Лучшие бойцы для карты Без отговорок в режиме НАГРАДА ЗА ПОИМКУ
1.204 агрегированных боёв за последние 14 дней · 70 бойцов замечено на карте

Рейтинг бойцов на карте Без отговорок
Винрейт скорректирован байесовским сглаживанием. Колонка в пунктах сравнивает каждого бойца с ним же самим на остальных картах режима НАГРАДА ЗА ПОИМКУ.
+50 бойцов без достаточной выборки для попадания в рейтинг.
Что говорят данные по карте Без отговорок
Без отговорок — одна из карт режима НАГРАДА ЗА ПОИМКУ, по которой в нашей выборке накопилось больше всего зафиксированных боёв: 1.204 матчей игроков высокого уровня за последние 14 дней и 70 разных бойцов, замеченных на ней. Эта страница выстраивает их по реальному винрейту именно на этой карте, а не по среднему результату по игре — а именно средний показатель чаще всего и приводит к неудачному пику.
Эти 1.204 боёв за окно в 14 дней распределены между 70 бойцами, так что за каждой из верхних позиций рейтинга стоят десятки матчей, а не пара случайных исходов. В каждой строке показан свой счётчик боёв, чтобы надёжность цифры можно было оценить прямо здесь, не уходя со страницы.
Лучшие пики на карте
Лучший боец на карте Без отговорок — ДЖЭ ЁН: 75.5% побед на 50 зафиксированных боях именно здесь. Это первый вариант, который стоит рассматривать, когда карта заходит в ротацию, и одновременно тот пик, который выгоднее всего забанить или перекрыть контрпиком, если соперник успел первым.
Интересна у ДЖЭ ЁН не сама цифра, а разница: на остальных картах режима НАГРАДА ЗА ПОИМКУ он держится на 69.4%, то есть Без отговорок добавляет ему 6.1 процентных пунктов. Такой скачок означает, что карта играет именно на его набор способностей, а не что он силён вообще везде.
Второй вариант — ПОКО: 75.4% на 13 боях, всего в 0.1 пунктах от первого места. Когда разрыв между первым и вторым пиком настолько мал, выбор зависит уже не от карты, а от состава соперника и от того, кем играют твои союзники.
Тройку замыкает R-T с 72.7%. Три внятных варианта вместо одного делают Без отговорок удобной картой для драфта: если первый пик забанят, без плана ты не останешься.
Самый часто выбираемый боец на карте Без отговорок не обязательно лучший: это ПАЙПЕР, он встречается в 303 боях, то есть в 25.2% всех зафиксированных здесь матчей. Разрыв между тем, кого берут чаще всего, и тем, кто реально работает, обычно и есть источник преимущества: большинство игроков повторяет пик по привычке, а не по цифрам.
Без отговорок — поляризованная карта: между лучшим и худшим бойцом рейтинга 17.7 процентных пунктов разницы. На такой карте драфт весит больше механики, и пик из нижней части таблицы — это подаренное преимущество ещё до начала матча.
Бойцы, которые играют хуже всего на карте Без отговорок
Худший результат на карте у БРОК: 57.8% побед на 14 боях на карте Без отговорок. Дело не в том, что боец плохой, — просто эта площадка гасит именно то, в чём он обычно хорош, так что почти всегда найдётся вариант лучше.
Чуть выше идёт АНДЖЕЛО с 60.9%, так что его тоже стоит держать в голове, прежде чем подтверждать пик.
Нижние позиции полезны не меньше верхних: знание того, кого не стоит брать на карту Без отговорок, спасает от большего числа поражений, чем угадывание лучшего пика, особенно в режиме НАГРАДА ЗА ПОИМКУ, где за неудачный выбор платишь весь матч, а не только в первой стычке.
Как играется НАГРАДА ЗА ПОИМКУ
В Bounty каждое убийство поднимает награду за соперника, поэтому смерть стоит вдвойне, а длинная дистанция доминирует. Бойцам ближнего боя нужно прикрытие, чтобы подойти, а на открытых картах они просто не доходят. Поэтому порядок на карте Без отговорок обычно мало похож на рейтинги режимов с объектом.
Без отговорок появляется в официальной ротации режима НАГРАДА ЗА ПОИМКУ и уходит из неё каждые несколько дней. Эта страница не зависит от того, активна ли карта прямо сейчас: рейтинг считается по недавней истории, поэтому он остаётся лучшим доступным ориентиром на тот день, когда карта снова появится.
Все проценты получены из реальных боёв игроков высокого уровня, которые собираются непрерывно, агрегируются в скользящем окне 14 дней и корректируются байесовским сглаживанием. Эта поправка убирает классический ложный сигнал: боец с тремя матчами и тремя победами не показывается со 100 %, а держится около среднего, пока не наберёт выборку, которая подтвердит результат.
Если хочешь сравнить Без отговорок с остальными картами режима НАГРАДА ЗА ПОИМКУ, ссылки есть внизу страницы. А если нужно понять, кого брать в сегодняшней ротации, страница пиков отфильтрует карты, активные прямо сейчас.
Как мы считаем эти данныеДругие карты режима НАГРАДА ЗА ПОИМКУ
- Кремовый торт1.042 боёв
- Подготовка к удару540 боёв
- Укрытие517 боёв
- Суперкат509 боёв
- Вкусная ягодка507 боёв
- Хоральный храм376 боёв
- Алхимия287 боёв
- Падающая звезда255 боёв













