BrawlVision
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PIPER

PIPER

Épico
Poderes de estrelaAMBUSHSNAPPY SNIPING
AcessóriosAUTO AIMERHOMEMADE RECIPE
HipercargaBOPPIN'

Win Rate

67.7%

em 2.466 batalhas · 30 dias

Pick Rate

1.3%

Batalhas Totais

6.345

Tendência

Descendo

Força descontada

41.6%

Posição 86 de 107 por força

9.293 duelos

Melhores Mapas

HÓQUEI-BRAWLPresença no campo
84.5%51 batalhas
CAÇA-ESTRELASFrutinha sápida
84.4%134 batalhas
CAÇA-ESTRELASCompilação
82.2%63 batalhas
BASQUETE-BRAWLPasse em drible
79.0%82 batalhas
HÓQUEI-BRAWLSupercentro
76.1%31 batalhas

Melhores matchups

Δ vs WR base (67.7%)

Barras na escala ±13.7 pp em relação ao WR base.

8-Bit8-Bit+13.7 pp
DynamikeDynamike+13.2 pp
SurgeSurge+13.1 pp
EdgarEdgar+11.4 pp
GriffGriff+10.2 pp

Piores matchups

Δ vs WR base (67.7%)

Barras na escala ±13.7 pp em relação ao WR base.

AmberAmber-11.9 pp
PearlPearl-10.8 pp
GusGus-8.6 pp
NaniNani-8.4 pp
BeaBea-7.6 pp

Quem é PIPER

PIPER é um brawler Épico de classe TIRO PRECISO. Esta ficha resume seu desempenho no meta competitivo atual: melhor mapa, counters mais difíceis e tendência semanal do win rate. Os números vêm de batalhas de top jogadores PRO dos últimos 90 dias, com smoothing bayesiano pra que um brawler com amostra pequena não apareça com um percentual enganoso.

Na janela de 30 dias, PIPER apareceu em 2.466 batalhas com um win rate global de 67.7%. Essa janela é a do próprio número, mais curta do que a que alimenta o resto da página, porque um win rate precisa de dados recentes para não arrastar um meta que já mudou.

Ao longo dos 90 dias completos, a pick rate de PIPER é de 1.3%. Essa pick rate é a fração de partidas em que algum top jogador PRO escolheu PIPER dentre todos os brawlers disponíveis, então funciona como termômetro de quão meta ele está agora. Usa a janela longa de propósito, porque a popularidade de um brawler muda mais devagar do que o win rate.

Os dois números de PIPER contam coisas diferentes. O Win Rate observado, 67.7%, mede com que frequência ele vence quando é usado por um jogador do top 200 do seu país. A força descontada, 41.6%, estima com que frequência ele venceria contra um adversário de nível médio depois de descontada a composição de adversários que enfrentou. O primeiro número ordena as listas do site e o segundo fica ao lado, como contexto.

Por força descontada, PIPER ocupa a posição 86 de 107, no terço inferior do roster. Seu Win Rate observado se apoia em parte nos adversários que enfrentou, então convém lê-lo junto com o mapa e o modo concretos.

PIPER é um brawler Épico, uma raridade em que os kits começam a quebrar convenções: mecânicas únicas, supers com efeitos especiais e acessórios que mudam por completo o plano de jogo. O investimento em gemas ou sorteios Starr é maior, mas em troca você ganha uma ferramenta que define corredores inteiros em draft e tende a aparecer pickada em torneios quando o mapa-assinatura entra na rotação.

Como Marksman, o valor está em transformar qualquer linha de tiro longa em zona inabitável pro rival. O alcance supera a maioria dos brawlers, então ditar posições é a arma principal antes mesmo do dano. Mapas abertos com sightlines amplas são o nicho natural; mapas com muitas paredes penalizam, e o draft em volta precisa protegê-lo dos assassinos.

Melhores mapas para PIPER

O melhor mapa para PIPER é Presença no campo em HÓQUEI-BRAWL, com um win rate bayesiano de 84.5% sobre 51 batalhas. Isso o coloca acima da média da classe nesse modo, então vale pickar PIPER quando essa rotação está ativa. Um bom desempenho em Presença no campo costuma combinar geometria favorável (alcances curtos ou coberturas) e um modo cujo objetivo conversa com o kit do brawler.

O desempenho de PIPER depende muito do mapa: há 25.7 pontos percentuais entre o melhor e o pior mapa dele. Essa alta variância significa que vale olhar a rotação antes de fechar com ele, porque o mesmo brawler passa de uma das melhores opções a um pick claramente desfavorável dependendo do mapa.

Como segunda opção de mapa, PIPER também rende bem em Frutinha sápida (CAÇA-ESTRELAS) com 84.4% de win rate, a só 0.1 pontos do melhor mapa. Quando a diferença entre os dois melhores mapas é tão curta, pickar um ou outro depende mais do time inimigo que do brawler em si.

Completando o pódio, PIPER mantém 82.2% em Compilação (CAÇA-ESTRELAS) sobre 63 batalhas. Ter três mapas competitivos amplia as janelas de rotação em que vale a pena levá-lo, não só o mapa principal.

Logo acima do pior registro, PIPER também patina em Cume da mata, onde o win rate fica em 60.0%. Vale manter esse mapa no radar como segundo sinal de alerta na hora de decidir o pick.

No extremo oposto, Espiralada (FUTE-BRAWL) derruba o win rate de PIPER para 58.8%. Essa é a cauda inferior de uma faixa de 25.7 pontos entre o melhor e o pior mapa, então se essa rotação aparecer numa sessão, considere outro brawler pra não jogar partidas fora.

Counters e matchups

PIPER domina claramente o confronto contra 8-BIT: nas 75 batalhas registradas desse matchup, o win rate sobe para 81.3%. Se você vir 8-BIT no time inimigo no draft, essa lane é uma vantagem pra PIPER — busque o duelo em vez de evitá-lo.

O segundo melhor matchup dele é contra DYNAMIKE, onde PIPER mantém 80.8% de win rate sobre 46 batalhas. Ter dois counters favoráveis tão marcados dá a PIPER valor de pick específico contra comps que dependem desses dois brawlers.

Onde PIPER tem desvantagem clara é contra AMBER: o win rate cai para 55.7% nas 100 batalhas registradas desse matchup. Se AMBER aparece no time inimigo, considere não pickar PIPER ou mudar o plano de jogo pra evitar dividir lane, porque é AMBER quem ganha a troca.

Os matchups por brawler são a métrica de menor amostra da página: no caso de PIPER, as amostras vão de 46 a 411 batalhas. Leia com a confiança que essa amostra indica — um matchup na cifra mais baixa diz bem menos que um respaldado pela mais alta.

Counters de PIPER

Esta seção lista os matchups onde PIPER tem o pior e o melhor desempenho nos últimos 30 dias, amostrados em top jogadores PRO e suavizados com WR bayesiano para evitar ruído.

Leia cada linha da esquerda para a direita: brawler, taxa de vitória contra PIPER, e tamanho da amostra. Quanto maior a amostra, mais confiável o número.

Perde mais contra
BrawlerWRBatalhas
AMBERAMBER
55.7%100
PEARLPEARL
56.8%64
GUSGUS
59.0%411
NANINANI
59.3%136
BEABEA
60.0%109
Domina
BrawlerWRBatalhas
8-BIT8-BIT
81.3%75
DYNAMIKEDYNAMIKE
80.8%46
WATTSONWATTSON
80.7%56
EDGAREDGAR
79.0%283
GRIFFGRIFF
77.9%72

Poderes de estrela, acessórios e hipercarga

Pra tirar o melhor de PIPER no meta atual, priorize melhorias pela sinergia com o kit, não pelo custo em gemas. Poderes de estrela, acessórios e hipercarga mudam de tier conforme o meta, então a prioridade é dinâmica.

Como regra geral, a primeira melhoria rentável pra PIPER costuma ser o poder de estrela com maior pick rate em torneios PRO, seguida do acessório que melhor encaixa no papel (lane, suporte ou pick). A hipercarga, quando existe, vem por último porque custa mais moedas e pontos de poder e só ativa com barra de super cheia.

Por modo de jogo, onde PIPER mais rende é em NOCAUTE, com 68.1% de win rate sobre 2.940 batalhas — é o modo com mais amostra registrada pra este brawler. Isso torna NOCAUTE o contexto onde o desempenho dele é mais confiável e onde investir em melhorias tem retorno mais claro.

Além do meta do momento, a rota de melhorias pra PIPER se planeja priorizando o que mais move o ponteiro do win rate: nível de poder 11 antes das engrenagens, primeiro poder de estrela antes do segundo, acessório principal antes de qualquer hipercarga. Hipercargas custam muitas moedas e pontos de poder e só ativam com barra de super cheia, então a prioridade real cai pro fim da checklist.

Análise do meta semanal

Nos últimos 7 dias, o win rate de PIPER caiu de 69.4% para 67.1%, uma queda de −2.4 pontos em relação à metade anterior da janela. Com as duas metades acima do mínimo de amostra, essa queda é sinal real: o meta está se movendo contra PIPER, normalmente por rotação de mapas ou pela subida de um counter.

Todas as porcentagens da página de PIPER vêm de batalhas reais dos melhores jogadores do mundo, agregadas com suavização estatística e recalculadas a cada seis horas. Se você quiser entender por que um mapa rende mais que outro ou como uma rotação afeta o win rate, a página de metodologia cobre o detalhe técnico passo a passo.

Como calculamos esses dados

Todos os percentuais desta página vêm de batalhas reais de top jogadores PRO com mínimo de amostra e smoothing bayesiano pra evitar falsos positivos. Detalhes técnicos em /pt/methodology.

/methodology

Perguntas frequentes sobre PIPER

Qual é o melhor mapa para PIPER?

O melhor mapa para PIPER é Presença no campo em HÓQUEI-BRAWL, onde ele alcança um win rate bayesiano de 84.5% sobre batalhas de top jogadores PRO dos últimos 90 dias. É a rotação em que mais vale a pena pickar.

O que é WR bayesiano?

Uma média ponderada entre o WR observado e o WR médio do jogo. Amostras pequenas puxam para a média; amostras grandes convergem para o WR real.

Em qual modo PIPER rende melhor?

O modo onde PIPER mais rende é NOCAUTE, com 68.1% de win rate sobre 2.940 batalhas — é o modo com mais amostra registrada pra este brawler, então é o contexto mais confiável. Os dados são atualizados a cada 30 minutos com o sampling PRO.

Quem é o pior counter de PIPER?

O matchup mais complicado pra PIPER é AMBER: o win rate cai para 55.7% nesse confronto. Se você vir AMBER no time inimigo durante o draft, vale repensar o pick ou o plano de lane.

Como interpretar a lista de counters de PIPER?

São duas listas. Na de counters estão os brawlers contra os quais PIPER rende pior, do confronto mais duro para baixo; na outra, aqueles que domina, e hoje quem a encabeça é 8-BIT, com 81.3% a favor de PIPER. Um confronto só aparece com 30 batalhas ou mais nos últimos 30 dias, então nenhuma linha vem de duas partidas soltas. No draft, se o time adversário já tem alguém da primeira lista, repense o pick.

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