
GROM
EpicКто такой GROM
GROM — боец редкости Epic. Эта статья суммирует его текущие соревновательные выступления: лучшая карта, самые трудные контры и недельный тренд WR, всё считается на реальных боях топ-PRO за последние 14 дней.
За окно в 14 дней GROM появлялся в 2,888 боях с глобальным винрейтом 72.7% и пик-рейтом 0.5%. Этот пик-рейт — доля матчей, в которых какой-то топ-PRO выбрал GROM из всех доступных бойцов, что служит термометром того, насколько он сейчас мета.
GROM — это Epic-боец, редкость, где киты начинают ломать привычные правила: уникальные механики, суперы со спецэффектами и гаджеты, переворачивающие план игры целиком. Вложение в гемы или Star Drops серьёзнее, но в обмен получаешь инструмент, задающий целые лайны в драфте, появляющийся в турнирах сразу, как только его сигнатурная карта входит в ротацию.
Win Rate
72.7%
Pick Rate
0.5%
Всего боёв
2,888
Тренд
↓ Падает
🗺️ Лучшие карты
💪 Лучшие матчапы
Δ к базовому WR (72.7%)
#16000009
#16000004
#16000010
#16000015
#16000003⚠️ Худшие матчапы
Δ к базовому WR (72.7%)
#16000014
#16000017
#16000016
#16000006
#16000018Лучшие карты для GROM
Лучшая карта для GROM — Healthy Middle Ground в режиме Knockout с байесовским винрейтом 80.3%. Это выше средней по классу в этом режиме, так что стоит пикать GROM при этой ротации. Хорошая работа на Healthy Middle Ground обычно сочетает удобную геометрию (короткие дистанции или укрытия) и режим, чья цель совпадает с кит-сетом бойца.
Как вторая опция, GROM тоже хорошо работает на Goldarm Gulch (Knockout) с 78.3% WR. Разрыв с топовой картой обычно небольшой; выбор зависит больше от команды соперника, чем от бойца.
На другом полюсе, Hyacinth House (Hot Zone) опускает WR GROM до 38.5%. Если эта ротация выпадет в сессии, выбери другого бойца, чтобы не сливать матчи; разница между лучшей и худшей картой может составлять несколько процентных пунктов.
Контры и матчапы
GROM систематически проигрывает DYNAMIKE: в 151 зарегистрированных боях по этому матчапу его WR падает до 79.6%. Если в драфте видишь DYNAMIKE у соперников, подумай не пикать GROM или скорректировать план игры.
В обратном матчапе GROM также мучается с BO: в 52 боях WR GROM остаётся низким, около 51.2%, что говорит о большом уроне от BO. Такие матчапы часто решают игры, как только два бойца оказываются на одной линии.
Матчапы боец-к-бойцу — метрика с самой маленькой выборкой на странице, читай их с учётом бейджа sample size. Плохой матчап на 50 боях говорит меньше, чем карта на 500.
Star Powers, гаджеты и hypercharge
Чтобы выжать из GROM максимум в текущей мете, расставляй апгрейды по синергии с кит-сетом, а не по стоимости в гемах. Star powers, гаджеты и hypercharge меняют тиры в зависимости от меты, поэтому приоритет апгрейдов динамический.
Как общее правило, первый рентабельный апгрейд для GROM — обычно star power с самым высоким пик-рейтом в PRO-турнирах, далее гаджет, лучше всего соответствующий роли (линия, саппорт, пик). Hypercharge, если он есть, разблокируется последним, потому что стоит больше Coins и Power Points и активируется только при полной шкале супер-удара.
Помимо текущего мета, маршрут апгрейдов для GROM планируется так, чтобы приоритет шёл к тому, что сильнее всего двигает win rate: power 11 раньше gears, первая star power раньше второй, основной гаджет раньше любой hypercharge. Hypercharge стоят много coin и power point и активируются только с полной шкалой супера, поэтому их реальный приоритет уходит в конец чек-листа.
Еженедельный анализ меты
За последние 7 дней WR GROM остался практически таким же, как в предыдущих 7. Колебание меньше 1 пункта мы считаем стабильным, поскольку оно укладывается в естественный шум выборки, так что мета для этого бойца значимо не изменилась.
7-дневный тренд предрасчитывается каждые шесть часов в маленькой таблице Postgres с фильтром source=global. Полные технические детали — на странице методологии.
Все проценты на странице GROM получены из сэмплинга боёв топовых PRO-игроков с фильтром source=global и байесовским сглаживанием, пересчёт каждые шесть часов. Если хочешь понять, почему одна карта работает лучше другой или как ротация влияет на win rate, страница методологии раскрывает технические детали шаг за шагом.
Как мы считаем эти данные
Все проценты на этой странице берутся из реальных боёв топ-PRO с минимальным порогом выборки и байесовским сглаживанием для защиты от ложных положительных. Технические детали на /ru/methodology.
/methodologyРазблокируй свой личный анализ
Твои результаты с GROM
Перейти на PRO