
TRUNK
Chromaticمن هو TRUNK
TRUNK بطل من ندرة Chromatic. تلخّص هذه الصفحة أداءه التنافسي الحالي: أفضل خريطة، أصعب الكاونترز، والاتجاه الأسبوعي لمعدل الفوز، كله يُحسب على معارك حقيقية لأفضل لاعبي PRO خلال آخر 14 يوماً.
في نافذة 14 يوماً، ظهر TRUNK في 4,102 معركة بمعدل فوز عالمي 73.4% ومعدل اختيار 0.7%. معدل الاختيار هذا هو نسبة المباريات التي اختار فيها لاعب من قمة PRO TRUNK من بين كل الأبطال المتاحين، فيعمل ميزاناً لمدى كونه ميتا حالياً.
TRUNK بطل Chromatic، كان مرتبطاً سابقاً بـ Brawl Pass الموسمي ودُمج الآن في المجموعة العامة. صُمِّم هؤلاء الأبطال بمجموعات قوية جداً عند الإطلاق، فبقي كثيرون منهم في الميتا لمواسم لاحقة رغم النيرفات. يعتمد حضورهم في بطولات المحترفين بشكل كبير على دوران الخرائط والحالة الحالية للمضادّين المعتادين لهم.
Win Rate
73.4%
Pick Rate
0.7%
إجمالي المعارك
4,102
الاتجاه
↑ صاعد
🗺️ أفضل الخرائط
💪 أفضل المواجهات
Δ مقابل معدل الفوز الأساسي (73.4%)
#16000001
#16000011
#16000009
#16000003
#16000005⚠️ أسوأ المواجهات
Δ مقابل معدل الفوز الأساسي (73.4%)
#16000006
#16000010
#16000002
#16000012
#16000004أفضل الخرائط لـ TRUNK
أفضل خريطة لـ TRUNK هي Pinball Dreams في Brawl Ball، بمعدل فوز بايزي 85.6%. هذا يضعه فوق متوسط فئته في هذا الوضع، فيستحق اختيار TRUNK حين يكون هذا الدوران فعالاً. الأداء القوي في Pinball Dreams يجمع عادةً هندسة ملائمة (مديات قصيرة أو سترات) ووضعاً يلائم هدفه عُدّة البطل.
كخيار ثانٍ، يقدّم TRUNK أداءً جيداً أيضاً في Nutmeg (Brawl Ball) بمعدل فوز 80.2%. الفجوة عن الخريطة الأفضل عادة صغيرة؛ اختيار إحداهما يعتمد أكثر على فريق العدو من البطل ذاته.
في الطرف الآخر، Golden Bay (Hot Zone) تُهبِط معدل فوز TRUNK إلى 33.3%. إن ظهر هذا الدوران أثناء الجلسة، اختر بطلاً آخر لئلا تخسر مباريات؛ الفارق بين أفضل وأسوأ خريطة قد يبلغ نقاطاً مئوية عدة.
الكاونترز والمواجهات
يخسر TRUNK بشكل ممنهج أمام COLT: في 638 معركة مسجلة لذلك المواجهة ينخفض معدل فوزه إلى 80.7%. إن رأيت COLT في فريق العدو خلال draft، فكّر في عدم اختيار TRUNK أو تعديل خطة اللعب لتجنب المسار.
في المواجهة المعاكسة، يعاني TRUNK أيضاً من BARLEY: عبر 53 معركة يبقى معدل فوز TRUNK منخفضاً حول 60.2%، مما يدل على أن BARLEY يُلحق ضرراً كبيراً. تحسم مثل هذه المواجهات الجولات بمجرد أن يتشارك البطلان مساراً.
مواجهات بطل-ضد-بطل هي الأقل عيّنة في هذه الصفحة، فاقرأها مع شارة sample size في ذهنك. مواجهة سيئة بـ50 معركة تقول أقل من خريطة بـ500.
Star Powers والجادجت والـ Hypercharge
لاستثمار TRUNK بأقصى حد في الميتا الحالي، رتّب الترقيات بالتآزر مع عُدّته لا بكلفة الجواهر. تتغير tiers الـ Star Powers والجادجت والـ Hypercharge حسب الميتا، فالأولوية ديناميكية.
كقاعدة عامة، أول ترقية مربحة لـ TRUNK عادةً هي star power ذو أعلى pick rate في بطولات PRO، ثم الجادجت الأنسب لدوره (مسار، دعم، اختيار). الـ Hypercharge، إن وُجد، يُفتح أخيراً لأنه يكلف Coins و Power Points أكثر ولا يُفعَّل إلا مع امتلاء شريط السوبر.
بعيداً عن ميتا اللحظة، تُخطَّط مسار ترقيات TRUNK بإعطاء الأولوية لما يُحرّك معدل الفوز أكثر: power 11 قبل الـ gears، أول قوة نجم قبل الثانية، الأداة الرئيسية قبل أي hypercharge. الـ hypercharges تكلف الكثير من العملات ونقاط القوة ولا تتفعّل إلا بشريط Super ممتلئ، فتتراجع أولويتها الحقيقية إلى آخر قائمة المهام.
تحليل الميتا الأسبوعي
في آخر 7 أيام ارتفع معدل فوز TRUNK العالمي بـ +5.6 نقاط مقارنة بالـ 7 السابقة. يُنشَر هذا الارتفاع على نافذة 14 يوماً مع 3 معارك على الأقل في كل نصف، فهو ليس ضوضاء: تحرّك الميتا لصالح TRUNK، عادةً عبر دوران الخرائط/الأوضاع.
يُحسَب اتجاه 7 أيام مسبقاً كل ست ساعات في جدول صغير في Postgres مع فلتر source=global. التفاصيل التقنية الكاملة على صفحة المنهجية.
كل النسب في صفحة TRUNK مأخوذة من معاينة معارك أفضل لاعبي المحترفين بتصفية source=global وتنعيم بايزي، ويُعاد حسابها كل ست ساعات. إذا أردت أن تفهم لماذا تؤدي خريطة أفضل من أخرى أو كيف يؤثر الدوران على معدل الفوز، فإن صفحة المنهجية تغطي التفاصيل التقنية خطوة بخطوة.
كيف نحسب هذه البيانات
كل نسبة في هذه الصفحة تأتي من معارك حقيقية لأفضل لاعبي PRO بحد أدنى من العينات وتنعيم بايزي لتجنب الإيجابيات الزائفة. التفاصيل التقنية على /ar/methodology.
/methodologyافتح تحليلك الشخصي
أداؤك مع TRUNK
كن PRO