
Carl
Super RareWin Rate
71.3%
Pick Rate
0.8%
Всего боёв
4.222
Тренд
↑ Растёт
🗺️ Лучшие карты
💪 Лучшие матчапы
Δ к базовому WR (71.3%)
Shelly
Dynamike
Nita
Cordelius
Tick⚠️ Худшие матчапы
Δ к базовому WR (71.3%)
Bolt
Moe
Angelo
Nori
NaniКто такой Carl
Carl — боец редкости Super Rare и класса Damage Dealer. Эта статья суммирует его выступления в текущей соревновательной мете: лучшая карта, самые трудные контры и недельный тренд винрейта. Цифры берутся из боёв топ-PRO за последние 14 дней с байесовским сглаживанием, чтобы боец с маленькой выборкой не показывал обманчивый процент.
За окно в 14 дней Carl появлялся в 4.222 боях с глобальным винрейтом 71.3% и пик-рейтом 0.8%. Этот пик-рейт — доля матчей, в которых какой-то топ-PRO выбрал Carl из всех доступных бойцов, так что он служит термометром того, насколько он сейчас мета.
В рамках всего ростера тренд Carl один из самых сильных: его винрейт растёт быстрее, чем у 89% бойцов с измеримым трендом на этой неделе. Когда боец так быстро поднимается, обычно это из-за ротации карт или режимов, где его кит-сет подходит лучше среднего.
Carl попадает в Super Rare — промежуточную полосу, где ростер начинает по-настоящему специализироваться. Вложения в апгрейды на ступень выше, чем у более низких редкостей, но киты обычно несут чёткую идентичность: определённые роли в драфте, специфические синергии с конкретными модами и достаточно высокий потолок скилла, чтобы PRO ставил реальное расстояние между собой и новым аккаунтом с тем же бойцом.
Как Damage Dealer его роль — давить линию со средней дистанции: чистые линии огня удерживают контроль зоны и заставляют противника двигаться. Это не боец, открывающий драки на близкой дистанции — он наказывает любую ошибку в позиционировании соперника. В команде он стоит за танком, прикрывая фланги и добивая цели, когда драка уже разгорелась.
Лучшие карты для Carl
Лучшая карта для Carl — Backyard Bowl в режиме Brawl Ball, с байесовским винрейтом 75.1% на 231 боях. Это выше средней по классу в этом режиме, так что стоит пикать Carl при этой ротации. Хорошая работа на Backyard Bowl обычно сочетает удобную геометрию (короткие дистанции или укрытия) и режим, чья цель совпадает с кит-сетом бойца.
Результат Carl сильно зависит от карты: между его лучшей и худшей картой 33.0 процентных пунктов разницы. Эта высокая дисперсия означает, что стоит проверять ротацию перед пиком, потому что один и тот же боец переходит из одной из лучших опций в явно невыгодный пик в зависимости от карты.
Как второй вариант карты, Carl тоже хорошо работает на Grass Knot (Brawl Ball) с 74.6% винрейта, всего в 0.5 пунктах от лучшей карты. Когда разрыв между двумя лучшими картами такой маленький, выбор зависит больше от команды соперника, чем от самого бойца.
Замыкая тройку, Carl держит 74.5% на Opening Move (Knockout) на 72 боях. Три конкурентные карты расширяют окна ротации, в которых его стоит брать, а не только его коронную карту.
Чуть выше своего худшего результата Carl также буксует на Under Pressure, где его винрейт остаётся на 44.1%. Стоит держать эту карту на радаре как второй сигнал тревоги при решении о пике.
На другом полюсе Parallel Plays (Hot Zone) опускает винрейт Carl до 42.1%. Это нижний хвост диапазона в 33.0 пунктов между его лучшей и худшей картой, так что если эта ротация выпадет в сессии, выбери другого бойца, чтобы не сливать матчи.
Контры и матчапы
Carl явно доминирует в матчапе против Shelly: в 130 зарегистрированных боях этой пары его винрейт поднимается до 81.3%. Если видишь Shelly у соперников в драфте, эта линия — преимущество для Carl: ищи дуэль, а не избегай её.
Его второй лучший матчап — против Dynamike, где Carl держит 78.1% винрейта на 153 боях. Два таких выраженных выгодных контра дают Carl реальную ценность как точечного пика против составов, опирающихся на этих двух бойцов.
Там, где у Carl явный недостаток, — это против Bolt: его винрейт падает до 50.0% в 160 зарегистрированных боях этого матчапа. Если Bolt появляется у соперников, подумай не пикать Carl или сменить план игры, чтобы избежать общей линии, потому что обмен выигрывает Bolt.
Матчапы боец-к-бойцу — метрика с самой маленькой выборкой на странице: у Carl выборки варьируются от 34 до 240 боёв. Читай их с той уверенностью, которую подразумевает выборка — матчап на нижнем краю говорит куда меньше, чем подкреплённый верхним.
Контр-пики Carl
Этот раздел показывает матчапы, в которых Carl играет хуже и лучше всего за последние 90 дней — на основе боёв топ-PRO-игроков, со сглаживанием байесовским WR, чтобы убрать шум.
Читай каждую строку слева направо: боец, винрейт против Carl, число боёв. Чем больше выборка, тем надёжнее число.
| Боец | WR | Бои |
|---|---|---|
Bolt | 50.0% | 160 |
Moe | 51.6% | 34 |
Angelo | 53.6% | 39 |
Nori | 55.3% | 122 |
Nani | 55.7% | 40 |
| Боец | WR | Бои |
|---|---|---|
Shelly | 81.3% | 130 |
Dynamike | 78.1% | 153 |
Nita | 77.3% | 137 |
Cordelius | 76.8% | 95 |
Tick | 74.8% | 240 |
Star Powers, гаджеты и hypercharge
Чтобы выжать из Carl максимум в текущей мете, расставляй апгрейды по синергии с кит-сетом, а не по стоимости в гемах. Star powers, гаджеты и hypercharge меняют тиры в зависимости от меты, поэтому приоритет апгрейдов динамический.
Как общее правило, первый рентабельный апгрейд для Carl — обычно star power с самым высоким пик-рейтом в PRO-турнирах, далее гаджет, лучше всего соответствующий роли (линия, саппорт, пик). Hypercharge, если он есть, разблокируется последним, потому что стоит больше Coins и Power Points и активируется только при полной шкале супер-удара.
По игровому режиму Carl лучше всего показывает себя в Brawl Ball, с 73.8% винрейта на 1.772 боях — это режим с наибольшей зарегистрированной выборкой для этого бойца. Это делает Brawl Ball контекстом, где его результат наиболее надёжен и где вложения в апгрейды окупаются яснее всего.
Помимо текущего мета, маршрут апгрейдов для Carl планируется так, чтобы приоритет шёл к тому, что сильнее всего двигает win rate: power 11 раньше gears, первая star power раньше второй, основной гаджет раньше любой hypercharge. Hypercharge стоят много coin и power point и активируются только с полной шкалой супера, поэтому их реальный приоритет уходит в конец чек-листа.
Еженедельный анализ меты
За последние 7 дней винрейт Carl вырос с 68.9% до 72.6%, прибавка +3.7 пунктов относительно предыдущей половины окна. Поскольку каждая половина проходит минимум в 3 боя, это движение — не шум: оно отражает, что мета сместилась в пользу Carl, обычно из-за ротации карт или режимов, где он сильнее.
По сравнению с остальным ростером это движение ставит Carl в число поднимающихся быстрее, чем 89% бойцов с измеримым трендом на этой неделе — он в верхней части растущих. Когда боец попадает в эту полосу, это часто хороший момент вложиться в его апгрейды до возможного нерфа.
Все проценты на странице Carl получены из реальных боёв лучших игроков мира, агрегированных со статистическим сглаживанием и пересчитываемых каждые шесть часов. Если хотите понять, почему одна карта работает лучше другой или как ротация влияет на винрейт, страница методологии разбирает технические детали шаг за шагом.
Как мы считаем эти данные
Все проценты на этой странице берутся из реальных боёв топ-PRO с минимальным порогом выборки и байесовским сглаживанием для защиты от ложных положительных. Технические детали на /ru/methodology.
/methodologyЧасто задаваемые вопросы о Carl
Какая лучшая карта для Carl?
Лучшая карта для Carl — Backyard Bowl в режиме Brawl Ball, где он достигает байесовского винрейта 75.1% на боях топ-PRO за последние 90 дней. Это ротация, в которой пикать его выгоднее всего.
Что такое байесовский WR?
Это взвешенное среднее между наблюдаемым WR и общим средним WR игры. Маленькие выборки тянутся к среднему, большие сходятся к истинному WR.
В каком режиме Carl показывает себя лучше всего?
Режим, в котором Carl показывает себя лучше всего, — Brawl Ball, с винрейтом 73.8% на 1.772 боях — это режим с наибольшей зарегистрированной выборкой для этого бойца, так что это его самый надёжный контекст. Данные обновляются каждые 30 минут с PRO-сэмплированием.
Кто худшая контра для Carl?
Самый трудный матчап для Carl — Bolt: его винрейт падает до 50.0% в этом противостоянии. Если видишь Bolt у соперников во время драфта, стоит пересмотреть пик или план по линии.
Как читать список контр-пиков Carl?
За последние 7 дней винрейт Carl вырос на на 3.7 процентных пункта по сравнению с предыдущей неделей. Тренд пересчитывается каждые шесть часов на основе боёв профессиональных игроков, поэтому отражает самое свежее состояние меты для этого бойца.
Бойцы, похожие на Carl
Автоматический подбор по общему классу и редкости — удобно изучать близкие варианты для драфта.
Разблокируй свой личный анализ
Твои результаты с Carl
Перейти на PRO





