BrawlVision
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Poco

Poco

Rare

Quién es Poco

Poco es un brawler de rareza Rare y clase Support. Esta ficha resume su rendimiento en el meta competitivo actual: mejor mapa, counters más complicados y la tendencia semanal de su win rate. Los números vienen de batallas de top jugadores PRO de los últimos 14 días, ajustados con smoothing bayesiano para que un brawler con muestra pequeña no aparezca con un porcentaje engañoso.

En la ventana de 14 días, Poco ha aparecido en 5.866 batallas con un win rate global del 71.6% y una pick rate del 0.7%. Esa pick rate es la fracción de partidas en las que algún jugador del top PRO escogió Poco entre todos los brawlers disponibles, así que sirve como termómetro de cuán meta es ahora mismo.

Poco pertenece al primer escalón de rareza de pago dentro del coleccionable, los Rare. En esta franja el coste de Coins para subirlos al power 11 es razonable y la inversión en gadgets y star powers se amortiza rápido, así que casi cualquier roster competitivo termina pasando por estos brawlers como apoyo o como pick específico para mapas concretos donde el kit encaja mejor que opciones de rareza superior.

Como Support, su valor está en lo que habilita en el equipo más que en lo que mata directamente. Sus mejores momentos suelen ser empujar al tank al frente con curaciones, escudos o crowd control sobre los enemigos clave, y su super se guarda para el momento decisivo del modo. En draft, completa composiciones que sin él se quedan cortas de sostenibilidad o de control.

Win Rate

71.6%

Pick Rate

0.7%

Batallas Totales

5.866

Tendencia

Subiendo

🗺️ Mejores Mapas

knockoutHealthy Middle Ground
80.4%194 batallas
gemGrabCrystal Arcade
77.3%111 batallas
brawlBallSpiraling Out
75.2%131 batallas
brawlBallSneaky Fields
73.9%215 batallas
knockoutThink Ahead
73.9%58 batallas

💪 Mejores matchups

Δ vs WR base (71.6%)

RicoRico+7.6 pp
ColtColt+6.4 pp
BullBull+5.3 pp
ShellyShelly+4.4 pp
SpikeSpike-3.9 pp

⚠️ Peores matchups

Δ vs WR base (71.6%)

JessieJessie-20.8 pp
BarleyBarley-17.8 pp
NitaNita-10.3 pp
BrockBrock-5.2 pp
SpikeSpike-3.9 pp

Mejores mapas para Poco

El mejor mapa para Poco es Healthy Middle Ground en Knockout, con un 80.4% de win rate ajustado bayesianamente sobre 194 batallas. Eso lo coloca por encima de la media de su clase en ese modo, así que merece la pena pickear Poco cuando esa rotación está activa. La razón habitual de un buen rendimiento en Healthy Middle Ground suele ser una combinación de geometría favorable (rangos cortos o coberturas) y modos donde el kit del brawler se aprovecha del objetivo del juego.

El rendimiento de Poco es muy dependiente del mapa: entre su mejor y su peor mapa hay 40.6 puntos porcentuales de diferencia. Esa alta varianza significa que vale la pena mirar la rotación antes de pickearlo, porque el mismo brawler pasa de ser una de las mejores opciones a un pick claramente desfavorable según el mapa que toque.

Como segunda opción de mapa, Poco también rinde bien en Crystal Arcade (Gem Grab) con un 77.3% de win rate, a solo 3.1 puntos de su mejor mapa. Cuando la diferencia entre el primer y el segundo mapa es tan corta, pickear uno u otro depende más del equipo enemigo que del brawler en sí.

Completando el podio, Poco mantiene un 75.2% en Spiraling Out (Brawl Ball) sobre 131 batallas. Tener tres mapas competitivos amplía las ventanas de rotación en las que merece la pena llevárselo, no solo su mapa estrella.

Justo por encima de su peor registro, Poco también flojea en Parallel Plays, donde su win rate se queda en el 42.9%. Conviene tener este mapa en el radar como segunda señal de aviso a la hora de decidir el pick.

En el extremo opuesto, Double Swoosh (Gem Grab) baja el win rate de Poco hasta el 39.8%. Esa es la cola inferior de un rango de 40.6 puntos entre su mejor y su peor mapa, así que si esa rotación entra en juego durante una sesión, considera ir con un brawler distinto para no regalar partidas.

Counters y matchups

Poco domina con claridad el enfrentamiento contra Rico: en las 446 batallas registradas con ese matchup, su win rate sube hasta el 79.2%. Si en draft ves a Rico en el equipo enemigo, ese carril es una ventaja para Poco y conviene buscar el duelo en lugar de evitarlo.

Su segundo mejor matchup es contra Colt, donde Poco mantiene un 78.0% de win rate sobre 666 batallas. Tener dos counters favorables tan marcados le da a Poco valor de pick específico contra composiciones que dependan de esos dos brawlers.

Donde Poco tiene una desventaja clara es contra Jessie: su win rate baja al 50.9% en las 141 batallas registradas con ese matchup. Si Jessie aparece en el equipo enemigo, considera no llevarte Poco o cambiar el plan de juego para evitar el carril donde coincidan, porque es Jessie quien gana el intercambio.

Los matchups por brawler son la métrica con menor sample size de la página: en el caso de Poco las muestras van desde 58 hasta 666 batallas. Conviene leerlos con la confianza que indica esa muestra — un matchup con la cifra más baja dice mucho menos que uno respaldado por la más alta.

Counters de Poco

Esta sección lista los enfrentamientos donde Poco muestra el peor y el mejor rendimiento en los últimos 90 días sobre batallas de top jugadores PRO, suavizadas con WR bayesiano para evitar ruido.

Lee la tabla de izquierda a derecha: brawler, win rate vs Poco, y muestra de batallas. Cuanto más alta sea la muestra, más fiable es la cifra.

Pierde más contra
BrawlerWRBatallas
JessieJessie
50.9%141
BarleyBarley
53.9%87
NitaNita
61.4%58
BrockBrock
66.5%164
SpikeSpike
67.7%280
Domina a
BrawlerWRBatallas
RicoRico
79.2%446
ColtColt
78.0%666
BullBull
77.0%448
ShellyShelly
76.0%137
SpikeSpike
67.7%280

Star Powers, gadgets e hypercharge

Para sacarle partido a Poco en el meta actual conviene priorizar las mejoras según la sinergia con su kit, no el coste en gemas. Star powers, gadgets e hypercharge cambian de tier según el meta, así que la prioridad de upgrades es dinámica.

Como guía general, el primer upgrade rentable para Poco suele ser el star power de mayor pick rate en torneos PRO, seguido del gadget que mejor encaja con su rol (carril, soporte o pick). El hypercharge, cuando exista, se desbloquea último porque cuesta más Coins y Power Points y solo se activa con barra completa de súper.

Por modo de juego, donde más rinde Poco es en Brawl Ball, con un 73.9% de win rate sobre 2.099 batallas — es el modo con más muestra registrada para este brawler. Eso convierte a Brawl Ball en el contexto donde más fiable es su rendimiento y donde priorizar las mejoras tiene un retorno más claro.

Más allá del meta concreto del momento, la ruta de upgrades para Poco se planifica priorizando lo que tiene más impacto en porcentaje de victoria: power 11 antes que gears, primer star power antes que segundo, gadget principal antes que cualquier hypercharge. Las hypercharges cuestan muchos coins y power points y solo se activan con barra de super llena, así que su prioridad real cae a final del checklist.

Análisis del meta semanal

En los últimos 7 días, el win rate de Poco ha pasado del 69.6% al 71.4%, una subida de +1.8 puntos respecto a la mitad anterior de la ventana. Como cada mitad cumple el mínimo de 3 batallas, ese movimiento no es ruido: refleja que el meta se ha movido a favor de Poco, normalmente por rotación de mapas o modos donde rinde mejor.

Todos los porcentajes que aparecen en la ficha de Poco vienen del muestreo de batallas de top jugadores PRO con filtro source=global y smoothing bayesiano, recalculado cada seis horas. Si quieres entender por qué un mapa rinde mejor que otro o cómo afecta una rotación al win rate, la página de metodología cubre el detalle técnico paso a paso.

Cómo calculamos estos datos

Todos los porcentajes de esta página vienen de batallas reales de top jugadores PRO con un mínimo de muestras y smoothing bayesiano para evitar falsos positivos. Detalles técnicos en /es/methodology.

/methodology

Preguntas frecuentes sobre Poco

¿Cuál es el mejor mapa para Poco?

El mejor mapa para Poco es Healthy Middle Ground en Knockout, donde alcanza un 80.4% de win rate ajustado bayesianamente sobre batallas de top jugadores PRO de los últimos 90 días. Es la rotación en la que más merece la pena pickearlo.

¿Qué es el WR bayesiano?

Es una media ponderada que mezcla el WR observado con el WR promedio del juego. En muestras pequeñas tira hacia el promedio; con muchas batallas el resultado converge al WR real.

¿En qué modo rinde mejor Poco?

El modo donde más rinde Poco es Brawl Ball, con un 73.9% de win rate sobre 2.099 batallas — es el modo con más muestra registrada para este brawler, así que es su contexto más fiable. Los datos se refrescan cada 30 minutos con el muestreo PRO.

¿Quién es el peor counter de Poco?

El matchup más complicado para Poco es Jessie: su win rate baja al 50.9% en ese enfrentamiento. Si ves a Jessie en el equipo enemigo durante el draft, conviene replantear el pick o el plan de carril.

¿Cómo interpreto la lista de counters de Poco?

En los últimos 7 días, el win rate de Poco ha subido 1.8 puntos porcentuales respecto a la semana anterior. La tendencia se recalcula cada seis horas con filtro source=global, así que refleja el estado más reciente del meta para este brawler.

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