BrawlVision
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SQUEAK

SQUEAK

mítico
Habilidades estelaresCHAIN REACTIONSUPER STICKY
GadgetsWINDUPRESIDUE
HipercargaBOUNCY BLOB

Win Rate

69.1%

sobre 1.274 batallas · 30 días

Pick Rate

0.8%

Batallas Totales

4.081

Tendencia

Bajando

Fuerza descontada

51.6%

Puesto 45 de 107 por fuerza

3.091 duelos

Mejores Mapas

BALÓN BRAWLSuperplaya
79.0%73 batallas
NOQUEOPlano de las previsiones
77.6%62 batallas
NOQUEOBuenos modales
77.4%61 batallas
NOQUEOTérmino medio sano
77.4%30 batallas
NOQUEOSplit Difference
76.7%54 batallas

Mejores matchups

Δ vs WR base (69.1%)

Barras a escala ±10.8 pp desde el WR base.

CrowCrow+10.6 pp
PiperPiper+8.4 pp
KitKit+8.2 pp
SurgeSurge+7.8 pp
EmzEmz+7.1 pp

Peores matchups

Δ vs WR base (69.1%)

Barras a escala ±10.8 pp desde el WR base.

AmberAmber-10.8 pp
El PrimoEl Primo-10.8 pp
GusGus-10.0 pp
ShadeShade-8.7 pp
WendyWendy-8.3 pp

Quién es SQUEAK

SQUEAK es un brawler mítico de clase CONTROL. Esta ficha resume su rendimiento en el meta competitivo actual: mejor mapa, counters más complicados y la tendencia semanal de su win rate. Los números vienen de batallas de top jugadores PRO de los últimos 90 días, ajustados con smoothing bayesiano para que un brawler con muestra pequeña no aparezca con un porcentaje engañoso.

En la ventana de 30 días, SQUEAK ha aparecido en 1.274 batallas con un win rate global del 69.1%. Esa ventana es la de la propia cifra, más corta que la que alimenta el resto de la ficha, porque un win rate necesita datos recientes para no arrastrar un meta que ya cambió.

Sobre los 90 días completos, la pick rate de SQUEAK es del 0.8%. Esa pick rate es la fracción de partidas en las que algún jugador del top PRO escogió SQUEAK entre todos los brawlers disponibles, así que sirve como termómetro de cuán meta es ahora mismo. Se mide en la ventana larga a propósito, porque la popularidad de un brawler se mueve más despacio que su win rate.

Las dos cifras de SQUEAK cuentan cosas distintas. El win rate observado, 69.1 %, mide con qué frecuencia gana cuando lo lleva un jugador del top 200 de su país. La fuerza descontada, 51.6 %, estima con qué frecuencia ganaría contra un rival de nivel mediano una vez descontada la composición de rivales que le ha tocado. La primera es la que ordena las listas del sitio y la segunda va al lado, como contexto.

SQUEAK pertenece a los míticos, la rareza donde casi todos los kits están diseñados para tener un techo de habilidad alto. No son brawlers de primer pick para cuentas nuevas porque suelen requerir lectura de mapa, gestión de cooldowns y conocimiento de matchups, pero en manos de un PRO marcan la diferencia entre ganar y perder una partida. Su inversión en mejoras es prioritaria una vez se entiende el meta.

Como Controller, su prioridad es dictar dónde puede o no puede estar el equipo enemigo. Mediante slows, knockbacks, áreas de daño persistente o súpers que cierran rutas, fuerza al rival a jugar como su equipo quiere. Destaca en posicionamiento y tempo antes que en kills. Si controla la zona clave del mapa, el equipo gana la partida sin necesidad de pelear directamente.

Mejores mapas para SQUEAK

El mejor mapa para SQUEAK es Superplaya en BALÓN BRAWL, con un 79.0% de win rate ajustado bayesianamente sobre 73 batallas. Eso lo coloca por encima de la media de su clase en ese modo, así que merece la pena pickear SQUEAK cuando esa rotación está activa. La razón habitual de un buen rendimiento en Superplaya suele ser una combinación de geometría favorable (rangos cortos o coberturas) y modos donde el kit del brawler se aprovecha del objetivo del juego.

El rendimiento de SQUEAK es muy dependiente del mapa: entre su mejor y su peor mapa hay 20.5 puntos porcentuales de diferencia. Esa alta varianza significa que vale la pena mirar la rotación antes de pickearlo, porque el mismo brawler pasa de ser una de las mejores opciones a un pick claramente desfavorable según el mapa que toque.

Como segunda opción de mapa, SQUEAK también rinde bien en Plano de las previsiones (NOQUEO) con un 77.6% de win rate, a solo 1.4 puntos de su mejor mapa. Cuando la diferencia entre el primer y el segundo mapa es tan corta, pickear uno u otro depende más del equipo enemigo que del brawler en sí.

Completando el podio, SQUEAK mantiene un 77.4% en Buenos modales (NOQUEO) sobre 61 batallas. Tener tres mapas competitivos amplía las ventanas de rotación en las que merece la pena llevárselo, no solo su mapa estrella.

Justo por encima de su peor registro, SQUEAK también flojea en Triple drible, donde su win rate se queda en el 62.4%. Conviene tener este mapa en el radar como segunda señal de aviso a la hora de decidir el pick.

En el extremo opuesto, Bahía dorada (ZONA RESTRINGIDA) baja el win rate de SQUEAK hasta el 58.6%. Esa es la cola inferior de un rango de 20.5 puntos entre su mejor y su peor mapa, así que si esa rotación entra en juego durante una sesión, considera ir con un brawler distinto para no regalar partidas.

Counters y matchups

SQUEAK domina con claridad el enfrentamiento contra CROW: en las 47 batallas registradas con ese matchup, su win rate sube hasta el 79.8%. Si en draft ves a CROW en el equipo enemigo, ese carril es una ventaja para SQUEAK y conviene buscar el duelo en lugar de evitarlo.

Su segundo mejor matchup es contra PIPER, donde SQUEAK mantiene un 77.5% de win rate sobre 248 batallas. Tener dos counters favorables tan marcados le da a SQUEAK valor de pick específico contra composiciones que dependan de esos dos brawlers.

Donde SQUEAK tiene una desventaja clara es contra AMBER: su win rate baja al 58.3% en las 53 batallas registradas con ese matchup. Si AMBER aparece en el equipo enemigo, considera no llevarte SQUEAK o cambiar el plan de juego para evitar el carril donde coincidan, porque es AMBER quien gana el intercambio.

Los matchups por brawler son la métrica con menor sample size de la página: en el caso de SQUEAK las muestras van desde 30 hasta 248 batallas. Conviene leerlos con la confianza que indica esa muestra — un matchup con la cifra más baja dice mucho menos que uno respaldado por la más alta.

Counters de SQUEAK

Esta sección lista los enfrentamientos donde SQUEAK muestra el peor y el mejor rendimiento en los últimos 30 días sobre batallas de top jugadores PRO, suavizadas con WR bayesiano para evitar ruido.

Lee la tabla de izquierda a derecha: brawler, win rate vs SQUEAK, y muestra de batallas. Cuanto más alta sea la muestra, más fiable es la cifra.

Pierde más contra
BrawlerWRBatallas
AMBERAMBER
58.3%53
EL PRIMOEL PRIMO
58.3%53
GUSGUS
59.1%150
SHADESHADE
60.4%75
WENDYWENDY
60.9%43
Domina a
BrawlerWRBatallas
CROWCROW
79.8%47
PIPERPIPER
77.5%248
KITKIT
77.4%30
SURGESURGE
77.0%81
EMZEMZ
76.2%44

Habilidades estelares, gadgets e hipercarga

Para sacarle partido a SQUEAK en el meta actual conviene priorizar las mejoras según la sinergia con su kit, no el coste en gemas. Las habilidades estelares, los gadgets y la hipercarga cambian de tier según el meta, así que la prioridad de las mejoras es dinámica.

Como guía general, la primera mejora rentable para SQUEAK suele ser la habilidad estelar de mayor pick rate en torneos PRO, seguida del gadget que mejor encaja con su rol (carril, soporte o pick). La hipercarga, cuando exista, se desbloquea la última porque cuesta más monedas y puntos de fuerza y solo se activa con barra completa de súper.

Por modo de juego, donde más rinde SQUEAK es en NOQUEO, con un 70.1% de win rate sobre 1.965 batallas — es el modo con más muestra registrada para este brawler. Eso convierte a NOQUEO en el contexto donde más fiable es su rendimiento y donde priorizar las mejoras tiene un retorno más claro.

Más allá del meta concreto del momento, la ruta de mejoras para SQUEAK se planifica priorizando lo que tiene más impacto en porcentaje de victoria: nivel de fuerza 11 antes que refuerzos, primera habilidad estelar antes que segunda, gadget principal antes que cualquier hipercarga. Las hipercargas cuestan muchas monedas y puntos de fuerza y solo se activan con barra de súper llena, así que su prioridad real cae a final del checklist.

Análisis del meta semanal

En los últimos 7 días, el win rate de SQUEAK ha caído del 70.3% al 67.7%, una bajada de −2.6 puntos respecto a la mitad anterior de la ventana. Con ambas mitades por encima del mínimo de muestra, esa caída es señal real: el meta se está moviendo en contra de SQUEAK, normalmente por rotación de mapas o por la subida de un counter.

Todos los porcentajes que aparecen en la ficha de SQUEAK salen de batallas reales de los mejores jugadores del mundo, agregadas con suavizado estadístico y recalculadas cada seis horas. Si quieres entender por qué un mapa rinde mejor que otro o cómo afecta una rotación al win rate, la página de metodología cubre el detalle técnico paso a paso.

Cómo calculamos estos datos

Todos los porcentajes de esta página vienen de batallas reales de top jugadores PRO con un mínimo de muestras y smoothing bayesiano para evitar falsos positivos. Detalles técnicos en /es/methodology.

/methodology

Preguntas frecuentes sobre SQUEAK

¿Cuál es el mejor mapa para SQUEAK?

El mejor mapa para SQUEAK es Superplaya en BALÓN BRAWL, donde alcanza un 79.0% de win rate ajustado bayesianamente sobre batallas de top jugadores PRO de los últimos 90 días. Es la rotación en la que más merece la pena pickearlo.

¿Qué es el WR bayesiano?

Es una media ponderada que mezcla el WR observado con el WR promedio del juego. En muestras pequeñas tira hacia el promedio; con muchas batallas el resultado converge al WR real.

¿En qué modo rinde mejor SQUEAK?

El modo donde más rinde SQUEAK es NOQUEO, con un 70.1% de win rate sobre 1.965 batallas — es el modo con más muestra registrada para este brawler, así que es su contexto más fiable. Los datos se refrescan cada 30 minutos con el muestreo PRO.

¿Quién es el peor counter de SQUEAK?

El matchup más complicado para SQUEAK es AMBER: su win rate baja al 58.3% en ese enfrentamiento. Si ves a AMBER en el equipo enemigo durante el draft, conviene replantear el pick o el plan de carril.

¿Cómo interpreto la lista de counters de SQUEAK?

Son dos listas. En la de counters están los brawlers contra los que SQUEAK peor rinde, del enfrentamiento más duro hacia abajo; en la otra, aquellos a los que domina, y hoy la encabeza CROW con un 79.8% a favor de SQUEAK. Un enfrentamiento solo aparece con 30 batallas o más en los últimos 30 días, así que ninguna fila sale de dos partidas sueltas. En draft, si el equipo rival ya tiene a uno de la primera lista, replantea el pick.

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