BrawlVision
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AMBER

AMBER

legendario
Habilidades estelaresWILD FLAMESSCORCHIN' SIPHON
GadgetsFIRE STARTERSDANCING FLAMES
HipercargaOIL SPILL
Buffie de habilidad estelarBuffie de gadgetBuffie de hipercargaBuffies

Win Rate

76.5%

sobre 5.768 batallas · 30 días

Pick Rate

2.5%

Batallas Totales

11.902

Tendencia

Subiendo

Fuerza descontada

59.1%

Puesto 15 de 107 por fuerza

9.447 duelos

Mejores Mapas

HOCKEY BRAWLArabesco
85.4%214 batallas
ATRAPAGEMASArcade de cristal
83.7%115 batallas
HOCKEY BRAWLOcéano embravecido
83.5%210 batallas
ATRAPAGEMASTren de la mazmorra
83.2%45 batallas
NOQUEOPermanezcan de pie
82.4%98 batallas

Mejores matchups

Δ vs WR base (76.5%)

Barras a escala ±13.1 pp desde el WR base.

LeonLeon+9.5 pp
MoeMoe+8.6 pp
CrowCrow+8.4 pp
SiriusSirius+6.6 pp
TickTick+6.1 pp

Peores matchups

Δ vs WR base (76.5%)

Barras a escala ±13.1 pp desde el WR base.

AmberAmber-13.1 pp
GeneGene-10.5 pp
ShadeShade-8.3 pp
NoriNori-8.2 pp
NitaNita-7.6 pp

Quién es AMBER

AMBER es un brawler legendario de clase CONTROL. Esta ficha resume su rendimiento en el meta competitivo actual: mejor mapa, counters más complicados y la tendencia semanal de su win rate. Los números vienen de batallas de top jugadores PRO de los últimos 90 días, ajustados con smoothing bayesiano para que un brawler con muestra pequeña no aparezca con un porcentaje engañoso.

En la ventana de 30 días, AMBER ha aparecido en 5.768 batallas con un win rate global del 76.5%. Esa ventana es la de la propia cifra, más corta que la que alimenta el resto de la ficha, porque un win rate necesita datos recientes para no arrastrar un meta que ya cambió.

Sobre los 90 días completos, la pick rate de AMBER es del 2.5%. Esa pick rate es la fracción de partidas en las que algún jugador del top PRO escogió AMBER entre todos los brawlers disponibles, así que sirve como termómetro de cuán meta es ahora mismo. Se mide en la ventana larga a propósito, porque la popularidad de un brawler se mueve más despacio que su win rate.

Las dos cifras de AMBER cuentan cosas distintas. El win rate observado, 76.5 %, mide con qué frecuencia gana cuando lo lleva un jugador del top 200 de su país. La fuerza descontada, 59.1 %, estima con qué frecuencia ganaría contra un rival de nivel mediano una vez descontada la composición de rivales que le ha tocado. La primera es la que ordena las listas del sitio y la segunda va al lado, como contexto.

Por fuerza descontada, AMBER ocupa el puesto 15 de 107, dentro del tercio alto del roster. Su win rate observado aguanta también contra los rivales que peor le vienen.

AMBER es un brawler legendario, una de las rarezas más buscadas del juego porque mezcla identidad única con probabilidad baja de drop en cajas. Su kit suele estar pensado para definir partidas: hipercargas con timing crítico, súpers que zonifican mapas enteros o gadgets que rompen la lógica habitual del modo. En torneos PRO aparecen cuando el draft pide una pieza específica que ningún otro brawler puede cubrir igual.

Como Controller, su prioridad es dictar dónde puede o no puede estar el equipo enemigo. Mediante slows, knockbacks, áreas de daño persistente o súpers que cierran rutas, fuerza al rival a jugar como su equipo quiere. Destaca en posicionamiento y tempo antes que en kills. Si controla la zona clave del mapa, el equipo gana la partida sin necesidad de pelear directamente.

Mejores mapas para AMBER

El mejor mapa para AMBER es Arabesco en HOCKEY BRAWL, con un 85.4% de win rate ajustado bayesianamente sobre 214 batallas. Eso lo coloca por encima de la media de su clase en ese modo, así que merece la pena pickear AMBER cuando esa rotación está activa. La razón habitual de un buen rendimiento en Arabesco suele ser una combinación de geometría favorable (rangos cortos o coberturas) y modos donde el kit del brawler se aprovecha del objetivo del juego.

El rendimiento de AMBER es muy dependiente del mapa: entre su mejor y su peor mapa hay 25.4 puntos porcentuales de diferencia. Esa alta varianza significa que vale la pena mirar la rotación antes de pickearlo, porque el mismo brawler pasa de ser una de las mejores opciones a un pick claramente desfavorable según el mapa que toque.

Como segunda opción de mapa, AMBER también rinde bien en Arcade de cristal (ATRAPAGEMAS) con un 83.7% de win rate, a solo 1.7 puntos de su mejor mapa. Cuando la diferencia entre el primer y el segundo mapa es tan corta, pickear uno u otro depende más del equipo enemigo que del brawler en sí.

Completando el podio, AMBER mantiene un 83.5% en Océano embravecido (HOCKEY BRAWL) sobre 210 batallas. Tener tres mapas competitivos amplía las ventanas de rotación en las que merece la pena llevárselo, no solo su mapa estrella.

Justo por encima de su peor registro, AMBER también flojea en La llamada del agua, donde su win rate se queda en el 60.5%. Conviene tener este mapa en el radar como segunda señal de aviso a la hora de decidir el pick.

En el extremo opuesto, Roca de Belle (NOQUEO) baja el win rate de AMBER hasta el 60.0%. Esa es la cola inferior de un rango de 25.4 puntos entre su mejor y su peor mapa, así que si esa rotación entra en juego durante una sesión, considera ir con un brawler distinto para no regalar partidas.

Counters y matchups

AMBER domina con claridad el enfrentamiento contra LEON: en las 109 batallas registradas con ese matchup, su win rate sube hasta el 85.9%. Si en draft ves a LEON en el equipo enemigo, ese carril es una ventaja para AMBER y conviene buscar el duelo en lugar de evitarlo.

Su segundo mejor matchup es contra MOE, donde AMBER mantiene un 85.0% de win rate sobre 54 batallas. Tener dos counters favorables tan marcados le da a AMBER valor de pick específico contra composiciones que dependan de esos dos brawlers.

Donde AMBER tiene una desventaja clara es contra AMBER: su win rate baja al 63.3% en las 653 batallas registradas con ese matchup. Si AMBER aparece en el equipo enemigo, considera no llevarte AMBER o cambiar el plan de juego para evitar el carril donde coincidan, porque es AMBER quien gana el intercambio.

Los matchups por brawler son la métrica con menor sample size de la página: en el caso de AMBER las muestras van desde 48 hasta 824 batallas. Conviene leerlos con la confianza que indica esa muestra — un matchup con la cifra más baja dice mucho menos que uno respaldado por la más alta.

Counters de AMBER

Esta sección lista los enfrentamientos donde AMBER muestra el peor y el mejor rendimiento en los últimos 30 días sobre batallas de top jugadores PRO, suavizadas con WR bayesiano para evitar ruido.

Lee la tabla de izquierda a derecha: brawler, win rate vs AMBER, y muestra de batallas. Cuanto más alta sea la muestra, más fiable es la cifra.

Pierde más contra
BrawlerWRBatallas
AMBERAMBER
63.3%653
GENIOGENIO
65.9%48
SHADESHADE
68.2%824
NORINORI
68.3%227
NITANITA
68.9%94
Domina a
BrawlerWRBatallas
LEONLEON
85.9%109
MOEMOE
85.0%54
CROWCROW
84.9%205
SIRIUSSIRIUS
83.0%97
TICKTICK
82.5%506

Habilidades estelares, gadgets e hipercarga

Para sacarle partido a AMBER en el meta actual conviene priorizar las mejoras según la sinergia con su kit, no el coste en gemas. Las habilidades estelares, los gadgets y la hipercarga cambian de tier según el meta, así que la prioridad de las mejoras es dinámica.

Como guía general, la primera mejora rentable para AMBER suele ser la habilidad estelar de mayor pick rate en torneos PRO, seguida del gadget que mejor encaja con su rol (carril, soporte o pick). La hipercarga, cuando exista, se desbloquea la última porque cuesta más monedas y puntos de fuerza y solo se activa con barra completa de súper.

Por modo de juego, donde más rinde AMBER es en BALÓN BRAWL, con un 77.3% de win rate sobre 4.758 batallas — es el modo con más muestra registrada para este brawler. Eso convierte a BALÓN BRAWL en el contexto donde más fiable es su rendimiento y donde priorizar las mejoras tiene un retorno más claro.

Más allá del meta concreto del momento, la ruta de mejoras para AMBER se planifica priorizando lo que tiene más impacto en porcentaje de victoria: nivel de fuerza 11 antes que refuerzos, primera habilidad estelar antes que segunda, gadget principal antes que cualquier hipercarga. Las hipercargas cuestan muchas monedas y puntos de fuerza y solo se activan con barra de súper llena, así que su prioridad real cae a final del checklist.

Análisis del meta semanal

En los últimos 7 días, el win rate de AMBER se ha mantenido prácticamente igual respecto a los 7 anteriores. Una variación de menos de 1 punto porcentual la consideramos estable porque encaja dentro del ruido natural del muestreo, así que el meta no ha cambiado significativamente para este brawler.

Todos los porcentajes que aparecen en la ficha de AMBER salen de batallas reales de los mejores jugadores del mundo, agregadas con suavizado estadístico y recalculadas cada seis horas. Si quieres entender por qué un mapa rinde mejor que otro o cómo afecta una rotación al win rate, la página de metodología cubre el detalle técnico paso a paso.

Cómo calculamos estos datos

Todos los porcentajes de esta página vienen de batallas reales de top jugadores PRO con un mínimo de muestras y smoothing bayesiano para evitar falsos positivos. Detalles técnicos en /es/methodology.

/methodology

Preguntas frecuentes sobre AMBER

¿Cuál es el mejor mapa para AMBER?

El mejor mapa para AMBER es Arabesco en HOCKEY BRAWL, donde alcanza un 85.4% de win rate ajustado bayesianamente sobre batallas de top jugadores PRO de los últimos 90 días. Es la rotación en la que más merece la pena pickearlo.

¿Qué es el WR bayesiano?

Es una media ponderada que mezcla el WR observado con el WR promedio del juego. En muestras pequeñas tira hacia el promedio; con muchas batallas el resultado converge al WR real.

¿En qué modo rinde mejor AMBER?

El modo donde más rinde AMBER es BALÓN BRAWL, con un 77.3% de win rate sobre 4.758 batallas — es el modo con más muestra registrada para este brawler, así que es su contexto más fiable. Los datos se refrescan cada 30 minutos con el muestreo PRO.

¿Quién es el peor counter de AMBER?

El matchup más complicado para AMBER es AMBER: su win rate baja al 63.3% en ese enfrentamiento. Si ves a AMBER en el equipo enemigo durante el draft, conviene replantear el pick o el plan de carril.

¿Cómo interpreto la lista de counters de AMBER?

Son dos listas. En la de counters están los brawlers contra los que AMBER peor rinde, del enfrentamiento más duro hacia abajo; en la otra, aquellos a los que domina, y hoy la encabeza LEON con un 85.9% a favor de AMBER. Un enfrentamiento solo aparece con 30 batallas o más en los últimos 30 días, así que ninguna fila sale de dos partidas sueltas. En draft, si el equipo rival ya tiene a uno de la primera lista, replantea el pick.

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