BrawlVision
BrawlVision
MINA

MINA

Epic

Кто такой MINA

MINA — боец редкости Epic. Эта статья суммирует его текущие соревновательные выступления: лучшая карта, самые трудные контры и недельный тренд WR, всё считается на реальных боях топ-PRO за последние 14 дней.

За окно в 14 дней MINA появлялся в 11,438 боях с глобальным винрейтом 67.2% и пик-рейтом 1.9%. Этот пик-рейт — доля матчей, в которых какой-то топ-PRO выбрал MINA из всех доступных бойцов, что служит термометром того, насколько он сейчас мета.

MINA — это Epic-боец, редкость, где киты начинают ломать привычные правила: уникальные механики, суперы со спецэффектами и гаджеты, переворачивающие план игры целиком. Вложение в гемы или Star Drops серьёзнее, но в обмен получаешь инструмент, задающий целые лайны в драфте, появляющийся в турнирах сразу, как только его сигнатурная карта входит в ротацию.

Win Rate

67.2%

Pick Rate

1.9%

Всего боёв

11,438

Тренд

Растёт

🗺️ Лучшие карты

knockoutOpening Move
76.7%159 боёв
brawlBallPinhole Punt
76.4%381 боёв
brawlBallNutmeg
74.2%513 боёв
knockoutStreets with No Name
71.7%122 боёв
gemGrabGem Fort
71.7%157 боёв

💪 Лучшие матчапы

Δ к базовому WR (67.2%)

#16000000#16000000+8.8 пп
#16000004#16000004+6.3 пп
#16000005#16000005+5.5 пп
#16000001#16000001+5.4 пп
#16000003#16000003+2.8 пп

⚠️ Худшие матчапы

Менее благоприятные матчапы (все выше базового 67.2%)

#16000002#16000002+1.5 пп
#16000006#16000006+1.9 пп
#16000003#16000003+2.8 пп
#16000001#16000001+5.4 пп
#16000005#16000005+5.5 пп

Лучшие карты для MINA

Лучшая карта для MINA — Opening Move в режиме Knockout с байесовским винрейтом 76.7%. Это выше средней по классу в этом режиме, так что стоит пикать MINA при этой ротации. Хорошая работа на Opening Move обычно сочетает удобную геометрию (короткие дистанции или укрытия) и режим, чья цель совпадает с кит-сетом бойца.

Как вторая опция, MINA тоже хорошо работает на Pinhole Punt (Brawl Ball) с 76.4% WR. Разрыв с топовой картой обычно небольшой; выбор зависит больше от команды соперника, чем от бойца.

На другом полюсе, On a Roll (Gem Grab) опускает WR MINA до 43.0%. Если эта ротация выпадет в сессии, выбери другого бойца, чтобы не сливать матчи; разница между лучшей и худшей картой может составлять несколько процентных пунктов.

Контры и матчапы

MINA систематически проигрывает SHELLY: в 220 зарегистрированных боях по этому матчапу его WR падает до 76.0%. Если в драфте видишь SHELLY у соперников, подумай не пикать MINA или скорректировать план игры.

В обратном матчапе MINA также мучается с BULL: в 833 боях WR MINA остаётся низким, около 68.7%, что говорит о большом уроне от BULL. Такие матчапы часто решают игры, как только два бойца оказываются на одной линии.

Матчапы боец-к-бойцу — метрика с самой маленькой выборкой на странице, читай их с учётом бейджа sample size. Плохой матчап на 50 боях говорит меньше, чем карта на 500.

Star Powers, гаджеты и hypercharge

Чтобы выжать из MINA максимум в текущей мете, расставляй апгрейды по синергии с кит-сетом, а не по стоимости в гемах. Star powers, гаджеты и hypercharge меняют тиры в зависимости от меты, поэтому приоритет апгрейдов динамический.

Как общее правило, первый рентабельный апгрейд для MINA — обычно star power с самым высоким пик-рейтом в PRO-турнирах, далее гаджет, лучше всего соответствующий роли (линия, саппорт, пик). Hypercharge, если он есть, разблокируется последним, потому что стоит больше Coins и Power Points и активируется только при полной шкале супер-удара.

Помимо текущего мета, маршрут апгрейдов для MINA планируется так, чтобы приоритет шёл к тому, что сильнее всего двигает win rate: power 11 раньше gears, первая star power раньше второй, основной гаджет раньше любой hypercharge. Hypercharge стоят много coin и power point и активируются только с полной шкалой супера, поэтому их реальный приоритет уходит в конец чек-листа.

Еженедельный анализ меты

За последние 7 дней глобальный WR MINA вырос на +3.1 пунктов относительно предыдущих 7. Этот рост публикуется на окне 14 дней с минимумом 3 боя в каждой половине, так что это не шум: мета сместилась в пользу MINA, обычно из-за ротации карт или режимов.

7-дневный тренд предрасчитывается каждые шесть часов в маленькой таблице Postgres с фильтром source=global. Полные технические детали — на странице методологии.

Все проценты на странице MINA получены из сэмплинга боёв топовых PRO-игроков с фильтром source=global и байесовским сглаживанием, пересчёт каждые шесть часов. Если хочешь понять, почему одна карта работает лучше другой или как ротация влияет на win rate, страница методологии раскрывает технические детали шаг за шагом.

Как мы считаем эти данные

Все проценты на этой странице берутся из реальных боёв топ-PRO с минимальным порогом выборки и байесовским сглаживанием для защиты от ложных положительных. Технические детали на /ru/methodology.

/methodology

Разблокируй свой личный анализ

Твои результаты с MINA

Перейти на PRO