BrawlVision
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Tick

Tick

Super Rare

Win Rate

69.4%

Pick Rate

1.0%

Batalhas Totais

4.757

Tendência

Descendo

🗺️ Melhores Mapas

gemGrabDeathcap Trap
74.4%56 batalhas
knockoutBelle's Rock
73.5%329 batalhas
brawlBallGrass Knot
73.1%37 batalhas
brawlBallSinged Earth
71.5%100 batalhas
knockoutFlaring Phoenix
70.4%193 batalhas

💪 Melhores matchups

Δ vs WR base (69.4%)

ColtColt+7.4 pp
BullBull+5.6 pp
ShellyShelly+5.1 pp
DynamikeDynamike+5.0 pp
RicoRico+4.7 pp

⚠️ Piores matchups

Δ vs WR base (69.4%)

BoltBolt-24.0 pp
MoeMoe-17.0 pp
NoriNori-15.3 pp
SandySandy-15.3 pp
HankHank-15.2 pp

Quem é Tick

Tick é um brawler de raridade Super Rare e classe Artillery. Esta ficha resume seu desempenho no meta competitivo atual: melhor mapa, counters mais difíceis e tendência semanal do win rate. Os números vêm de batalhas de top jogadores PRO dos últimos 14 dias, com smoothing bayesiano pra que um brawler com amostra pequena não apareça com um percentual enganoso.

Na janela de 14 dias, Tick apareceu em 4.757 batalhas com um win rate global de 69.4% e uma pick rate de 1.0%. Essa pick rate é a fração de partidas em que algum top jogador PRO escolheu Tick dentre todos os brawlers disponíveis, então funciona como termômetro de quão meta ele está agora.

Tick entra nos Super Rare, uma faixa intermediária em que o roster começa a se especializar de verdade. O investimento em upgrades é um degrau acima das raridades inferiores, mas os kits costumam ter identidade clara: papéis definidos em draft, sinergias específicas com certos modos e um teto de habilidade alto o bastante pra um PRO marcar diferença real frente a uma conta nova usando o mesmo brawler.

Melhores mapas para Tick

O melhor mapa para Tick é Deathcap Trap em Gem Grab, com um win rate bayesiano de 74.4% sobre 56 batalhas. Isso o coloca acima da média da classe nesse modo, então vale pickar Tick quando essa rotação está ativa. Um bom desempenho em Deathcap Trap costuma combinar geometria favorável (alcances curtos ou coberturas) e um modo cujo objetivo conversa com o kit do brawler.

O desempenho de Tick depende muito do mapa: há 27.4 pontos percentuais entre o melhor e o pior mapa dele. Essa alta variância significa que vale olhar a rotação antes de fechar com ele, porque o mesmo brawler passa de uma das melhores opções a um pick claramente desfavorável dependendo do mapa.

Como segunda opção de mapa, Tick também rende bem em Belle's Rock (Knockout) com 73.5% de win rate, a só 0.9 pontos do melhor mapa. Quando a diferença entre os dois melhores mapas é tão curta, pickar um ou outro depende mais do time inimigo que do brawler em si.

Completando o pódio, Tick mantém 73.1% em Grass Knot (Brawl Ball) sobre 37 batalhas. Ter três mapas competitivos amplia as janelas de rotação em que vale a pena levá-lo, não só o mapa principal.

Logo acima do pior registro, Tick também patina em Bottom Two, onde o win rate fica em 47.6%. Vale manter esse mapa no radar como segundo sinal de alerta na hora de decidir o pick.

No extremo oposto, On a Roll (Gem Grab) derruba o win rate de Tick para 47.1%. Essa é a cauda inferior de uma faixa de 27.4 pontos entre o melhor e o pior mapa, então se essa rotação aparecer numa sessão, considere outro brawler pra não jogar partidas fora.

Counters e matchups

Tick domina claramente o confronto contra Colt: nas 423 batalhas registradas desse matchup, o win rate sobe para 76.8%. Se você vir Colt no time inimigo no draft, essa lane é uma vantagem pra Tick — busque o duelo em vez de evitá-lo.

O segundo melhor matchup dele é contra Bull, onde Tick mantém 75.0% de win rate sobre 274 batalhas. Ter dois counters favoráveis tão marcados dá a Tick valor de pick específico contra comps que dependem desses dois brawlers.

Onde Tick tem desvantagem clara é contra Bolt: o win rate cai para 45.4% nas 208 batalhas registradas desse matchup. Se Bolt aparece no time inimigo, considere não pickar Tick ou mudar o plano de jogo pra evitar dividir lane, porque é Bolt quem ganha a troca.

Os matchups por brawler são a métrica de menor amostra da página: no caso de Tick, as amostras vão de 31 a 423 batalhas. Leia com a confiança que essa amostra indica — um matchup na cifra mais baixa diz bem menos que um respaldado pela mais alta.

Counters de Tick

Esta seção lista os matchups onde Tick tem o pior e o melhor desempenho nos últimos 90 dias, amostrados em top jogadores PRO e suavizados com WR bayesiano para evitar ruído.

Leia cada linha da esquerda para a direita: brawler, taxa de vitória contra Tick, e tamanho da amostra. Quanto maior a amostra, mais confiável o número.

Perde mais contra
BrawlerWRBatalhas
BoltBolt
45.4%208
MoeMoe
52.5%31
NoriNori
54.1%68
SandySandy
54.2%42
HankHank
54.2%53
Domina
BrawlerWRBatalhas
ColtColt
76.8%423
BullBull
75.0%274
ShellyShelly
74.6%139
DynamikeDynamike
74.4%275
RicoRico
74.1%329

Star Powers, gadgets e hypercharge

Pra tirar o melhor de Tick no meta atual, priorize upgrades pela sinergia com o kit, não pelo custo em gemas. Star powers, gadgets e hypercharge mudam de tier conforme o meta, então a prioridade é dinâmica.

Como regra geral, o primeiro upgrade rentável pra Tick costuma ser o star power com maior pick rate em torneios PRO, seguido do gadget que melhor encaixa no papel (lane, suporte ou pick). O hypercharge, quando existe, vem por último porque custa mais Coins e Power Points e só ativa com barra de super cheia.

Por modo de jogo, onde Tick mais rende é em Knockout, com 71.1% de win rate sobre 1.760 batalhas — é o modo com mais amostra registrada pra este brawler. Isso torna Knockout o contexto onde o desempenho dele é mais confiável e onde investir em upgrades tem retorno mais claro.

Além do meta do momento, a rota de upgrades pra Tick se planeja priorizando o que mais move o ponteiro do win rate: power 11 antes dos gears, primeira star power antes da segunda, gadget principal antes de qualquer hypercharge. Hypercharges custam muitos coins e power points e só ativam com barra de super cheia, então a prioridade real cai pro fim da checklist.

Análise do meta semanal

Nos últimos 7 dias, o WR de Tick se manteve praticamente igual aos 7 anteriores. Variação de menos de 1 ponto consideramos estável porque cabe no ruído natural do sampling, então o meta não mudou significativamente pra esse brawler.

Todas as porcentagens da página de Tick vêm de batalhas reais dos melhores jogadores do mundo, agregadas com suavização estatística e recalculadas a cada seis horas. Se você quiser entender por que um mapa rende mais que outro ou como uma rotação afeta o win rate, a página de metodologia cobre o detalhe técnico passo a passo.

Como calculamos esses dados

Todos os percentuais desta página vêm de batalhas reais de top jogadores PRO com mínimo de amostra e smoothing bayesiano pra evitar falsos positivos. Detalhes técnicos em /pt/methodology.

/methodology

Perguntas frequentes sobre Tick

Qual é o melhor mapa para Tick?

O melhor mapa para Tick é Deathcap Trap em Gem Grab, onde ele alcança um win rate bayesiano de 74.4% sobre batalhas de top jogadores PRO dos últimos 90 dias. É a rotação em que mais vale a pena pickar.

O que é WR bayesiano?

Uma média ponderada entre o WR observado e o WR médio do jogo. Amostras pequenas puxam para a média; amostras grandes convergem para o WR real.

Em qual modo Tick rende melhor?

O modo onde Tick mais rende é Knockout, com 71.1% de win rate sobre 1.760 batalhas — é o modo com mais amostra registrada pra este brawler, então é o contexto mais confiável. Os dados são atualizados a cada 30 minutos com o sampling PRO.

Quem é o pior counter de Tick?

O matchup mais complicado pra Tick é Bolt: o win rate cai para 45.4% nesse confronto. Se você vir Bolt no time inimigo durante o draft, vale repensar o pick ou o plano de lane.

Como interpretar a lista de counters de Tick?

Nos últimos 7 dias, o win rate de Tick se manteve praticamente estável, com uma variação inferior a 0.7 pontos percentuais em relação à semana anterior. A tendência é recalculada a cada seis horas com base em batalhas de jogadores profissionais, refletindo o estado mais recente do meta para este brawler.

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