
Tara
MythicКто такой Tara
Tara — боец редкости Mythic и класса Damage Dealer. Эта статья суммирует его выступления в текущей соревновательной мете: лучшая карта, самые трудные контры и недельный тренд винрейта. Цифры берутся из боёв топ-PRO за последние 14 дней с байесовским сглаживанием, чтобы боец с маленькой выборкой не показывал обманчивый процент.
За окно в 14 дней Tara появлялся в 6.020 боях с глобальным винрейтом 72.9% и пик-рейтом 0.7%. Этот пик-рейт — доля матчей, в которых какой-то топ-PRO выбрал Tara из всех доступных бойцов, так что он служит термометром того, насколько он сейчас мета.
Tara принадлежит Mythic — редкости, где почти каждый кит сделан с высоким потолком скилла. Это не бойцы первого пика для новых аккаунтов, потому что они обычно требуют чтения карты, менеджмента кулдаунов и знания матч-апов, но в руках PRO они решают, выиграешь ты матч или проиграешь. Их прокачка становится приоритетом, как только разбираешься в мете.
Как Damage Dealer его роль — давить линию со средней дистанции: чистые линии огня удерживают контроль зоны и заставляют противника двигаться. Это не боец, открывающий драки на близкой дистанции — он наказывает любую ошибку в позиционировании соперника. В команде он стоит за танком, прикрывая фланги и добивая цели, когда драка уже разгорелась.
Win Rate
72.9%
Pick Rate
0.7%
Всего боёв
6.020
Тренд
↑ Растёт
🗺️ Лучшие карты
💪 Лучшие матчапы
Δ к базовому WR (72.9%)
Bull
Shelly
Colt
Spike
Rico⚠️ Худшие матчапы
Δ к базовому WR (72.9%)
Barley
Nita
Dynamike
Jessie
BrockЛучшие карты для Tara
Лучшая карта для Tara — Singed Earth в режиме Brawl Ball, с байесовским винрейтом 85.4% на 73 боях. Это выше средней по классу в этом режиме, так что стоит пикать Tara при этой ротации. Хорошая работа на Singed Earth обычно сочетает удобную геометрию (короткие дистанции или укрытия) и режим, чья цель совпадает с кит-сетом бойца.
Результат Tara сильно зависит от карты: между его лучшей и худшей картой 41.3 процентных пунктов разницы. Эта высокая дисперсия означает, что стоит проверять ротацию перед пиком, потому что один и тот же боец переходит из одной из лучших опций в явно невыгодный пик в зависимости от карты.
Как второй вариант карты, Tara тоже хорошо работает на Undermine (Gem Grab) с 75.0% винрейта, всего в 10.4 пунктах от лучшей карты. Когда разрыв между двумя лучшими картами такой маленький, выбор зависит больше от команды соперника, чем от самого бойца.
Замыкая тройку, Tara держит 75.0% на Snake Prairie (Bounty) на 797 боях. Три конкурентные карты расширяют окна ротации, в которых его стоит брать, а не только его коронную карту.
Чуть выше своего худшего результата Tara также буксует на Quintillion, где его винрейт остаётся на 48.5%. Стоит держать эту карту на радаре как второй сигнал тревоги при решении о пике.
На другом полюсе Tuning Fork (Heist) опускает винрейт Tara до 44.1%. Это нижний хвост диапазона в 41.3 пунктов между его лучшей и худшей картой, так что если эта ротация выпадет в сессии, выбери другого бойца, чтобы не сливать матчи.
Контры и матчапы
Tara явно доминирует в матчапе против Bull: в 886 зарегистрированных боях этой пары его винрейт поднимается до 76.3%. Если видишь Bull у соперников в драфте, эта линия — преимущество для Tara: ищи дуэль, а не избегай её.
Его второй лучший матчап — против Shelly, где Tara держит 76.1% винрейта на 371 боях. Два таких выраженных выгодных контра дают Tara реальную ценность как точечного пика против составов, опирающихся на этих двух бойцов.
Там, где у Tara явный недостаток, — это против Barley: его винрейт падает до 66.1% в 26 зарегистрированных боях этого матчапа. Если Barley появляется у соперников, подумай не пикать Tara или сменить план игры, чтобы избежать общей линии, потому что обмен выигрывает Barley.
Матчапы боец-к-бойцу — метрика с самой маленькой выборкой на странице: у Tara выборки варьируются от 26 до 886 боёв. Читай их с той уверенностью, которую подразумевает выборка — матчап на нижнем краю говорит куда меньше, чем подкреплённый верхним.
Контр-пики Tara
Этот раздел показывает матчапы, в которых Tara играет хуже и лучше всего за последние 90 дней — на основе боёв топ-PRO-игроков, со сглаживанием байесовским WR, чтобы убрать шум.
Читай каждую строку слева направо: боец, винрейт против Tara, число боёв. Чем больше выборка, тем надёжнее число.
| Боец | WR | Бои |
|---|---|---|
Barley | 66.1% | 26 |
Nita | 68.3% | 131 |
Dynamike | 70.5% | 177 |
Jessie | 70.6% | 72 |
Brock | 70.9% | 97 |
| Боец | WR | Бои |
|---|---|---|
Bull | 76.3% | 886 |
Shelly | 76.1% | 371 |
Colt | 76.1% | 726 |
Spike | 75.5% | 231 |
Rico | 73.5% | 562 |
Star Powers, гаджеты и hypercharge
Чтобы выжать из Tara максимум в текущей мете, расставляй апгрейды по синергии с кит-сетом, а не по стоимости в гемах. Star powers, гаджеты и hypercharge меняют тиры в зависимости от меты, поэтому приоритет апгрейдов динамический.
Как общее правило, первый рентабельный апгрейд для Tara — обычно star power с самым высоким пик-рейтом в PRO-турнирах, далее гаджет, лучше всего соответствующий роли (линия, саппорт, пик). Hypercharge, если он есть, разблокируется последним, потому что стоит больше Coins и Power Points и активируется только при полной шкале супер-удара.
По игровому режиму Tara лучше всего показывает себя в Brawl Ball, с 74.0% винрейта на 2.330 боях — это режим с наибольшей зарегистрированной выборкой для этого бойца. Это делает Brawl Ball контекстом, где его результат наиболее надёжен и где вложения в апгрейды окупаются яснее всего.
Помимо текущего мета, маршрут апгрейдов для Tara планируется так, чтобы приоритет шёл к тому, что сильнее всего двигает win rate: power 11 раньше gears, первая star power раньше второй, основной гаджет раньше любой hypercharge. Hypercharge стоят много coin и power point и активируются только с полной шкалой супера, поэтому их реальный приоритет уходит в конец чек-листа.
Еженедельный анализ меты
За последние 7 дней винрейт Tara вырос с 71.2% до 72.5%, прибавка +1.3 пунктов относительно предыдущей половины окна. Поскольку каждая половина проходит минимум в 3 боя, это движение — не шум: оно отражает, что мета сместилась в пользу Tara, обычно из-за ротации карт или режимов, где он сильнее.
Все проценты на странице Tara получены из сэмплинга боёв топовых PRO-игроков с фильтром source=global и байесовским сглаживанием, пересчёт каждые шесть часов. Если хочешь понять, почему одна карта работает лучше другой или как ротация влияет на win rate, страница методологии раскрывает технические детали шаг за шагом.
Как мы считаем эти данные
Все проценты на этой странице берутся из реальных боёв топ-PRO с минимальным порогом выборки и байесовским сглаживанием для защиты от ложных положительных. Технические детали на /ru/methodology.
/methodologyЧасто задаваемые вопросы о Tara
Какая лучшая карта для Tara?
Лучшая карта для Tara — Singed Earth в режиме Brawl Ball, где он достигает байесовского винрейта 85.4% на боях топ-PRO за последние 90 дней. Это ротация, в которой пикать его выгоднее всего.
Что такое байесовский WR?
Это взвешенное среднее между наблюдаемым WR и общим средним WR игры. Маленькие выборки тянутся к среднему, большие сходятся к истинному WR.
В каком режиме Tara показывает себя лучше всего?
Режим, в котором Tara показывает себя лучше всего, — Brawl Ball, с винрейтом 74.0% на 2.330 боях — это режим с наибольшей зарегистрированной выборкой для этого бойца, так что это его самый надёжный контекст. Данные обновляются каждые 30 минут с PRO-сэмплированием.
Кто худшая контра для Tara?
Самый трудный матчап для Tara — Barley: его винрейт падает до 66.1% в этом противостоянии. Если видишь Barley у соперников во время драфта, стоит пересмотреть пик или план по линии.
Как читать список контр-пиков Tara?
За последние 7 дней винрейт Tara вырос на 1.3 процентных пунктов относительно прошлой недели. Тренд пересчитывается каждые шесть часов с фильтром source=global, так что отражает самое свежее состояние меты для этого бойца.
Бойцы, похожие на Tara
Автоматический подбор по общему классу и редкости — удобно изучать близкие варианты для драфта.
Разблокируй свой личный анализ
Твои результаты с Tara
Перейти на PRO


