
BEA
Epicمن هو BEA
BEA بطل من ندرة Epic. تلخّص هذه الصفحة أداءه التنافسي الحالي: أفضل خريطة، أصعب الكاونترز، والاتجاه الأسبوعي لمعدل الفوز، كله يُحسب على معارك حقيقية لأفضل لاعبي PRO خلال آخر 14 يوماً.
في نافذة 14 يوماً، ظهر BEA في 6,163 معركة بمعدل فوز عالمي 70.2% ومعدل اختيار 1.0%. معدل الاختيار هذا هو نسبة المباريات التي اختار فيها لاعب من قمة PRO BEA من بين كل الأبطال المتاحين، فيعمل ميزاناً لمدى كونه ميتا حالياً.
BEA بطل من فئة Epic، وهي ندرة تبدأ فيها المجموعات بكسر العرف: ميكانيكات فريدة، Super بمؤثرات خاصة، وأدوات تقلب خطة اللعب بالكامل. الاستثمار في الجواهر أو Star Drops أثقل، لكن في المقابل تحصل على أداة تحدد مسارات بأكملها في الـ draft وتختار في البطولات بمجرد دخول خريطتها المميزة في الدوران.
Win Rate
70.2%
Pick Rate
1.0%
إجمالي المعارك
6,163
الاتجاه
↑ صاعد
🗺️ أفضل الخرائط
💪 أفضل المواجهات
Δ مقابل معدل الفوز الأساسي (70.2%)
#16000000
#16000009
#16000002
#16000004
#16000010⚠️ أسوأ المواجهات
Δ مقابل معدل الفوز الأساسي (70.2%)
#16000007
#16000003
#16000006
#16000008
#16000005أفضل الخرائط لـ BEA
أفضل خريطة لـ BEA هي Sneaky Fields في Brawl Ball، بمعدل فوز بايزي 81.6%. هذا يضعه فوق متوسط فئته في هذا الوضع، فيستحق اختيار BEA حين يكون هذا الدوران فعالاً. الأداء القوي في Sneaky Fields يجمع عادةً هندسة ملائمة (مديات قصيرة أو سترات) ووضعاً يلائم هدفه عُدّة البطل.
كخيار ثانٍ، يقدّم BEA أداءً جيداً أيضاً في Sidetrack (Brawl Ball) بمعدل فوز 77.4%. الفجوة عن الخريطة الأفضل عادة صغيرة؛ اختيار إحداهما يعتمد أكثر على فريق العدو من البطل ذاته.
في الطرف الآخر، Hideout (Bounty) تُهبِط معدل فوز BEA إلى 41.6%. إن ظهر هذا الدوران أثناء الجلسة، اختر بطلاً آخر لئلا تخسر مباريات؛ الفارق بين أفضل وأسوأ خريطة قد يبلغ نقاطاً مئوية عدة.
الكاونترز والمواجهات
يخسر BEA بشكل ممنهج أمام SHELLY: في 166 معركة مسجلة لذلك المواجهة ينخفض معدل فوزه إلى 83.2%. إن رأيت SHELLY في فريق العدو خلال draft، فكّر في عدم اختيار BEA أو تعديل خطة اللعب لتجنب المسار.
في المواجهة المعاكسة، يعاني BEA أيضاً من JESSIE: عبر 46 معركة يبقى معدل فوز BEA منخفضاً حول 60.5%، مما يدل على أن JESSIE يُلحق ضرراً كبيراً. تحسم مثل هذه المواجهات الجولات بمجرد أن يتشارك البطلان مساراً.
مواجهات بطل-ضد-بطل هي الأقل عيّنة في هذه الصفحة، فاقرأها مع شارة sample size في ذهنك. مواجهة سيئة بـ50 معركة تقول أقل من خريطة بـ500.
Star Powers والجادجت والـ Hypercharge
لاستثمار BEA بأقصى حد في الميتا الحالي، رتّب الترقيات بالتآزر مع عُدّته لا بكلفة الجواهر. تتغير tiers الـ Star Powers والجادجت والـ Hypercharge حسب الميتا، فالأولوية ديناميكية.
كقاعدة عامة، أول ترقية مربحة لـ BEA عادةً هي star power ذو أعلى pick rate في بطولات PRO، ثم الجادجت الأنسب لدوره (مسار، دعم، اختيار). الـ Hypercharge، إن وُجد، يُفتح أخيراً لأنه يكلف Coins و Power Points أكثر ولا يُفعَّل إلا مع امتلاء شريط السوبر.
بعيداً عن ميتا اللحظة، تُخطَّط مسار ترقيات BEA بإعطاء الأولوية لما يُحرّك معدل الفوز أكثر: power 11 قبل الـ gears، أول قوة نجم قبل الثانية، الأداة الرئيسية قبل أي hypercharge. الـ hypercharges تكلف الكثير من العملات ونقاط القوة ولا تتفعّل إلا بشريط Super ممتلئ، فتتراجع أولويتها الحقيقية إلى آخر قائمة المهام.
تحليل الميتا الأسبوعي
في آخر 7 أيام ارتفع معدل فوز BEA العالمي بـ +2.0 نقاط مقارنة بالـ 7 السابقة. يُنشَر هذا الارتفاع على نافذة 14 يوماً مع 3 معارك على الأقل في كل نصف، فهو ليس ضوضاء: تحرّك الميتا لصالح BEA، عادةً عبر دوران الخرائط/الأوضاع.
يُحسَب اتجاه 7 أيام مسبقاً كل ست ساعات في جدول صغير في Postgres مع فلتر source=global. التفاصيل التقنية الكاملة على صفحة المنهجية.
كل النسب في صفحة BEA مأخوذة من معاينة معارك أفضل لاعبي المحترفين بتصفية source=global وتنعيم بايزي، ويُعاد حسابها كل ست ساعات. إذا أردت أن تفهم لماذا تؤدي خريطة أفضل من أخرى أو كيف يؤثر الدوران على معدل الفوز، فإن صفحة المنهجية تغطي التفاصيل التقنية خطوة بخطوة.
كيف نحسب هذه البيانات
كل نسبة في هذه الصفحة تأتي من معارك حقيقية لأفضل لاعبي PRO بحد أدنى من العينات وتنعيم بايزي لتجنب الإيجابيات الزائفة. التفاصيل التقنية على /ar/methodology.
/methodologyافتح تحليلك الشخصي
أداؤك مع BEA
كن PRO