BrawlVision
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MICO

MICO

Mythic

Quem é MICO

MICO é um brawler de raridade Mythic. Esta ficha resume seu desempenho competitivo atual: melhor mapa, counters mais difíceis e tendência semanal do win rate, tudo calculado sobre batalhas reais de top jogadores PRO dos últimos 14 dias.

Numa janela de 14 dias, MICO apareceu em 6,057 batalhas com win rate global de 67.3% e pick rate de 1.0%. Essa pick rate é a fração de partidas em que algum top jogador PRO escolheu MICO dentre todos os brawlers disponíveis, então funciona como termômetro de quão meta ele está agora.

MICO pertence aos Mythic, a raridade em que quase todos os kits foram desenhados pra um teto de habilidade alto. Não são brawlers de primeiro pick pra contas novas porque costumam exigir leitura de mapa, gestão de cooldowns e conhecimento de matchups, mas nas mãos de um PRO fazem diferença entre vencer e perder. O investimento em upgrades vira prioridade assim que você entende o meta.

Win Rate

67.3%

Pick Rate

1.0%

Batalhas Totais

6,057

Tendência

Descendo

🗺️ Melhores Mapas

heistPerpetual Motion
73.4%263 batalhas
heistSafe Zone
71.4%553 batalhas
knockoutStreets with No Name
70.6%38 batalhas
knockoutDouble Decker
70.1%97 batalhas
brawlBallPinball Dreams
69.5%52 batalhas

💪 Melhores matchups

Δ vs WR base (67.3%)

#16000000#16000000+8.8 pp
#16000007#16000007+8.2 pp
#16000010#16000010+8.0 pp
#16000009#16000009+7.9 pp
#16000003#16000003+5.7 pp

⚠️ Piores matchups

Δ vs WR base (67.3%)

#16000012#16000012-13.2 pp
#16000008#16000008-7.0 pp
#16000002#16000002-3.0 pp
#16000004#16000004-0.6 pp
#16000006#16000006+0.5 pp

Melhores mapas para MICO

O melhor mapa para MICO é Perpetual Motion em Heist, com win rate bayesiano de 73.4%. Isso o coloca acima da média da classe nesse modo, então vale pickar MICO quando essa rotação estiver ativa. Um bom desempenho em Perpetual Motion costuma combinar geometria favorável (alcances curtos ou coberturas) e modo cujo objetivo conversa com o kit do brawler.

Como segunda opção, MICO também rende bem em Safe Zone (Heist) com 71.4% de WR. A diferença pro mapa principal costuma ser pequena; pickar um ou outro depende mais do time inimigo que do brawler.

No extremo oposto, Watermelons (Bounty) derruba o WR de MICO para 35.6%. Se essa rotação cair numa sessão, escolha outro brawler pra não jogar partidas fora; a diferença entre o melhor e o pior mapa pode passar de vários pontos percentuais.

Counters e matchups

MICO perde sistematicamente pra SHELLY: nas 100 batalhas registradas desse matchup, o WR cai pra 76.2%. Se você ver SHELLY no time adversário no draft, considere não pickar MICO ou ajustar o plano pra não dividir lane.

No matchup oposto, MICO também sofre contra CROW: em 31 batalhas, o WR de MICO fica baixo, em torno de 54.1%, indicando que CROW dá muito dano. Esses matchups decidem games assim que os dois brawlers dividem lane.

Matchups por brawler são a métrica de menor amostra desta página, então leia com o badge de sample size em mente. Um matchup ruim com 50 batalhas diz menos que um mapa com 500.

Star Powers, gadgets e hypercharge

Pra tirar o melhor de MICO no meta atual, priorize upgrades pela sinergia com o kit, não pelo custo em gemas. Star powers, gadgets e hypercharge mudam de tier conforme o meta, então a prioridade é dinâmica.

Como regra geral, o primeiro upgrade rentável pra MICO costuma ser o star power com maior pick rate em torneios PRO, seguido do gadget que melhor encaixa no papel (lane, suporte ou pick). O hypercharge, quando existe, vem por último porque custa mais Coins e Power Points e só ativa com barra de super cheia.

Além do meta do momento, a rota de upgrades pra MICO se planeja priorizando o que mais move o ponteiro do win rate: power 11 antes dos gears, primeira star power antes da segunda, gadget principal antes de qualquer hypercharge. Hypercharges custam muitos coins e power points e só ativam com barra de super cheia, então a prioridade real cai pro fim da checklist.

Análise do meta semanal

Nos últimos 7 dias, o WR de MICO se manteve praticamente igual aos 7 anteriores. Variação de menos de 1 ponto consideramos estável porque cabe no ruído natural do sampling, então o meta não mudou significativamente pra esse brawler.

A tendência 7 dias é pré-calculada a cada seis horas em uma tabela pequena no Postgres com filtro source=global. Detalhes técnicos completos na página de metodologia.

Todos os porcentuais na ficha de MICO vêm do sampling de batalhas de top jogadores PRO com filtro source=global e suavização bayesiana, recalculado a cada seis horas. Se quiser entender por que um mapa rende mais que outro ou como uma rotação afeta o win rate, a página de metodologia cobre o detalhe técnico passo a passo.

Como calculamos esses dados

Todos os percentuais desta página vêm de batalhas reais de top jogadores PRO com mínimo de amostra e smoothing bayesiano pra evitar falsos positivos. Detalhes técnicos em /pt/methodology.

/methodology

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