BrawlVision
BrawlVision
PIPER

PIPER

Epic

Wer ist PIPER

PIPER ist ein Brawler der Seltenheit Epic. Dieser Artikel fasst seine aktuelle kompetitive Leistung zusammen: beste Map, härteste Counter und wöchentlicher Trend, alles berechnet aus echten Top-PRO-Kämpfen der letzten 14 Tage.

In einem 14-Tage-Fenster ist PIPER in 5,611 Kämpfen aufgetaucht mit globaler Siegrate von 63.4% und Pick Rate von 0.9%. Diese Pick Rate ist der Anteil der Matches, in denen ein Top-PRO-Spieler PIPER aus allen verfügbaren Brawlern wählte — ein Thermometer dafür, wie meta er gerade ist.

PIPER ist ein Epic-Brawler — eine Seltenheit, bei der die Kits Konventionen aufbrechen: einzigartige Mechaniken, Supers mit Spezialeffekten und Gadgets, die den gesamten Spielplan kippen. Die Investition in Edelsteine oder Star Drops fällt höher aus, dafür bekommst du ein Werkzeug, das ganze Lanes im Draft definiert und in Turnieren auftaucht, sobald die Signatur-Map in die Rotation wandert.

Win Rate

63.4%

Pick Rate

0.9%

Kämpfe gesamt

5,611

Im Trend

Absteigend

🗺️ Beste Karten

knockoutNew Perspective
77.0%166 Kämpfe
bountyChoral Chambers
69.7%165 Kämpfe
wipeoutWALKING ON HOT SAND
68.5%24 Kämpfe
knockoutChivalry
68.0%931 Kämpfe
brawlBallPinhole Punt
68.0%45 Kämpfe

💪 Bessere Matchups

Δ vs Basis-WR (63.4%)

#16000000#16000000+14.4 pp
#16000005#16000005+11.4 pp
#16000010#16000010+9.9 pp
#16000001#16000001+7.3 pp
#16000004#16000004+6.5 pp

⚠️ Schlechtere Matchups

Δ vs Basis-WR (63.4%)

#16000003#16000003-7.9 pp
#16000013#16000013-6.1 pp
#16000011#16000011-3.6 pp
#16000008#16000008-1.5 pp
#16000012#16000012+1.2 pp

Beste Maps für PIPER

Die beste Map für PIPER ist New Perspective in Knockout mit Bayesian-geglätteter Siegrate von 77.0%. Das stellt ihn über den Klassendurchschnitt in diesem Modus, also lohnt sich PIPER bei dieser Rotation. Eine starke New Perspective-Performance kombiniert meist günstige Geometrie (kurze Reichweiten, Deckung) und einen Modus, dessen Ziel zum Kit des Brawlers passt.

Als zweitbeste Option performt PIPER auch auf Choral Chambers (Bounty) mit 69.7% WR gut. Der Abstand zur Spitzen-Map ist meist klein; die Wahl hängt mehr vom gegnerischen Team als vom Brawler ab.

Am anderen Ende drückt New Horizons (Knockout) PIPER's WR auf 31.5%. Wenn diese Rotation in einer Session auftaucht, wähle einen anderen Brawler, um keine Matches zu verschenken; der Unterschied zwischen bester und schlechtester Map kann mehrere Punkte betragen.

Counter und Matchups

PIPER verliert systematisch gegen SHELLY: über die 87 Kämpfe in diesem Matchup fällt seine WR auf 77.8%. Siehst du SHELLY im Draft im Gegnerteam, überlege, PIPER nicht zu picken oder den Spielplan anzupassen, um die Lane zu meiden.

Im umgekehrten Matchup hat PIPER auch Probleme mit BROCK: über 639 Kämpfe bleibt PIPER's WR niedrig bei etwa 55.5%, was bedeutet, dass BROCK viel Schaden austeilt. Solche Matchups entscheiden Spiele, sobald sich beide Brawler eine Lane teilen.

Brawler-zu-Brawler-Matchups sind die Metrik mit der kleinsten Stichprobe auf dieser Seite, also lies sie mit dem Sample-Size-Badge im Auge. Ein schlechtes Matchup mit 50 Kämpfen sagt weniger als eine Map mit 500.

Star Powers, Gadgets und Hypercharge

Um aus PIPER im aktuellen Meta das Maximum herauszuholen, priorisiere Upgrades nach Synergie mit dem Kit, nicht nach Edelsteinkosten. Star Powers, Gadgets und Hypercharge wechseln Tier je nach Meta, daher ist die Upgrade-Priorität dynamisch.

Als Faustregel ist das erste profitable Upgrade für PIPER meist das Star Power mit der höchsten Pick Rate in PRO-Turnieren, gefolgt vom Gadget, das am besten zur Rolle passt (Lane, Support, Pick). Hypercharge, falls vorhanden, kommt zuletzt, weil es mehr Coins und Power Points kostet und nur mit voller Super-Leiste auslöst.

Über das Tagesmeta hinaus sollte der Upgrade-Pfad für PIPER priorisieren, was die Win Rate am stärksten bewegt: Power 11 vor Gears, erste Star Power vor zweiter, Haupt-Gadget vor jeder Hypercharge. Hypercharges kosten viele Coins und Power Points und aktivieren sich nur mit vollem Super, daher rutscht ihre echte Priorität ans Ende der Checkliste.

Wöchentliche Meta-Analyse

In den letzten 7 Tagen ist PIPER's globale WR um −6.7 Punkte gegenüber den vorherigen 7 gefallen. Der Rückgang wird über ein 14-Tage-Fenster mit Mindeststichprobe in jeder Hälfte berechnet, also kein Rauschen: das Meta bewegt sich gegen PIPER, meist durch Rotation oder den Aufstieg eines Counters.

Der 7-Tage-Trend wird alle sechs Stunden in einer kleinen Postgres-Tabelle vorberechnet, gefiltert auf source=global. Vollständige technische Details auf der Methodik-Seite.

Alle Prozente auf der PIPER-Seite stammen aus Sampling von Top-PRO-Battles mit source=global-Filter und Bayes-Smoothing, alle sechs Stunden neu berechnet. Wenn du verstehen willst, warum eine Map besser performt als eine andere oder wie eine Rotation die Win Rate beeinflusst, deckt die Methodik-Seite das technische Detail Schritt für Schritt ab.

Wie wir diese Daten berechnen

Jede Prozentzahl auf dieser Seite kommt aus echten Top-PRO-Kämpfen mit Mindeststichprobe und Bayesian-Glättung gegen falsche Positive. Technische Details unter /de/methodology.

/methodology

Schalte deine persönliche Analyse frei

Deine Leistung mit PIPER

PRO werden