BrawlVision
Вернуться к пикам дня

Лучшие бойцы по картам

79 карт с достаточной выборкой, распределённых по 8 режимам игры.

Указатель карт

В Brawl Stars карта решает не меньше, чем сам боец. Один и тот же персонаж может держать около 60 % побед на закрытой карте и падать ниже 45 % на открытой карте того же режима, притом что в его характеристиках не меняется ровным счётом ничего. На этой странице собраны все карты 3 на 3, по которым у нас накопилась достаточная выборка, и с каждой из них можно перейти на отдельную страницу, где лежит полный рейтинг бойцов с их реальным винрейтом.

Gem Grab · 15 карт

Heist · 6 карт

Bounty · 8 карт

Brawl Ball · 14 карт

Hot Zone · 9 карт

Knockout · 15 карт

Brawl Hockey · 8 карт

Basket Brawl · 4 карт

Как читать этот указатель

Каждая карта попадает в список только после того, как наберёт минимальное число зафиксированных боёв за окно в последние 14 дней. Этот порог нужен не для красоты: ниже него байесовское сглаживание тянет все проценты к 50 %, и рейтинг перестаёт отличать сильный пик от посредственного. Мы предпочитаем показывать меньше карт, но так, чтобы за цифрой у каждой из них что-то стояло.

Карты появляются в официальной ротации и уходят из неё каждые несколько дней, но их страницы никуда не исчезают: история за последние 14 дней остаётся лучшим доступным ориентиром на тот день, когда карта вернётся. Поэтому эти страницы стабильны, а страница пиков дня, которая показывает только живую ротацию, меняется ежедневно.

Число рядом с каждой картой — это количество агрегированных боёв, на которых она держится. Чем оно больше, тем точнее рейтинг на её странице: на самых популярных картах порядок первой десятки бойцов остаётся стабильным неделями, а там, где выборка короче, стоит смотреть ещё и на число боёв в каждой строке, прежде чем доверять десятым долям процента.

Если нужно понять, кого брать прямо сейчас, страница пиков дня отвечает быстрее: она фильтрует активную ротацию и показывает топ для каждой карты, которая сейчас в игре. Этот указатель нужен для другого — для подготовки: изучить карту до того, как она вернётся, понять, почему боец, который отлично работает у тебя в одном режиме, проваливается в другом, или сравнить две карты одного режима.

Как мы считаем эти данные