BrawlVision
BrawlVision
ТИК

ТИК

Сверхредкий
Звёздные силыWELL OILEDAUTOMA-TICK RELOAD
ГаджетыMINE MANIALAST HURRAH
ГиперзарядHEADSTRONG

Win Rate

65.9%

из 1.256 боёв · 30 дней

Pick Rate

1.0%

Всего боёв

4.796

Тренд

Растёт

Скорректированная сила

33.3%

Место 102 из 107 по силе

6.951 дуэлей

Лучшие карты

БРОУЛБОЛТравяной узел
80.0%53 боёв
НОКАУТСкачки от проблем
79.7%37 боёв
АЭРОБОЙСкользкая схватка
76.8%63 боёв
БРОУЛБОЛСпираль наружу
76.5%32 боёв
БРОУЛБОЛОпалённая земля
76.5%100 боёв

Лучшие матчапы

Δ к базовому WR (65.9%)

Полосы в масштабе ±16.9 пп от базового WR.

CrowCrow+16.9 пп
EdgarEdgar+13.6 пп
EmzEmz+10.6 пп
NoriNori+10.2 пп
SpikeSpike+9.3 пп

Худшие матчапы

Δ к базовому WR (65.9%)

Полосы в масштабе ±16.9 пп от базового WR.

GusGus-8.3 пп
AmberAmber-8.3 пп
BullBull-5.6 пп
ShadeShade-5.2 пп
BrockBrock-4.5 пп

Кто такой ТИК

ТИК — Сверхредкий боец класса АРТИЛЛЕРИЯ. Эта статья суммирует его выступления в текущей соревновательной мете: лучшая карта, самые трудные контры и недельный тренд винрейта. Цифры берутся из боёв топ-PRO за последние 90 дней с байесовским сглаживанием, чтобы боец с маленькой выборкой не показывал обманчивый процент.

За окно в 30 дней ТИК появлялся в 1.256 боях с глобальным винрейтом 65.9%. Это окно принадлежит самой цифре и короче того, из которого берётся остальная страница, потому что винрейту нужны свежие данные, чтобы не тянуть за собой уже сменившуюся мету.

За все 90 дней пик-рейт ТИК составляет 1.0%. Этот пик-рейт — доля матчей, в которых какой-то топ-PRO выбрал ТИК из всех доступных бойцов, так что он служит термометром того, насколько он сейчас мета. Длинное окно здесь выбрано намеренно, потому что популярность бойца меняется медленнее его винрейта.

В рамках всего ростера тренд ТИК один из самых сильных: его винрейт растёт быстрее, чем у 90% бойцов с измеримым трендом на этой неделе. Когда боец так быстро поднимается, обычно это из-за ротации карт или режимов, где его кит-сет подходит лучше среднего.

Две цифры бойца ТИК говорят о разном. Наблюдаемый винрейт, 65.9 %, измеряет, как часто он побеждает в руках игрока из топ-200 своей страны. Скорректированная сила, 33.3 %, оценивает, как часто он побеждал бы против соперника среднего уровня после поправки на состав соперников, которые ему попадались. Первая цифра упорядочивает списки сайта, вторая стоит рядом, как контекст.

По скорректированной силе ТИК занимает 102 место из 107, в нижней трети ростера. Его наблюдаемый винрейт частично опирается на соперников, которые ему попадались, поэтому читать его стоит вместе с конкретной картой и режимом.

ТИК попадает в Сверхредкие — промежуточную полосу, где ростер начинает по-настоящему специализироваться. Вложения в апгрейды на ступень выше, чем у более низких редкостей, но киты обычно несут чёткую идентичность: определённые роли в драфте, специфические синергии с конкретными модами и достаточно высокий потолок скилла, чтобы PRO ставил реальное расстояние между собой и новым аккаунтом с тем же бойцом.

Как Артиллерия снаряд летит по дуге над стенами, поэтому его задача делать территорию непригодной для использования, а выигрывать дуэли остаётся другим. Урон падает туда, где противник вынужден стоять — на цели, в узком проходе, за укрытием, которое иначе было бы безопасным, — и именно поэтому класс решает исход матчей, ни разу не заняв передовую. Закрытые карты с узкими коридорами — его естественная ниша; открытая местность отнимает стены, которые вообще придают смысл дуге, и любой боец, сокращающий дистанцию, безоговорочно выигрывает размен.

Лучшие карты для ТИК

Лучшая карта для ТИК — Травяной узел в режиме БРОУЛБОЛ, с байесовским винрейтом 80.0% на 53 боях. Это выше средней по классу в этом режиме, так что стоит пикать ТИК при этой ротации. Хорошая работа на Травяной узел обычно сочетает удобную геометрию (короткие дистанции или укрытия) и режим, чья цель совпадает с кит-сетом бойца.

Результат ТИК сильно зависит от карты: между его лучшей и худшей картой 20.5 процентных пунктов разницы. Эта высокая дисперсия означает, что стоит проверять ротацию перед пиком, потому что один и тот же боец переходит из одной из лучших опций в явно невыгодный пик в зависимости от карты.

Как второй вариант карты, ТИК тоже хорошо работает на Скачки от проблем (НОКАУТ) с 79.7% винрейта, всего в 0.3 пунктах от лучшей карты. Когда разрыв между двумя лучшими картами такой маленький, выбор зависит больше от команды соперника, чем от самого бойца.

Замыкая тройку, ТИК держит 76.8% на Скользкая схватка (АЭРОБОЙ) на 63 боях. Три конкурентные карты расширяют окна ротации, в которых его стоит брать, а не только его коронную карту.

Чуть выше своего худшего результата ТИК также буксует на Афтерпати, где его винрейт остаётся на 59.7%. Стоит держать эту карту на радаре как второй сигнал тревоги при решении о пике.

На другом полюсе Трипл-дабл (БАСКЕТБОЙ) опускает винрейт ТИК до 59.5%. Это нижний хвост диапазона в 20.5 пунктов между его лучшей и худшей картой, так что если эта ротация выпадет в сессии, выбери другого бойца, чтобы не сливать матчи.

Контры и матчапы

ТИК явно доминирует в матчапе против ВОРОН: в 55 зарегистрированных боях этой пары его винрейт поднимается до 82.8%. Если видишь ВОРОН у соперников в драфте, эта линия — преимущество для ТИК: ищи дуэль, а не избегай её.

Его второй лучший матчап — против ЭДГАР, где ТИК держит 79.5% винрейта на 168 боях. Два таких выраженных выгодных контра дают ТИК реальную ценность как точечного пика против составов, опирающихся на этих двух бойцов.

Там, где у ТИК явный недостаток, — это против ГАС: его винрейт падает до 57.6% в 146 зарегистрированных боях этого матчапа. Если ГАС появляется у соперников, подумай не пикать ТИК или сменить план игры, чтобы избежать общей линии, потому что обмен выигрывает ГАС.

Матчапы боец-к-бойцу — метрика с самой маленькой выборкой на странице: у ТИК выборки варьируются от 31 до 210 боёв. Читай их с той уверенностью, которую подразумевает выборка — матчап на нижнем краю говорит куда меньше, чем подкреплённый верхним.

Контр-пики ТИК

Этот раздел показывает матчапы, в которых ТИК играет хуже и лучше всего за последние 30 дней — на основе боёв топ-PRO-игроков, со сглаживанием байесовским WR, чтобы убрать шум.

Читай каждую строку слева направо: боец, винрейт против ТИК, число боёв. Чем больше выборка, тем надёжнее число.

Чаще всего проигрывает
БоецWRБои
ГАСГАС
57.6%146
АМБЕРАМБЕР
57.6%54
БУЛЛБУЛЛ
60.3%37
ШЕЙДШЕЙД
60.7%91
БРОКБРОК
61.4%210
Доминирует над
БоецWRБои
ВОРОНВОРОН
82.8%55
ЭДГАРЭДГАР
79.5%168
ЭМЗЭМЗ
76.5%49
НОРИНОРИ
76.1%31
СПАЙКСПАЙК
75.3%37

Звёздные силы, гаджеты и гиперзаряд

Чтобы выжать из ТИК максимум в текущей мете, расставляй апгрейды по синергии с кит-сетом, а не по стоимости в кристаллах. Звёздные силы, гаджеты и гиперзаряд меняют тиры в зависимости от меты, поэтому приоритет апгрейдов динамический.

Как общее правило, первый рентабельный апгрейд для ТИК — обычно звёздная сила с самым высоким пик-рейтом в PRO-турнирах, далее гаджет, лучше всего соответствующий роли (линия, саппорт, пик). Гиперзаряд, если он есть, разблокируется последним, потому что стоит больше монет и очков силы и активируется только при полной шкале супер-удара.

По игровому режиму ТИК лучше всего показывает себя в НОКАУТ, с 69.1% винрейта на 1.688 боях — это режим с наибольшей зарегистрированной выборкой для этого бойца. Это делает НОКАУТ контекстом, где его результат наиболее надёжен и где вложения в апгрейды окупаются яснее всего.

Помимо текущего мета, маршрут апгрейдов для ТИК планируется так, чтобы приоритет шёл к тому, что сильнее всего двигает win rate: уровень силы 11 раньше снаряжения, первая звёздная сила раньше второй, основной гаджет раньше любого гиперзаряда. Гиперзаряды стоят много монет и очков силы и активируются только с полной шкалой супера, поэтому их реальный приоритет уходит в конец чек-листа.

Еженедельный анализ меты

За последние 7 дней винрейт ТИК вырос с 64.0% до 71.9%, прибавка +7.9 пунктов относительно предыдущей половины окна. Поскольку каждая половина проходит минимум в 3 боя, это движение — не шум: оно отражает, что мета сместилась в пользу ТИК, обычно из-за ротации карт или режимов, где он сильнее.

По сравнению с остальным ростером это движение ставит ТИК в число поднимающихся быстрее, чем 90% бойцов с измеримым трендом на этой неделе — он в верхней части растущих. Когда боец попадает в эту полосу, это часто хороший момент вложиться в его апгрейды до возможного нерфа.

Все проценты на странице ТИК получены из реальных боёв лучших игроков мира, агрегированных со статистическим сглаживанием и пересчитываемых каждые шесть часов. Если хотите понять, почему одна карта работает лучше другой или как ротация влияет на винрейт, страница методологии разбирает технические детали шаг за шагом.

Как мы считаем эти данные

Все проценты на этой странице берутся из реальных боёв топ-PRO с минимальным порогом выборки и байесовским сглаживанием для защиты от ложных положительных. Технические детали на /ru/methodology.

/methodology

Часто задаваемые вопросы о ТИК

Какая лучшая карта для ТИК?

Лучшая карта для ТИК — Травяной узел в режиме БРОУЛБОЛ, где он достигает байесовского винрейта 80.0% на боях топ-PRO за последние 90 дней. Это ротация, в которой пикать его выгоднее всего.

Что такое байесовский WR?

Это взвешенное среднее между наблюдаемым WR и общим средним WR игры. Маленькие выборки тянутся к среднему, большие сходятся к истинному WR.

В каком режиме ТИК показывает себя лучше всего?

Режим, в котором ТИК показывает себя лучше всего, — НОКАУТ, с винрейтом 69.1% на 1.688 боях — это режим с наибольшей зарегистрированной выборкой для этого бойца, так что это его самый надёжный контекст. Данные обновляются каждые 30 минут с PRO-сэмплированием.

Кто худшая контра для ТИК?

Самый трудный матчап для ТИК — ГАС: его винрейт падает до 57.6% в этом противостоянии. Если видишь ГАС у соперников во время драфта, стоит пересмотреть пик или план по линии.

Как читать список контр-пиков ТИК?

Это два списка. В списке контр-пиков собраны бойцы, против которых ТИК играет хуже всего, начиная с самого тяжёлого матчапа; во втором — те, кого ТИК уверенно бьёт, и сегодня его открывает ВОРОН с 82.8% в пользу ТИК. Матчап попадает в таблицу только при 30 боях и больше за последние 30 дней, так что ни одна строка не выросла из пары случайных игр. Если в драфте у соперника уже есть кто-то из первого списка, пересмотри пик.

Бойцы, похожие на ТИК

Автоматический подбор по общему классу и редкости — удобно изучать близкие варианты для драфта.

Разблокируй свой личный анализ

Твои результаты с ТИК

Перейти на PRO