
PIPER
EpicQuem é PIPER
PIPER é um brawler de raridade Epic. Esta ficha resume seu desempenho competitivo atual: melhor mapa, counters mais difíceis e tendência semanal do win rate, tudo calculado sobre batalhas reais de top jogadores PRO dos últimos 14 dias.
Numa janela de 14 dias, PIPER apareceu em 5,611 batalhas com win rate global de 63.4% e pick rate de 0.9%. Essa pick rate é a fração de partidas em que algum top jogador PRO escolheu PIPER dentre todos os brawlers disponíveis, então funciona como termômetro de quão meta ele está agora.
PIPER é um brawler Epic, uma raridade em que os kits começam a quebrar convenções: mecânicas únicas, supers com efeitos especiais e gadgets que mudam por completo o plano de jogo. O investimento em gemas ou Star Drops é maior, mas em troca você ganha uma ferramenta que define corredores inteiros em draft e tende a aparecer pickada em torneios quando o mapa-assinatura entra na rotação.
Win Rate
63.4%
Pick Rate
0.9%
Batalhas Totais
5,611
Tendência
↓ Descendo
🗺️ Melhores Mapas
💪 Melhores matchups
Δ vs WR base (63.4%)
#16000000
#16000005
#16000010
#16000001
#16000004⚠️ Piores matchups
Δ vs WR base (63.4%)
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#16000013
#16000011
#16000008
#16000012Melhores mapas para PIPER
O melhor mapa para PIPER é New Perspective em Knockout, com win rate bayesiano de 77.0%. Isso o coloca acima da média da classe nesse modo, então vale pickar PIPER quando essa rotação estiver ativa. Um bom desempenho em New Perspective costuma combinar geometria favorável (alcances curtos ou coberturas) e modo cujo objetivo conversa com o kit do brawler.
Como segunda opção, PIPER também rende bem em Choral Chambers (Bounty) com 69.7% de WR. A diferença pro mapa principal costuma ser pequena; pickar um ou outro depende mais do time inimigo que do brawler.
No extremo oposto, New Horizons (Knockout) derruba o WR de PIPER para 31.5%. Se essa rotação cair numa sessão, escolha outro brawler pra não jogar partidas fora; a diferença entre o melhor e o pior mapa pode passar de vários pontos percentuais.
Counters e matchups
PIPER perde sistematicamente pra SHELLY: nas 87 batalhas registradas desse matchup, o WR cai pra 77.8%. Se você ver SHELLY no time adversário no draft, considere não pickar PIPER ou ajustar o plano pra não dividir lane.
No matchup oposto, PIPER também sofre contra BROCK: em 639 batalhas, o WR de PIPER fica baixo, em torno de 55.5%, indicando que BROCK dá muito dano. Esses matchups decidem games assim que os dois brawlers dividem lane.
Matchups por brawler são a métrica de menor amostra desta página, então leia com o badge de sample size em mente. Um matchup ruim com 50 batalhas diz menos que um mapa com 500.
Star Powers, gadgets e hypercharge
Pra tirar o melhor de PIPER no meta atual, priorize upgrades pela sinergia com o kit, não pelo custo em gemas. Star powers, gadgets e hypercharge mudam de tier conforme o meta, então a prioridade é dinâmica.
Como regra geral, o primeiro upgrade rentável pra PIPER costuma ser o star power com maior pick rate em torneios PRO, seguido do gadget que melhor encaixa no papel (lane, suporte ou pick). O hypercharge, quando existe, vem por último porque custa mais Coins e Power Points e só ativa com barra de super cheia.
Além do meta do momento, a rota de upgrades pra PIPER se planeja priorizando o que mais move o ponteiro do win rate: power 11 antes dos gears, primeira star power antes da segunda, gadget principal antes de qualquer hypercharge. Hypercharges custam muitos coins e power points e só ativam com barra de super cheia, então a prioridade real cai pro fim da checklist.
Análise do meta semanal
Nos últimos 7 dias, o WR global de PIPER caiu −6.7 pontos em relação aos 7 anteriores. A queda é calculada numa janela de 14 dias com amostra mínima em cada metade, então não é ruído: o meta tá movendo contra PIPER, geralmente por rotação ou por subida de um counter.
A tendência 7 dias é pré-calculada a cada seis horas em uma tabela pequena no Postgres com filtro source=global. Detalhes técnicos completos na página de metodologia.
Todos os porcentuais na ficha de PIPER vêm do sampling de batalhas de top jogadores PRO com filtro source=global e suavização bayesiana, recalculado a cada seis horas. Se quiser entender por que um mapa rende mais que outro ou como uma rotação afeta o win rate, a página de metodologia cobre o detalhe técnico passo a passo.
Como calculamos esses dados
Todos os percentuais desta página vêm de batalhas reais de top jogadores PRO com mínimo de amostra e smoothing bayesiano pra evitar falsos positivos. Detalhes técnicos em /pt/methodology.
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