BrawlVision
BrawlVision
Spike

Spike

Legendary

Kim jest Spike

Spike to brawler rzadkości Legendary i klasy Damage Dealer. Ta strona podsumowuje jego performance w aktualnej mecie competitive: najlepsza mapa, najtrudniejsze countery i tygodniowa tendencja win rate. Liczby pochodzą z walk top graczy PRO z ostatnich 14 dni, wygładzonych bayesowsko, by brawler z małą próbą nie pokazywał mylącego procentu.

W oknie 14 dni Spike pojawił się w 5.253 bitwach z globalnym win rate 65.8% i pick rate 0.6%. Ten pick rate to odsetek meczów, w których jakiś top gracz PRO wybrał Spike spośród wszystkich dostępnych brawlerów, więc działa jak termometr tego, jak bardzo jest teraz meta.

Spike to brawler Legendary — jedna z najbardziej pożądanych rzadkości w grze, bo łączy unikalną tożsamość z niskim prawdopodobieństwem dropu ze skrzynek. Kit zwykle pomyślany jest, by decydować mecze: hypercharge z krytycznym timingiem, supery zonujące całe mapy lub gadżety łamiące standardową logikę trybu. W turniejach PRO pojawia się, gdy draft wymaga konkretnego elementu, którego żaden inny brawler nie zastąpi tak samo.

Jako Damage Dealer jego rola polega na naciskaniu linii ze średniego dystansu: czyste linie ognia utrzymują kontrolę strefy i zmuszają wroga do ruchu. To nie brawler, który otwiera starcia z bliska — to ten, który karze każdy błąd w pozycjonowaniu rywala. W drużynie ustawia się za tankiem, kryjąc flanki i kończąc cele, gdy walka już się rozwinęła.

Win Rate

65.8%

Pick Rate

0.6%

Łącznie bitew

5.253

Trend

Rośnie

🗺️ Najlepsze mapy

gemGrabDeathcap Trap
82.4%152 bitew
brawlBallSuper Beach
74.6%179 bitew
bountyChoral Chambers
73.8%50 bitew
brawlHockeySuper Center
72.5%112 bitew
knockoutKonnakol
71.9%109 bitew

💪 Lepsze matchupy

Δ vs bazowy WR (65.8%)

ShellyShelly+7.4 pp
SpikeSpike+0.9 pp
BullBull+0.6 pp
BrockBrock+0.5 pp
ColtColt+0.2 pp

⚠️ Gorsze matchupy

Δ vs bazowy WR (65.8%)

BarleyBarley-3.7 pp
JessieJessie-2.3 pp
NitaNita-0.8 pp
RicoRico-0.1 pp
ColtColt+0.2 pp

Najlepsze mapy dla Spike

Najlepsza mapa dla Spike to Deathcap Trap w trybie Gem Grab, z bayesowskim win rate 82.4% na 152 bitwach. To stawia go powyżej średniej jego klasy w tym trybie, więc warto pickować Spike, gdy ta rotacja jest aktywna. Dobry wynik na Deathcap Trap zwykle łączy korzystną geometrię (krótkie zasięgi lub osłony) i tryb, którego cel współgra z kitem brawlera.

Wyniki Spike mocno zależą od mapy: między jego najlepszą a najgorszą mapą jest 41.1 punktów procentowych różnicy. Ta wysoka wariancja oznacza, że warto sprawdzić rotację przed wyborem, bo ten sam brawler przechodzi od jednej z najlepszych opcji do wyraźnie niekorzystnego picka w zależności od mapy.

Jako druga opcja mapy, Spike radzi sobie dobrze również na Super Beach (Brawl Ball) z 74.6% win rate, zaledwie 7.8 punktów od najlepszej mapy. Gdy różnica między dwiema najlepszymi mapami jest tak mała, wybór jednej czy drugiej zależy bardziej od drużyny przeciwnika niż od samego brawlera.

Domykając podium, Spike utrzymuje 73.8% na Choral Chambers (Bounty) na 50 bitwach. Trzy konkurencyjne mapy poszerzają okna rotacji, w których warto go brać, a nie tylko jego flagowa mapa.

Tuż nad swoim najgorszym wynikiem Spike kuleje też na Shooting Star, gdzie jego win rate zostaje na 43.3%. Warto mieć tę mapę na radarze jako drugi sygnał ostrzegawczy przy decyzji o picku.

Na przeciwnym biegunie Perpetual Motion (Heist) obniża win rate Spike do 41.3%. To dolny kraniec zakresu 41.1 punktów między jego najlepszą a najgorszą mapą, więc jeśli ta rotacja wypadnie podczas sesji, rozważ innego brawlera, by nie oddawać meczów.

Countery i matchupy

Spike wyraźnie dominuje w starciu z Shelly: w 149 zarejestrowanych bitwach tej pary jego win rate wspina się do 73.2%. Jeśli widzisz Shelly w drużynie przeciwnika w drafcie, ta linia to przewaga dla Spike — szukaj pojedynku, zamiast go unikać.

Jego drugie najlepsze starcie to przeciwko Spike, gdzie Spike utrzymuje 66.7% win rate na 186 bitwach. Dwa tak wyraźne korzystne countery dają Spike realną wartość jako celowanego picka przeciwko składom opartym na tych dwóch brawlerach.

Tam, gdzie Spike ma wyraźną niekorzyść, to przeciwko Barley: jego win rate spada do 62.1% w 28 zarejestrowanych bitwach tego starcia. Jeśli Barley pojawia się w drużynie przeciwnika, rozważ niewybieranie Spike lub zmianę planu gry, by uniknąć wspólnej linii, bo to Barley wygrywa tę wymianę.

Starcia brawler-przeciw-brawlerowi to metryka z najmniejszą próbą na stronie: dla Spike próby wahają się od 28 do 764 bitew. Czytaj je z pewnością, jaką sugeruje ta próba — starcie na dolnym krańcu mówi znacznie mniej niż poparte górnym.

Countery Spike

Ta sekcja pokazuje matchupy, w których Spike radzi sobie najgorzej i najlepiej w ostatnich 90 dniach — z bitew top graczy PRO, wygładzonych bayesowskim WR, by uniknąć szumu.

Czytaj wiersze od lewej: brawler, win rate przeciw Spike, liczba bitew. Im większa próbka, tym pewniejsza liczba.

Przegrywa najczęściej z
BrawlerWRBitwy
BarleyBarley
62.1%28
JessieJessie
63.4%63
NitaNita
65.0%107
RicoRico
65.6%447
ColtColt
66.0%764
Dominuje nad
BrawlerWRBitwy
ShellyShelly
73.2%149
SpikeSpike
66.7%186
BullBull
66.4%494
BrockBrock
66.3%216
ColtColt
66.0%764

Star Powery, gadżety i hypercharge

By wycisnąć z Spike maksimum w aktualnej mecie, priorytetyzuj upgrade'y po synergii z kit-em, nie po koszcie w gemach. Star powery, gadżety i hypercharge zmieniają tier w zależności od mety, więc priorytet jest dynamiczny.

Z reguły pierwszy rentowny upgrade dla Spike to zwykle star power z najwyższym pick rate w turniejach PRO, następnie gadżet, który najlepiej pasuje do roli (linia, support, pick). Hypercharge, gdy istnieje, idzie na koniec, bo kosztuje więcej Coins i Power Points i odpala tylko z pełnym paskiem super.

Według trybu gry Spike radzi sobie najlepiej w Brawl Ball, z 65.5% win rate na 2.308 bitwach — to tryb z największą zarejestrowaną próbą dla tego brawlera. To czyni Brawl Ball kontekstem, w którym jego wynik jest najbardziej wiarygodny i gdzie inwestycja w ulepszenia daje najjaśniejszy zwrot.

Poza chwilową metą ścieżkę upgradów dla Spike planuje się, priorytetyzując to, co najmocniej rusza wskaźnik win rate: power 11 przed gearsami, pierwsza star power przed drugą, główny gadżet przed jakąkolwiek hypercharge. Hypercharge kosztują dużo coinów i power pointów i odpalają się tylko z pełnym paskiem supera, więc ich realny priorytet spada na koniec checklisty.

Tygodniowa analiza mety

W ostatnich 7 dniach WR Spike pozostał praktycznie taki sam jak w poprzednich 7. Wahanie poniżej 1 punktu uznajemy za stabilne, bo mieści się w naturalnym szumie próby, więc meta nie zmieniła się znacząco dla tego brawlera.

Wszystkie procenty na stronie Spike pochodzą z próbkowania walk topowych graczy PRO z filtrem source=global i wygładzaniem bayesowskim, przeliczanym co sześć godzin. Jeśli chcesz zrozumieć, dlaczego jedna mapa działa lepiej niż druga lub jak rotacja wpływa na win rate, strona metodologii omawia szczegół techniczny krok po kroku.

Jak liczymy te dane

Każdy procent na tej stronie pochodzi z prawdziwych walk top graczy PRO z minimalnym progiem próby i wygładzaniem bayesowskim, by uniknąć fałszywych pozytywów. Szczegóły techniczne na /pl/methodology.

/methodology

Najczęściej zadawane pytania o Spike

Jaka jest najlepsza mapa dla Spike?

Najlepsza mapa dla Spike to Deathcap Trap w trybie Gem Grab, gdzie osiąga bayesowski win rate 82.4% na bitwach top graczy PRO z ostatnich 90 dni. To rotacja, w której pickowanie go opłaca się najbardziej.

Czym jest bayesowski WR?

To średnia ważona między obserwowanym WR a WR średnim gry. Małe próbki ciągną w stronę średniej; duże próbki zbiegają do prawdziwego WR.

W jakim trybie Spike radzi sobie najlepiej?

Tryb, w którym Spike radzi sobie najlepiej, to Brawl Ball, z 65.5% win rate na 2.308 bitwach — to tryb z największą zarejestrowaną próbą dla tego brawlera, więc jego najbardziej wiarygodny kontekst. Dane odświeżają się co 30 minut z samplingiem PRO.

Kto jest najgorszym counterem Spike?

Najtrudniejsze starcie dla Spike to Barley: jego win rate spada do 62.1% w tym pojedynku. Jeśli widzisz Barley w drużynie przeciwnika podczas draftu, warto przemyśleć picka lub plan linii.

Jak interpretować listę counterów Spike?

W ciągu ostatnich 7 dni win rate Spike pozostał praktycznie stabilny, z wahaniem poniżej 0.2 punktów procentowych względem poprzedniego tygodnia. Trend jest przeliczany co sześć godzin z filtrem source=global, więc odzwierciedla najświeższy stan mety dla tego brawlera.

Brawlerzy podobni do Spike

Automatyczny dobór według klasy i rzadkości — przydatne do eksploracji bliskich opcji draftu.

Odblokuj swoją osobistą analizę

Twoje wyniki z Spike

Przejdź na PRO