BrawlVision
BrawlVision
إيف

إيف

خرافي
القدرات الخاصةUNNATURAL ORDERHAPPY SURPRISE
الأجهزةGOTTA GO!MOTHERLY LOVE
الشحن الفائقGENERATIONS

Win Rate

70.9%

من 1.335 معركة · 30 يومًا

Pick Rate

0.6%

إجمالي المعارك

2.949

الاتجاه

صاعد

القوة المعدَّلة

56.5%

المركز 26 من 107 حسب القوة

2.645 مبارزة

أفضل الخرائط

كرة العراكمدرج الفناء الخلفي
83.2%45 معركة
الضربة القاضيةأعالي الأدغال
81.8%50 معركة
الضربة القاضيةالتخطيط للقادم
80.8%51 معركة
كرة العراكالتسديدة الدقيقة
80.3%34 معركة
كرة العراكالأعمال المزدهرة
80.0%38 معركة

أفضل المواجهات

Δ مقابل معدل الفوز الأساسي (70.9%)

الأشرطة بمقياس ±16.9 ن.م من معدل الفوز الأساسي.

DynamikeDynamike+8.8 ن.م
EdgarEdgar+8.6 ن.م
BullBull+7.6 ن.م
ByronByron+6.5 ن.م
GriffGriff+6.5 ن.م

أسوأ المواجهات

Δ مقابل معدل الفوز الأساسي (70.9%)

الأشرطة بمقياس ±16.9 ن.م من معدل الفوز الأساسي.

WendyWendy-16.9 ن.م
AmberAmber-14.0 ن.م
PearlPearl-11.4 ن.م
PiercePierce-8.8 ن.م
ShadeShade-8.7 ن.م

من هو إيف

إيف بطل خرافي وفئة ملحق ضرر. تلخّص هذه الصفحة أداءه في الميتا التنافسي الحالي: أفضل خريطة، أصعب الكاونترز، والاتجاه الأسبوعي لمعدل فوزه. تأتي الأرقام من معارك أفضل لاعبي PRO خلال آخر 90 يوماً مع تنعيم بايزي حتى لا يظهر بطل بعينة صغيرة بنسبة مضللة.

خلال نافذة الـ30 يومًا، ظهر إيف في 1.335 معركة بمعدل فوز عام 70.9%. هذه النافذة تخص الرقم نفسه، وهي أقصر من النافذة التي تغذي بقية الصفحة، لأن معدل الفوز يحتاج بيانات حديثة حتى لا يجر meta تغيّر بالفعل.

على مدى الـ90 يومًا كاملة، يبلغ معدل اختيار إيف نسبة 0.6%. معدل الاختيار هذا هو نسبة المباريات التي اختار فيها أحد أفضل لاعبي PRO اللاعب إيف من بين كل الـ brawlers المتاحة، فهو بمثابة مقياس لمدى كونه meta في الوقت الحالي. ويُقاس على النافذة الطويلة عن قصد، لأن شعبية اللاعب تتغير أبطأ من معدل فوزه.

ضمن القائمة الكاملة، يُعدّ اتجاه إيف من الأقوى: معدل فوزه يرتفع أسرع من 94% من الـ brawlers ذوي الاتجاه القابل للقياس هذا الأسبوع. عندما يصعد brawler بهذه السرعة فعادةً ما يكون السبب تدوير خرائط أو أوضاع تناسب عُدّته أكثر من المتوسط.

الرقمان الخاصان بـ إيف يقولان أمرين مختلفين. نسبة الفوز المرصودة، 70.9%، تقيس عدد المرات التي يفوز فيها حين يلعب به لاعب من أفضل 200 في بلده. والقوة المعدَّلة، 56.5%، تقدّر عدد المرات التي سيفوز فيها أمام خصم متوسط المستوى بعد استبعاد تشكيلة الخصوم التي واجهها. الرقم الأول هو الذي يرتب قوائم الموقع، والثاني يوضع بجانبه للسياق.

حسب القوة المعدَّلة، يحتل إيف المركز 26 من 107، ضمن الثلث الأعلى من القائمة. ونسبة فوزه المرصودة تصمد كذلك أمام الخصوم الأقل ملاءمة له.

إيف ينتمي إلى فئة خرافي، الندرة التي صُمِّمت فيها معظم المجموعات بسقف مهارة عالٍ. ليسوا أبطال اختيار أول للحسابات الجديدة لأنهم يتطلبون قراءة للخريطة، وإدارة لفترات الانتظار، ومعرفة بالمواجهات، لكنهم بين أيدي المحترفين يحسمون الفوز والخسارة. يصبح الاستثمار في ترقيتهم أولوية فور فهم الميتا.

بوصفه Damage Dealer، يكمن دوره في الضغط على المسار من مسافة متوسطة: خطوط رماية نظيفة تحفظ السيطرة على المنطقة وتُجبر العدو على التحرك. فتح المعارك عن قرب مهمة غيره، أما هو فيعاقب أي خطأ في تموضع الخصم. في الفريق يقف خلف الـ Tank، يغطي الأجناب ويُنهي الأهداف بعد أن تكون المعركة قد اشتعلت.

أفضل الخرائط لـ إيف

أفضل خريطة لـ إيف هي مدرج الفناء الخلفي في وضع كرة العراك، بمعدل فوز بايزي 83.2% على 45 معركة. هذا يضعه فوق متوسط فئته في هذا الوضع، فيستحق اختيار إيف عندما تكون تلك الدورة نشطة. عادةً ما يجمع الأداء القوي على مدرج الفناء الخلفي بين هندسة مواتية (مديات قصيرة أو سواتر) ووضع يتوافق هدفه مع عُدّة اللاعب.

أداء إيف يعتمد كثيرًا على الخريطة: بين أفضل وأسوأ خريطة له 25.9 نقطة مئوية فارق. هذا التباين العالي يعني أنه يجدر بك مراجعة الدورة قبل اختياره، لأن نفس اللاعب ينتقل من أحد أفضل الخيارات إلى اختيار غير مواتٍ بوضوح حسب الخريطة.

كخيار خريطة ثانٍ، يؤدي إيف جيدًا أيضًا على أعالي الأدغال (الضربة القاضية) بمعدل فوز 81.8%، على بُعد 1.5 نقطة فقط من أفضل خريطة له. عندما يكون الفارق بين أفضل خريطتين بهذا الصغر، يعتمد اختيار إحداهما على فريق الخصم أكثر من اللاعب نفسه.

لإكمال المنصة، يحافظ إيف على 80.8% على التخطيط للقادم (الضربة القاضية) عبر 51 معركة. امتلاك ثلاث خرائط تنافسية يوسّع نوافذ الدورة التي يستحق فيها اصطحابه، لا خريطته المميزة وحدها.

فوق أسوأ سجلّ له مباشرةً، يتعثّر إيف أيضًا على جسر بعيد جدًا، حيث يبقى معدل فوزه عند 64.2%. يُستحسن إبقاء هذه الخريطة على الرادار كإشارة تحذير ثانية عند تقرير الاختيار.

على الطرف المقابل، تُخفّض نداء الماء (الضربة القاضية) معدل فوز إيف إلى 57.3%. هذا هو الطرف الأدنى من نطاق 25.9 نقطة بين أفضل وأسوأ خريطة له، لذا إن ظهرت تلك الدورة خلال جلسة، ففكّر في brawler آخر كي لا تُهدر المباريات.

الكاونترز والمواجهات

يهيمن إيف بوضوح على المواجهة ضد دينامايك: عبر الـ 32 معركة المسجّلة لهذا الاقتران، يرتفع معدل فوزه إلى 79.7%. إن رأيت دينامايك في فريق الخصم أثناء الـ draft، فهذا المسار ميزة لـ إيف — ابحث عن المبارزة بدل تجنّبها.

ثاني أفضل مواجهة له ضد إدجار، حيث يحافظ إيف على معدل فوز 79.5% عبر 173 معركة. وجود مواجهتين مواتيتين بهذا الوضوح يمنح إيف قيمة اختيار موجّه ضد التشكيلات التي تعتمد على هذين اللاعبين.

حيث يكون لـ إيف عيب واضح هو ضد ويندي: يهبط معدل فوزه إلى 54.0% عبر الـ 69 معركة المسجّلة لتلك المواجهة. إن ظهر ويندي في فريق الخصم، ففكّر في عدم اختيار إيف أو تغيير خطة اللعب لتجنّب المسار المشترك، لأن ويندي هو من يكسب التبادل.

مواجهات اللاعب ضد اللاعب هي المقياس الأصغر عيّنةً في الصفحة: في حالة إيف تتراوح العيّنات من 32 إلى 173 معركة. اقرأها بالثقة التي تشير إليها تلك العيّنة — مواجهة عند الطرف الأدنى تقول أقل بكثير من أخرى مدعومة بالأعلى.

مضادات إيف

يسرد هذا القسم المواجهات التي يكون فيها أداء إيف الأسوأ والأفضل خلال آخر 30 يومًا، من معارك أفضل لاعبي PRO وبتنعيم Bayesian لتجنّب الضوضاء.

اقرأ كل صف من اليسار إلى اليمين: البطل، نسبة الفوز ضد إيف، وحجم العينة. كلما زادت العينة، زادت موثوقية الرقم.

يخسر أكثر أمام
البطلنسبة الفوزالمعارك
وينديويندي
54.0%69
أمبرأمبر
56.8%64
بيرلبيرل
59.4%38
بيرسبيرس
62.1%48
شايدشايد
62.1%93
يسيطر على
البطلنسبة الفوزالمعارك
دينامايكدينامايك
79.7%32
إدجارإدجار
79.5%173
بولبول
78.4%33
بايرونبايرون
77.4%83
جريفجريف
77.3%74

القدرات الخاصة والأجهزة والشحن الفائق

لاستثمار إيف بأقصى حد في الميتا الحالي، رتّب الترقيات بالتآزر مع عُدّته لا بكلفة الجواهر. تتغير tiers القدرات الخاصة والجهاز والشحن الفائق حسب الميتا، فالأولوية ديناميكية.

كقاعدة عامة، أول ترقية مربحة لـ إيف عادةً هي قدرة خاصة ذات أعلى pick rate في بطولات PRO، ثم الجهاز الأنسب لدوره (مسار، دعم، اختيار). الشحن الفائق، إن وُجد، يُفتح أخيراً لأنه يكلف النقود ونقاط القوة أكثر ولا يُفعَّل إلا مع امتلاء شريط الزخم.

حسب وضع اللعب، يؤدي إيف أفضل ما لديه في الضربة القاضية، بمعدل فوز 70.9% عبر 1.481 معركة — وهو الوضع ذو العيّنة الأكبر المسجّلة لهذا اللاعب. هذا يجعل الضربة القاضية السياق الأكثر موثوقية لأدائه والأوضح عائدًا عند الاستثمار في الترقيات.

بعيداً عن ميتا اللحظة، تُخطَّط مسار ترقيات إيف بإعطاء الأولوية لما يُحرّك معدل الفوز أكثر: مستوى القوة 11 قبل العتاد، أول قدرة خاصة قبل الثانية، الجهاز الرئيسي قبل أي شحن فائق. الشحن الفائق يكلف الكثير من العملات ونقاط القوة ولا يتفعّل إلا بشريط الزخم ممتلئ، فتتراجع أولويته الحقيقية إلى آخر قائمة المهام.

تحليل الميتا الأسبوعي

خلال الأيام الـ7 الأخيرة، انتقل معدل فوز إيف من 67.3% إلى 76.8%، بصعود +9.4 نقطة مقارنةً بالنصف السابق من النافذة. وبما أن كل نصف يحقق الحد الأدنى البالغ 3 معارك، فهذا التحرك ليس ضوضاء: إنه يعكس تحوّل الـ meta لصالح إيف، عادةً بسبب تدوير خرائط أو أوضاع يؤدي فيها بشكل أفضل.

مقارنةً ببقية القائمة، يضع هذا التحرك إيف يصعد أسرع من 94% من الـ brawlers ذوي الاتجاه القابل للقياس هذا الأسبوع — فهو في الشريحة العليا من الصاعدين. عندما يقع brawler في تلك الشريحة، يكون غالبًا وقتًا جيدًا للاستثمار في ترقياته قبل وصول أي nerf محتمل.

كل النسب في صفحة إيف مأخوذة من معارك حقيقية لأفضل لاعبي العالم، مجمَّعة بتنعيم إحصائي ويُعاد حسابها كل ست ساعات. إذا أردت أن تفهم لماذا تؤدي خريطة أفضل من أخرى أو كيف يؤثر التدوير على معدل الفوز، فإن صفحة المنهجية تغطي التفاصيل التقنية خطوة بخطوة.

كيف نحسب هذه البيانات

كل نسبة في هذه الصفحة تأتي من معارك حقيقية لأفضل لاعبي PRO بحد أدنى من العينات وتنعيم بايزي لتجنب الإيجابيات الزائفة. التفاصيل التقنية على /ar/methodology.

/methodology

الأسئلة الشائعة عن إيف

ما أفضل خريطة لـ إيف؟

أفضل خريطة لـ إيف هي مدرج الفناء الخلفي في وضع كرة العراك، حيث يبلغ معدل فوز بايزي 83.2% على معارك أفضل لاعبي PRO خلال آخر 90 يومًا. إنها الدورة التي يكون فيها اختياره الأكثر جدوى.

ما هي نسبة الفوز Bayesian؟

هي متوسط مرجَّح بين نسبة الفوز المرصودة ومعدل اللعبة العام. العينات الصغيرة تنحاز نحو المعدل، والكبيرة تتقارب مع النسبة الحقيقية.

في أي وضع يؤدي إيف أفضل ما لديه؟

الوضع الذي يؤدي فيه إيف أفضل ما لديه هو الضربة القاضية، بمعدل فوز 70.9% على 1.481 معركة — وهو الوضع ذو العيّنة الأكبر المسجّلة لهذا اللاعب، فهو سياقه الأكثر موثوقية. تتحدّث البيانات كل 30 دقيقة مع أخذ عيّنات PRO.

من هو أسوأ counter لـ إيف؟

أصعب مواجهة لـ إيف هي ويندي: يهبط معدل فوزه إلى 54.0% في تلك المواجهة. إن رأيت ويندي في فريق الخصم أثناء الـ draft، فيُستحسن إعادة التفكير في الاختيار أو خطة المسار.

كيف أقرأ قائمة counters لـ إيف؟

هما قائمتان. قائمة الـcounters تضم الأبطال الذين يقدّم أمامهم إيف أسوأ أداء، مرتّبة من الأصعب؛ والأخرى تضم من يتفوّق عليهم، ويتصدّرها اليوم دينامايك بنسبة فوز 79.7% لصالح إيف. لا تظهر المواجهة في الجدول إلا بـ30 معركة أو أكثر خلال آخر 30 يوم، فلا يوجد صف مبني على مباراتين عابرتين. في الـdraft، إذا كان فريق الخصم يضم أحد أبطال القائمة الأولى، فأعد التفكير في اختيارك.

أبطال مشابهون لـ إيف

اختيار تلقائي حسب الفئة والندرة المشتركة — مفيد لاستكشاف خيارات draft قريبة.

افتح تحليلك الشخصي

أداؤك مع إيف

كن PRO