Mejores brawlers por mapa
79 mapas con muestra suficiente, repartidos en 8 modos de juego.
Índice de mapas
En Brawl Stars el mapa decide tanto como el brawler. Un mismo personaje puede rondar el 60 % de victorias en un mapa cerrado y quedarse por debajo del 45 % en uno abierto del mismo modo, sin que cambie ni una estadística de su kit. Esta página reúne todos los mapas de 3v3 sobre los que tenemos muestra suficiente y te lleva a la ficha de cada uno, donde está el ranking completo de brawlers con su win rate real.
Gem Grab · 15 mapas
- ATLAS1.347 batallas
- Deathcap Trap1.310 batallas
- Hard Rock Mine1.245 batallas
- Double Swoosh903 batallas
- Undermine789 batallas
- Gem Fort775 batallas
- Whisper Vale743 batallas
- Open Space592 batallas
- Snake Pit470 batallas
- Let Me Dance464 batallas
- Picturesque455 batallas
- On a Roll366 batallas
- Local Restaurants325 batallas
- Ancestral Roots285 batallas
- Bottom Two169 batallas
Heist · 6 mapas
Bounty · 8 mapas
Brawl Ball · 14 mapas
- Sneaky Fields3.716 batallas
- Pinhole Punt3.254 batallas
- Beach Ball2.728 batallas
- Bustling Business2.707 batallas
- Pinball Dreams2.605 batallas
- Nutmeg2.458 batallas
- Super Beach2.268 batallas
- Deadlock2.254 batallas
- Triple Dribble2.136 batallas
- Grass Knot2.085 batallas
- Backyard Bowl2.066 batallas
- Match 11235813211.387 batallas
- Spiraling Out1.191 batallas
- Sunny Soccer1.104 batallas
Hot Zone · 9 mapas
Knockout · 15 mapas
- Konnakol2.712 batallas
- Out in the Open1.722 batallas
- Opening Move1.340 batallas
- Think Ahead1.272 batallas
- Please Remain Standing1.194 batallas
- Streets with No Name1.169 batallas
- New Perspective1.136 batallas
- Double Decker1.106 batallas
- Belle's Rock1.085 batallas
- Leaping Dogs1.019 batallas
- Jungle Top988 batallas
- Goldarm Gulch907 batallas
- Chivalry832 batallas
- Crab Claws731 batallas
- Healthy Middle Ground480 batallas
Brawl Hockey · 8 mapas
Basket Brawl · 4 mapas
Cómo leer este índiceOcultar la explicación
Cada mapa de la lista aparece porque acumula un mínimo de batallas registradas en la ventana de los últimos 14 días. Ese suelo no es cosmético: por debajo de él el suavizado bayesiano empuja todos los porcentajes hacia el 50 % y el ranking deja de distinguir a un buen pick de uno mediocre. Preferimos publicar menos mapas y que los que estén tengan un número detrás que signifique algo.
Los mapas entran y salen de la rotación oficial cada pocos días, pero su ficha no desaparece cuando salen: el histórico de los últimos 14 días sigue siendo la mejor referencia disponible el día que el mapa vuelve. Por eso estas páginas son estables y la página de picks, que solo enseña la rotación viva, cambia a diario.
El número que acompaña a cada mapa es la cantidad de batallas agregadas que lo respaldan. Cuanto mayor sea, más fino es el ranking de su ficha: en los mapas más jugados el orden de los diez primeros brawlers se mantiene estable entre semanas, mientras que en los de muestra más corta conviene mirar también cuántas batallas tiene cada fila antes de fiarse del decimal.
Si buscas qué pickear ahora mismo, la página de picks del día es más directa: filtra la rotación activa y te da el top de cada mapa que está en juego. Este índice sirve para lo otro, para preparar: estudiar un mapa antes de que vuelva, entender por qué un brawler que te funciona en un modo se hunde en otro, o comparar dos mapas del mismo modo.
Cómo calculamos estos datos