
СПАЙК
ЛегендарныйWin Rate
66.6%
из 829 боёв · 30 дней
Pick Rate
0.6%
Всего боёв
2.756
Тренд
Растёт
Скорректированная сила
37.5%
Место 92 из 107 по силе
3.400 дуэлей
Лучшие карты
Лучшие матчапы
Δ к базовому WR (66.6%)
Полосы в масштабе ±12.1 пп от базового WR.
Dynamike+12.1 пп
Griff+10.0 пп
Edgar+8.8 пп
Bibi+8.7 пп
Surge+8.0 ппХудшие матчапы
Δ к базовому WR (66.6%)
Полосы в масштабе ±12.1 пп от базового WR.
Gus-9.3 пп
Shade-8.2 пп
Amber-7.5 пп
Byron-6.3 пп
El Primo-4.7 ппКто такой СПАЙК
СПАЙК — Легендарный боец класса УРОН. Эта статья суммирует его выступления в текущей соревновательной мете: лучшая карта, самые трудные контры и недельный тренд винрейта. Цифры берутся из боёв топ-PRO за последние 90 дней с байесовским сглаживанием, чтобы боец с маленькой выборкой не показывал обманчивый процент.
За окно в 30 дней СПАЙК появлялся в 829 боях с глобальным винрейтом 66.6%. Это окно принадлежит самой цифре и короче того, из которого берётся остальная страница, потому что винрейту нужны свежие данные, чтобы не тянуть за собой уже сменившуюся мету.
За все 90 дней пик-рейт СПАЙК составляет 0.6%. Этот пик-рейт — доля матчей, в которых какой-то топ-PRO выбрал СПАЙК из всех доступных бойцов, так что он служит термометром того, насколько он сейчас мета. Длинное окно здесь выбрано намеренно, потому что популярность бойца меняется медленнее его винрейта.
В рамках всего ростера тренд СПАЙК один из самых сильных: его винрейт растёт быстрее, чем у 86% бойцов с измеримым трендом на этой неделе. Когда боец так быстро поднимается, обычно это из-за ротации карт или режимов, где его кит-сет подходит лучше среднего.
Две цифры бойца СПАЙК говорят о разном. Наблюдаемый винрейт, 66.6 %, измеряет, как часто он побеждает в руках игрока из топ-200 своей страны. Скорректированная сила, 37.5 %, оценивает, как часто он побеждал бы против соперника среднего уровня после поправки на состав соперников, которые ему попадались. Первая цифра упорядочивает списки сайта, вторая стоит рядом, как контекст.
По скорректированной силе СПАЙК занимает 92 место из 107, в нижней трети ростера. Его наблюдаемый винрейт частично опирается на соперников, которые ему попадались, поэтому читать его стоит вместе с конкретной картой и режимом.
СПАЙК — Легендарный боец, одна из самых желаемых редкостей в игре, потому что соединяет уникальную идентичность с низкой вероятностью выпадения. Кит, как правило, спроектирован, чтобы решать матчи: гиперзаряды с критичным таймингом, суперы, зонирующие целые карты, или гаджеты, ломающие привычную логику мода. На PRO-турнирах появляются, когда драфт требует конкретной фигуры, которую никакой другой боец не закроет так же.
Как Damage Dealer его роль — давить линию со средней дистанции: чистые линии огня удерживают контроль зоны и заставляют противника двигаться. Открывать драки вплотную остаётся другим. Этот боец наказывает любую ошибку в позиционировании соперника. В команде он стоит за танком, прикрывая фланги и добивая цели, когда драка уже разгорелась.
Лучшие карты для СПАЙК
Лучшая карта для СПАЙК — Бушующий океан в режиме АЭРОБОЙ, с байесовским винрейтом 79.6% на 76 боях. Это выше средней по классу в этом режиме, так что стоит пикать СПАЙК при этой ротации. Хорошая работа на Бушующий океан обычно сочетает удобную геометрию (короткие дистанции или укрытия) и режим, чья цель совпадает с кит-сетом бойца.
Результат СПАЙК сильно зависит от карты: между его лучшей и худшей картой 20.3 процентных пунктов разницы. Эта высокая дисперсия означает, что стоит проверять ротацию перед пиком, потому что один и тот же боец переходит из одной из лучших опций в явно невыгодный пик в зависимости от карты.
Как второй вариант карты, СПАЙК тоже хорошо работает на Жадина (БАСКЕТБОЙ) с 79.3% винрейта, всего в 0.3 пунктах от лучшей карты. Когда разрыв между двумя лучшими картами такой маленький, выбор зависит больше от команды соперника, чем от самого бойца.
Замыкая тройку, СПАЙК держит 78.2% на Потеря мяча (БАСКЕТБОЙ) на 37 боях. Три конкурентные карты расширяют окна ротации, в которых его стоит брать, а не только его коронную карту.
Чуть выше своего худшего результата СПАЙК также буксует на Роковая шахта, где его винрейт остаётся на 61.2%. Стоит держать эту карту на радаре как второй сигнал тревоги при решении о пике.
На другом полюсе Зловредные поля (БРОУЛБОЛ) опускает винрейт СПАЙК до 59.3%. Это нижний хвост диапазона в 20.3 пунктов между его лучшей и худшей картой, так что если эта ротация выпадет в сессии, выбери другого бойца, чтобы не сливать матчи.
Контры и матчапы
СПАЙК явно доминирует в матчапе против ДИНАМАЙК: в 48 зарегистрированных боях этой пары его винрейт поднимается до 78.7%. Если видишь ДИНАМАЙК у соперников в драфте, эта линия — преимущество для СПАЙК: ищи дуэль, а не избегай её.
Его второй лучший матчап — против ГРИФФ, где СПАЙК держит 76.7% винрейта на 71 боях. Два таких выраженных выгодных контра дают СПАЙК реальную ценность как точечного пика против составов, опирающихся на этих двух бойцов.
Там, где у СПАЙК явный недостаток, — это против ГАС: его винрейт падает до 57.4% в 98 зарегистрированных боях этого матчапа. Если ГАС появляется у соперников, подумай не пикать СПАЙК или сменить план игры, чтобы избежать общей линии, потому что обмен выигрывает ГАС.
Матчапы боец-к-бойцу — метрика с самой маленькой выборкой на странице: у СПАЙК выборки варьируются от 37 до 111 боёв. Читай их с той уверенностью, которую подразумевает выборка — матчап на нижнем краю говорит куда меньше, чем подкреплённый верхним.
Контр-пики СПАЙК
Этот раздел показывает матчапы, в которых СПАЙК играет хуже и лучше всего за последние 30 дней — на основе боёв топ-PRO-игроков, со сглаживанием байесовским WR, чтобы убрать шум.
Читай каждую строку слева направо: боец, винрейт против СПАЙК, число боёв. Чем больше выборка, тем надёжнее число.
| Боец | WR | Бои |
|---|---|---|
ГАС | 57.4% | 98 |
ШЕЙД | 58.5% | 87 |
АМБЕР | 59.1% | 62 |
БАЙРОН | 60.3% | 37 |
ЭЛЬ ПРИМО | 61.9% | 66 |
| Боец | WR | Бои |
|---|---|---|
ДИНАМАЙК | 78.7% | 48 |
ГРИФФ | 76.7% | 71 |
ЭДГАР | 75.5% | 111 |
БИБИ | 75.4% | 86 |
ВОЛЬТ | 74.7% | 71 |
Звёздные силы, гаджеты и гиперзаряд
Чтобы выжать из СПАЙК максимум в текущей мете, расставляй апгрейды по синергии с кит-сетом, а не по стоимости в кристаллах. Звёздные силы, гаджеты и гиперзаряд меняют тиры в зависимости от меты, поэтому приоритет апгрейдов динамический.
Как общее правило, первый рентабельный апгрейд для СПАЙК — обычно звёздная сила с самым высоким пик-рейтом в PRO-турнирах, далее гаджет, лучше всего соответствующий роли (линия, саппорт, пик). Гиперзаряд, если он есть, разблокируется последним, потому что стоит больше монет и очков силы и активируется только при полной шкале супер-удара.
По игровому режиму СПАЙК лучше всего показывает себя в БРОУЛБОЛ, с 66.1% винрейта на 1.227 боях — это режим с наибольшей зарегистрированной выборкой для этого бойца. Это делает БРОУЛБОЛ контекстом, где его результат наиболее надёжен и где вложения в апгрейды окупаются яснее всего.
Помимо текущего мета, маршрут апгрейдов для СПАЙК планируется так, чтобы приоритет шёл к тому, что сильнее всего двигает win rate: уровень силы 11 раньше снаряжения, первая звёздная сила раньше второй, основной гаджет раньше любого гиперзаряда. Гиперзаряды стоят много монет и очков силы и активируются только с полной шкалой супера, поэтому их реальный приоритет уходит в конец чек-листа.
Еженедельный анализ меты
За последние 7 дней винрейт СПАЙК вырос с 63.2% до 70.4%, прибавка +7.2 пунктов относительно предыдущей половины окна. Поскольку каждая половина проходит минимум в 3 боя, это движение — не шум: оно отражает, что мета сместилась в пользу СПАЙК, обычно из-за ротации карт или режимов, где он сильнее.
По сравнению с остальным ростером это движение ставит СПАЙК в число поднимающихся быстрее, чем 86% бойцов с измеримым трендом на этой неделе — он в верхней части растущих. Когда боец попадает в эту полосу, это часто хороший момент вложиться в его апгрейды до возможного нерфа.
Все проценты на странице СПАЙК получены из реальных боёв лучших игроков мира, агрегированных со статистическим сглаживанием и пересчитываемых каждые шесть часов. Если хотите понять, почему одна карта работает лучше другой или как ротация влияет на винрейт, страница методологии разбирает технические детали шаг за шагом.
Как мы считаем эти данные
Все проценты на этой странице берутся из реальных боёв топ-PRO с минимальным порогом выборки и байесовским сглаживанием для защиты от ложных положительных. Технические детали на /ru/methodology.
/methodologyЧасто задаваемые вопросы о СПАЙК
Какая лучшая карта для СПАЙК?
Лучшая карта для СПАЙК — Бушующий океан в режиме АЭРОБОЙ, где он достигает байесовского винрейта 79.6% на боях топ-PRO за последние 90 дней. Это ротация, в которой пикать его выгоднее всего.
Что такое байесовский WR?
Это взвешенное среднее между наблюдаемым WR и общим средним WR игры. Маленькие выборки тянутся к среднему, большие сходятся к истинному WR.
В каком режиме СПАЙК показывает себя лучше всего?
Режим, в котором СПАЙК показывает себя лучше всего, — БРОУЛБОЛ, с винрейтом 66.1% на 1.227 боях — это режим с наибольшей зарегистрированной выборкой для этого бойца, так что это его самый надёжный контекст. Данные обновляются каждые 30 минут с PRO-сэмплированием.
Кто худшая контра для СПАЙК?
Самый трудный матчап для СПАЙК — ГАС: его винрейт падает до 57.4% в этом противостоянии. Если видишь ГАС у соперников во время драфта, стоит пересмотреть пик или план по линии.
Как читать список контр-пиков СПАЙК?
Это два списка. В списке контр-пиков собраны бойцы, против которых СПАЙК играет хуже всего, начиная с самого тяжёлого матчапа; во втором — те, кого СПАЙК уверенно бьёт, и сегодня его открывает ДИНАМАЙК с 78.7% в пользу СПАЙК. Матчап попадает в таблицу только при 30 боях и больше за последние 30 дней, так что ни одна строка не выросла из пары случайных игр. Если в драфте у соперника уже есть кто-то из первого списка, пересмотри пик.
Бойцы, похожие на СПАЙК
Автоматический подбор по общему классу и редкости — удобно изучать близкие варианты для драфта.
Разблокируй свой личный анализ
Твои результаты с СПАЙК
Перейти на PRO






