BrawlVision
BrawlVision
HANK

HANK

Epicki
Gwiezdne moceIT'S GONNA BLOWTAKE COVER!
GadżetyWATER BALLOONSBARRICADE
HiperdoładowanieHOMING FISH-ILES

Win Rate

72.2%

z 1.045 walk · 30 dni

Pick Rate

0.7%

Łącznie bitew

3.196

Trend

Spada

Skorygowana siła

56.6%

Miejsce 25 z 107 według siły

2.145 pojedynków

Najlepsze mapy

ZADYMATrawiasty węzeł
83.6%108 bitew
ZADYMAPotrójny drybling
82.2%136 bitew
ZADYMAImpas
80.4%70 bitew
ZADYMAPopyt
80.2%74 bitew
NOKAUTSkała Belle
78.8%105 bitew

Lepsze matchupy

Δ vs bazowy WR (72.2%)

Słupki w skali ±9.3 pp względem bazowego WR.

TickTick+9.3 pp
KenjiKenji+9.1 pp
EdgarEdgar+8.7 pp
ColtColt+6.7 pp
SurgeSurge+6.1 pp

Gorsze matchupy

Δ vs bazowy WR (72.2%)

Słupki w skali ±9.3 pp względem bazowego WR.

GusGus-8.9 pp
AmberAmber-7.9 pp
EmzEmz-5.8 pp
ColetteColette-5.5 pp
ShadeShade-5.2 pp

Kim jest HANK

HANK to Epicki brawler klasy CZOŁG. Ta strona podsumowuje jego performance w aktualnej mecie competitive: najlepsza mapa, najtrudniejsze countery i tygodniowa tendencja win rate. Liczby pochodzą z walk top graczy PRO z ostatnich 90 dni, wygładzonych bayesowsko, by brawler z małą próbą nie pokazywał mylącego procentu.

W oknie 30 dni HANK pojawił się w 1.045 bitwach z globalnym win rate 72.2%. To okno należy do samej liczby i jest krótsze niż to, z którego korzysta reszta strony, bo win rate potrzebuje świeżych danych, żeby nie ciągnąć za sobą mety, która już się zmieniła.

Na przestrzeni pełnych 90 dni pick rate HANK wynosi 0.7%. Ten pick rate to odsetek meczów, w których jakiś top gracz PRO wybrał HANK spośród wszystkich dostępnych brawlerów, więc działa jak termometr tego, jak bardzo jest teraz meta. Celowo korzysta z długiego okna, bo popularność brawlera zmienia się wolniej niż jego win rate.

Dwie liczby brawlera HANK mówią o czym innym. Obserwowany Win Rate, 72.2%, mierzy, jak często wygrywa on w rękach gracza z top 200 swojego kraju. Skorygowana siła, 56.6%, szacuje, jak często wygrywałby przeciwko przeciwnikowi o średnim poziomie po odjęciu składu przeciwników, na których trafiał. Pierwsza liczba porządkuje listy w serwisie, a druga stoi obok, jako kontekst.

Według skorygowanej siły HANK zajmuje miejsce 25 z 107, w górnej jednej trzeciej rosteru. Jego obserwowany Win Rate broni się także przeciwko przeciwnikom, którzy pasują mu najgorzej.

HANK to brawler Epicki — rzadkość, w której kity zaczynają łamać konwencje: unikalne mechaniki, superataki ze specjalnymi efektami i gadżety, które wywracają cały plan gry. Inwestycja w klejnoty lub dropy Starr jest większa, ale w zamian dostajesz narzędzie definiujące całe linie w drafcie i pickowane w turniejach, gdy tylko jego sygnowana mapa wchodzi do rotacji.

Jako Tank zadanie polega na pochłanianiu obrażeń, robieniu miejsca i wywoływaniu korzystnych starć na krótkim dystansie. Zwykle pierwszy wchodzi na cel trybu, łapiąc wrogie superataki, żeby reszta drużyny mogła się ustawić bez ich przyjmowania. Defensywne wyposażenie zwykle daje więcej niż ofensywne, a matchupy przeciw throwerom lub snajperom dyktują, gdzie i kiedy warto zaangażować superatak.

Najlepsze mapy dla HANK

Najlepsza mapa dla HANK to Trawiasty węzeł w trybie ZADYMA, z bayesowskim win rate 83.6% na 108 bitwach. To stawia go powyżej średniej jego klasy w tym trybie, więc warto pickować HANK, gdy ta rotacja jest aktywna. Dobry wynik na Trawiasty węzeł zwykle łączy korzystną geometrię (krótkie zasięgi lub osłony) i tryb, którego cel współgra z kitem brawlera.

Wyniki HANK mocno zależą od mapy: między jego najlepszą a najgorszą mapą jest 21.2 punktów procentowych różnicy. Ta wysoka wariancja oznacza, że warto sprawdzić rotację przed wyborem, bo ten sam brawler przechodzi od jednej z najlepszych opcji do wyraźnie niekorzystnego picka w zależności od mapy.

Jako druga opcja mapy, HANK radzi sobie dobrze również na Potrójny drybling (ZADYMA) z 82.2% win rate, zaledwie 1.5 punktów od najlepszej mapy. Gdy różnica między dwiema najlepszymi mapami jest tak mała, wybór jednej czy drugiej zależy bardziej od drużyny przeciwnika niż od samego brawlera.

Domykając podium, HANK utrzymuje 80.4% na Impas (ZADYMA) na 70 bitwach. Trzy konkurencyjne mapy poszerzają okna rotacji, w których warto go brać, a nie tylko jego flagowa mapa.

Tuż nad swoim najgorszym wynikiem HANK kuleje też na Konnakol, gdzie jego win rate zostaje na 64.4%. Warto mieć tę mapę na radarze jako drugi sygnał ostrzegawczy przy decyzji o picku.

Na przeciwnym biegunie Kwintylion (NAPAD) obniża win rate HANK do 62.4%. To dolny kraniec zakresu 21.2 punktów między jego najlepszą a najgorszą mapą, więc jeśli ta rotacja wypadnie podczas sesji, rozważ innego brawlera, by nie oddawać meczów.

Countery i matchupy

HANK wyraźnie dominuje w starciu z TICK: w 87 zarejestrowanych bitwach tej pary jego win rate wspina się do 81.6%. Jeśli widzisz TICK w drużynie przeciwnika w drafcie, ta linia to przewaga dla HANK — szukaj pojedynku, zamiast go unikać.

Jego drugie najlepsze starcie to przeciwko KENJI, gdzie HANK utrzymuje 81.3% win rate na 32 bitwach. Dwa tak wyraźne korzystne countery dają HANK realną wartość jako celowanego picka przeciwko składom opartym na tych dwóch brawlerach.

Tam, gdzie HANK ma wyraźną niekorzyść, to przeciwko GUS: jego win rate spada do 63.3% w 116 zarejestrowanych bitwach tego starcia. Jeśli GUS pojawia się w drużynie przeciwnika, rozważ niewybieranie HANK lub zmianę planu gry, by uniknąć wspólnej linii, bo to GUS wygrywa tę wymianę.

Starcia brawler-przeciw-brawlerowi to metryka z najmniejszą próbą na stronie: dla HANK próby wahają się od 32 do 205 bitew. Czytaj je z pewnością, jaką sugeruje ta próba — starcie na dolnym krańcu mówi znacznie mniej niż poparte górnym.

Countery HANK

Ta sekcja pokazuje matchupy, w których HANK radzi sobie najgorzej i najlepiej w ostatnich 30 dniach — z bitew top graczy PRO, wygładzonych bayesowskim WR, by uniknąć szumu.

Czytaj wiersze od lewej: brawler, win rate przeciw HANK, liczba bitew. Im większa próbka, tym pewniejsza liczba.

Przegrywa najczęściej z
BrawlerWRBitwy
GUSGUS
63.3%116
AMBERAMBER
64.3%67
EMZEMZ
66.4%61
COLETTECOLETTE
66.8%47
SHADESHADE
67.0%205
Dominuje nad
BrawlerWRBitwy
TICKTICK
81.6%87
KENJIKENJI
81.3%32
EDGAREDGAR
81.0%157
COLTCOLT
79.0%120
SURGESURGE
78.3%102

Gwiezdne moce, gadżety i hiperdoładowanie

By wycisnąć z HANK maksimum w aktualnej mecie, priorytetyzuj ulepszenia po synergii z kit-em, nie po koszcie w klejnotach. Gwiezdne moce, gadżety i hiperdoładowania zmieniają tier w zależności od mety, więc priorytet jest dynamiczny.

Z reguły pierwsze rentowne ulepszenie dla HANK to zwykle gwiezdna moc z najwyższym pick rate w turniejach PRO, następnie gadżet, który najlepiej pasuje do roli (linia, support, pick). Hiperdoładowanie, gdy istnieje, idzie na koniec, bo kosztuje więcej monet i punktów mocy i odpala tylko z pełnym paskiem superataku.

Według trybu gry HANK radzi sobie najlepiej w ZADYMA, z 73.6% win rate na 1.405 bitwach — to tryb z największą zarejestrowaną próbą dla tego brawlera. To czyni ZADYMA kontekstem, w którym jego wynik jest najbardziej wiarygodny i gdzie inwestycja w ulepszenia daje najjaśniejszy zwrot.

Poza chwilową metą ścieżkę ulepszeń dla HANK planuje się, priorytetyzując to, co najmocniej rusza wskaźnik win rate: poziom mocy 11 przed wyposażeniem, pierwsza gwiezdna moc przed drugą, główny gadżet przed jakimkolwiek hiperdoładowaniem. Hiperdoładowania kosztują dużo monet i punktów mocy i odpalają się tylko z pełnym paskiem superataku, więc ich realny priorytet spada na koniec checklisty.

Tygodniowa analiza mety

W ciągu ostatnich 7 dni win rate HANK spadł z 71.3% do 68.6%, spadek o −2.7 punktów względem poprzedniej połowy okna. Przy obu połowach powyżej minimum próby ten spadek to realny sygnał: meta przesuwa się przeciwko HANK, zwykle przez rotację map lub wzrost countera.

Każdy procent na stronie HANK pochodzi z prawdziwych bitew najlepszych graczy świata, agregowanych ze statystycznym wygładzaniem i przeliczanych co sześć godzin. Jeśli chcesz zrozumieć, dlaczego jedna mapa wypada lepiej od innej albo jak rotacja wpływa na win rate, strona metodologii omawia szczegóły techniczne krok po kroku.

Jak liczymy te dane

Każdy procent na tej stronie pochodzi z prawdziwych walk top graczy PRO z minimalnym progiem próby i wygładzaniem bayesowskim, by uniknąć fałszywych pozytywów. Szczegóły techniczne na /pl/methodology.

/methodology

Najczęściej zadawane pytania o HANK

Jaka jest najlepsza mapa dla HANK?

Najlepsza mapa dla HANK to Trawiasty węzeł w trybie ZADYMA, gdzie osiąga bayesowski win rate 83.6% na bitwach top graczy PRO z ostatnich 90 dni. To rotacja, w której pickowanie go opłaca się najbardziej.

Czym jest bayesowski WR?

To średnia ważona między obserwowanym WR a WR średnim gry. Małe próbki ciągną w stronę średniej; duże próbki zbiegają do prawdziwego WR.

W jakim trybie HANK radzi sobie najlepiej?

Tryb, w którym HANK radzi sobie najlepiej, to ZADYMA, z 73.6% win rate na 1.405 bitwach — to tryb z największą zarejestrowaną próbą dla tego brawlera, więc jego najbardziej wiarygodny kontekst. Dane odświeżają się co 30 minut z samplingiem PRO.

Kto jest najgorszym counterem HANK?

Najtrudniejsze starcie dla HANK to GUS: jego win rate spada do 63.3% w tym pojedynku. Jeśli widzisz GUS w drużynie przeciwnika podczas draftu, warto przemyśleć picka lub plan linii.

Jak interpretować listę counterów HANK?

To dwie listy. Na liście counterów są brawlery, przeciwko którym HANK radzi sobie najgorzej, od najtrudniejszego starcia; na drugiej te, nad którymi dominuje, a dziś otwiera ją TICK z wynikiem 81.6% na korzyść HANK. Starcie pojawia się dopiero przy 30 bitwach lub więcej w ciągu ostatnich 30 dni, więc żaden wiersz nie bierze się z dwóch przypadkowych meczów. W draftcie, jeśli drużyna przeciwnika ma już kogoś z pierwszej listy, przemyśl picka.

Brawlerzy podobni do HANK

Automatyczny dobór według klasy i rzadkości — przydatne do eksploracji bliskich opcji draftu.

Odblokuj swoją osobistą analizę

Twoje wyniki z HANK

Przejdź na PRO