BrawlVision
Wszystkie mapy

Najlepsi brawlerzy na Sprężysta arena w trybie HOKEJOWA ZADYMA

174 zagregowanych walk z ostatnich 14 dni · 20 brawlerów widzianych na tej mapie

Widok z góry na mapę Sprężysta arena w trybie HOKEJOWA ZADYMA w Brawl Stars
Sprężysta arena · HOKEJOWA ZADYMA

Ranking brawlerów na Sprężysta arena

Win rate skorygowany bayesowsko. Kolumna w punktach porównuje każdego brawlera z nim samym na pozostałych mapach trybu HOKEJOWA ZADYMA.

+17 brawlerów bez wystarczającej próby, żeby wejść do rankingu.

Co mówią dane o mapie Sprężysta arena

Sprężysta arena to jedna z map trybu HOKEJOWA ZADYMA z największą liczbą zarejestrowanych walk w naszej próbce: 174 meczów graczy z wysokiego poziomu w ostatnich 14 dniach, z 20 różnymi brawlerami widzianymi na niej. Ta karta porządkuje ich według prawdziwego win rate na tej konkretnej mapie, a nie według ich średniej skuteczności w całej grze, bo to właśnie ta liczba najczęściej prowadzi do złych picków.

Próbka dla mapy Sprężysta arena jest jeszcze krótka: 174 zarejestrowanych walk. Procenty widoczne niżej już pomagają się zorientować, ale warto czytać je jako tendencję, a nie jako zamknięty wynik; w miarę jak próbkowanie zbierze więcej meczów, kolejność na czołowych miejscach się ustabilizuje.

Najlepsze picki na tej mapie

Najlepszym brawlerem na Sprężysta arena jest KAZE z 77% zwycięstw w 16 zarejestrowanych na tej mapie walkach. To pierwsza opcja do rozważenia, kiedy ta rotacja wchodzi do gry, a zarazem pick, którego najbardziej opłaca się zbanować albo skontrować, jeśli drużyna przeciwna wybiera pierwsza.

Ciekawa w przypadku brawlera KAZE nie jest tutaj liczba bezwzględna, tylko różnica: na pozostałych mapach trybu HOKEJOWA ZADYMA zatrzymuje się na 75.5%, więc Sprężysta arena dokłada mu 1.5 punktów procentowych. Ten skok to sygnał, że mapa sprzyja konkretnie jego kitowi, a nie że jest ogólnie mocnym brawlerem.

Druga opcja to Cosmo z 75.1% w 93 walkach, 1.9 punktów za pierwszym miejscem. Kiedy dystans między pierwszym a drugim pickiem jest tak mały, wybór zależy bardziej od składu przeciwnika i od reszty twojej drużyny niż od samej mapy.

Podium zamyka EDGAR z 71.7%. Trzy wyraźne opcje zamiast jednej sprawiają, że Sprężysta arena to mapa wygodna do draftowania: jeśli zbanują ci pierwszą, nie zostajesz bez planu.

Najczęściej wybierany brawler na Sprężysta arena nie musi być najlepszy: to Cosmo, obecny w 93 walkach, czyli w 53.4% wszystkich zarejestrowanych na tej mapie. Właśnie w odległości między tym, co pickuje się najczęściej, a tym, co działa najlepiej, zwykle leży przewaga, bo większość graczy powtarza pick z przyzwyczajenia, a nie na podstawie danych.

Sprężysta arena to mapa wyrównana: między najlepszym a najgorszym brawlerem w rankingu jest tylko 5.3 punktów procentowych. To znaczy, że grywalny jest prawie każdy sensowny skład, a mecz rozstrzyga się bardziej przez wykonanie i pozycjonowanie niż przez fazę wyboru.

Brawlerzy, którzy radzą sobie gorzej na Sprężysta arena

Nie ma jeszcze wystarczającej próbki, żeby z przekonaniem wskazać, którzy brawlerzy radzą sobie najgorzej na Sprężysta arena. Dolny koniec tabeli publikujemy dopiero wtedy, gdy ranking jest na tyle głęboki, że najlepsi i najgorsi tworzą osobne grupy i nie nachodzą na siebie.

Jak gra się w HOKEJOWA ZADYMA

W Brawl Hockey krążek porusza się dużo szybciej niż piłka w Brawl Ball, a podłoże się ślizga, więc przemieszczanie i odepchnięcia są warte więcej niż czyste obrażenia. Brawler zdolny zmienić tor lotu krążka rozstrzyga więcej meczów niż taki, który wygrywa bezpośredni pojedynek. Ranking mapy Sprężysta arena idzie tym tropem.

Sprężysta arena co kilka dni wchodzi do oficjalnej rotacji trybu HOKEJOWA ZADYMA i z niej wypada. Ta karta nie zależy od tego, czy mapa jest aktywna właśnie teraz: ranking liczymy na niedawnej historii, więc pozostaje najlepszym dostępnym punktem odniesienia na dzień, w którym mapa znów się pojawi.

Wszystkie procenty pochodzą z prawdziwych walk graczy z wysokiego poziomu, próbkowanych w sposób ciągły, agregowanych w ruchomym oknie 14 dni i korygowanych wygładzaniem bayesowskim. Ta korekta eliminuje klasyczny fałszywy alarm: brawler z trzema meczami i trzema zwycięstwami nie pojawia się ze 100 %, tylko blisko średniej, dopóki nie zbierze próbki, która go potwierdzi.

Jeśli chcesz porównać Sprężysta arena z pozostałymi mapami trybu HOKEJOWA ZADYMA, linki znajdziesz na dole strony. A jeśli szukasz tego, co pickować w dzisiejszej rotacji, strona z pickami filtruje mapy aktywne w tym momencie.

Jak liczymy te dane

Inne mapy trybu HOKEJOWA ZADYMA

Zobacz pełny indeks map