BrawlVision
BrawlVision
SQUEAK

SQUEAK

Mythic

Кто такой SQUEAK

SQUEAK — боец редкости Mythic. Эта статья суммирует его текущие соревновательные выступления: лучшая карта, самые трудные контры и недельный тренд WR, всё считается на реальных боях топ-PRO за последние 14 дней.

За окно в 14 дней SQUEAK появлялся в 4,006 боях с глобальным винрейтом 70.5% и пик-рейтом 0.7%. Этот пик-рейт — доля матчей, в которых какой-то топ-PRO выбрал SQUEAK из всех доступных бойцов, что служит термометром того, насколько он сейчас мета.

SQUEAK принадлежит Mythic — редкости, где почти каждый кит сделан с высоким потолком скилла. Это не бойцы первого пика для новых аккаунтов, потому что они обычно требуют чтения карты, менеджмента кулдаунов и знания матч-апов, но в руках PRO они решают, выиграешь ты матч или проиграешь. Их прокачка становится приоритетом, как только разбираешься в мете.

Win Rate

70.5%

Pick Rate

0.7%

Всего боёв

4,006

Тренд

Растёт

🗺️ Лучшие карты

brawlBallNutmeg
80.4%118 боёв
brawlBallBeach Ball
78.3%99 боёв
knockoutKonnakol
75.1%159 боёв
knockoutChivalry
70.1%114 боёв
brawlBallSneaky Fields
69.9%126 боёв

💪 Лучшие матчапы

Δ к базовому WR (70.5%)

#16000000#16000000+9.7 пп
#16000005#16000005+7.7 пп
#16000009#16000009+4.8 пп
#16000004#16000004+3.7 пп
#16000001#16000001+3.4 пп

⚠️ Худшие матчапы

Δ к базовому WR (70.5%)

#16000006#16000006-17.1 пп
#16000011#16000011-5.2 пп
#16000002#16000002-4.8 пп
#16000007#16000007-3.3 пп
#16000003#16000003+0.6 пп

Лучшие карты для SQUEAK

Лучшая карта для SQUEAK — Nutmeg в режиме Brawl Ball с байесовским винрейтом 80.4%. Это выше средней по классу в этом режиме, так что стоит пикать SQUEAK при этой ротации. Хорошая работа на Nutmeg обычно сочетает удобную геометрию (короткие дистанции или укрытия) и режим, чья цель совпадает с кит-сетом бойца.

Как вторая опция, SQUEAK тоже хорошо работает на Beach Ball (Brawl Ball) с 78.3% WR. Разрыв с топовой картой обычно небольшой; выбор зависит больше от команды соперника, чем от бойца.

На другом полюсе, Dueling Beetles (Hot Zone) опускает WR SQUEAK до 40.7%. Если эта ротация выпадет в сессии, выбери другого бойца, чтобы не сливать матчи; разница между лучшей и худшей картой может составлять несколько процентных пунктов.

Контры и матчапы

SQUEAK систематически проигрывает SHELLY: в 91 зарегистрированных боях по этому матчапу его WR падает до 80.2%. Если в драфте видишь SHELLY у соперников, подумай не пикать SQUEAK или скорректировать план игры.

В обратном матчапе SQUEAK также мучается с BARLEY: в 15 боях WR SQUEAK остаётся низким, около 53.3%, что говорит о большом уроне от BARLEY. Такие матчапы часто решают игры, как только два бойца оказываются на одной линии.

Матчапы боец-к-бойцу — метрика с самой маленькой выборкой на странице, читай их с учётом бейджа sample size. Плохой матчап на 50 боях говорит меньше, чем карта на 500.

Star Powers, гаджеты и hypercharge

Чтобы выжать из SQUEAK максимум в текущей мете, расставляй апгрейды по синергии с кит-сетом, а не по стоимости в гемах. Star powers, гаджеты и hypercharge меняют тиры в зависимости от меты, поэтому приоритет апгрейдов динамический.

Как общее правило, первый рентабельный апгрейд для SQUEAK — обычно star power с самым высоким пик-рейтом в PRO-турнирах, далее гаджет, лучше всего соответствующий роли (линия, саппорт, пик). Hypercharge, если он есть, разблокируется последним, потому что стоит больше Coins и Power Points и активируется только при полной шкале супер-удара.

Помимо текущего мета, маршрут апгрейдов для SQUEAK планируется так, чтобы приоритет шёл к тому, что сильнее всего двигает win rate: power 11 раньше gears, первая star power раньше второй, основной гаджет раньше любой hypercharge. Hypercharge стоят много coin и power point и активируются только с полной шкалой супера, поэтому их реальный приоритет уходит в конец чек-листа.

Еженедельный анализ меты

За последние 7 дней глобальный WR SQUEAK вырос на +3.7 пунктов относительно предыдущих 7. Этот рост публикуется на окне 14 дней с минимумом 3 боя в каждой половине, так что это не шум: мета сместилась в пользу SQUEAK, обычно из-за ротации карт или режимов.

7-дневный тренд предрасчитывается каждые шесть часов в маленькой таблице Postgres с фильтром source=global. Полные технические детали — на странице методологии.

Все проценты на странице SQUEAK получены из сэмплинга боёв топовых PRO-игроков с фильтром source=global и байесовским сглаживанием, пересчёт каждые шесть часов. Если хочешь понять, почему одна карта работает лучше другой или как ротация влияет на win rate, страница методологии раскрывает технические детали шаг за шагом.

Как мы считаем эти данные

Все проценты на этой странице берутся из реальных боёв топ-PRO с минимальным порогом выборки и байесовским сглаживанием для защиты от ложных положительных. Технические детали на /ru/methodology.

/methodology

Разблокируй свой личный анализ

Твои результаты с SQUEAK

Перейти на PRO