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Meilleurs brawlers sur Champs sournois en BRAWLBALL

3.055 combats agrégés sur les 14 derniers jours · 103 brawlers vus sur la map

Vue aérienne de la map Champs sournois en BRAWLBALL dans Brawl Stars
Champs sournois · BRAWLBALL

Classement des brawlers sur Champs sournois

Win rate ajusté de façon bayésienne. La colonne en points compare chaque brawler à lui-même sur le reste des maps de BRAWLBALL.

+42 brawlers sans échantillon suffisant pour entrer dans le classement.

Ce que disent les données sur Champs sournois

Champs sournois est l'une des maps de BRAWLBALL qui cumule le plus de combats enregistrés dans notre échantillon : 3.055 parties de joueurs de haut niveau sur les 14 derniers jours, avec 103 brawlers différents vus dessus. Cette fiche classe ces brawlers par win rate réel sur cette map précise, et non par leur performance moyenne dans le jeu, qui est le chiffre qui pousse le plus souvent à mal pick.

Les 3.055 combats de la fenêtre de 14 jours répartissent cet échantillon entre 103 brawlers : les premières places du classement reposent donc sur des dizaines de parties chacune, et pas sur une poignée de cas isolés. Chaque ligne affiche son propre décompte pour que tu puisses juger la fiabilité du chiffre sans quitter la page.

Les meilleurs picks de la map

Le meilleur brawler sur Champs sournois est DARRYL, avec 83.7 % de victoires sur 47 combats enregistrés sur cette map. C'est la première option à envisager quand cette rotation arrive, et aussi le pick qu'il vaut le mieux ban ou contrer si l'équipe adverse le prend en premier.

Ce qui est intéressant chez DARRYL ici, ce n'est pas le chiffre absolu mais l'écart : sur le reste des maps de BRAWLBALL, il reste à 75.2 %, donc Champs sournois lui ajoute 8.5 points de pourcentage. Ce bond indique que la map favorise spécifiquement son kit, pas qu'il s'agisse d'un brawler fort en général.

La deuxième option est CORDELIUS, avec 81.4 % sur 43 combats, à 2.3 points du premier. Quand l'écart entre le premier et le deuxième pick est aussi court, le choix dépend davantage de la composition adverse et du reste de ton équipe que de la map elle-même.

JACKY complète le podium avec 80.3 %. Avoir trois options claires et pas une seule fait de Champs sournois une map confortable à drafter : si on te ban la première, tu n'es pas sans plan.

Le brawler le plus pris sur Champs sournois n'est pas forcément le meilleur : c'est Cosmo, présent sur 256 combats, soit 8.4 % de tous ceux enregistrés sur la map. L'écart entre ce qui est le plus pické et ce qui marche vraiment est souvent là où se trouve l'avantage, parce que la majorité des joueurs répète un pick par habitude et pas d'après les données.

Champs sournois est une map polarisée : entre le meilleur et le pire brawler du classement, il y a 28.7 points de pourcentage d'écart. Sur une map pareille, le draft pèse plus que la mécanique, et amener un pick du bas du tableau revient à offrir l'avantage avant même le début de la partie.

Les brawlers les moins performants sur Champs sournois

Le pire bilan de la map est celui de OTIS, qui reste à 55 % de victoires sur 38 combats sur Champs sournois. Ce n'est pas un mauvais brawler : c'est ce terrain qui neutralise ce dans quoi il excelle d'habitude, donc il y a presque toujours de meilleures options.

Juste au-dessus apparaît MORTIS avec 58.5 %, à garder aussi dans le viseur avant de confirmer ton pick.

Ces places basses sont aussi utiles que les hautes : savoir ce qu'il ne faut pas amener sur Champs sournois évite plus de défaites que de trouver le meilleur pick, surtout en BRAWLBALL, où une mauvaise sélection se paie pendant toute la partie et pas seulement au premier affrontement.

Comment se joue BRAWLBALL

En Brawl Ball, c'est celui qui marque deux buts qui gagne, ce qui fait du contrôle du couloir central et de la capacité à dégager les deux compétences décisives. Les brawlers qui poussent, écartent ou immobilisent rendent au-dessus de leur moyenne, et ceux qui infligent des dégâts continus sans contrôle restent en retrait. C'est avec cette lentille qu'il faut lire le classement de Champs sournois.

Champs sournois entre et sort de la rotation officielle de BRAWLBALL tous les quelques jours. Cette fiche ne dépend pas du fait qu'elle soit active en ce moment : le classement est calculé sur l'historique récent, il reste donc la meilleure référence disponible le jour où la map réapparaît.

Tous les pourcentages proviennent de combats réels de joueurs de haut niveau échantillonnés en continu, agrégés sur une fenêtre glissante de 14 jours et ajustés par lissage bayésien. Cet ajustement évite le faux positif classique : un brawler avec trois parties et trois victoires n'apparaît pas à 100 %, mais près de la moyenne, tant qu'il n'a pas accumulé assez d'échantillon pour le justifier.

Si tu veux comparer Champs sournois au reste des maps de BRAWLBALL, les liens sont en bas de page. Et si tu cherches quoi pick dans la rotation du jour, la page des picks filtre les maps actives en ce moment.

Comment nous calculons ces données

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