
GRAY
míticoWin Rate
69.5%
sobre 1.994 batallas · 30 días
Pick Rate
1.1%
Batallas Totales
5.573
Tendencia
Bajando
Fuerza descontada
53.3%
Puesto 41 de 107 por fuerza
4.370 duelos
Mejores Mapas
Mejores matchups
Δ vs WR base (69.5%)
Barras a escala ±15.0 pp desde el WR base.
Dynamike+12.5 pp
Crow+12.1 pp
Shelly+11.3 pp
Tick+10.0 pp
Edgar+9.7 ppPeores matchups
Δ vs WR base (69.5%)
Barras a escala ±15.0 pp desde el WR base.
Wendy-15.0 pp
Pearl-10.4 pp
Doug-9.2 pp
Shade-9.0 pp
Gus-8.8 ppQuién es GRAY
GRAY es un brawler mítico de clase APOYO. Esta ficha resume su rendimiento en el meta competitivo actual: mejor mapa, counters más complicados y la tendencia semanal de su win rate. Los números vienen de batallas de top jugadores PRO de los últimos 90 días, ajustados con smoothing bayesiano para que un brawler con muestra pequeña no aparezca con un porcentaje engañoso.
En la ventana de 30 días, GRAY ha aparecido en 1.994 batallas con un win rate global del 69.5%. Esa ventana es la de la propia cifra, más corta que la que alimenta el resto de la ficha, porque un win rate necesita datos recientes para no arrastrar un meta que ya cambió.
Sobre los 90 días completos, la pick rate de GRAY es del 1.1%. Esa pick rate es la fracción de partidas en las que algún jugador del top PRO escogió GRAY entre todos los brawlers disponibles, así que sirve como termómetro de cuán meta es ahora mismo. Se mide en la ventana larga a propósito, porque la popularidad de un brawler se mueve más despacio que su win rate.
Las dos cifras de GRAY cuentan cosas distintas. El win rate observado, 69.5 %, mide con qué frecuencia gana cuando lo lleva un jugador del top 200 de su país. La fuerza descontada, 53.3 %, estima con qué frecuencia ganaría contra un rival de nivel mediano una vez descontada la composición de rivales que le ha tocado. La primera es la que ordena las listas del sitio y la segunda va al lado, como contexto.
GRAY pertenece a los míticos, la rareza donde casi todos los kits están diseñados para tener un techo de habilidad alto. No son brawlers de primer pick para cuentas nuevas porque suelen requerir lectura de mapa, gestión de cooldowns y conocimiento de matchups, pero en manos de un PRO marcan la diferencia entre ganar y perder una partida. Su inversión en mejoras es prioritaria una vez se entiende el meta.
Como Support, su valor está en lo que habilita en el equipo más que en lo que mata directamente. Sus mejores momentos suelen ser empujar al tank al frente con curaciones, escudos o crowd control sobre los enemigos clave, y su súper se guarda para el momento decisivo del modo. En draft, completa composiciones que sin él se quedan cortas de sostenibilidad o de control.
Mejores mapas para GRAY
El mejor mapa para GRAY es Foso de serpientes en ATRAPAGEMAS, con un 81.0% de win rate ajustado bayesianamente sobre 31 batallas. Eso lo coloca por encima de la media de su clase en ese modo, así que merece la pena pickear GRAY cuando esa rotación está activa. La razón habitual de un buen rendimiento en Foso de serpientes suele ser una combinación de geometría favorable (rangos cortos o coberturas) y modos donde el kit del brawler se aprovecha del objetivo del juego.
El rendimiento de GRAY es muy dependiente del mapa: entre su mejor y su peor mapa hay 20.4 puntos porcentuales de diferencia. Esa alta varianza significa que vale la pena mirar la rotación antes de pickearlo, porque el mismo brawler pasa de ser una de las mejores opciones a un pick claramente desfavorable según el mapa que toque.
Como segunda opción de mapa, GRAY también rinde bien en Enfrentamiento escurridizo (HOCKEY BRAWL) con un 77.5% de win rate, a solo 3.5 puntos de su mejor mapa. Cuando la diferencia entre el primer y el segundo mapa es tan corta, pickear uno u otro depende más del equipo enemigo que del brawler en sí.
Completando el podio, GRAY mantiene un 76.5% en Selva silvestre (NOQUEO) sobre 62 batallas. Tener tres mapas competitivos amplía las ventanas de rotación en las que merece la pena llevárselo, no solo su mapa estrella.
Justo por encima de su peor registro, GRAY también flojea en Doble altura, donde su win rate se queda en el 61.6%. Conviene tener este mapa en el radar como segunda señal de aviso a la hora de decidir el pick.
En el extremo opuesto, Explanada exquisita (ATRAPAGEMAS) baja el win rate de GRAY hasta el 60.6%. Esa es la cola inferior de un rango de 20.4 puntos entre su mejor y su peor mapa, así que si esa rotación entra en juego durante una sesión, considera ir con un brawler distinto para no regalar partidas.
Counters y matchups
GRAY domina con claridad el enfrentamiento contra DYNAMIKE: en las 51 batallas registradas con ese matchup, su win rate sube hasta el 82.0%. Si en draft ves a DYNAMIKE en el equipo enemigo, ese carril es una ventaja para GRAY y conviene buscar el duelo en lugar de evitarlo.
Su segundo mejor matchup es contra CROW, donde GRAY mantiene un 81.6% de win rate sobre 71 batallas. Tener dos counters favorables tan marcados le da a GRAY valor de pick específico contra composiciones que dependan de esos dos brawlers.
Donde GRAY tiene una desventaja clara es contra WENDY: su win rate baja al 54.5% en las 90 batallas registradas con ese matchup. Si WENDY aparece en el equipo enemigo, considera no llevarte GRAY o cambiar el plan de juego para evitar el carril donde coincidan, porque es WENDY quien gana el intercambio.
Los matchups por brawler son la métrica con menor sample size de la página: en el caso de GRAY las muestras van desde 32 hasta 285 batallas. Conviene leerlos con la confianza que indica esa muestra — un matchup con la cifra más baja dice mucho menos que uno respaldado por la más alta.
Counters de GRAY
Esta sección lista los enfrentamientos donde GRAY muestra el peor y el mejor rendimiento en los últimos 30 días sobre batallas de top jugadores PRO, suavizadas con WR bayesiano para evitar ruido.
Lee la tabla de izquierda a derecha: brawler, win rate vs GRAY, y muestra de batallas. Cuanto más alta sea la muestra, más fiable es la cifra.
| Brawler | WR | Batallas |
|---|---|---|
WENDY | 54.5% | 90 |
PEARL | 59.2% | 40 |
DOUG | 60.4% | 32 |
SHADE | 60.5% | 154 |
GUS | 60.8% | 285 |
| Brawler | WR | Batallas |
|---|---|---|
DYNAMIKE | 82.0% | 51 |
CROW | 81.6% | 71 |
SHELLY | 80.9% | 41 |
TICK | 79.6% | 159 |
EDGAR | 79.2% | 271 |
Habilidades estelares, gadgets e hipercarga
Para sacarle partido a GRAY en el meta actual conviene priorizar las mejoras según la sinergia con su kit, no el coste en gemas. Las habilidades estelares, los gadgets y la hipercarga cambian de tier según el meta, así que la prioridad de las mejoras es dinámica.
Como guía general, la primera mejora rentable para GRAY suele ser la habilidad estelar de mayor pick rate en torneos PRO, seguida del gadget que mejor encaja con su rol (carril, soporte o pick). La hipercarga, cuando exista, se desbloquea la última porque cuesta más monedas y puntos de fuerza y solo se activa con barra completa de súper.
Por modo de juego, donde más rinde GRAY es en NOQUEO, con un 66.3% de win rate sobre 2.837 batallas — es el modo con más muestra registrada para este brawler. Eso convierte a NOQUEO en el contexto donde más fiable es su rendimiento y donde priorizar las mejoras tiene un retorno más claro.
Más allá del meta concreto del momento, la ruta de mejoras para GRAY se planifica priorizando lo que tiene más impacto en porcentaje de victoria: nivel de fuerza 11 antes que refuerzos, primera habilidad estelar antes que segunda, gadget principal antes que cualquier hipercarga. Las hipercargas cuestan muchas monedas y puntos de fuerza y solo se activan con barra de súper llena, así que su prioridad real cae a final del checklist.
Análisis del meta semanal
En los últimos 7 días, el win rate de GRAY se ha mantenido prácticamente igual respecto a los 7 anteriores. Una variación de menos de 1 punto porcentual la consideramos estable porque encaja dentro del ruido natural del muestreo, así que el meta no ha cambiado significativamente para este brawler.
Todos los porcentajes que aparecen en la ficha de GRAY salen de batallas reales de los mejores jugadores del mundo, agregadas con suavizado estadístico y recalculadas cada seis horas. Si quieres entender por qué un mapa rinde mejor que otro o cómo afecta una rotación al win rate, la página de metodología cubre el detalle técnico paso a paso.
Cómo calculamos estos datos
Todos los porcentajes de esta página vienen de batallas reales de top jugadores PRO con un mínimo de muestras y smoothing bayesiano para evitar falsos positivos. Detalles técnicos en /es/methodology.
/methodologyPreguntas frecuentes sobre GRAY
¿Cuál es el mejor mapa para GRAY?
El mejor mapa para GRAY es Foso de serpientes en ATRAPAGEMAS, donde alcanza un 81.0% de win rate ajustado bayesianamente sobre batallas de top jugadores PRO de los últimos 90 días. Es la rotación en la que más merece la pena pickearlo.
¿Qué es el WR bayesiano?
Es una media ponderada que mezcla el WR observado con el WR promedio del juego. En muestras pequeñas tira hacia el promedio; con muchas batallas el resultado converge al WR real.
¿En qué modo rinde mejor GRAY?
El modo donde más rinde GRAY es NOQUEO, con un 66.3% de win rate sobre 2.837 batallas — es el modo con más muestra registrada para este brawler, así que es su contexto más fiable. Los datos se refrescan cada 30 minutos con el muestreo PRO.
¿Quién es el peor counter de GRAY?
El matchup más complicado para GRAY es WENDY: su win rate baja al 54.5% en ese enfrentamiento. Si ves a WENDY en el equipo enemigo durante el draft, conviene replantear el pick o el plan de carril.
¿Cómo interpreto la lista de counters de GRAY?
Son dos listas. En la de counters están los brawlers contra los que GRAY peor rinde, del enfrentamiento más duro hacia abajo; en la otra, aquellos a los que domina, y hoy la encabeza DYNAMIKE con un 82.0% a favor de GRAY. Un enfrentamiento solo aparece con 30 batallas o más en los últimos 30 días, así que ninguna fila sale de dos partidas sueltas. En draft, si el equipo rival ya tiene a uno de la primera lista, replantea el pick.
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