
OTIS
Chromaticمن هو OTIS
OTIS بطل من ندرة Chromatic. تلخّص هذه الصفحة أداءه التنافسي الحالي: أفضل خريطة، أصعب الكاونترز، والاتجاه الأسبوعي لمعدل الفوز، كله يُحسب على معارك حقيقية لأفضل لاعبي PRO خلال آخر 14 يوماً.
في نافذة 14 يوماً، ظهر OTIS في 6,609 معركة بمعدل فوز عالمي 68.3% ومعدل اختيار 1.1%. معدل الاختيار هذا هو نسبة المباريات التي اختار فيها لاعب من قمة PRO OTIS من بين كل الأبطال المتاحين، فيعمل ميزاناً لمدى كونه ميتا حالياً.
OTIS بطل Chromatic، كان مرتبطاً سابقاً بـ Brawl Pass الموسمي ودُمج الآن في المجموعة العامة. صُمِّم هؤلاء الأبطال بمجموعات قوية جداً عند الإطلاق، فبقي كثيرون منهم في الميتا لمواسم لاحقة رغم النيرفات. يعتمد حضورهم في بطولات المحترفين بشكل كبير على دوران الخرائط والحالة الحالية للمضادّين المعتادين لهم.
Win Rate
68.3%
Pick Rate
1.1%
إجمالي المعارك
6,609
الاتجاه
↓ هابط
🗺️ أفضل الخرائط
💪 أفضل المواجهات
Δ مقابل معدل الفوز الأساسي (68.3%)
#16000009
#16000000
#16000004
#16000002
#16000001⚠️ أسوأ المواجهات
Δ مقابل معدل الفوز الأساسي (68.3%)
#16000006
#16000008
#16000007
#16000003
#16000005أفضل الخرائط لـ OTIS
أفضل خريطة لـ OTIS هي Watermelons في Bounty، بمعدل فوز بايزي 82.5%. هذا يضعه فوق متوسط فئته في هذا الوضع، فيستحق اختيار OTIS حين يكون هذا الدوران فعالاً. الأداء القوي في Watermelons يجمع عادةً هندسة ملائمة (مديات قصيرة أو سترات) ووضعاً يلائم هدفه عُدّة البطل.
كخيار ثانٍ، يقدّم OTIS أداءً جيداً أيضاً في Whisper Vale (Gem Grab) بمعدل فوز 78.9%. الفجوة عن الخريطة الأفضل عادة صغيرة؛ اختيار إحداهما يعتمد أكثر على فريق العدو من البطل ذاته.
في الطرف الآخر، Parallel Plays (Hot Zone) تُهبِط معدل فوز OTIS إلى 38.8%. إن ظهر هذا الدوران أثناء الجلسة، اختر بطلاً آخر لئلا تخسر مباريات؛ الفارق بين أفضل وأسوأ خريطة قد يبلغ نقاطاً مئوية عدة.
الكاونترز والمواجهات
يخسر OTIS بشكل ممنهج أمام DYNAMIKE: في 162 معركة مسجلة لذلك المواجهة ينخفض معدل فوزه إلى 76.6%. إن رأيت DYNAMIKE في فريق العدو خلال draft، فكّر في عدم اختيار OTIS أو تعديل خطة اللعب لتجنب المسار.
في المواجهة المعاكسة، يعاني OTIS أيضاً من BARLEY: عبر 45 معركة يبقى معدل فوز OTIS منخفضاً حول 58.7%، مما يدل على أن BARLEY يُلحق ضرراً كبيراً. تحسم مثل هذه المواجهات الجولات بمجرد أن يتشارك البطلان مساراً.
مواجهات بطل-ضد-بطل هي الأقل عيّنة في هذه الصفحة، فاقرأها مع شارة sample size في ذهنك. مواجهة سيئة بـ50 معركة تقول أقل من خريطة بـ500.
Star Powers والجادجت والـ Hypercharge
لاستثمار OTIS بأقصى حد في الميتا الحالي، رتّب الترقيات بالتآزر مع عُدّته لا بكلفة الجواهر. تتغير tiers الـ Star Powers والجادجت والـ Hypercharge حسب الميتا، فالأولوية ديناميكية.
كقاعدة عامة، أول ترقية مربحة لـ OTIS عادةً هي star power ذو أعلى pick rate في بطولات PRO، ثم الجادجت الأنسب لدوره (مسار، دعم، اختيار). الـ Hypercharge، إن وُجد، يُفتح أخيراً لأنه يكلف Coins و Power Points أكثر ولا يُفعَّل إلا مع امتلاء شريط السوبر.
بعيداً عن ميتا اللحظة، تُخطَّط مسار ترقيات OTIS بإعطاء الأولوية لما يُحرّك معدل الفوز أكثر: power 11 قبل الـ gears، أول قوة نجم قبل الثانية، الأداة الرئيسية قبل أي hypercharge. الـ hypercharges تكلف الكثير من العملات ونقاط القوة ولا تتفعّل إلا بشريط Super ممتلئ، فتتراجع أولويتها الحقيقية إلى آخر قائمة المهام.
تحليل الميتا الأسبوعي
في آخر 7 أيام انخفض معدل فوز OTIS العالمي بـ −1.5 نقاط مقارنة بالـ 7 السابقة. يُحسَب الانخفاض على نافذة 14 يوماً مع عينة دنيا في كل نصف، فهو ليس ضوضاء: يتحرك الميتا ضد OTIS، عادةً عبر الدوران أو صعود كاونتر.
يُحسَب اتجاه 7 أيام مسبقاً كل ست ساعات في جدول صغير في Postgres مع فلتر source=global. التفاصيل التقنية الكاملة على صفحة المنهجية.
كل النسب في صفحة OTIS مأخوذة من معاينة معارك أفضل لاعبي المحترفين بتصفية source=global وتنعيم بايزي، ويُعاد حسابها كل ست ساعات. إذا أردت أن تفهم لماذا تؤدي خريطة أفضل من أخرى أو كيف يؤثر الدوران على معدل الفوز، فإن صفحة المنهجية تغطي التفاصيل التقنية خطوة بخطوة.
كيف نحسب هذه البيانات
كل نسبة في هذه الصفحة تأتي من معارك حقيقية لأفضل لاعبي PRO بحد أدنى من العينات وتنعيم بايزي لتجنب الإيجابيات الزائفة. التفاصيل التقنية على /ar/methodology.
/methodologyافتح تحليلك الشخصي
أداؤك مع OTIS
كن PRO