BrawlVision
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DARRYL

DARRYL

Super Rare

Quién es DARRYL

DARRYL es un brawler de rareza Super Rare. Esta ficha resume su rendimiento competitivo actual: mejor mapa, counters más difíciles y tendencia semanal del win rate, todo calculado sobre batallas reales de top jugadores PRO de los últimos 14 días.

En la ventana de 14 días, DARRYL ha aparecido en 4,453 batallas con un win rate global del 70.8% y una pick rate del 0.7%. Esa pick rate es la fracción de partidas en las que algún jugador del top PRO escogió DARRYL entre todos los brawlers disponibles, así que sirve como termómetro de cuán meta es ahora mismo.

DARRYL entra dentro de los Super Rare, una franja intermedia donde el roster empieza a especializarse de verdad. La inversión en upgrades es algo más alta que en rarezas inferiores, pero los kits suelen tener una identidad clara: roles definidos en draft, sinergias específicas con ciertos modos y un techo de habilidad lo bastante alto como para que un PRO marque diferencias con respecto a una cuenta nueva que use el mismo brawler.

Win Rate

70.8%

Pick Rate

0.7%

Batallas Totales

4,453

Tendencia

Bajando

🗺️ Mejores Mapas

brawlBallSneaky Fields
79.0%156 batallas
brawlHockeyH is for Holiday
78.4%44 batallas
brawlHockeyHyperspace
77.5%59 batallas
knockoutFlaring Phoenix
75.8%160 batallas
brawlBallPinhole Punt
75.6%60 batallas

💪 Mejores matchups

Δ vs WR base (70.8%)

#16000009#16000009+10.5 pp
#16000004#16000004+5.1 pp
#16000007#16000007+4.5 pp
#16000000#16000000+1.5 pp
#16000011#16000011+1.1 pp

⚠️ Peores matchups

Δ vs WR base (70.8%)

#16000006#16000006-14.9 pp
#16000008#16000008-9.6 pp
#16000002#16000002-2.9 pp
#16000001#16000001-1.2 pp
#16000010#16000010-0.6 pp

Mejores mapas para DARRYL

El mejor mapa para DARRYL es Sneaky Fields en Brawl Ball, con un 79.0% de win rate ajustado bayesianamente. Eso lo coloca por encima de la media de su clase en ese modo, así que merece la pena pickear DARRYL cuando esa rotación está activa. La razón habitual de un buen rendimiento en Sneaky Fields suele ser una combinación de geometría favorable (rangos cortos o coberturas) y modos donde el kit del brawler se aprovecha del objetivo del juego.

Como segunda opción de mapa, DARRYL también rinde bien en H is for Holiday (Brawl Hockey) con un 78.4% de win rate. La diferencia con el mapa principal suele ser pequeña; pickear uno u otro depende más del equipo enemigo que del brawler en sí.

En el extremo opuesto, Layer Cake (Bounty) baja el win rate de DARRYL hasta el 46.3%. Si esa rotación entra en juego durante una sesión, considera ir con un brawler distinto para no regalar partidas; la diferencia entre el mejor y el peor mapa puede ser de varios puntos porcentuales.

Counters y matchups

DARRYL pierde de forma sistemática contra DYNAMIKE: en las 200 batallas registradas con ese matchup, su win rate baja al 81.3%. Si en draft ves a DYNAMIKE en el equipo enemigo, considera no llevarte DARRYL o cambiar el plan de juego para evitar el carril donde aparezca.

En el matchup contrario, DARRYL se aprovecha de BARLEY: en 29 batallas el win rate de DARRYL se queda bajo, en torno al 55.9%, lo cual indica que BARLEY le hace mucho daño. Esta clase de matchup suele decidir partidas en cuanto los dos brawlers comparten carril.

Los matchups por brawler son la métrica con menor sample size de la página, así que conviene leerlos con la confianza que indica el badge de muestra. Un matchup desventajoso con 50 batallas dice menos que un mapa con 500.

Star Powers, gadgets e hypercharge

Para sacarle partido a DARRYL en el meta actual conviene priorizar las mejoras según la sinergia con su kit, no el coste en gemas. Star powers, gadgets e hypercharge cambian de tier según el meta, así que la prioridad de upgrades es dinámica.

Como guía general, el primer upgrade rentable para DARRYL suele ser el star power de mayor pick rate en torneos PRO, seguido del gadget que mejor encaja con su rol (carril, soporte o pick). El hypercharge, cuando exista, se desbloquea último porque cuesta más Coins y Power Points y solo se activa con barra completa de súper.

Más allá del meta concreto del momento, la ruta de upgrades para DARRYL se planifica priorizando lo que tiene más impacto en porcentaje de victoria: power 11 antes que gears, primer star power antes que segundo, gadget principal antes que cualquier hypercharge. Las hypercharges cuestan muchos coins y power points y solo se activan con barra de super llena, así que su prioridad real cae a final del checklist.

Análisis del meta semanal

En los últimos 7 días, el win rate global de DARRYL ha bajado −3.0 puntos respecto a los 7 anteriores. La caída se calcula sobre una ventana de 14 días con muestra mínima en cada mitad, así que no es ruido: el meta se está moviendo en contra de DARRYL, normalmente por rotación de mapas o por subida de un counter.

La tendencia 7 días se precomputa cada seis horas en una tabla pequeña de Postgres y se calcula con filtro source=global. Los detalles técnicos completos viven en la página de metodología.

Todos los porcentajes que aparecen en la ficha de DARRYL vienen del muestreo de batallas de top jugadores PRO con filtro source=global y smoothing bayesiano, recalculado cada seis horas. Si quieres entender por qué un mapa rinde mejor que otro o cómo afecta una rotación al win rate, la página de metodología cubre el detalle técnico paso a paso.

Cómo calculamos estos datos

Todos los porcentajes de esta página vienen de batallas reales de top jugadores PRO con un mínimo de muestras y smoothing bayesiano para evitar falsos positivos. Detalles técnicos en /es/methodology.

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