
Amber
LegendaryWin Rate
70.1%
Pick Rate
0.7%
Batallas Totales
3.630
Tendencia
↓ Bajando
🗺️ Mejores Mapas
💪 Mejores matchups
Δ vs WR base (70.1%)
Leon
Mortis
Sirius
Colt
El Primo⚠️ Peores matchups
Δ vs WR base (70.1%)
Kaze
Jae-Yong
Juju
Mr. P
MegQuién es Amber
Amber es un brawler de rareza Legendary y clase Controller. Esta ficha resume su rendimiento en el meta competitivo actual: mejor mapa, counters más complicados y la tendencia semanal de su win rate. Los números vienen de batallas de top jugadores PRO de los últimos 14 días, ajustados con smoothing bayesiano para que un brawler con muestra pequeña no aparezca con un porcentaje engañoso.
En la ventana de 14 días, Amber ha aparecido en 3.630 batallas con un win rate global del 70.1% y una pick rate del 0.7%. Esa pick rate es la fracción de partidas en las que algún jugador del top PRO escogió Amber entre todos los brawlers disponibles, así que sirve como termómetro de cuán meta es ahora mismo.
Amber es un brawler Legendary, una de las rarezas más buscadas del juego porque mezcla identidad única con probabilidad baja de drop en cajas. Su kit suele estar pensado para definir partidas: hypercharges con timing crítico, supers que zonifican mapas enteros o gadgets que rompen la lógica habitual del modo. En torneos PRO aparecen cuando el draft pide una pieza específica que ningún otro brawler puede cubrir igual.
Como Controller, su prioridad es dictar dónde puede o no puede estar el equipo enemigo. Mediante slows, knockbacks, áreas de daño persistente o supers que cierran rutas, fuerza al rival a jugar como su equipo quiere. No es un brawler que destaque en kills, sino en posicionamiento y tempo: si controla la zona clave del mapa el equipo gana la partida sin necesidad de pelear directamente.
Mejores mapas para Amber
El mejor mapa para Amber es Triple Dribble en Brawl Ball, con un 73.5% de win rate ajustado bayesianamente sobre 87 batallas. Eso lo coloca por encima de la media de su clase en ese modo, así que merece la pena pickear Amber cuando esa rotación está activa. La razón habitual de un buen rendimiento en Triple Dribble suele ser una combinación de geometría favorable (rangos cortos o coberturas) y modos donde el kit del brawler se aprovecha del objetivo del juego.
El rendimiento de Amber es muy dependiente del mapa: entre su mejor y su peor mapa hay 28.0 puntos porcentuales de diferencia. Esa alta varianza significa que vale la pena mirar la rotación antes de pickearlo, porque el mismo brawler pasa de ser una de las mejores opciones a un pick claramente desfavorable según el mapa que toque.
Como segunda opción de mapa, Amber también rinde bien en Ancestral Roots (Gem Grab) con un 72.7% de win rate, a solo 0.8 puntos de su mejor mapa. Cuando la diferencia entre el primer y el segundo mapa es tan corta, pickear uno u otro depende más del equipo enemigo que del brawler en sí.
Completando el podio, Amber mantiene un 71.8% en Center Stage (Brawl Ball) sobre 80 batallas. Tener tres mapas competitivos amplía las ventanas de rotación en las que merece la pena llevárselo, no solo su mapa estrella.
Justo por encima de su peor registro, Amber también flojea en Shooting Star, donde su win rate se queda en el 47.1%. Conviene tener este mapa en el radar como segunda señal de aviso a la hora de decidir el pick.
En el extremo opuesto, Dry Season (Bounty) baja el win rate de Amber hasta el 45.5%. Esa es la cola inferior de un rango de 28.0 puntos entre su mejor y su peor mapa, así que si esa rotación entra en juego durante una sesión, considera ir con un brawler distinto para no regalar partidas.
Counters y matchups
Amber domina con claridad el enfrentamiento contra Leon: en las 124 batallas registradas con ese matchup, su win rate sube hasta el 72.7%. Si en draft ves a Leon en el equipo enemigo, ese carril es una ventaja para Amber y conviene buscar el duelo en lugar de evitarlo.
Su segundo mejor matchup es contra Mortis, donde Amber mantiene un 72.5% de win rate sobre 538 batallas. Tener dos counters favorables tan marcados le da a Amber valor de pick específico contra composiciones que dependan de esos dos brawlers.
Donde Amber tiene una desventaja clara es contra Kaze: su win rate baja al 51.0% en las 74 batallas registradas con ese matchup. Si Kaze aparece en el equipo enemigo, considera no llevarte Amber o cambiar el plan de juego para evitar el carril donde coincidan, porque es Kaze quien gana el intercambio.
Los matchups por brawler son la métrica con menor sample size de la página: en el caso de Amber las muestras van desde 3 hasta 538 batallas. Conviene leerlos con la confianza que indica esa muestra — un matchup con la cifra más baja dice mucho menos que uno respaldado por la más alta.
Counters de Amber
Esta sección lista los enfrentamientos donde Amber muestra el peor y el mejor rendimiento en los últimos 90 días sobre batallas de top jugadores PRO, suavizadas con WR bayesiano para evitar ruido.
Lee la tabla de izquierda a derecha: brawler, win rate vs Amber, y muestra de batallas. Cuanto más alta sea la muestra, más fiable es la cifra.
| Brawler | WR | Batallas |
|---|---|---|
Kaze | 51.0% | 74 |
Jae-Yong | 51.5% | 3 |
Juju | 52.2% | 16 |
Mr. P | 52.5% | 10 |
Meg | 52.7% | 82 |
| Brawler | WR | Batallas |
|---|---|---|
Leon | 72.7% | 124 |
Mortis | 72.5% | 538 |
Sirius | 71.8% | 133 |
Colt | 71.6% | 522 |
El Primo | 71.4% | 131 |
Star Powers, gadgets e hypercharge
Para sacarle partido a Amber en el meta actual conviene priorizar las mejoras según la sinergia con su kit, no el coste en gemas. Star powers, gadgets e hypercharge cambian de tier según el meta, así que la prioridad de upgrades es dinámica.
Como guía general, el primer upgrade rentable para Amber suele ser el star power de mayor pick rate en torneos PRO, seguido del gadget que mejor encaja con su rol (carril, soporte o pick). El hypercharge, cuando exista, se desbloquea último porque cuesta más Coins y Power Points y solo se activa con barra completa de súper.
Por modo de juego, donde más rinde Amber es en Brawl Ball, con un 72.6% de win rate sobre 1.368 batallas — es el modo con más muestra registrada para este brawler. Eso convierte a Brawl Ball en el contexto donde más fiable es su rendimiento y donde priorizar las mejoras tiene un retorno más claro.
Más allá del meta concreto del momento, la ruta de upgrades para Amber se planifica priorizando lo que tiene más impacto en porcentaje de victoria: power 11 antes que gears, primer star power antes que segundo, gadget principal antes que cualquier hypercharge. Las hypercharges cuestan muchos coins y power points y solo se activan con barra de super llena, así que su prioridad real cae a final del checklist.
Análisis del meta semanal
En los últimos 7 días, el win rate de Amber ha caído del 68.6% al 65.1%, una bajada de −3.5 puntos respecto a la mitad anterior de la ventana. Con ambas mitades por encima del mínimo de muestra, esa caída es señal real: el meta se está moviendo en contra de Amber, normalmente por rotación de mapas o por la subida de un counter.
Todos los porcentajes que aparecen en la ficha de Amber salen de batallas reales de los mejores jugadores del mundo, agregadas con suavizado estadístico y recalculadas cada seis horas. Si quieres entender por qué un mapa rinde mejor que otro o cómo afecta una rotación al win rate, la página de metodología cubre el detalle técnico paso a paso.
Cómo calculamos estos datos
Todos los porcentajes de esta página vienen de batallas reales de top jugadores PRO con un mínimo de muestras y smoothing bayesiano para evitar falsos positivos. Detalles técnicos en /es/methodology.
/methodologyPreguntas frecuentes sobre Amber
¿Cuál es el mejor mapa para Amber?
El mejor mapa para Amber es Triple Dribble en Brawl Ball, donde alcanza un 73.5% de win rate ajustado bayesianamente sobre batallas de top jugadores PRO de los últimos 90 días. Es la rotación en la que más merece la pena pickearlo.
¿Qué es el WR bayesiano?
Es una media ponderada que mezcla el WR observado con el WR promedio del juego. En muestras pequeñas tira hacia el promedio; con muchas batallas el resultado converge al WR real.
¿En qué modo rinde mejor Amber?
El modo donde más rinde Amber es Brawl Ball, con un 72.6% de win rate sobre 1.368 batallas — es el modo con más muestra registrada para este brawler, así que es su contexto más fiable. Los datos se refrescan cada 30 minutos con el muestreo PRO.
¿Quién es el peor counter de Amber?
El matchup más complicado para Amber es Kaze: su win rate baja al 51.0% en ese enfrentamiento. Si ves a Kaze en el equipo enemigo durante el draft, conviene replantear el pick o el plan de carril.
¿Cómo interpreto la lista de counters de Amber?
En los últimos 7 días, el win rate de Amber ha bajado 3.5 puntos porcentuales respecto a la semana anterior. La tendencia se recalcula cada seis horas sobre batallas de jugadores profesionales, así que refleja el estado más reciente del meta para este brawler.
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