
R-T
MythicWin Rate
72.6%
Pick Rate
0.6%
Всего боёв
2.930
Тренд
↓ Падает
🗺️ Лучшие карты
💪 Лучшие матчапы
Δ к базовому WR (72.6%)
Mortis
Rico
Stu
Barley
Poco⚠️ Худшие матчапы
Δ к базовому WR (72.6%)
Charlie
Jae-Yong
Sam
Juju
MoeКто такой R-T
R-T — боец редкости Mythic и класса Damage Dealer. Эта статья суммирует его выступления в текущей соревновательной мете: лучшая карта, самые трудные контры и недельный тренд винрейта. Цифры берутся из боёв топ-PRO за последние 14 дней с байесовским сглаживанием, чтобы боец с маленькой выборкой не показывал обманчивый процент.
За окно в 14 дней R-T появлялся в 2.930 боях с глобальным винрейтом 72.6% и пик-рейтом 0.6%. Этот пик-рейт — доля матчей, в которых какой-то топ-PRO выбрал R-T из всех доступных бойцов, так что он служит термометром того, насколько он сейчас мета.
В рамках всего ростера тренд R-T один из самых слабых: его винрейт падает ниже, чем у 3% бойцов с измеримым трендом на этой неделе. Этот сигнал часто предвещает, что мета разворачивается против бойца ещё до того, как это проявится в глобальном винрейте.
R-T принадлежит Mythic — редкости, где почти каждый кит сделан с высоким потолком скилла. Это не бойцы первого пика для новых аккаунтов, потому что они обычно требуют чтения карты, менеджмента кулдаунов и знания матч-апов, но в руках PRO они решают, выиграешь ты матч или проиграешь. Их прокачка становится приоритетом, как только разбираешься в мете.
Как Damage Dealer его роль — давить линию со средней дистанции: чистые линии огня удерживают контроль зоны и заставляют противника двигаться. Это не боец, открывающий драки на близкой дистанции — он наказывает любую ошибку в позиционировании соперника. В команде он стоит за танком, прикрывая фланги и добивая цели, когда драка уже разгорелась.
Лучшие карты для R-T
Лучшая карта для R-T — Nutmeg в режиме Brawl Ball, с байесовским винрейтом 81.7% на 79 боях. Это выше средней по классу в этом режиме, так что стоит пикать R-T при этой ротации. Хорошая работа на Nutmeg обычно сочетает удобную геометрию (короткие дистанции или укрытия) и режим, чья цель совпадает с кит-сетом бойца.
Результат R-T сильно зависит от карты: между его лучшей и худшей картой 39.1 процентных пунктов разницы. Эта высокая дисперсия означает, что стоит проверять ротацию перед пиком, потому что один и тот же боец переходит из одной из лучших опций в явно невыгодный пик в зависимости от карты.
Как второй вариант карты, R-T тоже хорошо работает на Jungle Top (Knockout) с 77.3% винрейта, всего в 4.3 пунктах от лучшей карты. Когда разрыв между двумя лучшими картами такой маленький, выбор зависит больше от команды соперника, чем от самого бойца.
Замыкая тройку, R-T держит 77.3% на Slippery Showdown (Brawl Hockey) на 67 боях. Три конкурентные карты расширяют окна ротации, в которых его стоит брать, а не только его коронную карту.
Чуть выше своего худшего результата R-T также буксует на Layer Cake, где его винрейт остаётся на 45.7%. Стоит держать эту карту на радаре как второй сигнал тревоги при решении о пике.
На другом полюсе Singed Earth (Brawl Ball) опускает винрейт R-T до 42.6%. Это нижний хвост диапазона в 39.1 пунктов между его лучшей и худшей картой, так что если эта ротация выпадет в сессии, выбери другого бойца, чтобы не сливать матчи.
Контры и матчапы
R-T явно доминирует в матчапе против Mortis: в 374 зарегистрированных боях этой пары его винрейт поднимается до 77.5%. Если видишь Mortis у соперников в драфте, эта линия — преимущество для R-T: ищи дуэль, а не избегай её.
Его второй лучший матчап — против Rico, где R-T держит 74.5% винрейта на 205 боях. Два таких выраженных выгодных контра дают R-T реальную ценность как точечного пика против составов, опирающихся на этих двух бойцов.
Там, где у R-T явный недостаток, — это против Charlie: его винрейт падает до 48.2% в 26 зарегистрированных боях этого матчапа. Если Charlie появляется у соперников, подумай не пикать R-T или сменить план игры, чтобы избежать общей линии, потому что обмен выигрывает Charlie.
Матчапы боец-к-бойцу — метрика с самой маленькой выборкой на странице: у R-T выборки варьируются от 7 до 374 боёв. Читай их с той уверенностью, которую подразумевает выборка — матчап на нижнем краю говорит куда меньше, чем подкреплённый верхним.
Контр-пики R-T
Этот раздел показывает матчапы, в которых R-T играет хуже и лучше всего за последние 90 дней — на основе боёв топ-PRO-игроков, со сглаживанием байесовским WR, чтобы убрать шум.
Читай каждую строку слева направо: боец, винрейт против R-T, число боёв. Чем больше выборка, тем надёжнее число.
| Боец | WR | Бои |
|---|---|---|
Charlie | 48.2% | 26 |
Jae-Yong | 52.5% | 10 |
Sam | 52.9% | 21 |
Juju | 53.7% | 24 |
Moe | 54.0% | 7 |
| Боец | WR | Бои |
|---|---|---|
Mortis | 77.5% | 374 |
Rico | 74.5% | 205 |
Stu | 74.4% | 103 |
Barley | 74.4% | 48 |
Poco | 73.8% | 54 |
Star Powers, гаджеты и hypercharge
Чтобы выжать из R-T максимум в текущей мете, расставляй апгрейды по синергии с кит-сетом, а не по стоимости в гемах. Star powers, гаджеты и hypercharge меняют тиры в зависимости от меты, поэтому приоритет апгрейдов динамический.
Как общее правило, первый рентабельный апгрейд для R-T — обычно star power с самым высоким пик-рейтом в PRO-турнирах, далее гаджет, лучше всего соответствующий роли (линия, саппорт, пик). Hypercharge, если он есть, разблокируется последним, потому что стоит больше Coins и Power Points и активируется только при полной шкале супер-удара.
По игровому режиму R-T лучше всего показывает себя в Knockout, с 74.3% винрейта на 1.074 боях — это режим с наибольшей зарегистрированной выборкой для этого бойца. Это делает Knockout контекстом, где его результат наиболее надёжен и где вложения в апгрейды окупаются яснее всего.
Помимо текущего мета, маршрут апгрейдов для R-T планируется так, чтобы приоритет шёл к тому, что сильнее всего двигает win rate: power 11 раньше gears, первая star power раньше второй, основной гаджет раньше любой hypercharge. Hypercharge стоят много coin и power point и активируются только с полной шкалой супера, поэтому их реальный приоритет уходит в конец чек-листа.
Еженедельный анализ меты
За последние 7 дней винрейт R-T упал с 84.8% до 66.4%, падение −18.4 пунктов относительно предыдущей половины окна. С обеими половинами выше минимума выборки это падение — реальный сигнал: мета двигается против R-T, обычно из-за ротации карт или подъёма контры.
По сравнению с остальным ростером это движение оставляет R-T падающим ниже, чем 3% бойцов с измеримым трендом на этой неделе — он в нижней части теряющих позиции. Это не значит, что он неиграбелен, но стоит дождаться следующей ротации карт, прежде чем приоритизировать вложения.
Все проценты на странице R-T получены из реальных боёв лучших игроков мира, агрегированных со статистическим сглаживанием и пересчитываемых каждые шесть часов. Если хотите понять, почему одна карта работает лучше другой или как ротация влияет на винрейт, страница методологии разбирает технические детали шаг за шагом.
Как мы считаем эти данные
Все проценты на этой странице берутся из реальных боёв топ-PRO с минимальным порогом выборки и байесовским сглаживанием для защиты от ложных положительных. Технические детали на /ru/methodology.
/methodologyЧасто задаваемые вопросы о R-T
Какая лучшая карта для R-T?
Лучшая карта для R-T — Nutmeg в режиме Brawl Ball, где он достигает байесовского винрейта 81.7% на боях топ-PRO за последние 90 дней. Это ротация, в которой пикать его выгоднее всего.
Что такое байесовский WR?
Это взвешенное среднее между наблюдаемым WR и общим средним WR игры. Маленькие выборки тянутся к среднему, большие сходятся к истинному WR.
В каком режиме R-T показывает себя лучше всего?
Режим, в котором R-T показывает себя лучше всего, — Knockout, с винрейтом 74.3% на 1.074 боях — это режим с наибольшей зарегистрированной выборкой для этого бойца, так что это его самый надёжный контекст. Данные обновляются каждые 30 минут с PRO-сэмплированием.
Кто худшая контра для R-T?
Самый трудный матчап для R-T — Charlie: его винрейт падает до 48.2% в этом противостоянии. Если видишь Charlie у соперников во время драфта, стоит пересмотреть пик или план по линии.
Как читать список контр-пиков R-T?
За последние 7 дней винрейт R-T упал на на 18.4 процентных пункта по сравнению с предыдущей неделей. Тренд пересчитывается каждые шесть часов на основе боёв профессиональных игроков, поэтому отражает самое свежее состояние меты для этого бойца.
Бойцы, похожие на R-T
Автоматический подбор по общему классу и редкости — удобно изучать близкие варианты для драфта.
Разблокируй свой личный анализ
Твои результаты с R-T
Перейти на PRO






