BrawlVision
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MORTIS

MORTIS

Mythisch
StarpowerCREEPY HARVESTCOILED SNAKE
GadgetsCOMBO SPINNERCREATURE OF THE NIGHT
HyperladungBLOOD BOOMERANG
Starpower-BuffieGadget-BuffieHyperladungs-BuffieBuffies

Win Rate

60.7%

aus 2.132 Kämpfen · 30 Tage

Pick Rate

1.1%

Kämpfe gesamt

5.532

Im Trend

Absteigend

Bereinigte Stärke

32.5%

Platz 104 von 107 nach Stärke

15.645 Duelle

Beste Karten

BASKETBRAWLTriple-Double
87.3%69 Kämpfe
BASKETBRAWLPassspaß
81.6%60 Kämpfe
KOPFGELDJAGDShootingstar
75.0%180 Kämpfe
JUWELENJAGDKristall-Arcade
74.9%52 Kämpfe
KNOCKOUTVorausdenken
74.0%30 Kämpfe

Bessere Matchups

Δ vs Basis-WR (60.7%)

Balken skaliert auf ±17.0 pp gegenüber der Basis-Siegrate.

SqueakSqueak+14.9 pp
DynamikeDynamike+13.5 pp
TickTick+11.3 pp
SiriusSirius+10.3 pp
NitaNita+10.0 pp

Schlechtere Matchups

Δ vs Basis-WR (60.7%)

Balken skaliert auf ±17.0 pp gegenüber der Basis-Siegrate.

GusGus-17.0 pp
ShadeShade-16.5 pp
AmberAmber-11.0 pp
WendyWendy-6.9 pp
El PrimoEl Primo-6.6 pp

Wer ist MORTIS

MORTIS ist ein Brawler der Seltenheit Mythisch und Klasse ASSASSINE. Dieser Artikel fasst seine Leistung im aktuellen kompetitiven Meta zusammen: beste Map, härteste Counter und wöchentlicher Win-Rate-Trend. Die Zahlen kommen aus Top-PRO-Kämpfen der letzten 90 Tage, Bayesian-geglättet, damit ein Brawler mit kleiner Stichprobe keinen irreführenden Prozentsatz zeigt.

Im 30-Tage-Fenster ist MORTIS in 2.132 Kämpfen aufgetaucht, mit einer globalen Siegrate von 60.7%. Dieses Fenster gehört zur Zahl selbst und ist kürzer als jenes, aus dem sich der Rest der Seite speist, denn eine Siegrate braucht aktuelle Daten und darf kein Meta mitschleppen, das sich längst verschoben hat.

Über die vollen 90 Tage liegt die Pick Rate von MORTIS bei 1.1%. Diese Pick Rate ist der Anteil der Matches, in denen ein Top-PRO-Spieler MORTIS aus allen verfügbaren Brawlern gewählt hat, also ein Thermometer dafür, wie meta er gerade ist. Sie nutzt bewusst das lange Fenster, weil sich die Beliebtheit eines Brawlers langsamer verändert als seine Siegrate.

Die beiden Zahlen zu MORTIS erzählen Unterschiedliches. Der beobachtete Win Rate, 60.7 %, misst, wie oft er gewinnt, wenn ihn ein Spieler aus den Top 200 seines Landes spielt. Die bereinigte Stärke, 32.5 %, schätzt, wie oft er gegen einen Gegner mittleren Niveaus gewinnen würde, sobald die Zusammensetzung der Gegner herausgerechnet ist. Die erste Zahl ordnet die Listen der Seite, die zweite steht daneben, als Kontext.

Nach bereinigter Stärke belegt MORTIS Platz 104 von 107, im unteren Drittel des Rosters. Seine beobachtete Win Rate stützt sich zum Teil auf die Gegner, auf die er getroffen ist, deshalb liest man ihn besser zusammen mit der konkreten Karte und dem konkreten Modus.

MORTIS gehört zu den Mythics, der Seltenheit, in der nahezu jedes Kit für ein hohes Skill-Ceiling gebaut ist. Es sind keine First-Pick-Brawler für neue Konten — sie verlangen meist Map-Reading, Cooldown-Management und Matchup-Wissen — aber in PRO-Händen entscheiden sie zwischen Sieg und Niederlage. Sobald man das Meta versteht, wird ihre Upgrade-Investition zur Priorität.

Als Assassin ist das Spielmuster aggressiver Burst: Mobilität des Kits nutzen, um zu flankieren, ein Prioritätsziel zu eliminieren und vor dem Konter wieder rauszukommen. Die Superskill-Ökonomie ist kritisch, weil die meisten Assassins nach dem Pick auf ihn angewiesen sind, um zu entkommen. Maps mit Wänden und blinden Winkeln verstärken die Spielweise, offene Maps bestrafen sie hart.

Beste Maps für MORTIS

Die beste Map für MORTIS ist Triple-Double in BASKETBRAWL, mit einer Bayesian-angepassten Siegrate von 87.3% über 69 Kämpfe. Das stellt ihn über den Klassendurchschnitt in diesem Modus, also lohnt es sich, MORTIS zu picken, wenn diese Rotation läuft. Eine starke Leistung auf Triple-Double kombiniert meist günstige Geometrie (kurze Reichweiten oder Deckung) und einen Modus, dessen Ziel zum Kit des Brawlers passt.

MORTIS's Leistung hängt stark von der Map ab: zwischen seiner besten und schlechtesten Map liegen 44.0 Prozentpunkte. Diese hohe Varianz bedeutet, dass es sich lohnt, vor dem Pick die Rotation zu prüfen, denn derselbe Brawler schwankt je nach Map von einer der besten Optionen zu einem klar ungünstigen Pick.

Als zweite Map-Option performt MORTIS auch auf Passspaß (BASKETBRAWL) gut, mit 81.6% Siegrate, nur 5.7 Punkte hinter seiner besten Map. Wenn der Abstand zwischen den zwei Top-Maps so klein ist, hängt die Wahl mehr vom gegnerischen Team ab als vom Brawler selbst.

Das Podium abrundend hält MORTIS eine Siegrate von 75.0% auf Shootingstar (KOPFGELDJAGD) über 180 Kämpfe. Drei konkurrenzfähige Maps erweitern die Rotationsfenster, in denen es sich lohnt, ihn mitzunehmen — nicht nur seine ParadeMap.

Knapp über seinem schlechtesten Ergebnis schwächelt MORTIS auch auf Tripeldribbel, wo seine Siegrate bei 50.4% liegt. Behalte diese Map als zweites Warnsignal im Blick, wenn du den Pick entscheidest.

Am anderen Ende drückt Gefragt (BRAWLBALL) MORTIS's Siegrate auf 43.3%. Das ist das untere Ende einer Spanne von 44.0 Punkten zwischen bester und schlechtester Map, also wähle bei dieser Rotation während einer Session einen anderen Brawler, um keine Matches zu verschenken.

Counter und Matchups

MORTIS dominiert das Matchup gegen SQUEAK klar: über die 38 aufgezeichneten Kämpfe dieser Paarung steigt seine Siegrate auf 75.6%. Siehst du SQUEAK im Draft im Gegnerteam, ist diese Lane ein Vorteil für MORTIS — suche das Duell, statt es zu meiden.

Sein zweitbestes Matchup ist gegen DYNAMIKE, wo MORTIS eine Siegrate von 74.2% über 73 Kämpfe hält. Zwei so deutliche günstige Counter geben MORTIS echten Wert als gezielter Pick gegen Comps, die auf diese zwei Brawler bauen.

Wo MORTIS klar im Nachteil ist, ist gegen GUS: seine Siegrate fällt über die 243 aufgezeichneten Kämpfe dieser Paarung auf 43.7%. Taucht GUS im Gegnerteam auf, überlege, MORTIS nicht zu picken oder den Spielplan zu ändern, um die geteilte Lane zu meiden, denn GUS gewinnt diesen Schlagabtausch.

Brawler-zu-Brawler-Matchups sind die Metrik mit der kleinsten Stichprobe auf der Seite: bei MORTIS reichen die Stichproben von 30 bis 243 Kämpfen. Lies sie mit der Sicherheit, die diese Stichprobe impliziert — ein Matchup am unteren Ende sagt weit weniger als eines, das vom oberen gestützt wird.

Counter für MORTIS

Dieser Abschnitt zeigt die Matchups, in denen MORTIS in den letzten 30 Tagen am schlechtesten und am besten abschneidet — aus Battles von Top-PRO-Spielern und mit Bayes-WR geglättet, um Rauschen zu vermeiden.

Lies jede Zeile von links nach rechts: Brawler, Siegrate gegen MORTIS, Stichprobengröße. Je größer die Stichprobe, desto verlässlicher die Zahl.

Verliert am häufigsten gegen
BrawlerWRBattles
GUSGUS
43.7%243
SHADESHADE
44.2%204
AMBERAMBER
49.7%174
WENDYWENDY
53.8%99
EL PRIMOEL PRIMO
54.1%165
Dominiert
BrawlerWRBattles
SQUEAKSQUEAK
75.6%38
DYNAMIKEDYNAMIKE
74.2%73
TICKTICK
72.0%172
SIRIUSSIRIUS
71.0%34
NITANITA
70.7%30

Starpower, Gadgets und Hyperladung

Um aus MORTIS im aktuellen Meta das Maximum herauszuholen, priorisiere Upgrades nach Synergie mit dem Kit, nicht nach Juwelenkosten. Starpower, Gadgets und Hyperladung wechseln Tier je nach Meta, daher ist die Upgrade-Priorität dynamisch.

Als Faustregel ist das erste profitable Upgrade für MORTIS meist die Starpower mit der höchsten Pick Rate in PRO-Turnieren, gefolgt vom Gadget, das am besten zur Rolle passt (Lane, Support, Pick). Hyperladung, falls vorhanden, kommt zuletzt, weil sie mehr Münzen und Powerpunkte kostet und nur mit voller Superskill-Leiste auslöst.

Nach Spielmodus performt MORTIS am besten in BRAWLBALL, mit einer Siegrate von 56.6% über 1.921 Kämpfe — der Modus mit der größten aufgezeichneten Stichprobe für diesen Brawler. Das macht BRAWLBALL zum Kontext, in dem seine Leistung am verlässlichsten ist und Investitionen in Upgrades sich am klarsten auszahlen.

Über das Tagesmeta hinaus sollte der Upgrade-Pfad für MORTIS priorisieren, was die Win Rate am stärksten bewegt: Powerlevel 11 vor Ausrüstungen, erste Starpower vor zweiter, Haupt-Gadget vor jeder Hyperladung. Hyperladungen kosten viele Münzen und Powerpunkte und aktivieren sich nur mit vollem Superskill, daher rutscht ihre echte Priorität ans Ende der Checkliste.

Wöchentliche Meta-Analyse

In den letzten 7 Tagen ist MORTIS's WR praktisch gleich geblieben verglichen mit den vorherigen 7. Eine Schwankung unter 1 Prozentpunkt behandeln wir als stabil, da sie ins natürliche Sampling-Rauschen passt; das Meta hat sich für diesen Brawler nicht signifikant verändert.

Jeder Prozentwert auf der Seite von MORTIS stammt aus echten Kämpfen der besten Spieler der Welt, aggregiert mit statistischer Glättung und alle sechs Stunden neu berechnet. Wer verstehen will, warum eine Karte besser abschneidet als eine andere oder wie eine Rotation die Winrate beeinflusst, findet auf der Methodik-Seite die technischen Details Schritt für Schritt.

Wie wir diese Daten berechnen

Jede Prozentzahl auf dieser Seite kommt aus echten Top-PRO-Kämpfen mit Mindeststichprobe und Bayesian-Glättung gegen falsche Positive. Technische Details unter /de/methodology.

/methodology

Häufige Fragen zu MORTIS

Was ist die beste Map für MORTIS?

Die beste Map für MORTIS ist Triple-Double in BASKETBRAWL, wo er eine Bayesian-angepasste Siegrate von 87.3% über Top-PRO-Kämpfe der letzten 90 Tage erreicht. Es ist die Rotation, in der sich sein Pick am meisten lohnt.

Was ist die Bayes’sche Siegrate?

Ein gewichteter Mittelwert aus beobachteter WR und spielweiter Durchschnitts-WR. Kleine Stichproben ziehen zum Durchschnitt; große konvergieren zur echten WR.

In welchem Modus performt MORTIS am besten?

Der Modus, in dem MORTIS am besten performt, ist BRAWLBALL, mit einer Siegrate von 56.6% über 1.921 Kämpfe — der Modus mit der größten aufgezeichneten Stichprobe für diesen Brawler, also sein verlässlichster Kontext. Die Daten aktualisieren sich alle 30 Minuten mit dem PRO-Sampling.

Wer ist MORTIS's schlimmster Counter?

Das härteste Matchup für MORTIS ist GUS: seine Siegrate fällt in dieser Paarung auf 43.7%. Siehst du GUS im Draft im Gegnerteam, lohnt es sich, den Pick oder den Lane-Plan zu überdenken.

Wie lese ich die Counter-Liste von MORTIS?

Es sind zwei Listen. In der Counter-Liste stehen die Brawler, gegen die MORTIS am schlechtesten abschneidet, das härteste Matchup zuerst; in der anderen die, die MORTIS dominiert, angeführt von SQUEAK mit 75.6% Siegrate für MORTIS. Ein Matchup taucht erst mit 30 Kämpfen oder mehr in den letzten 30 Tagen auf, keine Zeile stammt also aus zwei losen Partien. Wenn das gegnerische Team im Draft schon jemanden aus der ersten Liste hat, überdenke den Pick.

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