BrawlVision
BrawlVision
TICK

TICK

Super Rare

Кто такой TICK

TICK — боец редкости Super Rare. Эта статья суммирует его текущие соревновательные выступления: лучшая карта, самые трудные контры и недельный тренд WR, всё считается на реальных боях топ-PRO за последние 14 дней.

За окно в 14 дней TICK появлялся в 4,279 боях с глобальным винрейтом 71.9% и пик-рейтом 0.7%. Этот пик-рейт — доля матчей, в которых какой-то топ-PRO выбрал TICK из всех доступных бойцов, что служит термометром того, насколько он сейчас мета.

TICK попадает в Super Rare — промежуточную полосу, где ростер начинает по-настоящему специализироваться. Вложения в апгрейды на ступень выше, чем у более низких редкостей, но киты обычно несут чёткую идентичность: определённые роли в драфте, специфические синергии с конкретными модами и достаточно высокий потолок скилла, чтобы PRO ставил реальное расстояние между собой и новым аккаунтом с тем же бойцом.

Win Rate

71.9%

Pick Rate

0.7%

Всего боёв

4,279

Тренд

Падает

🗺️ Лучшие карты

knockoutGoldarm Gulch
76.7%142 боёв
knockoutFlowing Springs
76.0%141 боёв
knockoutCrab Claws
75.8%123 боёв
knockoutThink Ahead
73.7%202 боёв
knockoutOut in the Open
73.7%194 боёв

💪 Лучшие матчапы

Δ к базовому WR (71.9%)

#16000004#16000004+10.8 пп
#16000009#16000009+9.2 пп
#16000005#16000005+8.8 пп
#16000012#16000012+5.5 пп
#16000001#16000001+5.4 пп

⚠️ Худшие матчапы

Δ к базовому WR (71.9%)

#16000008#16000008-16.7 пп
#16000002#16000002-16.4 пп
#16000007#16000007-9.0 пп
#16000006#16000006-6.4 пп
#16000010#16000010-4.9 пп

Лучшие карты для TICK

Лучшая карта для TICK — Goldarm Gulch в режиме Knockout с байесовским винрейтом 76.7%. Это выше средней по классу в этом режиме, так что стоит пикать TICK при этой ротации. Хорошая работа на Goldarm Gulch обычно сочетает удобную геометрию (короткие дистанции или укрытия) и режим, чья цель совпадает с кит-сетом бойца.

Как вторая опция, TICK тоже хорошо работает на Flowing Springs (Knockout) с 76.0% WR. Разрыв с топовой картой обычно небольшой; выбор зависит больше от команды соперника, чем от бойца.

На другом полюсе, Picturesque (Gem Grab) опускает WR TICK до 45.5%. Если эта ротация выпадет в сессии, выбери другого бойца, чтобы не сливать матчи; разница между лучшей и худшей картой может составлять несколько процентных пунктов.

Контры и матчапы

TICK систематически проигрывает RICO: в 339 зарегистрированных боях по этому матчапу его WR падает до 82.7%. Если в драфте видишь RICO у соперников, подумай не пикать TICK или скорректировать план игры.

В обратном матчапе TICK также мучается с NITA: в 28 боях WR TICK остаётся низким, около 55.2%, что говорит о большом уроне от NITA. Такие матчапы часто решают игры, как только два бойца оказываются на одной линии.

Матчапы боец-к-бойцу — метрика с самой маленькой выборкой на странице, читай их с учётом бейджа sample size. Плохой матчап на 50 боях говорит меньше, чем карта на 500.

Star Powers, гаджеты и hypercharge

Чтобы выжать из TICK максимум в текущей мете, расставляй апгрейды по синергии с кит-сетом, а не по стоимости в гемах. Star powers, гаджеты и hypercharge меняют тиры в зависимости от меты, поэтому приоритет апгрейдов динамический.

Как общее правило, первый рентабельный апгрейд для TICK — обычно star power с самым высоким пик-рейтом в PRO-турнирах, далее гаджет, лучше всего соответствующий роли (линия, саппорт, пик). Hypercharge, если он есть, разблокируется последним, потому что стоит больше Coins и Power Points и активируется только при полной шкале супер-удара.

Помимо текущего мета, маршрут апгрейдов для TICK планируется так, чтобы приоритет шёл к тому, что сильнее всего двигает win rate: power 11 раньше gears, первая star power раньше второй, основной гаджет раньше любой hypercharge. Hypercharge стоят много coin и power point и активируются только с полной шкалой супера, поэтому их реальный приоритет уходит в конец чек-листа.

Еженедельный анализ меты

За последние 7 дней глобальный WR TICK упал на −3.9 пунктов относительно предыдущих 7. Падение считается на окне 14 дней с минимальной выборкой в каждой половине, так что это не шум: мета двигается против TICK, обычно из-за ротации или подъёма контры.

7-дневный тренд предрасчитывается каждые шесть часов в маленькой таблице Postgres с фильтром source=global. Полные технические детали — на странице методологии.

Все проценты на странице TICK получены из сэмплинга боёв топовых PRO-игроков с фильтром source=global и байесовским сглаживанием, пересчёт каждые шесть часов. Если хочешь понять, почему одна карта работает лучше другой или как ротация влияет на win rate, страница методологии раскрывает технические детали шаг за шагом.

Как мы считаем эти данные

Все проценты на этой странице берутся из реальных боёв топ-PRO с минимальным порогом выборки и байесовским сглаживанием для защиты от ложных положительных. Технические детали на /ru/methodology.

/methodology

Разблокируй свой личный анализ

Твои результаты с TICK

Перейти на PRO