BrawlVision
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SAM

SAM

Épico
Poderes de estrelaHEARTY RECOVERYREMOTE RECHARGE
AcessóriosMAGNETIC FIELDPULSE REPELLENT
HipercargaHYPER FIST

Win Rate

69.5%

em 888 batalhas · 30 dias

Pick Rate

0.6%

Batalhas Totais

2.672

Tendência

Descendo

Força descontada

55.7%

Posição 33 de 107 por força

2.147 duelos

Melhores Mapas

NOCAUTECume da mata
87.6%39 batalhas
FUTE-BRAWLBocha
80.9%62 batalhas
FUTE-BRAWLDisputa 1123581321
80.3%34 batalhas
FUTE-BRAWLTorrão gramado
80.0%78 batalhas
ZONA ESTRATÉGICASob pressão
78.2%46 batalhas

Melhores matchups

Δ vs WR base (69.5%)

Barras na escala ±12.2 pp em relação ao WR base.

TickTick+9.8 pp
EdgarEdgar+9.7 pp
MortisMortis+9.1 pp
SurgeSurge+7.8 pp
ShellyShelly+6.4 pp

Piores matchups

Δ vs WR base (69.5%)

Barras na escala ±12.2 pp em relação ao WR base.

ShadeShade-12.2 pp
GusGus-9.3 pp
AmberAmber-8.8 pp
EmzEmz-4.9 pp
GriffGriff-4.7 pp

Quem é SAM

SAM é um brawler Épico de classe ALGOZ. Esta ficha resume seu desempenho no meta competitivo atual: melhor mapa, counters mais difíceis e tendência semanal do win rate. Os números vêm de batalhas de top jogadores PRO dos últimos 90 dias, com smoothing bayesiano pra que um brawler com amostra pequena não apareça com um percentual enganoso.

Na janela de 30 dias, SAM apareceu em 888 batalhas com um win rate global de 69.5%. Essa janela é a do próprio número, mais curta do que a que alimenta o resto da página, porque um win rate precisa de dados recentes para não arrastar um meta que já mudou.

Ao longo dos 90 dias completos, a pick rate de SAM é de 0.6%. Essa pick rate é a fração de partidas em que algum top jogador PRO escolheu SAM dentre todos os brawlers disponíveis, então funciona como termômetro de quão meta ele está agora. Usa a janela longa de propósito, porque a popularidade de um brawler muda mais devagar do que o win rate.

No roster inteiro, a tendência de SAM está entre as mais fracas: o win rate dele cai abaixo de 4% dos brawlers com tendência mensurável nesta semana. Esse sinal costuma antecipar que o meta está virando contra o brawler antes mesmo de aparecer no win rate global.

Os dois números de SAM contam coisas diferentes. O Win Rate observado, 69.5%, mede com que frequência ele vence quando é usado por um jogador do top 200 do seu país. A força descontada, 55.7%, estima com que frequência ele venceria contra um adversário de nível médio depois de descontada a composição de adversários que enfrentou. O primeiro número ordena as listas do site e o segundo fica ao lado, como contexto.

Por força descontada, SAM ocupa a posição 33 de 107, no terço superior do roster. Seu Win Rate observado se segura também contra os adversários que menos lhe convêm.

SAM é um brawler Épico, uma raridade em que os kits começam a quebrar convenções: mecânicas únicas, supers com efeitos especiais e acessórios que mudam por completo o plano de jogo. O investimento em gemas ou sorteios Starr é maior, mas em troca você ganha uma ferramenta que define corredores inteiros em draft e tende a aparecer pickada em torneios quando o mapa-assinatura entra na rotação.

Como Assassin, o padrão de jogo é de bursts agressivos: usa a mobilidade do kit pra flanquear, eliminar um alvo prioritário e sair antes do contra-ataque. A economia de super é crítica porque a maioria dos assassinos depende dele pra fugir após o pick. Mapas com muitas paredes e ângulos cegos amplificam o desempenho; mapas abertos punem severamente.

Melhores mapas para SAM

O melhor mapa para SAM é Cume da mata em NOCAUTE, com um win rate bayesiano de 87.6% sobre 39 batalhas. Isso o coloca acima da média da classe nesse modo, então vale pickar SAM quando essa rotação está ativa. Um bom desempenho em Cume da mata costuma combinar geometria favorável (alcances curtos ou coberturas) e um modo cujo objetivo conversa com o kit do brawler.

O desempenho de SAM depende muito do mapa: há 28.3 pontos percentuais entre o melhor e o pior mapa dele. Essa alta variância significa que vale olhar a rotação antes de fechar com ele, porque o mesmo brawler passa de uma das melhores opções a um pick claramente desfavorável dependendo do mapa.

Como segunda opção de mapa, SAM também rende bem em Bocha (FUTE-BRAWL) com 80.9% de win rate, a só 6.7 pontos do melhor mapa. Quando a diferença entre os dois melhores mapas é tão curta, pickar um ou outro depende mais do time inimigo que do brawler em si.

Completando o pódio, SAM mantém 80.3% em Disputa 1123581321 (FUTE-BRAWL) sobre 34 batalhas. Ter três mapas competitivos amplia as janelas de rotação em que vale a pena levá-lo, não só o mapa principal.

Logo acima do pior registro, SAM também patina em Fúria oceânica, onde o win rate fica em 63.0%. Vale manter esse mapa no radar como segundo sinal de alerta na hora de decidir o pick.

No extremo oposto, Konnakol (NOCAUTE) derruba o win rate de SAM para 59.2%. Essa é a cauda inferior de uma faixa de 28.3 pontos entre o melhor e o pior mapa, então se essa rotação aparecer numa sessão, considere outro brawler pra não jogar partidas fora.

Counters e matchups

SAM domina claramente o confronto contra TICK: nas 65 batalhas registradas desse matchup, o win rate sobe para 79.4%. Se você vir TICK no time inimigo no draft, essa lane é uma vantagem pra SAM — busque o duelo em vez de evitá-lo.

O segundo melhor matchup dele é contra EDGAR, onde SAM mantém 79.3% de win rate sobre 132 batalhas. Ter dois counters favoráveis tão marcados dá a SAM valor de pick específico contra comps que dependem desses dois brawlers.

Onde SAM tem desvantagem clara é contra SHADE: o win rate cai para 57.4% nas 91 batalhas registradas desse matchup. Se SHADE aparece no time inimigo, considere não pickar SAM ou mudar o plano de jogo pra evitar dividir lane, porque é SHADE quem ganha a troca.

Os matchups por brawler são a métrica de menor amostra da página: no caso de SAM, as amostras vão de 43 a 160 batalhas. Leia com a confiança que essa amostra indica — um matchup na cifra mais baixa diz bem menos que um respaldado pela mais alta.

Counters de SAM

Esta seção lista os matchups onde SAM tem o pior e o melhor desempenho nos últimos 30 dias, amostrados em top jogadores PRO e suavizados com WR bayesiano para evitar ruído.

Leia cada linha da esquerda para a direita: brawler, taxa de vitória contra SAM, e tamanho da amostra. Quanto maior a amostra, mais confiável o número.

Perde mais contra
BrawlerWRBatalhas
SHADESHADE
57.4%91
GUSGUS
60.2%72
AMBERAMBER
60.8%53
EMZEMZ
64.7%65
GRIFFGRIFF
64.8%74
Domina
BrawlerWRBatalhas
TICKTICK
79.4%65
EDGAREDGAR
79.3%132
MORTISMORTIS
78.6%160
WATTSONWATTSON
77.3%96
SHELLYSHELLY
75.9%43

Poderes de estrela, acessórios e hipercarga

Pra tirar o melhor de SAM no meta atual, priorize melhorias pela sinergia com o kit, não pelo custo em gemas. Poderes de estrela, acessórios e hipercarga mudam de tier conforme o meta, então a prioridade é dinâmica.

Como regra geral, a primeira melhoria rentável pra SAM costuma ser o poder de estrela com maior pick rate em torneios PRO, seguida do acessório que melhor encaixa no papel (lane, suporte ou pick). A hipercarga, quando existe, vem por último porque custa mais moedas e pontos de poder e só ativa com barra de super cheia.

Por modo de jogo, onde SAM mais rende é em FUTE-BRAWL, com 75.4% de win rate sobre 1.051 batalhas — é o modo com mais amostra registrada pra este brawler. Isso torna FUTE-BRAWL o contexto onde o desempenho dele é mais confiável e onde investir em melhorias tem retorno mais claro.

Além do meta do momento, a rota de melhorias pra SAM se planeja priorizando o que mais move o ponteiro do win rate: nível de poder 11 antes das engrenagens, primeiro poder de estrela antes do segundo, acessório principal antes de qualquer hipercarga. Hipercargas custam muitas moedas e pontos de poder e só ativam com barra de super cheia, então a prioridade real cai pro fim da checklist.

Análise do meta semanal

Nos últimos 7 dias, o win rate de SAM caiu de 73.4% para 64.7%, uma queda de −8.7 pontos em relação à metade anterior da janela. Com as duas metades acima do mínimo de amostra, essa queda é sinal real: o meta está se movendo contra SAM, normalmente por rotação de mapas ou pela subida de um counter.

Comparado ao resto do roster, esse movimento deixa SAM caindo abaixo de 4% dos brawlers com tendência mensurável nesta semana — está na parte baixa dos que perdem terreno. Não significa que seja injogável, mas vale esperar a próxima rotação de mapas antes de priorizar o investimento.

Todas as porcentagens da página de SAM vêm de batalhas reais dos melhores jogadores do mundo, agregadas com suavização estatística e recalculadas a cada seis horas. Se você quiser entender por que um mapa rende mais que outro ou como uma rotação afeta o win rate, a página de metodologia cobre o detalhe técnico passo a passo.

Como calculamos esses dados

Todos os percentuais desta página vêm de batalhas reais de top jogadores PRO com mínimo de amostra e smoothing bayesiano pra evitar falsos positivos. Detalhes técnicos em /pt/methodology.

/methodology

Perguntas frequentes sobre SAM

Qual é o melhor mapa para SAM?

O melhor mapa para SAM é Cume da mata em NOCAUTE, onde ele alcança um win rate bayesiano de 87.6% sobre batalhas de top jogadores PRO dos últimos 90 dias. É a rotação em que mais vale a pena pickar.

O que é WR bayesiano?

Uma média ponderada entre o WR observado e o WR médio do jogo. Amostras pequenas puxam para a média; amostras grandes convergem para o WR real.

Em qual modo SAM rende melhor?

O modo onde SAM mais rende é FUTE-BRAWL, com 75.4% de win rate sobre 1.051 batalhas — é o modo com mais amostra registrada pra este brawler, então é o contexto mais confiável. Os dados são atualizados a cada 30 minutos com o sampling PRO.

Quem é o pior counter de SAM?

O matchup mais complicado pra SAM é SHADE: o win rate cai para 57.4% nesse confronto. Se você vir SHADE no time inimigo durante o draft, vale repensar o pick ou o plano de lane.

Como interpretar a lista de counters de SAM?

São duas listas. Na de counters estão os brawlers contra os quais SAM rende pior, do confronto mais duro para baixo; na outra, aqueles que domina, e hoje quem a encabeça é TICK, com 79.4% a favor de SAM. Um confronto só aparece com 30 batalhas ou mais nos últimos 30 dias, então nenhuma linha vem de duas partidas soltas. No draft, se o time adversário já tem alguém da primeira lista, repense o pick.

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