BrawlVision
Все карты

Лучшие бойцы для карты Grass Knot в режиме Brawl Ball

2.085 агрегированных боёв за последние 14 дней · 106 бойцов замечено на карте

Рейтинг бойцов на карте Grass Knot

Винрейт скорректирован байесовским сглаживанием. Колонка в пунктах сравнивает каждого бойца с ним же самим на остальных картах режима Brawl Ball.

Что говорят данные по карте Grass Knot

Grass Knot — одна из карт режима Brawl Ball, по которой в нашей выборке накопилось больше всего зафиксированных боёв: 2.085 матчей игроков высокого уровня за последние 14 дней и 106 разных бойцов, замеченных на ней. Эта страница выстраивает их по реальному винрейту именно на этой карте, а не по среднему результату по игре — а именно средний показатель чаще всего и приводит к неудачному пику.

Эти 2.085 боёв за окно в 14 дней распределены между 106 бойцами, так что за каждой из верхних позиций рейтинга стоят десятки матчей, а не пара случайных исходов. В каждой строке показан свой счётчик боёв, чтобы надёжность цифры можно было оценить прямо здесь, не уходя со страницы.

Лучшие пики на карте

Лучший боец на карте Grass Knot — Wendy: 79% побед на 203 зафиксированных боях именно здесь. Это первый вариант, который стоит рассматривать, когда карта заходит в ротацию, и одновременно тот пик, который выгоднее всего забанить или перекрыть контрпиком, если соперник успел первым.

Показатель Wendy стоит уточнить: он возглавляет эту карту, но по режиму Brawl Ball в целом выступает даже лучше — 87.4%, так что Grass Knot отнимает у него 8.4 пунктов относительно собственного среднего. Первое место здесь потому, что карта бьёт по остальным сильнее, чем по нему, а не потому, что это его лучшая площадка.

Второй вариант — Chuck: 77.9% на 38 боях, всего в 1.1 пунктах от первого места. Когда разрыв между первым и вторым пиком настолько мал, выбор зависит уже не от карты, а от состава соперника и от того, кем играют твои союзники.

Тройку замыкает Ziggy с 76.7%. Три внятных варианта вместо одного делают Grass Knot удобной картой для драфта: если первый пик забанят, без плана ты не останешься.

Самый часто выбираемый боец на карте Grass Knot не обязательно лучший: это Wendy, он встречается в 203 боях, то есть в 9.7% всех зафиксированных здесь матчей. Разрыв между тем, кого берут чаще всего, и тем, кто реально работает, обычно и есть источник преимущества: большинство игроков повторяет пик по привычке, а не по цифрам.

Grass Knot — поляризованная карта: между лучшим и худшим бойцом рейтинга 25.8 процентных пунктов разницы. На такой карте драфт весит больше механики, и пик из нижней части таблицы — это подаренное преимущество ещё до начала матча.

Бойцы, которые играют хуже всего на карте Grass Knot

Худший результат на карте у Buster: 53.2% побед на 17 боях на карте Grass Knot. Дело не в том, что боец плохой, — просто эта площадка гасит именно то, в чём он обычно хорош, так что почти всегда найдётся вариант лучше.

Чуть выше идёт Otis с 55.3%, так что его тоже стоит держать в голове, прежде чем подтверждать пик.

Нижние позиции полезны не меньше верхних: знание того, кого не стоит брать на карту Grass Knot, спасает от большего числа поражений, чем угадывание лучшего пика, особенно в режиме Brawl Ball, где за неудачный выбор платишь весь матч, а не только в первой стычке.

Как играется Brawl Ball

В Brawl Ball побеждает тот, кто забил два гола, и это делает контроль центрального коридора и умение выбить мяч двумя решающими навыками. Бойцы, которые толкают, отбрасывают или обездвиживают, играют выше своего среднего, а те, кто наносит ровный урон без контроля, отстают. Рейтинг карты Grass Knot нужно читать через эту призму.

Grass Knot появляется в официальной ротации режима Brawl Ball и уходит из неё каждые несколько дней. Эта страница не зависит от того, активна ли карта прямо сейчас: рейтинг считается по недавней истории, поэтому он остаётся лучшим доступным ориентиром на тот день, когда карта снова появится.

Все проценты получены из реальных боёв игроков высокого уровня, которые собираются непрерывно, агрегируются в скользящем окне 14 дней и корректируются байесовским сглаживанием. Эта поправка убирает классический ложный сигнал: боец с тремя матчами и тремя победами не показывается со 100 %, а держится около среднего, пока не наберёт выборку, которая подтвердит результат.

Если хочешь сравнить Grass Knot с остальными картами режима Brawl Ball, ссылки есть внизу страницы. А если нужно понять, кого брать в сегодняшней ротации, страница пиков отфильтрует карты, активные прямо сейчас.

Как мы считаем эти данные

Другие карты режима Brawl Ball

Открыть полный указатель карт