BrawlVision
BrawlVision
SQUEAK

SQUEAK

Mythic

Kim jest SQUEAK

SQUEAK to brawler rzadkości Mythic. Ta strona podsumowuje jego aktualną performance competitive: najlepsza mapa, najtrudniejsze countery i tygodniowa tendencja WR — wszystko liczone na prawdziwych walkach top graczy PRO z ostatnich 14 dni.

W oknie 14-dniowym SQUEAK pojawił się w 4,006 walkach z globalnym win rate 70.5% i pick rate 0.7%. Ten pick rate to ułamek meczów, w których top gracz PRO wybrał SQUEAK spośród wszystkich brawlerów, więc działa jak termometr tego, jak meta jest teraz.

SQUEAK należy do Mythic — rzadkości, w której niemal każdy kit zaprojektowany jest pod wysoki sufit umiejętności. To nie są brawlerzy do pierwszego picka dla nowych kont, bo zwykle wymagają czytania mapy, zarządzania cooldownami i znajomości matchupów, ale w rękach PRO różnicują wygraną i przegraną. Inwestycja w ich upgrady staje się priorytetem, gdy tylko zrozumiesz metę.

Win Rate

70.5%

Pick Rate

0.7%

Łącznie bitew

4,006

Trend

Rośnie

🗺️ Najlepsze mapy

brawlBallNutmeg
80.4%118 bitew
brawlBallBeach Ball
78.3%99 bitew
knockoutKonnakol
75.1%159 bitew
knockoutChivalry
70.1%114 bitew
brawlBallSneaky Fields
69.9%126 bitew

💪 Lepsze matchupy

Δ vs bazowy WR (70.5%)

#16000000#16000000+9.7 pp
#16000005#16000005+7.7 pp
#16000009#16000009+4.8 pp
#16000004#16000004+3.7 pp
#16000001#16000001+3.4 pp

⚠️ Gorsze matchupy

Δ vs bazowy WR (70.5%)

#16000006#16000006-17.1 pp
#16000011#16000011-5.2 pp
#16000002#16000002-4.8 pp
#16000007#16000007-3.3 pp
#16000003#16000003+0.6 pp

Najlepsze mapy dla SQUEAK

Najlepsza mapa dla SQUEAK to Nutmeg w Brawl Ball z bayesowskim WR 80.4%. To stawia go ponad średnią klasy w tym trybie, więc warto pickować SQUEAK gdy ta rotacja jest aktywna. Mocna performance na Nutmeg zwykle łączy korzystną geometrię (krótkie zasięgi lub osłony) i tryb, którego cel pasuje do kit-u brawlera.

Jako druga opcja SQUEAK dobrze radzi sobie też na Beach Ball (Brawl Ball) z 78.3% WR. Różnica do najlepszej mapy zwykle jest niewielka; wybór zależy bardziej od drużyny przeciwnej niż od brawlera.

Na drugim biegunie Dueling Beetles (Hot Zone) opuszcza WR SQUEAK do 40.7%. Jeśli ta rotacja wypadnie podczas sesji, wybierz innego brawlera, by nie tracić meczów; różnica między najlepszą a najgorszą mapą może wynosić kilka punktów.

Countery i matchupy

SQUEAK systematycznie przegrywa z SHELLY: w 91 walkach zarejestrowanych dla tego matchupu jego WR spada do 80.2%. Jeśli widzisz SHELLY w drużynie przeciwnej w drafcie, rozważ niepicowanie SQUEAK lub dostosuj plan, by nie dzielić linii.

W odwrotnym matchupie SQUEAK też ma problem z BARLEY: w 15 walkach WR SQUEAK pozostaje niski, około 53.3%, co wskazuje, że BARLEY zadaje dużo damage'u. Takie matchupy często decydują o grach, gdy dwóch brawlerów dzieli linię.

Matchupy brawler-vs-brawler to metryka z najmniejszą próbą na tej stronie, więc czytaj je z odznaką sample size na uwadze. Zły matchup z 50 walkami mówi mniej niż mapa z 500.

Star Powery, gadżety i hypercharge

By wycisnąć z SQUEAK maksimum w aktualnej mecie, priorytetyzuj upgrade'y po synergii z kit-em, nie po koszcie w gemach. Star powery, gadżety i hypercharge zmieniają tier w zależności od mety, więc priorytet jest dynamiczny.

Z reguły pierwszy rentowny upgrade dla SQUEAK to zwykle star power z najwyższym pick rate w turniejach PRO, następnie gadżet, który najlepiej pasuje do roli (linia, support, pick). Hypercharge, gdy istnieje, idzie na koniec, bo kosztuje więcej Coins i Power Points i odpala tylko z pełnym paskiem super.

Poza chwilową metą ścieżkę upgradów dla SQUEAK planuje się, priorytetyzując to, co najmocniej rusza wskaźnik win rate: power 11 przed gearsami, pierwsza star power przed drugą, główny gadżet przed jakąkolwiek hypercharge. Hypercharge kosztują dużo coinów i power pointów i odpalają się tylko z pełnym paskiem supera, więc ich realny priorytet spada na koniec checklisty.

Tygodniowa analiza mety

W ostatnich 7 dniach globalny WR SQUEAK wzrósł o +3.7 punktów względem poprzednich 7. Ten wzrost jest publikowany w oknie 14-dniowym z minimum 3 walk w każdej połowie, więc to nie szum: meta przesunęła się na korzyść SQUEAK, zwykle z powodu rotacji map/trybów.

Tendencja 7-dniowa jest preliczana co sześć godzin w małej tabeli Postgres z filtrem source=global. Pełne szczegóły techniczne na stronie metodologii.

Wszystkie procenty na stronie SQUEAK pochodzą z próbkowania walk topowych graczy PRO z filtrem source=global i wygładzaniem bayesowskim, przeliczanym co sześć godzin. Jeśli chcesz zrozumieć, dlaczego jedna mapa działa lepiej niż druga lub jak rotacja wpływa na win rate, strona metodologii omawia szczegół techniczny krok po kroku.

Jak liczymy te dane

Każdy procent na tej stronie pochodzi z prawdziwych walk top graczy PRO z minimalnym progiem próby i wygładzaniem bayesowskim, by uniknąć fałszywych pozytywów. Szczegóły techniczne na /pl/methodology.

/methodology

Odblokuj swoją osobistą analizę

Twoje wyniki z SQUEAK

Przejdź na PRO