
Frank
EpicQuién es Frank
Frank es un brawler de rareza Epic y clase Tank. Esta ficha resume su rendimiento en el meta competitivo actual: mejor mapa, counters más complicados y la tendencia semanal de su win rate. Los números vienen de batallas de top jugadores PRO de los últimos 14 días, ajustados con smoothing bayesiano para que un brawler con muestra pequeña no aparezca con un porcentaje engañoso.
En la ventana de 14 días, Frank ha aparecido en 6.046 batallas con un win rate global del 68.8% y una pick rate del 0.7%. Esa pick rate es la fracción de partidas en las que algún jugador del top PRO escogió Frank entre todos los brawlers disponibles, así que sirve como termómetro de cuán meta es ahora mismo.
Frank es un brawler Epic, una rareza donde los kits empiezan a romper convenciones: mecánicas únicas, supers con efectos especiales y gadgets que cambian por completo el plan de juego. La inversión en gemas o Star Drops para conseguirlo es mayor, pero a cambio se obtiene una herramienta que define carriles enteros en draft y suele aparecer pickeada en torneos cuando su mapa estrella entra en rotación.
Como Tank, su trabajo es absorber daño, crear espacio y generar peleas favorables a corta distancia. Suele entrar primero al objetivo del modo, encajando supers enemigos para que el resto del equipo se posicione sin recibirlos. La inversión en gears defensivos suele rendir más que la ofensiva, y los matchups contra throwers o sniper marcan dónde y cuándo conviene comprometer su super.
Win Rate
68.8%
Pick Rate
0.7%
Batallas Totales
6.046
Tendencia
↓ Bajando
🗺️ Mejores Mapas
💪 Mejores matchups
Δ vs WR base (68.8%)
Shelly
Spike
Rico
Brock
Colt⚠️ Peores matchups
Δ vs WR base (68.8%)
Nita
Jessie
Barley
Bull
ColtMejores mapas para Frank
El mejor mapa para Frank es Tip Toe en Brawl Hockey, con un 79.0% de win rate ajustado bayesianamente sobre 84 batallas. Eso lo coloca por encima de la media de su clase en ese modo, así que merece la pena pickear Frank cuando esa rotación está activa. La razón habitual de un buen rendimiento en Tip Toe suele ser una combinación de geometría favorable (rangos cortos o coberturas) y modos donde el kit del brawler se aprovecha del objetivo del juego.
El rendimiento de Frank es muy dependiente del mapa: entre su mejor y su peor mapa hay 39.7 puntos porcentuales de diferencia. Esa alta varianza significa que vale la pena mirar la rotación antes de pickearlo, porque el mismo brawler pasa de ser una de las mejores opciones a un pick claramente desfavorable según el mapa que toque.
Como segunda opción de mapa, Frank también rinde bien en Cabin Fever (Brawl Hockey) con un 72.8% de win rate, a solo 6.2 puntos de su mejor mapa. Cuando la diferencia entre el primer y el segundo mapa es tan corta, pickear uno u otro depende más del equipo enemigo que del brawler en sí.
Completando el podio, Frank mantiene un 72.8% en Pocket Pass (Basket Brawl) sobre 330 batallas. Tener tres mapas competitivos amplía las ventanas de rotación en las que merece la pena llevárselo, no solo su mapa estrella.
Justo por encima de su peor registro, Frank también flojea en Slippery Slap, donde su win rate se queda en el 39.5%. Conviene tener este mapa en el radar como segunda señal de aviso a la hora de decidir el pick.
En el extremo opuesto, New Perspective (Knockout) baja el win rate de Frank hasta el 39.3%. Esa es la cola inferior de un rango de 39.7 puntos entre su mejor y su peor mapa, así que si esa rotación entra en juego durante una sesión, considera ir con un brawler distinto para no regalar partidas.
Counters y matchups
Frank domina con claridad el enfrentamiento contra Shelly: en las 188 batallas registradas con ese matchup, su win rate sube hasta el 78.9%. Si en draft ves a Shelly en el equipo enemigo, ese carril es una ventaja para Frank y conviene buscar el duelo en lugar de evitarlo.
Su segundo mejor matchup es contra Spike, donde Frank mantiene un 72.8% de win rate sobre 249 batallas. Tener dos counters favorables tan marcados le da a Frank valor de pick específico contra composiciones que dependan de esos dos brawlers.
Donde Frank tiene una desventaja clara es contra Nita: su win rate baja al 51.9% en las 151 batallas registradas con ese matchup. Si Nita aparece en el equipo enemigo, considera no llevarte Frank o cambiar el plan de juego para evitar el carril donde coincidan, porque es Nita quien gana el intercambio.
Los matchups por brawler son la métrica con menor sample size de la página: en el caso de Frank las muestras van desde 43 hasta 884 batallas. Conviene leerlos con la confianza que indica esa muestra — un matchup con la cifra más baja dice mucho menos que uno respaldado por la más alta.
Counters de Frank
Esta sección lista los enfrentamientos donde Frank muestra el peor y el mejor rendimiento en los últimos 90 días sobre batallas de top jugadores PRO, suavizadas con WR bayesiano para evitar ruido.
Lee la tabla de izquierda a derecha: brawler, win rate vs Frank, y muestra de batallas. Cuanto más alta sea la muestra, más fiable es la cifra.
| Brawler | WR | Batallas |
|---|---|---|
Nita | 51.9% | 151 |
Jessie | 59.9% | 112 |
Barley | 67.1% | 43 |
Bull | 68.9% | 715 |
Colt | 69.9% | 884 |
| Brawler | WR | Batallas |
|---|---|---|
Shelly | 78.9% | 188 |
Spike | 72.8% | 249 |
Rico | 71.9% | 615 |
Brock | 71.0% | 125 |
Colt | 69.9% | 884 |
Star Powers, gadgets e hypercharge
Para sacarle partido a Frank en el meta actual conviene priorizar las mejoras según la sinergia con su kit, no el coste en gemas. Star powers, gadgets e hypercharge cambian de tier según el meta, así que la prioridad de upgrades es dinámica.
Como guía general, el primer upgrade rentable para Frank suele ser el star power de mayor pick rate en torneos PRO, seguido del gadget que mejor encaja con su rol (carril, soporte o pick). El hypercharge, cuando exista, se desbloquea último porque cuesta más Coins y Power Points y solo se activa con barra completa de súper.
Por modo de juego, donde más rinde Frank es en Brawl Ball, con un 70.4% de win rate sobre 3.267 batallas — es el modo con más muestra registrada para este brawler. Eso convierte a Brawl Ball en el contexto donde más fiable es su rendimiento y donde priorizar las mejoras tiene un retorno más claro.
Más allá del meta concreto del momento, la ruta de upgrades para Frank se planifica priorizando lo que tiene más impacto en porcentaje de victoria: power 11 antes que gears, primer star power antes que segundo, gadget principal antes que cualquier hypercharge. Las hypercharges cuestan muchos coins y power points y solo se activan con barra de super llena, así que su prioridad real cae a final del checklist.
Análisis del meta semanal
En los últimos 7 días, el win rate de Frank ha caído del 67.8% al 60.6%, una bajada de −7.2 puntos respecto a la mitad anterior de la ventana. Con ambas mitades por encima del mínimo de muestra, esa caída es señal real: el meta se está moviendo en contra de Frank, normalmente por rotación de mapas o por la subida de un counter.
Todos los porcentajes que aparecen en la ficha de Frank vienen del muestreo de batallas de top jugadores PRO con filtro source=global y smoothing bayesiano, recalculado cada seis horas. Si quieres entender por qué un mapa rinde mejor que otro o cómo afecta una rotación al win rate, la página de metodología cubre el detalle técnico paso a paso.
Cómo calculamos estos datos
Todos los porcentajes de esta página vienen de batallas reales de top jugadores PRO con un mínimo de muestras y smoothing bayesiano para evitar falsos positivos. Detalles técnicos en /es/methodology.
/methodologyPreguntas frecuentes sobre Frank
¿Cuál es el mejor mapa para Frank?
El mejor mapa para Frank es Tip Toe en Brawl Hockey, donde alcanza un 79.0% de win rate ajustado bayesianamente sobre batallas de top jugadores PRO de los últimos 90 días. Es la rotación en la que más merece la pena pickearlo.
¿Qué es el WR bayesiano?
Es una media ponderada que mezcla el WR observado con el WR promedio del juego. En muestras pequeñas tira hacia el promedio; con muchas batallas el resultado converge al WR real.
¿En qué modo rinde mejor Frank?
El modo donde más rinde Frank es Brawl Ball, con un 70.4% de win rate sobre 3.267 batallas — es el modo con más muestra registrada para este brawler, así que es su contexto más fiable. Los datos se refrescan cada 30 minutos con el muestreo PRO.
¿Quién es el peor counter de Frank?
El matchup más complicado para Frank es Nita: su win rate baja al 51.9% en ese enfrentamiento. Si ves a Nita en el equipo enemigo durante el draft, conviene replantear el pick o el plan de carril.
¿Cómo interpreto la lista de counters de Frank?
En los últimos 7 días, el win rate de Frank ha bajado 7.2 puntos porcentuales respecto a la semana anterior. La tendencia se recalcula cada seis horas con filtro source=global, así que refleja el estado más reciente del meta para este brawler.
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