
BUZZ
Chromaticمن هو BUZZ
BUZZ بطل من ندرة Chromatic. تلخّص هذه الصفحة أداءه التنافسي الحالي: أفضل خريطة، أصعب الكاونترز، والاتجاه الأسبوعي لمعدل الفوز، كله يُحسب على معارك حقيقية لأفضل لاعبي PRO خلال آخر 14 يوماً.
في نافذة 14 يوماً، ظهر BUZZ في 3,172 معركة بمعدل فوز عالمي 72.4% ومعدل اختيار 0.5%. معدل الاختيار هذا هو نسبة المباريات التي اختار فيها لاعب من قمة PRO BUZZ من بين كل الأبطال المتاحين، فيعمل ميزاناً لمدى كونه ميتا حالياً.
BUZZ بطل Chromatic، كان مرتبطاً سابقاً بـ Brawl Pass الموسمي ودُمج الآن في المجموعة العامة. صُمِّم هؤلاء الأبطال بمجموعات قوية جداً عند الإطلاق، فبقي كثيرون منهم في الميتا لمواسم لاحقة رغم النيرفات. يعتمد حضورهم في بطولات المحترفين بشكل كبير على دوران الخرائط والحالة الحالية للمضادّين المعتادين لهم.
Win Rate
72.4%
Pick Rate
0.5%
إجمالي المعارك
3,172
الاتجاه
↑ صاعد
🗺️ أفضل الخرائط
💪 أفضل المواجهات
Δ مقابل معدل الفوز الأساسي (72.4%)
#16000005
#16000004
#16000000
#16000003
#16000009⚠️ أسوأ المواجهات
Δ مقابل معدل الفوز الأساسي (72.4%)
#16000014
#16000007
#16000006
#16000008
#16000002أفضل الخرائط لـ BUZZ
أفضل خريطة لـ BUZZ هي Pinhole Punt في Brawl Ball، بمعدل فوز بايزي 78.2%. هذا يضعه فوق متوسط فئته في هذا الوضع، فيستحق اختيار BUZZ حين يكون هذا الدوران فعالاً. الأداء القوي في Pinhole Punt يجمع عادةً هندسة ملائمة (مديات قصيرة أو سترات) ووضعاً يلائم هدفه عُدّة البطل.
كخيار ثانٍ، يقدّم BUZZ أداءً جيداً أيضاً في Beach Ball (Brawl Ball) بمعدل فوز 74.3%. الفجوة عن الخريطة الأفضل عادة صغيرة؛ اختيار إحداهما يعتمد أكثر على فريق العدو من البطل ذاته.
في الطرف الآخر، Watermelons (Bounty) تُهبِط معدل فوز BUZZ إلى 36.7%. إن ظهر هذا الدوران أثناء الجلسة، اختر بطلاً آخر لئلا تخسر مباريات؛ الفارق بين أفضل وأسوأ خريطة قد يبلغ نقاطاً مئوية عدة.
الكاونترز والمواجهات
يخسر BUZZ بشكل ممنهج أمام SPIKE: في 143 معركة مسجلة لذلك المواجهة ينخفض معدل فوزه إلى 76.9%. إن رأيت SPIKE في فريق العدو خلال draft، فكّر في عدم اختيار BUZZ أو تعديل خطة اللعب لتجنب المسار.
في المواجهة المعاكسة، يعاني BUZZ أيضاً من BO: عبر 26 معركة يبقى معدل فوز BUZZ منخفضاً حول 51.8%، مما يدل على أن BO يُلحق ضرراً كبيراً. تحسم مثل هذه المواجهات الجولات بمجرد أن يتشارك البطلان مساراً.
مواجهات بطل-ضد-بطل هي الأقل عيّنة في هذه الصفحة، فاقرأها مع شارة sample size في ذهنك. مواجهة سيئة بـ50 معركة تقول أقل من خريطة بـ500.
Star Powers والجادجت والـ Hypercharge
لاستثمار BUZZ بأقصى حد في الميتا الحالي، رتّب الترقيات بالتآزر مع عُدّته لا بكلفة الجواهر. تتغير tiers الـ Star Powers والجادجت والـ Hypercharge حسب الميتا، فالأولوية ديناميكية.
كقاعدة عامة، أول ترقية مربحة لـ BUZZ عادةً هي star power ذو أعلى pick rate في بطولات PRO، ثم الجادجت الأنسب لدوره (مسار، دعم، اختيار). الـ Hypercharge، إن وُجد، يُفتح أخيراً لأنه يكلف Coins و Power Points أكثر ولا يُفعَّل إلا مع امتلاء شريط السوبر.
بعيداً عن ميتا اللحظة، تُخطَّط مسار ترقيات BUZZ بإعطاء الأولوية لما يُحرّك معدل الفوز أكثر: power 11 قبل الـ gears، أول قوة نجم قبل الثانية، الأداة الرئيسية قبل أي hypercharge. الـ hypercharges تكلف الكثير من العملات ونقاط القوة ولا تتفعّل إلا بشريط Super ممتلئ، فتتراجع أولويتها الحقيقية إلى آخر قائمة المهام.
تحليل الميتا الأسبوعي
في آخر 7 أيام ارتفع معدل فوز BUZZ العالمي بـ +2.4 نقاط مقارنة بالـ 7 السابقة. يُنشَر هذا الارتفاع على نافذة 14 يوماً مع 3 معارك على الأقل في كل نصف، فهو ليس ضوضاء: تحرّك الميتا لصالح BUZZ، عادةً عبر دوران الخرائط/الأوضاع.
يُحسَب اتجاه 7 أيام مسبقاً كل ست ساعات في جدول صغير في Postgres مع فلتر source=global. التفاصيل التقنية الكاملة على صفحة المنهجية.
كل النسب في صفحة BUZZ مأخوذة من معاينة معارك أفضل لاعبي المحترفين بتصفية source=global وتنعيم بايزي، ويُعاد حسابها كل ست ساعات. إذا أردت أن تفهم لماذا تؤدي خريطة أفضل من أخرى أو كيف يؤثر الدوران على معدل الفوز، فإن صفحة المنهجية تغطي التفاصيل التقنية خطوة بخطوة.
كيف نحسب هذه البيانات
كل نسبة في هذه الصفحة تأتي من معارك حقيقية لأفضل لاعبي PRO بحد أدنى من العينات وتنعيم بايزي لتجنب الإيجابيات الزائفة. التفاصيل التقنية على /ar/methodology.
/methodologyافتح تحليلك الشخصي
أداؤك مع BUZZ
كن PRO