BrawlVision
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BUZZ

BUZZ

Mythique
Pouvoirs starTOUGHER TORPEDOEYES SHARP
GadgetsRESERVE BUOYX-RAY-SHADES
HyperchargeBUZZWATCH

Win Rate

66.6%

sur 1.123 combats · 30 jours

Pick Rate

0.7%

Batailles Totales

3.237

Tendance

En baisse

Force corrigée

44.7%

Rang 76 sur 107 en force

3.713 duels

Meilleures Cartes

HOCKEY BRAWLPrésence nette
85.7%37 batailles
BASKET BRAWLMonopolisateur
83.3%63 batailles
HOCKEY BRAWLOcéan agité
81.9%67 batailles
HOCKEY BRAWLArabesques
79.8%57 batailles
HORS-JEUSnake Out
76.2%65 batailles

Meilleurs matchups

Δ vs WR de base (66.6%)

Barres à l'échelle ±19.3 pp par rapport au WR de base.

KenjiKenji+8.7 pp
PiperPiper+8.3 pp
LeonLeon+7.9 pp
FangFang+7.8 pp
CrowCrow+7.6 pp

Pires matchups

Δ vs WR de base (66.6%)

Barres à l'échelle ±19.3 pp par rapport au WR de base.

AmberAmber-19.3 pp
ShadeShade-8.6 pp
GusGus-7.1 pp
BuzzBuzz-4.5 pp
ColetteColette-4.1 pp

Qui est BUZZ

BUZZ est un brawler de rareté Mythique et classe ASSASSINAT. Cette fiche résume sa performance dans le meta compétitif actuel : meilleure carte, counters les plus difficiles et tendance hebdomadaire du taux de victoire. Les chiffres viennent de combats de top joueurs PRO sur les 90 derniers jours, lissés bayésien pour qu'un brawler avec petit échantillon n'affiche pas un pourcentage trompeur.

Sur la fenêtre de 30 jours, BUZZ est apparu dans 1.123 combats avec un taux de victoire global de 66.6%. Cette fenêtre est celle du chiffre lui-même, plus courte que celle qui alimente le reste de la fiche, car un taux de victoire a besoin de données récentes pour ne pas traîner un méta qui a déjà changé.

Sur les 90 jours complets, la pick rate de BUZZ est de 0.7%. Cette pick rate est la fraction de matchs dans lesquels un top joueur PRO a choisi BUZZ parmi tous les brawlers disponibles, c'est donc un thermomètre de sa popularité méta actuelle. Elle utilise la fenêtre longue à dessein, car la popularité d'un brawler évolue plus lentement que son taux de victoire.

Les deux chiffres de BUZZ racontent des choses différentes. Le Win Rate observé, 66.6 %, mesure la fréquence à laquelle il gagne entre les mains d’un joueur du top 200 de son pays. La force corrigée, 44.7 %, estime la fréquence à laquelle il gagnerait face à un adversaire de niveau moyen une fois corrigée la composition des adversaires rencontrés. Le premier chiffre ordonne les listes du site et le second figure à côté, comme contexte.

En force corrigée, BUZZ occupe le rang 76 sur 107, dans le tiers inférieur du roster. Son Win Rate observé s’appuie en partie sur les adversaires qu’il a rencontrés, il vaut donc mieux le lire avec la carte et le mode précis.

BUZZ appartient aux Mythiques, la rareté où presque tous les kits sont conçus avec un plafond de skill élevé. Ce ne sont pas des brawlers de premier pick pour les comptes neufs, car ils demandent généralement de la lecture de carte, de la gestion de cooldowns et de la connaissance des matchups, mais en mains PRO ils font la différence entre gagner et perdre une partie. Leur investissement en améliorations devient prioritaire dès qu'on comprend le meta.

En tant qu'Assassin, son pattern de jeu est en bursts agressifs : il exploite la mobilité du kit pour flanquer, éliminer une cible prioritaire et ressortir avant la contre-attaque. L'économie de super est critique parce que la plupart des assassins en dépendent pour s'échapper après le pick. Les cartes pleines de murs et d'angles morts amplifient son rendement ; les cartes ouvertes le pénalisent sévèrement.

Meilleures cartes pour BUZZ

La meilleure carte pour BUZZ est Présence nette en HOCKEY BRAWL, avec un taux de victoire bayésien de 85.7% sur 37 combats. Ça le place au-dessus de la moyenne de sa classe sur ce mode, donc il vaut la peine de pickeer BUZZ quand cette rotation est active. Une bonne perf sur Présence nette combine généralement géométrie favorable (courtes portées, couvertures) et un mode dont l'objectif sied au kit du brawler.

La performance de BUZZ dépend beaucoup de la carte : il y a 25.0 points de pourcentage entre sa meilleure et sa pire carte. Cette forte variance veut dire que ça vaut le coup de checker la rotation avant de le lock, car le même brawler passe d'une des meilleures options à un pick clairement défavorable selon la carte.

Comme deuxième option de carte, BUZZ performe aussi bien sur Monopolisateur (BASKET BRAWL) avec 83.3% de WR, à seulement 2.5 points de sa meilleure carte. Quand l'écart entre les deux meilleures cartes est si court, choisir l'une ou l'autre dépend plus de l'équipe ennemie que du brawler lui-même.

Pour compléter le podium, BUZZ tient un 81.9% de WR sur Océan agité (HOCKEY BRAWL) sur 67 combats. Avoir trois cartes compétitives élargit les fenêtres de rotation où il vaut la peine de le prendre, pas seulement sa carte phare.

Juste au-dessus de son pire résultat, BUZZ flanche aussi sur Impasse, où son taux de victoire reste à 61.5%. Garde cette carte dans le radar comme deuxième signal d'alerte au moment de décider le pick.

À l'opposé, Piège vénéneux (RAZZIA DE GEMMES) fait chuter le WR de BUZZ à 60.7%. C'est la queue basse d'une plage de 25.0 points entre sa meilleure et sa pire carte, donc si cette rotation tombe pendant une session, choisis un autre brawler pour ne pas jeter des matchs.

Counters et matchups

BUZZ domine clairement le matchup contre KENJI : sur les 37 combats enregistrés pour cette paire, son WR grimpe à 75.3%. Si tu vois KENJI dans l'équipe adverse au draft, ce couloir est un avantage pour BUZZ — cherche le duel plutôt que de l'éviter.

Son deuxième meilleur matchup est contre POLLY, où BUZZ tient un 74.9% de WR sur 44 combats. Deux counters favorables aussi marqués donnent à BUZZ une vraie valeur de pick ciblé contre les compos qui s'appuient sur ces deux brawlers.

Là où BUZZ a un net désavantage, c'est contre AMBRE : son WR chute à 47.2% sur les 81 combats enregistrés pour ce matchup. Si AMBRE apparaît dans l'équipe adverse, évite de pickeer BUZZ ou change de plan pour ne pas partager le couloir, car c'est AMBRE qui gagne l'échange.

Les matchups par brawler sont la métrique au plus petit échantillon de la page : pour BUZZ, les échantillons vont de 35 à 133 combats. Lis-les avec la confiance qu'indique cet échantillon — un matchup au plus bas dit bien moins qu'un autre soutenu par le plus haut.

Counters de BUZZ

Cette section liste les matchups où BUZZ performe le plus mal et le mieux sur les 30 derniers jours, échantillonnés sur les top joueurs PRO et lissés avec un WR bayésien pour éviter le bruit.

Lis chaque ligne de gauche à droite : brawler, win rate contre BUZZ, et taille de l’échantillon. Plus l’échantillon est grand, plus le chiffre est fiable.

Perd le plus contre
BrawlerWRBatailles
AMBREAMBRE
47.2%81
SHADESHADE
57.9%133
GUSGUS
59.4%107
BUZZBUZZ
62.0%40
COLETTECOLETTE
62.4%94
Domine
BrawlerWRBatailles
KENJIKENJI
75.3%37
POLLYPOLLY
74.9%44
LÉONLÉON
74.5%35
FANGFANG
74.4%66
CORBACCORBAC
74.2%42

Pouvoirs star, gadgets et hypercharge

Pour tirer le meilleur de BUZZ dans le meta actuel, priorise les améliorations selon la synergie avec son kit, pas le coût en gemmes. Pouvoirs star, gadgets et hypercharge changent de tier selon le meta, donc la priorité est dynamique.

En règle générale, la première amélioration rentable pour BUZZ est le pouvoir star avec la pick rate la plus haute en tournoi PRO, suivi du gadget qui colle le mieux à son rôle (couloir, support ou pick). L'hypercharge, quand il existe, se débloque en dernier car il coûte plus de Pièces et Points de Pouvoir et ne s'active qu'avec barre de super pleine.

Par mode de jeu, c'est en BRAWLBALL que BUZZ rend le mieux, avec un 67.6% de WR sur 1.440 combats — le mode avec le plus d'échantillon enregistré pour ce brawler. Ça fait de BRAWLBALL le contexte où sa performance est la plus fiable et où investir dans les améliorations a le retour le plus clair.

Au-delà du meta du moment, la route d'améliorations pour BUZZ se planifie en priorisant ce qui pèse le plus sur le pourcentage de victoires : niveau de pouvoir 11 avant équipements, premier pouvoir star avant le second, gadget principal avant toute hypercharge. Les hypercharges coûtent beaucoup de pièces et de points de pouvoir et ne s'activent qu'avec la barre de super pleine, donc leur priorité réelle tombe à la fin de la checklist.

Analyse du meta hebdomadaire

Sur les 7 derniers jours, le WR de BUZZ est tombé de 70.3% à 69.2%, une baisse de −1.1 points par rapport à la moitié précédente de la fenêtre. Avec les deux moitiés au-dessus du minimum d'échantillon, cette baisse est un vrai signal : le meta bouge contre BUZZ, généralement par rotation de cartes ou par la montée d'un counter.

Chaque pourcentage de la fiche de BUZZ provient de combats réels des meilleurs joueurs du monde, agrégés avec un lissage statistique et recalculés toutes les six heures. Pour comprendre pourquoi une carte performe mieux qu'une autre ou comment une rotation influe sur le taux de victoire, la page de méthodologie couvre le détail technique pas à pas.

Comment nous calculons ces données

Tous les pourcentages de cette page viennent de combats réels de top joueurs PRO avec un seuil minimum d'échantillon et un lissage bayésien pour éviter les faux positifs. Détails techniques sur /fr/methodology.

/methodology

Questions fréquentes sur BUZZ

Quelle est la meilleure carte pour BUZZ ?

La meilleure carte pour BUZZ est Présence nette en HOCKEY BRAWL, où il atteint un taux de victoire bayésien de 85.7% sur des combats de top joueurs PRO des 90 derniers jours. C'est la rotation où le pickeer est le plus rentable.

Qu’est-ce que le WR bayésien ?

Une moyenne pondérée entre le WR observé et le WR moyen du jeu. Les petits échantillons sont tirés vers la moyenne ; avec assez de batailles, le résultat converge vers le vrai WR.

Dans quel mode BUZZ performe-t-il le mieux ?

Le mode où BUZZ performe le mieux est BRAWLBALL, avec un 67.6% de WR sur 1.440 combats — le mode avec le plus d'échantillon enregistré pour ce brawler, donc son contexte le plus fiable. Les données se rafraîchissent toutes les 30 minutes avec le sampling PRO.

Qui est le pire counter de BUZZ ?

Le matchup le plus difficile pour BUZZ est AMBRE : son WR chute à 47.2% dans cet affrontement. Si tu vois AMBRE dans l'équipe adverse au draft, mieux vaut repenser le pick ou le plan de couloir.

Comment lire la liste des counters de BUZZ ?

Il y a deux listes. Celle des counters réunit les brawlers face auxquels BUZZ rend le moins, du pire au moins pire ; l’autre, ceux qu’il domine, et KENJI la mène aujourd’hui avec 75.3% de victoires pour BUZZ. Un affrontement n’apparaît qu’à partir de 30 combats sur les 30 derniers jours, donc aucune ligne ne sort de deux parties isolées. En draft, si l’équipe adverse a déjà quelqu’un de la première liste, revois le pick.

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