BrawlVision
Все карты

Лучшие бойцы для карты Скользкая схватка в режиме АЭРОБОЙ

1.021 агрегированных боёв за последние 14 дней · 93 бойцов замечено на карте

Вид сверху на карту Скользкая схватка в режиме АЭРОБОЙ в Brawl Stars
Скользкая схватка · АЭРОБОЙ

Рейтинг бойцов на карте Скользкая схватка

Винрейт скорректирован байесовским сглаживанием. Колонка в пунктах сравнивает каждого бойца с ним же самим на остальных картах режима АЭРОБОЙ.

+62 бойцов без достаточной выборки для попадания в рейтинг.

Что говорят данные по карте Скользкая схватка

Скользкая схватка — одна из карт режима АЭРОБОЙ, по которой в нашей выборке накопилось больше всего зафиксированных боёв: 1.021 матчей игроков высокого уровня за последние 14 дней и 93 разных бойцов, замеченных на ней. Эта страница выстраивает их по реальному винрейту именно на этой карте, а не по среднему результату по игре — а именно средний показатель чаще всего и приводит к неудачному пику.

Эти 1.021 боёв за окно в 14 дней распределены между 93 бойцами, так что за каждой из верхних позиций рейтинга стоят десятки матчей, а не пара случайных исходов. В каждой строке показан свой счётчик боёв, чтобы надёжность цифры можно было оценить прямо здесь, не уходя со страницы.

Лучшие пики на карте

Лучший боец на карте Скользкая схватка — ШЕЙД: 81.6% побед на 33 зафиксированных боях именно здесь. Это первый вариант, который стоит рассматривать, когда карта заходит в ротацию, и одновременно тот пик, который выгоднее всего забанить или перекрыть контрпиком, если соперник успел первым.

Показатель ШЕЙД стоит уточнить: он возглавляет эту карту, но по режиму АЭРОБОЙ в целом выступает даже лучше — 83.5%, так что Скользкая схватка отнимает у него 1.9 пунктов относительно собственного среднего. Первое место здесь потому, что карта бьёт по остальным сильнее, чем по нему, а не потому, что это его лучшая площадка.

Второй вариант — МАКС: 80.9% на 15 боях, всего в 0.7 пунктах от первого места. Когда разрыв между первым и вторым пиком настолько мал, выбор зависит уже не от карты, а от состава соперника и от того, кем играют твои союзники.

Тройку замыкает КОЛЬТ с 79.5%. Три внятных варианта вместо одного делают Скользкая схватка удобной картой для драфта: если первый пик забанят, без плана ты не останешься.

Самый часто выбираемый боец на карте Скользкая схватка не обязательно лучший: это Cosmo, он встречается в 77 боях, то есть в 7.5% всех зафиксированных здесь матчей. Разрыв между тем, кого берут чаще всего, и тем, кто реально работает, обычно и есть источник преимущества: большинство игроков повторяет пик по привычке, а не по цифрам.

Скользкая схватка — поляризованная карта: между лучшим и худшим бойцом рейтинга 21.6 процентных пунктов разницы. На такой карте драфт весит больше механики, и пик из нижней части таблицы — это подаренное преимущество ещё до начала матча.

Бойцы, которые играют хуже всего на карте Скользкая схватка

Худший результат на карте у БРОК: 60% побед на 14 боях на карте Скользкая схватка. Дело не в том, что боец плохой, — просто эта площадка гасит именно то, в чём он обычно хорош, так что почти всегда найдётся вариант лучше.

Чуть выше идёт ФИНКС с 63%, так что его тоже стоит держать в голове, прежде чем подтверждать пик.

Нижние позиции полезны не меньше верхних: знание того, кого не стоит брать на карту Скользкая схватка, спасает от большего числа поражений, чем угадывание лучшего пика, особенно в режиме АЭРОБОЙ, где за неудачный выбор платишь весь матч, а не только в первой стычке.

Как играется АЭРОБОЙ

В Brawl Hockey шайба движется намного быстрее мяча из Brawl Ball, а лёд скользит, поэтому рывки и отталкивания стоят больше чистого урона. Боец, способный поменять траекторию шайбы, решает больше матчей, чем тот, кто выигрывает прямую дуэль. Рейтинг карты Скользкая схватка следует этой логике.

Скользкая схватка появляется в официальной ротации режима АЭРОБОЙ и уходит из неё каждые несколько дней. Эта страница не зависит от того, активна ли карта прямо сейчас: рейтинг считается по недавней истории, поэтому он остаётся лучшим доступным ориентиром на тот день, когда карта снова появится.

Все проценты получены из реальных боёв игроков высокого уровня, которые собираются непрерывно, агрегируются в скользящем окне 14 дней и корректируются байесовским сглаживанием. Эта поправка убирает классический ложный сигнал: боец с тремя матчами и тремя победами не показывается со 100 %, а держится около среднего, пока не наберёт выборку, которая подтвердит результат.

Если хочешь сравнить Скользкая схватка с остальными картами режима АЭРОБОЙ, ссылки есть внизу страницы. А если нужно понять, кого брать в сегодняшней ротации, страница пиков отфильтрует карты, активные прямо сейчас.

Как мы считаем эти данные

Другие карты режима АЭРОБОЙ

Открыть полный указатель карт