
Mandy
ChromaticКто такой Mandy
Mandy — боец редкости Chromatic и класса Marksman. Эта статья суммирует его выступления в текущей соревновательной мете: лучшая карта, самые трудные контры и недельный тренд винрейта. Цифры берутся из боёв топ-PRO за последние 14 дней с байесовским сглаживанием, чтобы боец с маленькой выборкой не показывал обманчивый процент.
За окно в 14 дней Mandy появлялся в 6.564 боях с глобальным винрейтом 66.7% и пик-рейтом 0.8%. Этот пик-рейт — доля матчей, в которых какой-то топ-PRO выбрал Mandy из всех доступных бойцов, так что он служит термометром того, насколько он сейчас мета.
Mandy — Chromatic-боец, раньше привязанный к сезонному Brawl Pass, теперь интегрированный в общую коллекцию. Эти бойцы получали очень сильные киты на релизе, поэтому многие остаются метой несколько сезонов спустя даже после полученных нерфов. Их присутствие на PRO-турнирах сильно зависит от ротации карт и текущего состояния привычных контр.
Как Marksman его ценность — превращать любую длинную линию огня в непригодную для соперника зону. Дальность превосходит большинство бойцов, поэтому диктовка позиций — главное его оружие ещё до урона. Открытые карты с длинными линиями обзора — его естественная ниша; стенованные карты наказывают, и драфт вокруг него должен прикрывать от ассасинов.
Win Rate
66.7%
Pick Rate
0.8%
Всего боёв
6.564
Тренд
↓ Падает
🗺️ Лучшие карты
💪 Лучшие матчапы
Δ к базовому WR (66.7%)
Rico
Shelly
Colt
Brock
Barley⚠️ Худшие матчапы
Δ к базовому WR (66.7%)
Nita
Bull
Spike
Jessie
DynamikeЛучшие карты для Mandy
Лучшая карта для Mandy — Streets with No Name в режиме Knockout, с байесовским винрейтом 77.3% на 375 боях. Это выше средней по классу в этом режиме, так что стоит пикать Mandy при этой ротации. Хорошая работа на Streets with No Name обычно сочетает удобную геометрию (короткие дистанции или укрытия) и режим, чья цель совпадает с кит-сетом бойца.
Результат Mandy сильно зависит от карты: между его лучшей и худшей картой 32.8 процентных пунктов разницы. Эта высокая дисперсия означает, что стоит проверять ротацию перед пиком, потому что один и тот же боец переходит из одной из лучших опций в явно невыгодный пик в зависимости от карты.
Как второй вариант карты, Mandy тоже хорошо работает на Belle's Rock (Knockout) с 74.5% винрейта, всего в 2.8 пунктах от лучшей карты. Когда разрыв между двумя лучшими картами такой маленький, выбор зависит больше от команды соперника, чем от самого бойца.
Замыкая тройку, Mandy держит 71.2% на Double Decker (Knockout) на 185 боях. Три конкурентные карты расширяют окна ротации, в которых его стоит брать, а не только его коронную карту.
Чуть выше своего худшего результата Mandy также буксует на Undermine, где его винрейт остаётся на 45.7%. Стоит держать эту карту на радаре как второй сигнал тревоги при решении о пике.
На другом полюсе Hot Potato (Heist) опускает винрейт Mandy до 44.4%. Это нижний хвост диапазона в 32.8 пунктов между его лучшей и худшей картой, так что если эта ротация выпадет в сессии, выбери другого бойца, чтобы не сливать матчи.
Контры и матчапы
Mandy явно доминирует в матчапе против Rico: в 424 зарегистрированных боях этой пары его винрейт поднимается до 74.2%. Если видишь Rico у соперников в драфте, эта линия — преимущество для Mandy: ищи дуэль, а не избегай её.
Его второй лучший матчап — против Shelly, где Mandy держит 72.2% винрейта на 103 боях. Два таких выраженных выгодных контра дают Mandy реальную ценность как точечного пика против составов, опирающихся на этих двух бойцов.
Там, где у Mandy явный недостаток, — это против Nita: его винрейт падает до 55.2% в 75 зарегистрированных боях этого матчапа. Если Nita появляется у соперников, подумай не пикать Mandy или сменить план игры, чтобы избежать общей линии, потому что обмен выигрывает Nita.
Матчапы боец-к-бойцу — метрика с самой маленькой выборкой на странице: у Mandy выборки варьируются от 33 до 896 боёв. Читай их с той уверенностью, которую подразумевает выборка — матчап на нижнем краю говорит куда меньше, чем подкреплённый верхним.
Контр-пики Mandy
Этот раздел показывает матчапы, в которых Mandy играет хуже и лучше всего за последние 90 дней — на основе боёв топ-PRO-игроков, со сглаживанием байесовским WR, чтобы убрать шум.
Читай каждую строку слева направо: боец, винрейт против Mandy, число боёв. Чем больше выборка, тем надёжнее число.
| Боец | WR | Бои |
|---|---|---|
Nita | 55.2% | 75 |
Bull | 61.4% | 237 |
Spike | 63.3% | 283 |
Jessie | 64.2% | 65 |
Dynamike | 65.3% | 88 |
| Боец | WR | Бои |
|---|---|---|
Rico | 74.2% | 424 |
Shelly | 72.2% | 103 |
Colt | 71.6% | 896 |
Brock | 67.8% | 724 |
Barley | 66.7% | 33 |
Star Powers, гаджеты и hypercharge
Чтобы выжать из Mandy максимум в текущей мете, расставляй апгрейды по синергии с кит-сетом, а не по стоимости в гемах. Star powers, гаджеты и hypercharge меняют тиры в зависимости от меты, поэтому приоритет апгрейдов динамический.
Как общее правило, первый рентабельный апгрейд для Mandy — обычно star power с самым высоким пик-рейтом в PRO-турнирах, далее гаджет, лучше всего соответствующий роли (линия, саппорт, пик). Hypercharge, если он есть, разблокируется последним, потому что стоит больше Coins и Power Points и активируется только при полной шкале супер-удара.
По игровому режиму Mandy лучше всего показывает себя в Knockout, с 68.2% винрейта на 4.081 боях — это режим с наибольшей зарегистрированной выборкой для этого бойца. Это делает Knockout контекстом, где его результат наиболее надёжен и где вложения в апгрейды окупаются яснее всего.
Помимо текущего мета, маршрут апгрейдов для Mandy планируется так, чтобы приоритет шёл к тому, что сильнее всего двигает win rate: power 11 раньше gears, первая star power раньше второй, основной гаджет раньше любой hypercharge. Hypercharge стоят много coin и power point и активируются только с полной шкалой супера, поэтому их реальный приоритет уходит в конец чек-листа.
Еженедельный анализ меты
За последние 7 дней винрейт Mandy упал с 65.0% до 62.9%, падение −2.1 пунктов относительно предыдущей половины окна. С обеими половинами выше минимума выборки это падение — реальный сигнал: мета двигается против Mandy, обычно из-за ротации карт или подъёма контры.
Все проценты на странице Mandy получены из сэмплинга боёв топовых PRO-игроков с фильтром source=global и байесовским сглаживанием, пересчёт каждые шесть часов. Если хочешь понять, почему одна карта работает лучше другой или как ротация влияет на win rate, страница методологии раскрывает технические детали шаг за шагом.
Как мы считаем эти данные
Все проценты на этой странице берутся из реальных боёв топ-PRO с минимальным порогом выборки и байесовским сглаживанием для защиты от ложных положительных. Технические детали на /ru/methodology.
/methodologyЧасто задаваемые вопросы о Mandy
Какая лучшая карта для Mandy?
Лучшая карта для Mandy — Streets with No Name в режиме Knockout, где он достигает байесовского винрейта 77.3% на боях топ-PRO за последние 90 дней. Это ротация, в которой пикать его выгоднее всего.
Что такое байесовский WR?
Это взвешенное среднее между наблюдаемым WR и общим средним WR игры. Маленькие выборки тянутся к среднему, большие сходятся к истинному WR.
В каком режиме Mandy показывает себя лучше всего?
Режим, в котором Mandy показывает себя лучше всего, — Knockout, с винрейтом 68.2% на 4.081 боях — это режим с наибольшей зарегистрированной выборкой для этого бойца, так что это его самый надёжный контекст. Данные обновляются каждые 30 минут с PRO-сэмплированием.
Кто худшая контра для Mandy?
Самый трудный матчап для Mandy — Nita: его винрейт падает до 55.2% в этом противостоянии. Если видишь Nita у соперников во время драфта, стоит пересмотреть пик или план по линии.
Как читать список контр-пиков Mandy?
За последние 7 дней винрейт Mandy упал на 2.1 процентных пунктов относительно прошлой недели. Тренд пересчитывается каждые шесть часов с фильтром source=global, так что отражает самое свежее состояние меты для этого бойца.
Бойцы, похожие на Mandy
Автоматический подбор по общему классу и редкости — удобно изучать близкие варианты для драфта.
Разблокируй свой личный анализ
Твои результаты с Mandy
Перейти на PRO






