
SANDY
LegendärWin Rate
72.5%
aus 1.364 Kämpfen · 30 Tage
Pick Rate
0.7%
Kämpfe gesamt
3.359
Im Trend
Absteigend
Bereinigte Stärke
60.8%
Platz 6 von 107 nach Stärke
2.859 Duelle
Beste Karten
Bessere Matchups
Δ vs Basis-WR (72.5%)
Balken skaliert auf ±13.9 pp gegenüber der Basis-Siegrate.
Dynamike+9.3 pp
Buzz+9.3 pp
Colt+8.2 pp
Melodie+7.5 pp
Starr Nova+5.3 ppSchlechtere Matchups
Δ vs Basis-WR (72.5%)
Balken skaliert auf ±13.9 pp gegenüber der Basis-Siegrate.
Gus-13.9 pp
Shade-12.9 pp
Amber-12.6 pp
Clancy-8.3 pp
Nori-5.1 ppWer ist SANDY
SANDY ist ein Brawler der Seltenheit Legendär und Klasse KONTROLLE. Dieser Artikel fasst seine Leistung im aktuellen kompetitiven Meta zusammen: beste Map, härteste Counter und wöchentlicher Win-Rate-Trend. Die Zahlen kommen aus Top-PRO-Kämpfen der letzten 90 Tage, Bayesian-geglättet, damit ein Brawler mit kleiner Stichprobe keinen irreführenden Prozentsatz zeigt.
Im 30-Tage-Fenster ist SANDY in 1.364 Kämpfen aufgetaucht, mit einer globalen Siegrate von 72.5%. Dieses Fenster gehört zur Zahl selbst und ist kürzer als jenes, aus dem sich der Rest der Seite speist, denn eine Siegrate braucht aktuelle Daten und darf kein Meta mitschleppen, das sich längst verschoben hat.
Über die vollen 90 Tage liegt die Pick Rate von SANDY bei 0.7%. Diese Pick Rate ist der Anteil der Matches, in denen ein Top-PRO-Spieler SANDY aus allen verfügbaren Brawlern gewählt hat, also ein Thermometer dafür, wie meta er gerade ist. Sie nutzt bewusst das lange Fenster, weil sich die Beliebtheit eines Brawlers langsamer verändert als seine Siegrate.
Die beiden Zahlen zu SANDY erzählen Unterschiedliches. Der beobachtete Win Rate, 72.5 %, misst, wie oft er gewinnt, wenn ihn ein Spieler aus den Top 200 seines Landes spielt. Die bereinigte Stärke, 60.8 %, schätzt, wie oft er gegen einen Gegner mittleren Niveaus gewinnen würde, sobald die Zusammensetzung der Gegner herausgerechnet ist. Die erste Zahl ordnet die Listen der Seite, die zweite steht daneben, als Kontext.
Nach bereinigter Stärke belegt SANDY Platz 6 von 107 und liegt damit im oberen Drittel des Rosters. Seine beobachtete Win Rate hält auch gegen die Gegner stand, die ihm am wenigsten liegen.
SANDY ist ein legendärer Brawler, eine der begehrtesten Seltenheiten des Spiels, weil sie einzigartige Identität mit niedriger Drop-Chance kombiniert. Das Kit ist meist darauf ausgelegt, ganze Matches zu entscheiden: Hyperladungen mit kritischem Timing, Superskills, die ganze Maps zonen, oder Gadgets, die die übliche Logik des Modus brechen. In PRO-Turnieren tauchen sie auf, wenn der Draft ein spezifisches Teil verlangt, das kein anderer Brawler so abdeckt.
Als Controller liegt die Priorität darin, zu bestimmen, wo das gegnerische Team sich aufhalten darf — und wo nicht. Über Slows, Knockbacks, persistierende Schadenszonen oder Superskills, die Routen schließen, zwingt er den Rivalen, nach den Regeln des eigenen Teams zu spielen. Er glänzt in Positionierung und Tempo, weniger in Kills. Kontrolliert er die Schlüsselzone der Map, gewinnt das Team auch ohne direkte Fights.
Beste Maps für SANDY
Die beste Map für SANDY ist Sahnetorte in KOPFGELDJAGD, mit einer Bayesian-angepassten Siegrate von 84.6% über 45 Kämpfe. Das stellt ihn über den Klassendurchschnitt in diesem Modus, also lohnt es sich, SANDY zu picken, wenn diese Rotation läuft. Eine starke Leistung auf Sahnetorte kombiniert meist günstige Geometrie (kurze Reichweiten oder Deckung) und einen Modus, dessen Ziel zum Kit des Brawlers passt.
SANDY's Leistung hängt stark von der Map ab: zwischen seiner besten und schlechtesten Map liegen 22.5 Prozentpunkte. Diese hohe Varianz bedeutet, dass es sich lohnt, vor dem Pick die Rotation zu prüfen, denn derselbe Brawler schwankt je nach Map von einer der besten Optionen zu einem klar ungünstigen Pick.
Als zweite Map-Option performt SANDY auch auf Gewiefte Wiesen (BRAWLBALL) gut, mit 79.8% Siegrate, nur 4.8 Punkte hinter seiner besten Map. Wenn der Abstand zwischen den zwei Top-Maps so klein ist, hängt die Wahl mehr vom gegnerischen Team ab als vom Brawler selbst.
Das Podium abrundend hält SANDY eine Siegrate von 78.7% auf Beinschuss (BRAWLBALL) über 43 Kämpfe. Drei konkurrenzfähige Maps erweitern die Rotationsfenster, in denen es sich lohnt, ihn mitzunehmen — nicht nur seine ParadeMap.
Knapp über seinem schlechtesten Ergebnis schwächelt SANDY auch auf Goldbucht, wo seine Siegrate bei 63.2% liegt. Behalte diese Map als zweites Warnsignal im Blick, wenn du den Pick entscheidest.
Am anderen Ende drückt Uralte Wurzeln (JUWELENJAGD) SANDY's Siegrate auf 62.0%. Das ist das untere Ende einer Spanne von 22.5 Punkten zwischen bester und schlechtester Map, also wähle bei dieser Rotation während einer Session einen anderen Brawler, um keine Matches zu verschenken.
Counter und Matchups
SANDY dominiert das Matchup gegen DYNAMIKE klar: über die 61 aufgezeichneten Kämpfe dieser Paarung steigt seine Siegrate auf 81.8%. Siehst du DYNAMIKE im Draft im Gegnerteam, ist diese Lane ein Vorteil für SANDY — suche das Duell, statt es zu meiden.
Sein zweitbestes Matchup ist gegen BUZZ, wo SANDY eine Siegrate von 81.8% über 50 Kämpfe hält. Zwei so deutliche günstige Counter geben SANDY echten Wert als gezielter Pick gegen Comps, die auf diese zwei Brawler bauen.
Wo SANDY klar im Nachteil ist, ist gegen GUS: seine Siegrate fällt über die 109 aufgezeichneten Kämpfe dieser Paarung auf 58.6%. Taucht GUS im Gegnerteam auf, überlege, SANDY nicht zu picken oder den Spielplan zu ändern, um die geteilte Lane zu meiden, denn GUS gewinnt diesen Schlagabtausch.
Brawler-zu-Brawler-Matchups sind die Metrik mit der kleinsten Stichprobe auf der Seite: bei SANDY reichen die Stichproben von 30 bis 180 Kämpfen. Lies sie mit der Sicherheit, die diese Stichprobe impliziert — ein Matchup am unteren Ende sagt weit weniger als eines, das vom oberen gestützt wird.
Counter für SANDY
Dieser Abschnitt zeigt die Matchups, in denen SANDY in den letzten 30 Tagen am schlechtesten und am besten abschneidet — aus Battles von Top-PRO-Spielern und mit Bayes-WR geglättet, um Rauschen zu vermeiden.
Lies jede Zeile von links nach rechts: Brawler, Siegrate gegen SANDY, Stichprobengröße. Je größer die Stichprobe, desto verlässlicher die Zahl.
| Brawler | WR | Battles |
|---|---|---|
GUS | 58.6% | 109 |
SHADE | 59.6% | 147 |
AMBER | 59.8% | 81 |
CLANCY | 64.2% | 47 |
NORI | 67.4% | 30 |
| Brawler | WR | Battles |
|---|---|---|
DYNAMIKE | 81.8% | 61 |
BUZZ | 81.8% | 50 |
COLT | 80.7% | 180 |
MELODIE | 80.0% | 33 |
STARR NOVA | 77.7% | 31 |
Starpower, Gadgets und Hyperladung
Um aus SANDY im aktuellen Meta das Maximum herauszuholen, priorisiere Upgrades nach Synergie mit dem Kit, nicht nach Juwelenkosten. Starpower, Gadgets und Hyperladung wechseln Tier je nach Meta, daher ist die Upgrade-Priorität dynamisch.
Als Faustregel ist das erste profitable Upgrade für SANDY meist die Starpower mit der höchsten Pick Rate in PRO-Turnieren, gefolgt vom Gadget, das am besten zur Rolle passt (Lane, Support, Pick). Hyperladung, falls vorhanden, kommt zuletzt, weil sie mehr Münzen und Powerpunkte kostet und nur mit voller Superskill-Leiste auslöst.
Nach Spielmodus performt SANDY am besten in BRAWLBALL, mit einer Siegrate von 73.9% über 1.676 Kämpfe — der Modus mit der größten aufgezeichneten Stichprobe für diesen Brawler. Das macht BRAWLBALL zum Kontext, in dem seine Leistung am verlässlichsten ist und Investitionen in Upgrades sich am klarsten auszahlen.
Über das Tagesmeta hinaus sollte der Upgrade-Pfad für SANDY priorisieren, was die Win Rate am stärksten bewegt: Powerlevel 11 vor Ausrüstungen, erste Starpower vor zweiter, Haupt-Gadget vor jeder Hyperladung. Hyperladungen kosten viele Münzen und Powerpunkte und aktivieren sich nur mit vollem Superskill, daher rutscht ihre echte Priorität ans Ende der Checkliste.
Wöchentliche Meta-Analyse
In den letzten 7 Tagen ist SANDY's Siegrate von 76.7% auf 72.8% gefallen, ein Minus von −3.9 Punkten gegenüber der vorherigen Fensterhälfte. Da beide Hälften über dem Stichproben-Minimum liegen, ist dieser Rückgang ein echtes Signal: das Meta bewegt sich gegen SANDY, meist durch eine Rotation von Maps oder einen aufsteigenden Counter.
Jeder Prozentwert auf der Seite von SANDY stammt aus echten Kämpfen der besten Spieler der Welt, aggregiert mit statistischer Glättung und alle sechs Stunden neu berechnet. Wer verstehen will, warum eine Karte besser abschneidet als eine andere oder wie eine Rotation die Winrate beeinflusst, findet auf der Methodik-Seite die technischen Details Schritt für Schritt.
Wie wir diese Daten berechnen
Jede Prozentzahl auf dieser Seite kommt aus echten Top-PRO-Kämpfen mit Mindeststichprobe und Bayesian-Glättung gegen falsche Positive. Technische Details unter /de/methodology.
/methodologyHäufige Fragen zu SANDY
Was ist die beste Map für SANDY?
Die beste Map für SANDY ist Sahnetorte in KOPFGELDJAGD, wo er eine Bayesian-angepasste Siegrate von 84.6% über Top-PRO-Kämpfe der letzten 90 Tage erreicht. Es ist die Rotation, in der sich sein Pick am meisten lohnt.
Was ist die Bayes’sche Siegrate?
Ein gewichteter Mittelwert aus beobachteter WR und spielweiter Durchschnitts-WR. Kleine Stichproben ziehen zum Durchschnitt; große konvergieren zur echten WR.
In welchem Modus performt SANDY am besten?
Der Modus, in dem SANDY am besten performt, ist BRAWLBALL, mit einer Siegrate von 73.9% über 1.676 Kämpfe — der Modus mit der größten aufgezeichneten Stichprobe für diesen Brawler, also sein verlässlichster Kontext. Die Daten aktualisieren sich alle 30 Minuten mit dem PRO-Sampling.
Wer ist SANDY's schlimmster Counter?
Das härteste Matchup für SANDY ist GUS: seine Siegrate fällt in dieser Paarung auf 58.6%. Siehst du GUS im Draft im Gegnerteam, lohnt es sich, den Pick oder den Lane-Plan zu überdenken.
Wie lese ich die Counter-Liste von SANDY?
Es sind zwei Listen. In der Counter-Liste stehen die Brawler, gegen die SANDY am schlechtesten abschneidet, das härteste Matchup zuerst; in der anderen die, die SANDY dominiert, angeführt von DYNAMIKE mit 81.8% Siegrate für SANDY. Ein Matchup taucht erst mit 30 Kämpfen oder mehr in den letzten 30 Tagen auf, keine Zeile stammt also aus zwei losen Partien. Wenn das gegnerische Team im Draft schon jemanden aus der ersten Liste hat, überdenke den Pick.
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