
DOUG
ChromaticQui est DOUG
DOUG est un brawler de rareté Chromatic. Cette fiche résume sa performance compétitive actuelle : meilleure carte, counters les plus difficiles et tendance hebdo, tout calculé sur des combats réels de top joueurs PRO des 14 derniers jours.
Sur une fenêtre de 14 jours, DOUG apparaît dans 2,992 combats avec un taux de victoire global de 76.0% et une pick rate de 0.5%. Cette pick rate est la fraction de matchs dans lesquels un top joueur PRO a choisi DOUG parmi tous les brawlers disponibles, c'est donc un thermomètre de sa popularité meta actuelle.
DOUG est un brawler Chromatic, autrefois associé au Brawl Pass saisonnier et désormais intégré à la collection générale. Ces brawlers ont été conçus avec des kits très forts à leur sortie, donc beaucoup restent meta plusieurs saisons plus tard malgré les nerfs reçus. Leur présence en tournois PRO dépend beaucoup de la rotation des cartes et de l'état actuel des counters habituels qui les répondent.
Win Rate
76.0%
Pick Rate
0.5%
Batailles Totales
2,992
Tendance
↓ En baisse
🗺️ Meilleures Cartes
💪 Meilleurs matchups
Δ vs WR de base (76.0%)
#16000000
#16000011
#16000010
#16000004
#16000015⚠️ Pires matchups
Δ vs WR de base (76.0%)
#16000017
#16000013
#16000006
#16000016
#16000008Meilleures cartes pour DOUG
La meilleure carte pour DOUG est Pinned Down en Knockout, avec un taux de victoire bayésien de 82.4%. Ça le place au-dessus de la moyenne de sa classe sur ce mode, donc il vaut la peine de pickeer DOUG quand cette rotation est active. Une bonne perf sur Pinned Down combine généralement géométrie favorable (rangées courtes, couvertures) et mode dont l'objectif sied au kit du brawler.
Comme deuxième option, DOUG performe aussi bien sur Hyperspace (Brawl Hockey) avec un 77.3% de WR. L'écart avec la meilleure carte est petit ; choisir l'une ou l'autre dépend plus de l'équipe ennemie que du brawler.
À l'opposé, Arabesque (Brawl Hockey) fait chuter le WR de DOUG à 41.9%. Si cette rotation tombe pendant une session, choisis un autre brawler pour ne pas jeter des matchs ; l'écart entre meilleure et pire carte peut atteindre plusieurs points.
Counters et matchups
DOUG perd systématiquement face à SHELLY : sur les 105 combats enregistrés pour ce matchup, son WR chute à 83.7%. Si tu vois SHELLY dans l'équipe adverse au draft, évite de pickeer DOUG ou ajuste ton plan pour ne pas partager le carril.
Dans le matchup inverse, DOUG galère aussi contre TARA : sur 29 combats, le WR de DOUG reste bas, autour de 54.2%, indiquant que TARA fait beaucoup de dégâts. Ces matchups décident souvent des games dès que les deux brawlers partagent un carril.
Les matchups par brawler sont la métrique avec le plus petit échantillon de cette page, lis-les avec le badge de sample size. Un matchup défavorable à 50 combats dit moins qu'une carte à 500.
Star Powers, gadgets et hypercharge
Pour tirer le meilleur de DOUG dans le meta actuel, priorise les upgrades selon la synergie avec son kit, pas le coût en gemmes. Star powers, gadgets et hypercharge changent de tier selon le meta, donc la priorité est dynamique.
En règle générale, le premier upgrade rentable pour DOUG est le star power avec la pick rate la plus haute en tournoi PRO, suivi du gadget qui colle le mieux à son rôle (carril, support ou pick). L'hypercharge, quand il existe, se débloque en dernier car il coûte plus de Coins et Power Points et ne s'active qu'avec barre de super pleine.
Au-delà du meta du moment, la route d'upgrades pour DOUG se planifie en priorisant ce qui pèse le plus sur le pourcentage de victoires : power 11 avant gears, premier star power avant le second, gadget principal avant toute hypercharge. Les hypercharges coûtent beaucoup de coins et de power points et ne s'activent qu'avec la barre de super pleine, donc leur priorité réelle tombe à la fin de la checklist.
Analyse du meta hebdomadaire
Sur les 7 derniers jours, le WR global de DOUG a baissé de −3.6 points par rapport aux 7 précédents. La baisse est calculée sur une fenêtre de 14 jours avec échantillon minimum dans chaque moitié, donc ce n'est pas du bruit : le meta bouge contre DOUG, généralement par rotation ou par montée d'un counter.
La tendance 7 jours est précalculée toutes les six heures dans une petite table Postgres et calculée avec filtre source=global. Les détails techniques complets vivent sur la page méthodologie.
Tous les pourcentages de la fiche de DOUG viennent du sampling de batailles de top joueurs PRO avec filtre source=global et smoothing bayésien, recalculés toutes les six heures. Pour comprendre pourquoi une carte rend mieux qu'une autre ou comment une rotation affecte le win rate, la page de méthodologie couvre le détail technique étape par étape.
Comment nous calculons ces données
Tous les pourcentages de cette page viennent de combats réels de top joueurs PRO avec un seuil minimum d'échantillon et un lissage bayésien pour éviter les faux positifs. Détails techniques sur /fr/methodology.
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