م
LouLou-18.2 ن.م
ZiggyZiggy-15.8 ن.م

من هو Frank

Frank بطل من ندرة Epic وفئة Tank. تلخّص هذه الصفحة أداءه في الميتا التنافسي الحالي: أفضل خريطة، أصعب الكاونترز، والاتجاه الأسبوعي لمعدل فوزه. تأتي الأرقام من معارك أفضل لاعبي PRO خلال آخر 14 يوماً مع تنعيم بايزي حتى لا يظهر بطل بعينة صغيرة بنسبة مضللة.

خلال نافذة الـ14 يومًا، ظهر Frank في 4.159 معركة بمعدل فوز عام 69.5% ومعدل اختيار 0.8%. معدل الاختيار هذا هو نسبة المباريات التي اختار فيها أحد أفضل لاعبي PRO اللاعب Frank من بين كل الـ brawlers المتاحة، فهو بمثابة مقياس لمدى كونه meta في الوقت الحالي.

ضمن القائمة الكاملة، يُعدّ اتجاه Frank من الأقوى: معدل فوزه يرتفع أسرع من 84% من الـ brawlers ذوي الاتجاه القابل للقياس هذا الأسبوع. عندما يصعد brawler بهذه السرعة فعادةً ما يكون السبب تدوير خرائط أو أوضاع تناسب عُدّته أكثر من المتوسط.

Frank بطل من فئة Epic، وهي ندرة تبدأ فيها المجموعات بكسر العرف: ميكانيكات فريدة، Super بمؤثرات خاصة، وأدوات تقلب خطة اللعب بالكامل. الاستثمار في الجواهر أو Star Drops أثقل، لكن في المقابل تحصل على أداة تحدد مسارات بأكملها في الـ draft وتختار في البطولات بمجرد دخول خريطتها المميزة في الدوران.

بوصفه Tank، تتمثل مهمته في امتصاص الضرر، وخلق المساحة، وافتعال معارك قريبة لصالحه. عادةً ما يكون أول من يلتزم بهدف النمط، فيتلقى Super العدو حتى يستطيع بقية الفريق التموضع دون استلامها. الـ gears الدفاعية في الغالب أفضل من الهجومية، وتُحدِّد المواجهات ضد الـ throwers أو القنّاصة متى وأين يمكن إنفاق Super بأمان.

أفضل الخرائط لـ Frank

أفضل خريطة لـ Frank هي Flaring Phoenix في وضع Knockout، بمعدل فوز بايزي 83.0% على 111 معركة. هذا يضعه فوق متوسط فئته في هذا الوضع، فيستحق اختيار Frank عندما تكون تلك الدورة نشطة. عادةً ما يجمع الأداء القوي على Flaring Phoenix بين هندسة مواتية (مديات قصيرة أو سواتر) ووضع يتوافق هدفه مع عُدّة اللاعب.

أداء Frank يعتمد كثيرًا على الخريطة: بين أفضل وأسوأ خريطة له 39.1 نقطة مئوية فارق. هذا التباين العالي يعني أنه يجدر بك مراجعة الدورة قبل اختياره، لأن نفس اللاعب ينتقل من أحد أفضل الخيارات إلى اختيار غير مواتٍ بوضوح حسب الخريطة.

كخيار خريطة ثانٍ، يؤدي Frank جيدًا أيضًا على Arabesque (Brawl Hockey) بمعدل فوز 74.7%، على بُعد 8.3 نقطة فقط من أفضل خريطة له. عندما يكون الفارق بين أفضل خريطتين بهذا الصغر، يعتمد اختيار إحداهما على فريق الخصم أكثر من اللاعب نفسه.

لإكمال المنصة، يحافظ Frank على 72.9% على Below Zero (Brawl Hockey) عبر 40 معركة. امتلاك ثلاث خرائط تنافسية يوسّع نوافذ الدورة التي يستحق فيها اصطحابه، لا خريطته المميزة وحدها.

فوق أسوأ سجلّ له مباشرةً، يتعثّر Frank أيضًا على On a Roll، حيث يبقى معدل فوزه عند 46.7%. يُستحسن إبقاء هذه الخريطة على الرادار كإشارة تحذير ثانية عند تقرير الاختيار.

على الطرف المقابل، تُخفّض Afterparty (Gem Grab) معدل فوز Frank إلى 43.9%. هذا هو الطرف الأدنى من نطاق 39.1 نقطة بين أفضل وأسوأ خريطة له، لذا إن ظهرت تلك الدورة خلال جلسة، ففكّر في brawler آخر كي لا تُهدر المباريات.

الكاونترز والمواجهات

يهيمن Frank بوضوح على المواجهة ضد Spike: عبر الـ 127 معركة المسجّلة لهذا الاقتران، يرتفع معدل فوزه إلى 75.8%. إن رأيت Spike في فريق الخصم أثناء الـ draft، فهذا المسار ميزة لـ Frank — ابحث عن المبارزة بدل تجنّبها.

ثاني أفضل مواجهة له ضد Leon، حيث يحافظ Frank على معدل فوز 75.2% عبر 119 معركة. وجود مواجهتين مواتيتين بهذا الوضوح يمنح Frank قيمة اختيار موجّه ضد التشكيلات التي تعتمد على هذين اللاعبين.

حيث يكون لـ Frank عيب واضح هو ضد Juju: يهبط معدل فوزه إلى 50.0% عبر الـ 16 معركة المسجّلة لتلك المواجهة. إن ظهر Juju في فريق الخصم، ففكّر في عدم اختيار Frank أو تغيير خطة اللعب لتجنّب المسار المشترك، لأن Juju هو من يكسب التبادل.

مواجهات اللاعب ضد اللاعب هي المقياس الأصغر عيّنةً في الصفحة: في حالة Frank تتراوح العيّنات من 11 إلى 342 معركة. اقرأها بالثقة التي تشير إليها تلك العيّنة — مواجهة عند الطرف الأدنى تقول أقل بكثير من أخرى مدعومة بالأعلى.

مضادات Frank

يسرد هذا القسم المواجهات التي يكون فيها أداء Frank الأسوأ والأفضل خلال آخر 90 يومًا، من معارك أفضل لاعبي PRO وبتنعيم Bayesian لتجنّب الضوضاء.

اقرأ كل صف من اليسار إلى اليمين: البطل، نسبة الفوز ضد Frank، وحجم العينة. كلما زادت العينة، زادت موثوقية الرقم.

يخسر أكثر أمام
البطلنسبة الفوزالمعارك
JujuJuju
50.0%16
SandySandy
50.0%38
GlowyGlowy
51.1%17
LouLou
51.3%48
ZiggyZiggy
53.7%11
يسيطر على
البطلنسبة الفوزالمعارك
SpikeSpike
75.8%127
LeonLeon
75.2%119
DynamikeDynamike
72.5%170
RicoRico
72.3%342
El PrimoEl Primo
72.2%157

Star Powers والجادجت والـ Hypercharge

لاستثمار Frank بأقصى حد في الميتا الحالي، رتّب الترقيات بالتآزر مع عُدّته لا بكلفة الجواهر. تتغير tiers الـ Star Powers والجادجت والـ Hypercharge حسب الميتا، فالأولوية ديناميكية.

كقاعدة عامة، أول ترقية مربحة لـ Frank عادةً هي star power ذو أعلى pick rate في بطولات PRO، ثم الجادجت الأنسب لدوره (مسار، دعم، اختيار). الـ Hypercharge، إن وُجد، يُفتح أخيراً لأنه يكلف Coins و Power Points أكثر ولا يُفعَّل إلا مع امتلاء شريط السوبر.

حسب وضع اللعب، يؤدي Frank أفضل ما لديه في Brawl Ball، بمعدل فوز 69.6% عبر 2.042 معركة — وهو الوضع ذو العيّنة الأكبر المسجّلة لهذا اللاعب. هذا يجعل Brawl Ball السياق الأكثر موثوقية لأدائه والأوضح عائدًا عند الاستثمار في الترقيات.

بعيداً عن ميتا اللحظة، تُخطَّط مسار ترقيات Frank بإعطاء الأولوية لما يُحرّك معدل الفوز أكثر: power 11 قبل الـ gears، أول قوة نجم قبل الثانية، الأداة الرئيسية قبل أي hypercharge. الـ hypercharges تكلف الكثير من العملات ونقاط القوة ولا تتفعّل إلا بشريط Super ممتلئ، فتتراجع أولويتها الحقيقية إلى آخر قائمة المهام.

تحليل الميتا الأسبوعي

خلال الأيام الـ7 الأخيرة، انتقل معدل فوز Frank من 69.4% إلى 71.3%، بصعود +1.8 نقطة مقارنةً بالنصف السابق من النافذة. وبما أن كل نصف يحقق الحد الأدنى البالغ 3 معارك، فهذا التحرك ليس ضوضاء: إنه يعكس تحوّل الـ meta لصالح Frank، عادةً بسبب تدوير خرائط أو أوضاع يؤدي فيها بشكل أفضل.

مقارنةً ببقية القائمة، يضع هذا التحرك Frank يصعد أسرع من 84% من الـ brawlers ذوي الاتجاه القابل للقياس هذا الأسبوع — فهو في الشريحة العليا من الصاعدين. عندما يقع brawler في تلك الشريحة، يكون غالبًا وقتًا جيدًا للاستثمار في ترقياته قبل وصول أي nerf محتمل.

كل النسب في صفحة Frank مأخوذة من معارك حقيقية لأفضل لاعبي العالم، مجمَّعة بتنعيم إحصائي ويُعاد حسابها كل ست ساعات. إذا أردت أن تفهم لماذا تؤدي خريطة أفضل من أخرى أو كيف يؤثر التدوير على معدل الفوز، فإن صفحة المنهجية تغطي التفاصيل التقنية خطوة بخطوة.

كيف نحسب هذه البيانات

كل نسبة في هذه الصفحة تأتي من معارك حقيقية لأفضل لاعبي PRO بحد أدنى من العينات وتنعيم بايزي لتجنب الإيجابيات الزائفة. التفاصيل التقنية على /ar/methodology.

/methodology

الأسئلة الشائعة عن Frank

ما أفضل خريطة لـ Frank؟

أفضل خريطة لـ Frank هي Flaring Phoenix في وضع Knockout، حيث يبلغ معدل فوز بايزي 83.0% على معارك أفضل لاعبي PRO خلال آخر 90 يومًا. إنها الدورة التي يكون فيها اختياره الأكثر جدوى.

ما هي نسبة الفوز Bayesian؟

هي متوسط مرجَّح بين نسبة الفوز المرصودة ومعدل اللعبة العام. العينات الصغيرة تنحاز نحو المعدل، والكبيرة تتقارب مع النسبة الحقيقية.

في أي وضع يؤدي Frank أفضل ما لديه؟

الوضع الذي يؤدي فيه Frank أفضل ما لديه هو Brawl Ball، بمعدل فوز 69.6% على 2.042 معركة — وهو الوضع ذو العيّنة الأكبر المسجّلة لهذا اللاعب، فهو سياقه الأكثر موثوقية. تتحدّث البيانات كل 30 دقيقة مع أخذ عيّنات PRO.

من هو أسوأ counter لـ Frank؟

أصعب مواجهة لـ Frank هي Juju: يهبط معدل فوزه إلى 50.0% في تلك المواجهة. إن رأيت Juju في فريق الخصم أثناء الـ draft، فيُستحسن إعادة التفكير في الاختيار أو خطة المسار.

كيف أقرأ قائمة counters لـ Frank؟

خلال الأيام السبعة الأخيرة، ارتفع معدل فوز Frank بمقدار 1.8 نقطة مئوية مقارنةً بالأسبوع السابق. يُعاد حساب الاتجاه كل ست ساعات استناداً إلى معارك اللاعبين المحترفين، فهو يعكس أحدث حالة للميتا لهذا المقاتل.

أبطال مشابهون لـ Frank

اختيار تلقائي حسب الفئة والندرة المشتركة — مفيد لاستكشاف خيارات draft قريبة.

افتح تحليلك الشخصي

أداؤك مع Frank

كن PRO