
Tick
Super RareKim jest Tick
Tick to brawler rzadkości Super Rare i klasy Artillery. Ta strona podsumowuje jego performance w aktualnej mecie competitive: najlepsza mapa, najtrudniejsze countery i tygodniowa tendencja win rate. Liczby pochodzą z walk top graczy PRO z ostatnich 14 dni, wygładzonych bayesowsko, by brawler z małą próbą nie pokazywał mylącego procentu.
W oknie 14 dni Tick pojawił się w 5.873 bitwach z globalnym win rate 70.4% i pick rate 0.7%. Ten pick rate to odsetek meczów, w których jakiś top gracz PRO wybrał Tick spośród wszystkich dostępnych brawlerów, więc działa jak termometr tego, jak bardzo jest teraz meta.
Tick wpada w Super Rare — pas pośredni, w którym roster naprawdę zaczyna się specjalizować. Inwestycja w upgrady jest stopień wyższa niż przy niższych rzadkościach, ale kity zwykle niosą jasną tożsamość: określone role w drafcie, konkretne synergie z pewnymi trybami i sufit umiejętności na tyle wysoki, by PRO realnie różnił się od nowego konta używającego tego samego brawlera.
Win Rate
70.4%
Pick Rate
0.7%
Łącznie bitew
5.873
Trend
↑ Rośnie
🗺️ Najlepsze mapy
💪 Lepsze matchupy
Δ vs bazowy WR (70.4%)
Rico
Spike
Shelly
Colt
Brock⚠️ Gorsze matchupy
Δ vs bazowy WR (70.4%)
Nita
Barley
Jessie
Bull
DynamikeNajlepsze mapy dla Tick
Najlepsza mapa dla Tick to Think Ahead w trybie Knockout, z bayesowskim win rate 74.3% na 277 bitwach. To stawia go powyżej średniej jego klasy w tym trybie, więc warto pickować Tick, gdy ta rotacja jest aktywna. Dobry wynik na Think Ahead zwykle łączy korzystną geometrię (krótkie zasięgi lub osłony) i tryb, którego cel współgra z kitem brawlera.
Wyniki Tick mocno zależą od mapy: między jego najlepszą a najgorszą mapą jest 29.5 punktów procentowych różnicy. Ta wysoka wariancja oznacza, że warto sprawdzić rotację przed wyborem, bo ten sam brawler przechodzi od jednej z najlepszych opcji do wyraźnie niekorzystnego picka w zależności od mapy.
Jako druga opcja mapy, Tick radzi sobie dobrze również na Goldarm Gulch (Knockout) z 73.9% win rate, zaledwie 0.4 punktów od najlepszej mapy. Gdy różnica między dwiema najlepszymi mapami jest tak mała, wybór jednej czy drugiej zależy bardziej od drużyny przeciwnika niż od samego brawlera.
Domykając podium, Tick utrzymuje 73.5% na Crab Claws (Knockout) na 170 bitwach. Trzy konkurencyjne mapy poszerzają okna rotacji, w których warto go brać, a nie tylko jego flagowa mapa.
Tuż nad swoim najgorszym wynikiem Tick kuleje też na Picturesque, gdzie jego win rate zostaje na 45.5%. Warto mieć tę mapę na radarze jako drugi sygnał ostrzegawczy przy decyzji o picku.
Na przeciwnym biegunie Undermine (Gem Grab) obniża win rate Tick do 44.7%. To dolny kraniec zakresu 29.5 punktów między jego najlepszą a najgorszą mapą, więc jeśli ta rotacja wypadnie podczas sesji, rozważ innego brawlera, by nie oddawać meczów.
Countery i matchupy
Tick wyraźnie dominuje w starciu z Rico: w 480 zarejestrowanych bitwach tej pary jego win rate wspina się do 79.8%. Jeśli widzisz Rico w drużynie przeciwnika w drafcie, ta linia to przewaga dla Tick — szukaj pojedynku, zamiast go unikać.
Jego drugie najlepsze starcie to przeciwko Spike, gdzie Tick utrzymuje 79.0% win rate na 275 bitwach. Dwa tak wyraźne korzystne countery dają Tick realną wartość jako celowanego picka przeciwko składom opartym na tych dwóch brawlerach.
Tam, gdzie Tick ma wyraźną niekorzyść, to przeciwko Nita: jego win rate spada do 63.2% w 57 zarejestrowanych bitwach tego starcia. Jeśli Nita pojawia się w drużynie przeciwnika, rozważ niewybieranie Tick lub zmianę planu gry, by uniknąć wspólnej linii, bo to Nita wygrywa tę wymianę.
Starcia brawler-przeciw-brawlerowi to metryka z najmniejszą próbą na stronie: dla Tick próby wahają się od 33 do 734 bitew. Czytaj je z pewnością, jaką sugeruje ta próba — starcie na dolnym krańcu mówi znacznie mniej niż poparte górnym.
Countery Tick
Ta sekcja pokazuje matchupy, w których Tick radzi sobie najgorzej i najlepiej w ostatnich 90 dniach — z bitew top graczy PRO, wygładzonych bayesowskim WR, by uniknąć szumu.
Czytaj wiersze od lewej: brawler, win rate przeciw Tick, liczba bitew. Im większa próbka, tym pewniejsza liczba.
| Brawler | WR | Bitwy |
|---|---|---|
Nita | 63.2% | 57 |
Barley | 63.5% | 33 |
Jessie | 65.3% | 45 |
Bull | 69.8% | 205 |
Dynamike | 70.1% | 137 |
| Brawler | WR | Bitwy |
|---|---|---|
Rico | 79.8% | 480 |
Spike | 79.0% | 275 |
Shelly | 77.4% | 103 |
Colt | 76.7% | 734 |
Brock | 70.1% | 559 |
Star Powery, gadżety i hypercharge
By wycisnąć z Tick maksimum w aktualnej mecie, priorytetyzuj upgrade'y po synergii z kit-em, nie po koszcie w gemach. Star powery, gadżety i hypercharge zmieniają tier w zależności od mety, więc priorytet jest dynamiczny.
Z reguły pierwszy rentowny upgrade dla Tick to zwykle star power z najwyższym pick rate w turniejach PRO, następnie gadżet, który najlepiej pasuje do roli (linia, support, pick). Hypercharge, gdy istnieje, idzie na koniec, bo kosztuje więcej Coins i Power Points i odpala tylko z pełnym paskiem super.
Według trybu gry Tick radzi sobie najlepiej w Knockout, z 72.7% win rate na 3.327 bitwach — to tryb z największą zarejestrowaną próbą dla tego brawlera. To czyni Knockout kontekstem, w którym jego wynik jest najbardziej wiarygodny i gdzie inwestycja w ulepszenia daje najjaśniejszy zwrot.
Poza chwilową metą ścieżkę upgradów dla Tick planuje się, priorytetyzując to, co najmocniej rusza wskaźnik win rate: power 11 przed gearsami, pierwsza star power przed drugą, główny gadżet przed jakąkolwiek hypercharge. Hypercharge kosztują dużo coinów i power pointów i odpalają się tylko z pełnym paskiem supera, więc ich realny priorytet spada na koniec checklisty.
Tygodniowa analiza mety
W ciągu ostatnich 7 dni win rate Tick wzrósł z 69.0% do 71.1%, wzrost o +2.1 punktów względem poprzedniej połowy okna. Ponieważ każda połowa spełnia minimum 3 bitew, ten ruch to nie szum: odzwierciedla przesunięcie mety na korzyść Tick, zwykle przez rotację map lub trybów, w których radzi sobie lepiej.
Wszystkie procenty na stronie Tick pochodzą z próbkowania walk topowych graczy PRO z filtrem source=global i wygładzaniem bayesowskim, przeliczanym co sześć godzin. Jeśli chcesz zrozumieć, dlaczego jedna mapa działa lepiej niż druga lub jak rotacja wpływa na win rate, strona metodologii omawia szczegół techniczny krok po kroku.
Jak liczymy te dane
Każdy procent na tej stronie pochodzi z prawdziwych walk top graczy PRO z minimalnym progiem próby i wygładzaniem bayesowskim, by uniknąć fałszywych pozytywów. Szczegóły techniczne na /pl/methodology.
/methodologyNajczęściej zadawane pytania o Tick
Jaka jest najlepsza mapa dla Tick?
Najlepsza mapa dla Tick to Think Ahead w trybie Knockout, gdzie osiąga bayesowski win rate 74.3% na bitwach top graczy PRO z ostatnich 90 dni. To rotacja, w której pickowanie go opłaca się najbardziej.
Czym jest bayesowski WR?
To średnia ważona między obserwowanym WR a WR średnim gry. Małe próbki ciągną w stronę średniej; duże próbki zbiegają do prawdziwego WR.
W jakim trybie Tick radzi sobie najlepiej?
Tryb, w którym Tick radzi sobie najlepiej, to Knockout, z 72.7% win rate na 3.327 bitwach — to tryb z największą zarejestrowaną próbą dla tego brawlera, więc jego najbardziej wiarygodny kontekst. Dane odświeżają się co 30 minut z samplingiem PRO.
Kto jest najgorszym counterem Tick?
Najtrudniejsze starcie dla Tick to Nita: jego win rate spada do 63.2% w tym pojedynku. Jeśli widzisz Nita w drużynie przeciwnika podczas draftu, warto przemyśleć picka lub plan linii.
Jak interpretować listę counterów Tick?
W ciągu ostatnich 7 dni win rate Tick wzrósł o 2.1 punktów procentowych względem poprzedniego tygodnia. Trend jest przeliczany co sześć godzin z filtrem source=global, więc odzwierciedla najświeższy stan mety dla tego brawlera.
Brawlerzy podobni do Tick
Automatyczny dobór według klasy i rzadkości — przydatne do eksploracji bliskich opcji draftu.
Odblokuj swoją osobistą analizę
Twoje wyniki z Tick
Przejdź na PRO




