BrawlVision
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GALE

GALE

Épico
Poderes de estrelaBLUSTERY BLOWFREEZING SNOW
AcessóriosSPRING EJECTORTWISTER
HipercargaBLIZZARD

Win Rate

73.8%

em 917 batalhas · 30 dias

Pick Rate

0.6%

Batalhas Totais

2.679

Tendência

Subindo

Força descontada

48.8%

Posição 62 de 107 por força

2.567 duelos

Melhores Mapas

PIQUE-GEMACenário pitoresco
86.6%49 batalhas
FUTE-BRAWLTorrão gramado
82.1%74 batalhas
HÓQUEI-BRAWLArabesco
81.9%56 batalhas
BASQUETE-BRAWLPasse em drible
81.7%88 batalhas
HÓQUEI-BRAWLSupercentro
80.9%57 batalhas

Melhores matchups

Δ vs WR base (73.8%)

Barras na escala ±13.7 pp em relação ao WR base.

TickTick+6.5 pp
ColtColt+6.4 pp
EdgarEdgar+6.0 pp
MortisMortis+5.3 pp
FangFang+3.8 pp

Piores matchups

Δ vs WR base (73.8%)

Barras na escala ±13.7 pp em relação ao WR base.

AmberAmber-13.7 pp
ShadeShade-11.0 pp
GusGus-10.4 pp
RosaRosa-8.6 pp
EmzEmz-6.2 pp

Quem é GALE

GALE é um brawler Épico de classe CONTROLE. Esta ficha resume seu desempenho no meta competitivo atual: melhor mapa, counters mais difíceis e tendência semanal do win rate. Os números vêm de batalhas de top jogadores PRO dos últimos 90 dias, com smoothing bayesiano pra que um brawler com amostra pequena não apareça com um percentual enganoso.

Na janela de 30 dias, GALE apareceu em 917 batalhas com um win rate global de 73.8%. Essa janela é a do próprio número, mais curta do que a que alimenta o resto da página, porque um win rate precisa de dados recentes para não arrastar um meta que já mudou.

Ao longo dos 90 dias completos, a pick rate de GALE é de 0.6%. Essa pick rate é a fração de partidas em que algum top jogador PRO escolheu GALE dentre todos os brawlers disponíveis, então funciona como termômetro de quão meta ele está agora. Usa a janela longa de propósito, porque a popularidade de um brawler muda mais devagar do que o win rate.

No roster inteiro, a tendência de GALE está entre as mais fortes: o win rate dele sobe mais rápido que 93% dos brawlers com tendência mensurável nesta semana. Quando um brawler escala posições assim tão rápido, costuma ser porque rotacionaram mapas ou modos onde o kit dele encaixa melhor que a média.

Os dois números de GALE contam coisas diferentes. O Win Rate observado, 73.8%, mede com que frequência ele vence quando é usado por um jogador do top 200 do seu país. A força descontada, 48.8%, estima com que frequência ele venceria contra um adversário de nível médio depois de descontada a composição de adversários que enfrentou. O primeiro número ordena as listas do site e o segundo fica ao lado, como contexto.

GALE é um brawler Épico, uma raridade em que os kits começam a quebrar convenções: mecânicas únicas, supers com efeitos especiais e acessórios que mudam por completo o plano de jogo. O investimento em gemas ou sorteios Starr é maior, mas em troca você ganha uma ferramenta que define corredores inteiros em draft e tende a aparecer pickada em torneios quando o mapa-assinatura entra na rotação.

Como Controller, a prioridade é ditar onde o time inimigo pode ou não estar. Via slows, knockbacks, áreas de dano persistente ou supers que fecham rotas, força o rival a jogar nos termos do próprio time. Ele se destaca em posicionamento e tempo mais do que em kills. Se controla a zona-chave do mapa, a equipe vence sem precisar brigar diretamente.

Melhores mapas para GALE

O melhor mapa para GALE é Cenário pitoresco em PIQUE-GEMA, com um win rate bayesiano de 86.6% sobre 49 batalhas. Isso o coloca acima da média da classe nesse modo, então vale pickar GALE quando essa rotação está ativa. Um bom desempenho em Cenário pitoresco costuma combinar geometria favorável (alcances curtos ou coberturas) e um modo cujo objetivo conversa com o kit do brawler.

O desempenho de GALE depende muito do mapa: há 23.1 pontos percentuais entre o melhor e o pior mapa dele. Essa alta variância significa que vale olhar a rotação antes de fechar com ele, porque o mesmo brawler passa de uma das melhores opções a um pick claramente desfavorável dependendo do mapa.

Como segunda opção de mapa, GALE também rende bem em Torrão gramado (FUTE-BRAWL) com 82.1% de win rate, a só 4.5 pontos do melhor mapa. Quando a diferença entre os dois melhores mapas é tão curta, pickar um ou outro depende mais do time inimigo que do brawler em si.

Completando o pódio, GALE mantém 81.9% em Arabesco (HÓQUEI-BRAWL) sobre 56 batalhas. Ter três mapas competitivos amplia as janelas de rotação em que vale a pena levá-lo, não só o mapa principal.

Logo acima do pior registro, GALE também patina em Pintando o pinball, onde o win rate fica em 66.8%. Vale manter esse mapa no radar como segundo sinal de alerta na hora de decidir o pick.

No extremo oposto, Jogador destaque (BASQUETE-BRAWL) derruba o win rate de GALE para 63.5%. Essa é a cauda inferior de uma faixa de 23.1 pontos entre o melhor e o pior mapa, então se essa rotação aparecer numa sessão, considere outro brawler pra não jogar partidas fora.

Counters e matchups

GALE domina claramente o confronto contra TICK: nas 79 batalhas registradas desse matchup, o win rate sobe para 80.2%. Se você vir TICK no time inimigo no draft, essa lane é uma vantagem pra GALE — busque o duelo em vez de evitá-lo.

O segundo melhor matchup dele é contra COLT, onde GALE mantém 80.2% de win rate sobre 114 batalhas. Ter dois counters favoráveis tão marcados dá a GALE valor de pick específico contra comps que dependem desses dois brawlers.

Onde GALE tem desvantagem clara é contra AMBER: o win rate cai para 60.0% nas 79 batalhas registradas desse matchup. Se AMBER aparece no time inimigo, considere não pickar GALE ou mudar o plano de jogo pra evitar dividir lane, porque é AMBER quem ganha a troca.

Os matchups por brawler são a métrica de menor amostra da página: no caso de GALE, as amostras vão de 32 a 221 batalhas. Leia com a confiança que essa amostra indica — um matchup na cifra mais baixa diz bem menos que um respaldado pela mais alta.

Counters de GALE

Esta seção lista os matchups onde GALE tem o pior e o melhor desempenho nos últimos 30 dias, amostrados em top jogadores PRO e suavizados com WR bayesiano para evitar ruído.

Leia cada linha da esquerda para a direita: brawler, taxa de vitória contra GALE, e tamanho da amostra. Quanto maior a amostra, mais confiável o número.

Perde mais contra
BrawlerWRBatalhas
AMBERAMBER
60.0%79
SHADESHADE
62.7%95
GUSGUS
63.4%89
ROSAROSA
65.2%32
EMZEMZ
67.5%58
Domina
BrawlerWRBatalhas
TICKTICK
80.2%79
COLTCOLT
80.2%114
EDGAREDGAR
79.7%101
MORTISMORTIS
79.0%221
FANGFANG
77.5%66

Poderes de estrela, acessórios e hipercarga

Pra tirar o melhor de GALE no meta atual, priorize melhorias pela sinergia com o kit, não pelo custo em gemas. Poderes de estrela, acessórios e hipercarga mudam de tier conforme o meta, então a prioridade é dinâmica.

Como regra geral, a primeira melhoria rentável pra GALE costuma ser o poder de estrela com maior pick rate em torneios PRO, seguida do acessório que melhor encaixa no papel (lane, suporte ou pick). A hipercarga, quando existe, vem por último porque custa mais moedas e pontos de poder e só ativa com barra de super cheia.

Por modo de jogo, onde GALE mais rende é em FUTE-BRAWL, com 73.6% de win rate sobre 1.187 batalhas — é o modo com mais amostra registrada pra este brawler. Isso torna FUTE-BRAWL o contexto onde o desempenho dele é mais confiável e onde investir em melhorias tem retorno mais claro.

Além do meta do momento, a rota de melhorias pra GALE se planeja priorizando o que mais move o ponteiro do win rate: nível de poder 11 antes das engrenagens, primeiro poder de estrela antes do segundo, acessório principal antes de qualquer hipercarga. Hipercargas custam muitas moedas e pontos de poder e só ativam com barra de super cheia, então a prioridade real cai pro fim da checklist.

Análise do meta semanal

Nos últimos 7 dias, o win rate de GALE passou de 68.8% para 76.4%, uma subida de +7.6 pontos em relação à metade anterior da janela. Como cada metade cumpre o mínimo de 3 batalhas, esse movimento não é ruído: reflete que o meta se moveu a favor de GALE, normalmente por rotação de mapas ou modos onde ele rende melhor.

Comparado ao resto do roster, esse movimento coloca GALE subindo mais rápido que 93% dos brawlers com tendência mensurável nesta semana — está na parte alta dos que escalam. Quando um brawler aparece nessa faixa, costuma ser um bom momento pra investir nas melhorias dele antes de chegar um possível nerf.

Todas as porcentagens da página de GALE vêm de batalhas reais dos melhores jogadores do mundo, agregadas com suavização estatística e recalculadas a cada seis horas. Se você quiser entender por que um mapa rende mais que outro ou como uma rotação afeta o win rate, a página de metodologia cobre o detalhe técnico passo a passo.

Como calculamos esses dados

Todos os percentuais desta página vêm de batalhas reais de top jogadores PRO com mínimo de amostra e smoothing bayesiano pra evitar falsos positivos. Detalhes técnicos em /pt/methodology.

/methodology

Perguntas frequentes sobre GALE

Qual é o melhor mapa para GALE?

O melhor mapa para GALE é Cenário pitoresco em PIQUE-GEMA, onde ele alcança um win rate bayesiano de 86.6% sobre batalhas de top jogadores PRO dos últimos 90 dias. É a rotação em que mais vale a pena pickar.

O que é WR bayesiano?

Uma média ponderada entre o WR observado e o WR médio do jogo. Amostras pequenas puxam para a média; amostras grandes convergem para o WR real.

Em qual modo GALE rende melhor?

O modo onde GALE mais rende é FUTE-BRAWL, com 73.6% de win rate sobre 1.187 batalhas — é o modo com mais amostra registrada pra este brawler, então é o contexto mais confiável. Os dados são atualizados a cada 30 minutos com o sampling PRO.

Quem é o pior counter de GALE?

O matchup mais complicado pra GALE é AMBER: o win rate cai para 60.0% nesse confronto. Se você vir AMBER no time inimigo durante o draft, vale repensar o pick ou o plano de lane.

Como interpretar a lista de counters de GALE?

São duas listas. Na de counters estão os brawlers contra os quais GALE rende pior, do confronto mais duro para baixo; na outra, aqueles que domina, e hoje quem a encabeça é TICK, com 80.2% a favor de GALE. Um confronto só aparece com 30 batalhas ou mais nos últimos 30 dias, então nenhuma linha vem de duas partidas soltas. No draft, se o time adversário já tem alguém da primeira lista, repense o pick.

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