BrawlVision
BrawlVision
VINCE

VINCE

신화

Win Rate

50.0%

Pick Rate

0.0%

총 배틀

0

트렌드

데이터 없음

🗺️ 최고 맵

이 브롤러의 맵 데이터가 아직 없습니다. 24-48시간 후에 다시 확인하세요.

💪 유리한 매치업

최근 90일 동안 이 브롤러에 대한 매치업 기록이 없습니다. 신규 출시 또는 사용률이 낮은 브롤러에서 자주 발생합니다.

⚠️ 불리한 매치업

최근 90일 동안 이 브롤러에 대한 매치업 기록이 없습니다. 신규 출시 또는 사용률이 낮은 브롤러에서 자주 발생합니다.

VINCE이 누구인가

VINCE은 Mythic 등급, 어쌔신 클래스의 브롤러입니다. 이 페이지는 현재 경쟁 메타에서의 성과를 요약합니다: 최고의 맵, 가장 어려운 카운터, 그리고 승률의 주간 트렌드. 숫자는 작은 표본의 브롤러가 오해의 소지가 있는 백분율을 보여주지 않도록 베이지안 스무딩을 적용한 최근 14일의 톱 PRO 전투에서 나옵니다.

최근 14일의 VINCE 전투 표본은 매우 작아 아래 통계는 잠정적입니다. PRO 샘플링 cron이 더 많은 데이터를 축적할수록 백분율은 정밀도를 얻고 7일 트렌드는 화살표를 표시합니다.

VINCE은(는) Mythic에 속하며, 거의 모든 킷이 높은 숙련도 천장을 위해 설계된 등급입니다. 새 계정의 첫 픽용 브롤러는 아닙니다 — 보통 맵 리딩, 쿨다운 관리, 매치업 지식을 요구하기 때문입니다. 하지만 PRO의 손에 들어가면 승패를 가릅니다. 메타를 이해하는 순간 업그레이드 투자가 우선이 됩니다.

Assassin으로서의 플레이 패턴은 공격적인 버스트입니다: 킷의 기동성을 활용해 측면을 잡고 우선 목표를 제거한 뒤 반격이 오기 전에 빠져나옵니다. 슈퍼 경제가 중요한 이유는 대부분의 어쌔신이 픽 후 탈출에 그것을 의존하기 때문입니다. 벽과 사각이 많은 맵은 성능을 증폭시키고, 열린 맵은 가혹하게 처벌합니다.

VINCE을 위한 최고의 맵

VINCE에게 특정 맵을 추천할 만큼의 프로 전투가 아직 모이지 않았습니다. 상위권 경기에 대한 지속적인 샘플링이 최소 표본에 도달하는 대로 이 섹션에 최고의 맵, 차선책, 피해야 할 맵이 표시됩니다. 모두 페이지의 다른 부분과 동일한 통계 방법론으로 계산됩니다.

VINCE의 프로 전투가 아직 충분히 기록되지 않아 구체적인 추천의 근거가 되지 못합니다. 소수의 우연한 경기가 평균을 왜곡하지 않도록 윈도우당 최소 30회의 전투 기준을 적용합니다. 샘플링이 그 기준을 넘는 대로 이 섹션에 최고의 맵, 차선책, 피해야 할 맵이 표시됩니다.

카운터와 매치업

아직 VINCE의 전형적인 카운터를 식별할 만큼의 전투가 없습니다. 매치업은 베이지안 스무딩이 결과를 더 이상 지배하지 않으려면 상대당 최소 30 전투가 필요합니다.

VINCE의 프로 전투가 아직 충분히 기록되지 않아 구체적인 추천의 근거가 되지 못합니다. 소수의 우연한 경기가 평균을 왜곡하지 않도록 윈도우당 최소 30회의 전투 기준을 적용합니다. 샘플링이 그 기준을 넘는 대로 이 섹션에 최고의 맵, 차선책, 피해야 할 맵이 표시됩니다.

VINCE의 카운터

이 섹션은 최근 90일간 최상위 PRO 플레이어들의 전투에서 VINCE이(가) 가장 약한 매치업과 가장 강한 매치업을 보여줍니다. 잡음을 줄이기 위해 베이지안 승률로 스무딩했습니다.

각 행은 왼쪽부터 브롤러, VINCE 상대 승률, 표본 크기 순입니다. 표본이 클수록 수치 신뢰도가 높습니다.

데이터 부족 — 표본이 더 쌓이면 갱신됩니다(/methodology 참고).

스타파워, 가젯, 하이퍼차지

현재 메타에서 VINCE을 최대한 활용하려면 보석 비용이 아닌 키트와의 시너지로 업그레이드 우선순위를 정하세요. 스타파워, 가젯, 하이퍼차지는 메타에 따라 티어가 바뀌므로 우선순위는 동적입니다.

일반적인 규칙으로 VINCE의 첫 번째 수익성 있는 업그레이드는 보통 PRO 토너먼트에서 가장 높은 픽률을 가진 스타파워이며, 그다음은 역할(라인, 서포트, 픽)에 가장 잘 맞는 가젯입니다. 하이퍼차지가 존재하면 더 많은 코인과 파워 포인트가 들고 슈퍼 게이지가 가득 찼을 때만 발동되므로 마지막에 옵니다.

그 순간의 메타를 넘어, VINCE에 대한 업그레이드 경로는 승률을 가장 크게 움직이는 것을 우선해 계획됩니다: gear보다 power 11, 두 번째 스타파워보다 첫 번째, 어떤 하이퍼차지보다 메인 가젯. 하이퍼차지는 많은 코인과 파워포인트를 소모하고 슈퍼 게이지가 가득 찰 때만 발동하므로, 실제 우선순위는 체크리스트의 끝으로 내려갑니다.

주간 메타 분석

현재 14일 윈도우의 두 절반 중 하나에 VINCE의 7일 트렌드를 보여줄 만큼의 전투가 없습니다. PRO 샘플링 cron이 최소 표본을 축적하면 화살표와 정확한 델타가 나타납니다.

현재 14일 윈도의 두 절반 중 하나에서 VINCE의 7일 트렌드를 보여주기에 충분한 표본이 없으므로, 오해를 부르는 델타 공개를 보류하고 있습니다. PRO 샘플링이 두 절반 모두에서 최소를 넘는 즉시, 화살표와 정확한 백분율이 이 섹션에 자동으로 표시됩니다.

우리가 적용하는 임계값은 VINCE의 추세를 공개하기 전에 윈도우의 각 절반에서 최소 30전입니다. 그 수치 아래에서는 소수의 우발적 매치가 델타의 부호를 뒤집어 거짓 신호를 줄 수 있습니다. 내일 스스로 모순되는 움직임을 보이기보다 견고한 표본을 기다리는 쪽을 택합니다.

VINCE 페이지의 모든 수치는 세계 최고 플레이어들의 실제 전투를 통계적 스무딩으로 집계해 6시간마다 다시 계산한 것입니다. 어떤 맵이 왜 더 좋은 성과를 내는지, 로테이션이 승률에 어떤 영향을 주는지 알고 싶다면 방법론 페이지에서 기술적 세부 사항을 단계별로 설명합니다.

이 데이터를 어떻게 계산하는지

이 페이지의 모든 백분율은 최소 표본 임계값과 베이지안 스무딩으로 거짓 양성을 방지한 실제 톱 PRO 전투에서 나옵니다. 기술적 세부 사항은 /ko/methodology에서 볼 수 있습니다.

/methodology

VINCE에 대한 자주 묻는 질문

VINCE의 최고 맵은 어디인가요?

최근 90일간 상위 PRO의 실제 전투를 대상으로, 표본이 적은 브롤러가 오해를 부르는 비율을 보이지 않도록 베이즈 평활을 적용해 계산합니다. VINCE에 대한 표본이 충분히 모이는 즉시, 정확한 비율과 함께 최고 맵이 여기에 표시됩니다.

베이지안 승률이란?

관측된 승률과 게임 전체 평균 승률을 가중 평균한 값입니다. 작은 표본은 평균 쪽으로 끌리고, 큰 표본은 실제 승률로 수렴합니다.

VINCE이(가) 가장 잘하는 모드는 무엇인가요?

PRO 샘플링은 30분마다 동작하고 페이지는 최근 90일을 집계합니다. 새로고침하면 캐시 무효화 없이 통계 블록이 갱신됩니다.

VINCE의 최악의 카운터는 누구인가요?

매치업은 최소 전투 수를 넘었을 때만 노출됩니다. 그 이하에서는 샘플이 너무 작아 의미 있는 신호가 나오지 않으므로 노이즈를 보여주기보다 숨깁니다.

VINCE의 카운터 목록은 어떻게 해석하나요?

현재 윈도우에서 VINCE이(가) 가장 많이 지는 브롤러들을 승률 오름차순으로 정렬한 목록입니다. 드래프트에서 피하거나 반대편에서 노릴 때 유용합니다.

VINCE과(와) 비슷한 브롤러

같은 클래스와 등급에서 자동 선택 — 비슷한 드래프트 옵션을 살펴볼 때 유용합니다.

개인 분석 잠금 해제

VINCE와(과)의 내 퍼포먼스

PRO 시작