BrawlVision
BrawlVision
PIERCE

PIERCE

Legendary

Kim jest PIERCE

PIERCE to brawler rzadkości Legendary. Ta strona podsumowuje jego aktualną performance competitive: najlepsza mapa, najtrudniejsze countery i tygodniowa tendencja WR — wszystko liczone na prawdziwych walkach top graczy PRO z ostatnich 14 dni.

W oknie 14-dniowym PIERCE pojawił się w 12,532 walkach z globalnym win rate 63.1% i pick rate 2.0%. Ten pick rate to ułamek meczów, w których top gracz PRO wybrał PIERCE spośród wszystkich brawlerów, więc działa jak termometr tego, jak meta jest teraz.

PIERCE to brawler Legendary — jedna z najbardziej pożądanych rzadkości w grze, bo łączy unikalną tożsamość z niskim prawdopodobieństwem dropu ze skrzynek. Kit zwykle pomyślany jest, by decydować mecze: hypercharge z krytycznym timingiem, supery zonujące całe mapy lub gadżety łamiące standardową logikę trybu. W turniejach PRO pojawia się, gdy draft wymaga konkretnego elementu, którego żaden inny brawler nie zastąpi tak samo.

Win Rate

63.1%

Pick Rate

2.0%

Łącznie bitew

12,532

Trend

Rośnie

🗺️ Najlepsze mapy

brawlBallSinged Earth
84.4%169 bitew
basketBrawlSlam Dunk
81.3%168 bitew
bountyWatermelons
78.0%61 bitew
brawlBallNutmeg
76.6%568 bitew
brawlBallSpiraling Out
74.9%333 bitew

💪 Lepsze matchupy

Δ vs bazowy WR (63.1%)

#16000005#16000005+14.5 pp
#16000004#16000004+13.6 pp
#16000001#16000001+6.5 pp
#16000002#16000002+3.2 pp
#16000000#16000000+1.3 pp

⚠️ Gorsze matchupy

Δ vs bazowy WR (63.1%)

#16000003#16000003-5.4 pp
#16000000#16000000+1.3 pp
#16000002#16000002+3.2 pp
#16000001#16000001+6.5 pp
#16000004#16000004+13.6 pp

Najlepsze mapy dla PIERCE

Najlepsza mapa dla PIERCE to Singed Earth w Brawl Ball z bayesowskim WR 84.4%. To stawia go ponad średnią klasy w tym trybie, więc warto pickować PIERCE gdy ta rotacja jest aktywna. Mocna performance na Singed Earth zwykle łączy korzystną geometrię (krótkie zasięgi lub osłony) i tryb, którego cel pasuje do kit-u brawlera.

Jako druga opcja PIERCE dobrze radzi sobie też na Slam Dunk (Basket Brawl) z 81.3% WR. Różnica do najlepszej mapy zwykle jest niewielka; wybór zależy bardziej od drużyny przeciwnej niż od brawlera.

Na drugim biegunie Healthy Middle Ground (Knockout) opuszcza WR PIERCE do 19.4%. Jeśli ta rotacja wypadnie podczas sesji, wybierz innego brawlera, by nie tracić meczów; różnica między najlepszą a najgorszą mapą może wynosić kilka punktów.

Countery i matchupy

PIERCE systematycznie przegrywa z SPIKE: w 524 walkach zarejestrowanych dla tego matchupu jego WR spada do 77.6%. Jeśli widzisz SPIKE w drużynie przeciwnej w drafcie, rozważ niepicowanie PIERCE lub dostosuj plan, by nie dzielić linii.

W odwrotnym matchupie PIERCE też ma problem z BROCK: w 589 walkach WR PIERCE pozostaje niski, około 57.7%, co wskazuje, że BROCK zadaje dużo damage'u. Takie matchupy często decydują o grach, gdy dwóch brawlerów dzieli linię.

Matchupy brawler-vs-brawler to metryka z najmniejszą próbą na tej stronie, więc czytaj je z odznaką sample size na uwadze. Zły matchup z 50 walkami mówi mniej niż mapa z 500.

Star Powery, gadżety i hypercharge

By wycisnąć z PIERCE maksimum w aktualnej mecie, priorytetyzuj upgrade'y po synergii z kit-em, nie po koszcie w gemach. Star powery, gadżety i hypercharge zmieniają tier w zależności od mety, więc priorytet jest dynamiczny.

Z reguły pierwszy rentowny upgrade dla PIERCE to zwykle star power z najwyższym pick rate w turniejach PRO, następnie gadżet, który najlepiej pasuje do roli (linia, support, pick). Hypercharge, gdy istnieje, idzie na koniec, bo kosztuje więcej Coins i Power Points i odpala tylko z pełnym paskiem super.

Poza chwilową metą ścieżkę upgradów dla PIERCE planuje się, priorytetyzując to, co najmocniej rusza wskaźnik win rate: power 11 przed gearsami, pierwsza star power przed drugą, główny gadżet przed jakąkolwiek hypercharge. Hypercharge kosztują dużo coinów i power pointów i odpalają się tylko z pełnym paskiem supera, więc ich realny priorytet spada na koniec checklisty.

Tygodniowa analiza mety

W ostatnich 7 dniach globalny WR PIERCE wzrósł o +6.9 punktów względem poprzednich 7. Ten wzrost jest publikowany w oknie 14-dniowym z minimum 3 walk w każdej połowie, więc to nie szum: meta przesunęła się na korzyść PIERCE, zwykle z powodu rotacji map/trybów.

Tendencja 7-dniowa jest preliczana co sześć godzin w małej tabeli Postgres z filtrem source=global. Pełne szczegóły techniczne na stronie metodologii.

Wszystkie procenty na stronie PIERCE pochodzą z próbkowania walk topowych graczy PRO z filtrem source=global i wygładzaniem bayesowskim, przeliczanym co sześć godzin. Jeśli chcesz zrozumieć, dlaczego jedna mapa działa lepiej niż druga lub jak rotacja wpływa na win rate, strona metodologii omawia szczegół techniczny krok po kroku.

Jak liczymy te dane

Każdy procent na tej stronie pochodzi z prawdziwych walk top graczy PRO z minimalnym progiem próby i wygładzaniem bayesowskim, by uniknąć fałszywych pozytywów. Szczegóły techniczne na /pl/methodology.

/methodology

Odblokuj swoją osobistą analizę

Twoje wyniki z PIERCE

Przejdź na PRO