BrawlVision
Wszystkie mapy

Najlepsi brawlerzy na Gotowi na uderzenie w trybie NAGRODA

569 zagregowanych walk z ostatnich 14 dni · 54 brawlerów widzianych na tej mapie

Widok z góry na mapę Gotowi na uderzenie w trybie NAGRODA w Brawl Stars
Gotowi na uderzenie · NAGRODA

Ranking brawlerów na Gotowi na uderzenie

Win rate skorygowany bayesowsko. Kolumna w punktach porównuje każdego brawlera z nim samym na pozostałych mapach trybu NAGRODA.

+41 brawlerów bez wystarczającej próby, żeby wejść do rankingu.

Co mówią dane o mapie Gotowi na uderzenie

Gotowi na uderzenie to jedna z map trybu NAGRODA z największą liczbą zarejestrowanych walk w naszej próbce: 569 meczów graczy z wysokiego poziomu w ostatnich 14 dniach, z 54 różnymi brawlerami widzianymi na niej. Ta karta porządkuje ich według prawdziwego win rate na tej konkretnej mapie, a nie według ich średniej skuteczności w całej grze, bo to właśnie ta liczba najczęściej prowadzi do złych picków.

569 walk z okna 14 dni rozkłada się na 54 brawlerów, więc za czołowymi miejscami rankingu stoją dziesiątki meczów każde, a nie garstka pojedynczych przypadków. Każdy wiersz pokazuje własny licznik, żebyś mógł ocenić wiarygodność liczby bez opuszczania strony.

Najlepsze picki na tej mapie

Najlepszym brawlerem na Gotowi na uderzenie jest GENE z 81.6% zwycięstw w 71 zarejestrowanych na tej mapie walkach. To pierwsza opcja do rozważenia, kiedy ta rotacja wchodzi do gry, a zarazem pick, którego najbardziej opłaca się zbanować albo skontrować, jeśli drużyna przeciwna wybiera pierwsza.

Ciekawa w przypadku brawlera GENE nie jest tutaj liczba bezwzględna, tylko różnica: na pozostałych mapach trybu NAGRODA zatrzymuje się na 70.2%, więc Gotowi na uderzenie dokłada mu 11.4 punktów procentowych. Ten skok to sygnał, że mapa sprzyja konkretnie jego kitowi, a nie że jest ogólnie mocnym brawlerem.

Druga opcja to R-T z 80.6% w 35 walkach, 1 punktów za pierwszym miejscem. Kiedy dystans między pierwszym a drugim pickiem jest tak mały, wybór zależy bardziej od składu przeciwnika i od reszty twojej drużyny niż od samej mapy.

Podium zamyka COLETTE z 79.4%. Trzy wyraźne opcje zamiast jednej sprawiają, że Gotowi na uderzenie to mapa wygodna do draftowania: jeśli zbanują ci pierwszą, nie zostajesz bez planu.

Najczęściej wybierany brawler na Gotowi na uderzenie nie musi być najlepszy: to GENE, obecny w 71 walkach, czyli w 12.5% wszystkich zarejestrowanych na tej mapie. Właśnie w odległości między tym, co pickuje się najczęściej, a tym, co działa najlepiej, zwykle leży przewaga, bo większość graczy powtarza pick z przyzwyczajenia, a nie na podstawie danych.

Gotowi na uderzenie to mapa spolaryzowana: między najlepszym a najgorszym brawlerem w rankingu jest 17.4 punktów procentowych różnicy. Na takiej mapie draft waży więcej niż mechanika, a wzięcie picka z dolnej części tabeli to oddanie przewagi, zanim mecz w ogóle się zacznie.

Brawlerzy, którzy radzą sobie gorzej na Gotowi na uderzenie

Najsłabszy wynik na tej mapie ma BARLEY, który zatrzymuje się na 64.2% zwycięstw w 33 walkach na Gotowi na uderzenie. Nie chodzi o to, że to słaby brawler: ten teren neutralizuje dokładnie to, w czym zwykle błyszczy, więc prawie zawsze są lepsze opcje.

Tuż nad nim pojawia się PENNY z 64.4%, więc jego też warto mieć na radarze, zanim potwierdzisz pick.

Te niskie miejsca są tak samo przydatne jak wysokie: wiedza o tym, czego nie brać na Gotowi na uderzenie, oszczędza więcej porażek niż trafienie w najlepszy pick, zwłaszcza w trybie NAGRODA, gdzie za zły wybór płaci się przez cały mecz, a nie tylko w pierwszym starciu.

Jak gra się w NAGRODA

W Bounty każda eliminacja podnosi nagrodę za głowę przeciwnika, więc ginięcie kosztuje podwójnie, a dominuje długi zasięg. Brawlerzy walczący z bliska potrzebują osłony, żeby podejść, a na otwartych mapach po prostu nie dochodzą. Dlatego kolejność na Gotowi na uderzenie rzadko przypomina tę z trybów zadaniowych.

Gotowi na uderzenie co kilka dni wchodzi do oficjalnej rotacji trybu NAGRODA i z niej wypada. Ta karta nie zależy od tego, czy mapa jest aktywna właśnie teraz: ranking liczymy na niedawnej historii, więc pozostaje najlepszym dostępnym punktem odniesienia na dzień, w którym mapa znów się pojawi.

Wszystkie procenty pochodzą z prawdziwych walk graczy z wysokiego poziomu, próbkowanych w sposób ciągły, agregowanych w ruchomym oknie 14 dni i korygowanych wygładzaniem bayesowskim. Ta korekta eliminuje klasyczny fałszywy alarm: brawler z trzema meczami i trzema zwycięstwami nie pojawia się ze 100 %, tylko blisko średniej, dopóki nie zbierze próbki, która go potwierdzi.

Jeśli chcesz porównać Gotowi na uderzenie z pozostałymi mapami trybu NAGRODA, linki znajdziesz na dole strony. A jeśli szukasz tego, co pickować w dzisiejszej rotacji, strona z pickami filtruje mapy aktywne w tym momencie.

Jak liczymy te dane

Inne mapy trybu NAGRODA

Zobacz pełny indeks map