Mejores brawlers para Doble altura en NOQUEO
762 batallas agregadas en los últimos 14 días · 71 brawlers vistos en el mapa

Ranking de brawlers en Doble altura
Win rate ajustado bayesianamente. La columna en puntos compara cada brawler consigo mismo en el resto de mapas de NOQUEO.
+53 brawlers sin muestra suficiente para entrar en el ranking.
Qué dicen los datos de Doble altura
Doble altura es uno de los mapas de NOQUEO que más batallas registradas acumula en nuestra muestra: 762 partidas de jugadores de alto nivel en los últimos 14 días, con 71 brawlers distintos vistos sobre él. Esta ficha ordena a esos brawlers por win rate real en este mapa concreto, no por su rendimiento medio en el juego, que es la cifra que suele llevar a pickear mal.
Las 762 batallas de la ventana de 14 días reparten esa muestra entre 71 brawlers, así que las primeras posiciones del ranking están sostenidas por decenas de partidas cada una y no por un puñado de casos aislados. Cada fila muestra su propio recuento para que puedas juzgar la fiabilidad de la cifra sin salir de la página.
Los mejores picks del mapa
El mejor brawler en Doble altura es FRANK, con un 82.8% de victorias sobre 20 batallas registradas en este mapa. Es la primera opción a considerar cuando esta rotación entra en juego, y también el pick que más conviene banear o contrarrestar si el equipo rival llega antes.
Conviene matizar el dato de FRANK: aunque lidera este mapa, en el conjunto de NOQUEO rinde todavía mejor, un 85.6%, así que Doble altura le resta 2.8 puntos respecto a su propia media. Encabeza el ranking porque el mapa castiga más al resto que a él, no porque sea su mejor terreno.
La segunda opción es NANI, con un 77.5% sobre 26 batallas, a 5.3 puntos del primero. Cuando la distancia entre el primer y el segundo pick es tan corta, la elección depende más de la composición enemiga y del resto de tu equipo que del mapa en sí.
Cierra el podio PEARL con un 76.5%. Tener tres opciones claras y no una sola hace que Doble altura sea un mapa cómodo de draftear: si te banean la primera, no te quedas sin plan.
El brawler más escogido en Doble altura no es necesariamente el mejor: es Cosmo, presente en 172 batallas, un 22.6% de todas las registradas en el mapa. La distancia entre lo más pickeado y lo que mejor funciona suele ser donde está la ventaja, porque la mayoría de jugadores repite el pick por costumbre y no por datos.
Doble altura es un mapa polarizado: entre el mejor y el peor brawler del ranking hay 18.2 puntos porcentuales de diferencia. En un mapa así el draft pesa más que la mecánica, y llevar un pick de la parte baja de la tabla es regalar ventaja antes de que empiece la partida.
Brawlers que rinden peor en Doble altura
El peor registro del mapa es el de DYNAMIKE, que se queda en un 64.6% de victorias sobre 14 batallas en Doble altura. No es que sea un mal brawler: es que este terreno neutraliza aquello en lo que suele destacar, así que hay opciones mejores casi siempre.
Justo por encima aparece JAE-YONG con un 65%, así que conviene tenerlo también en el radar antes de confirmar el pick.
Estas posiciones bajas son tan útiles como las altas: saber qué no llevar a Doble altura evita más derrotas que acertar con el mejor pick, sobre todo en NOQUEO, donde una mala selección se paga durante toda la partida y no solo en el primer enfrentamiento.
Cómo se juega NOQUEO
En Knockout no hay reaparición: cada baja es definitiva dentro de la ronda, así que el valor de la información y del primer disparo se dispara. Los brawlers con rango largo y con herramientas para revelar posiciones dominan, y arriesgar una entrada mal calculada cuesta la ronda entera. El orden de Doble altura hay que leerlo con esa prudencia.
Doble altura entra y sale de la rotación oficial de NOQUEO cada pocos días. Esta ficha no depende de que esté activa ahora mismo: el ranking se calcula sobre el histórico reciente, así que sigue siendo la mejor referencia disponible el día que el mapa vuelva a aparecer.
Todos los porcentajes salen de batallas reales de jugadores de alto nivel muestreadas de forma continua, agregadas en una ventana rodante de 14 días y ajustadas con suavizado bayesiano. Ese ajuste evita el falso positivo clásico: un brawler con tres partidas y tres victorias no aparece con un 100 %, sino cerca de la media, hasta que acumula muestra que lo respalde.
Si quieres comparar Doble altura con el resto de mapas de NOQUEO, tienes los enlaces al final de la página. Y si lo que buscas es qué pickear en la rotación de hoy, la página de picks filtra los mapas que están activos en este momento.
Cómo calculamos estos datosOtros mapas de NOQUEO
- Roca de Belle3.529 batallas
- A la intemperie3.529 batallas
- Nueva perspectiva2.457 batallas
- Barranco del brazo de oro2.398 batallas
- Konnakol2.004 batallas
- Término medio sano801 batallas
- Snake Out646 batallas
- Permanezcan de pie365 batallas













