
Shade
MythicКто такой Shade
Shade — боец редкости Mythic и класса Assassin. Эта статья суммирует его выступления в текущей соревновательной мете: лучшая карта, самые трудные контры и недельный тренд винрейта. Цифры берутся из боёв топ-PRO за последние 14 дней с байесовским сглаживанием, чтобы боец с маленькой выборкой не показывал обманчивый процент.
За окно в 14 дней Shade появлялся в 8.489 боях с глобальным винрейтом 71.7% и пик-рейтом 1.0%. Этот пик-рейт — доля матчей, в которых какой-то топ-PRO выбрал Shade из всех доступных бойцов, так что он служит термометром того, насколько он сейчас мета.
Shade принадлежит Mythic — редкости, где почти каждый кит сделан с высоким потолком скилла. Это не бойцы первого пика для новых аккаунтов, потому что они обычно требуют чтения карты, менеджмента кулдаунов и знания матч-апов, но в руках PRO они решают, выиграешь ты матч или проиграешь. Их прокачка становится приоритетом, как только разбираешься в мете.
Как Assassin его рисунок игры — агрессивные бёрсты: используй мобильность кита, чтобы зайти с фланга, убрать приоритетную цель и выйти до того, как прилетит ответ. Экономика супера критична — большинство ассасинов зависит от него, чтобы уйти после пика. Карты со стенами и слепыми углами усиливают его, открытые карты жёстко наказывают.
Win Rate
71.7%
Pick Rate
1.0%
Всего боёв
8.489
Тренд
↓ Падает
🗺️ Лучшие карты
💪 Лучшие матчапы
Δ к базовому WR (71.7%)
Shelly
Spike
Rico
Colt
Jessie⚠️ Худшие матчапы
Δ к базовому WR (71.7%)
Nita
Barley
Bull
Brock
JessieЛучшие карты для Shade
Лучшая карта для Shade — Pit Stop в режиме Heist, с байесовским винрейтом 83.3% на 150 боях. Это выше средней по классу в этом режиме, так что стоит пикать Shade при этой ротации. Хорошая работа на Pit Stop обычно сочетает удобную геометрию (короткие дистанции или укрытия) и режим, чья цель совпадает с кит-сетом бойца.
Результат Shade сильно зависит от карты: между его лучшей и худшей картой 43.7 процентных пунктов разницы. Эта высокая дисперсия означает, что стоит проверять ротацию перед пиком, потому что один и тот же боец переходит из одной из лучших опций в явно невыгодный пик в зависимости от карты.
Как второй вариант карты, Shade тоже хорошо работает на Hyperspace (Brawl Hockey) с 81.0% винрейта, всего в 2.3 пунктах от лучшей карты. Когда разрыв между двумя лучшими картами такой маленький, выбор зависит больше от команды соперника, чем от самого бойца.
Замыкая тройку, Shade держит 77.7% на Sidetrack (Brawl Ball) на 531 боях. Три конкурентные карты расширяют окна ротации, в которых его стоит брать, а не только его коронную карту.
Чуть выше своего худшего результата Shade также буксует на Center Stage, где его винрейт остаётся на 46.0%. Стоит держать эту карту на радаре как второй сигнал тревоги при решении о пике.
На другом полюсе H is for Holiday (Brawl Hockey) опускает винрейт Shade до 39.7%. Это нижний хвост диапазона в 43.7 пунктов между его лучшей и худшей картой, так что если эта ротация выпадет в сессии, выбери другого бойца, чтобы не сливать матчи.
Контры и матчапы
Shade явно доминирует в матчапе против Shelly: в 228 зарегистрированных боях этой пары его винрейт поднимается до 77.1%. Если видишь Shelly у соперников в драфте, эта линия — преимущество для Shade: ищи дуэль, а не избегай её.
Его второй лучший матчап — против Spike, где Shade держит 74.8% винрейта на 311 боях. Два таких выраженных выгодных контра дают Shade реальную ценность как точечного пика против составов, опирающихся на этих двух бойцов.
Там, где у Shade явный недостаток, — это против Nita: его винрейт падает до 63.1% в 130 зарегистрированных боях этого матчапа. Если Nita появляется у соперников, подумай не пикать Shade или сменить план игры, чтобы избежать общей линии, потому что обмен выигрывает Nita.
Матчапы боец-к-бойцу — метрика с самой маленькой выборкой на странице: у Shade выборки варьируются от 97 до 1.130 боёв. Читай их с той уверенностью, которую подразумевает выборка — матчап на нижнем краю говорит куда меньше, чем подкреплённый верхним.
Контр-пики Shade
Этот раздел показывает матчапы, в которых Shade играет хуже и лучше всего за последние 90 дней — на основе боёв топ-PRO-игроков, со сглаживанием байесовским WR, чтобы убрать шум.
Читай каждую строку слева направо: боец, винрейт против Shade, число боёв. Чем больше выборка, тем надёжнее число.
| Боец | WR | Бои |
|---|---|---|
Nita | 63.1% | 130 |
Barley | 69.3% | 97 |
Bull | 70.7% | 1.046 |
Brock | 72.0% | 145 |
Jessie | 73.5% | 121 |
| Боец | WR | Бои |
|---|---|---|
Shelly | 77.1% | 228 |
Spike | 74.8% | 311 |
Rico | 74.7% | 834 |
Colt | 73.5% | 1.130 |
Jessie | 73.5% | 121 |
Star Powers, гаджеты и hypercharge
Чтобы выжать из Shade максимум в текущей мете, расставляй апгрейды по синергии с кит-сетом, а не по стоимости в гемах. Star powers, гаджеты и hypercharge меняют тиры в зависимости от меты, поэтому приоритет апгрейдов динамический.
Как общее правило, первый рентабельный апгрейд для Shade — обычно star power с самым высоким пик-рейтом в PRO-турнирах, далее гаджет, лучше всего соответствующий роли (линия, саппорт, пик). Hypercharge, если он есть, разблокируется последним, потому что стоит больше Coins и Power Points и активируется только при полной шкале супер-удара.
По игровому режиму Shade лучше всего показывает себя в Brawl Ball, с 73.4% винрейта на 5.198 боях — это режим с наибольшей зарегистрированной выборкой для этого бойца. Это делает Brawl Ball контекстом, где его результат наиболее надёжен и где вложения в апгрейды окупаются яснее всего.
Помимо текущего мета, маршрут апгрейдов для Shade планируется так, чтобы приоритет шёл к тому, что сильнее всего двигает win rate: power 11 раньше gears, первая star power раньше второй, основной гаджет раньше любой hypercharge. Hypercharge стоят много coin и power point и активируются только с полной шкалой супера, поэтому их реальный приоритет уходит в конец чек-листа.
Еженедельный анализ меты
За последние 7 дней винрейт Shade упал с 75.5% до 69.5%, падение −6.1 пунктов относительно предыдущей половины окна. С обеими половинами выше минимума выборки это падение — реальный сигнал: мета двигается против Shade, обычно из-за ротации карт или подъёма контры.
Все проценты на странице Shade получены из сэмплинга боёв топовых PRO-игроков с фильтром source=global и байесовским сглаживанием, пересчёт каждые шесть часов. Если хочешь понять, почему одна карта работает лучше другой или как ротация влияет на win rate, страница методологии раскрывает технические детали шаг за шагом.
Как мы считаем эти данные
Все проценты на этой странице берутся из реальных боёв топ-PRO с минимальным порогом выборки и байесовским сглаживанием для защиты от ложных положительных. Технические детали на /ru/methodology.
/methodologyЧасто задаваемые вопросы о Shade
Какая лучшая карта для Shade?
Лучшая карта для Shade — Pit Stop в режиме Heist, где он достигает байесовского винрейта 83.3% на боях топ-PRO за последние 90 дней. Это ротация, в которой пикать его выгоднее всего.
Что такое байесовский WR?
Это взвешенное среднее между наблюдаемым WR и общим средним WR игры. Маленькие выборки тянутся к среднему, большие сходятся к истинному WR.
В каком режиме Shade показывает себя лучше всего?
Режим, в котором Shade показывает себя лучше всего, — Brawl Ball, с винрейтом 73.4% на 5.198 боях — это режим с наибольшей зарегистрированной выборкой для этого бойца, так что это его самый надёжный контекст. Данные обновляются каждые 30 минут с PRO-сэмплированием.
Кто худшая контра для Shade?
Самый трудный матчап для Shade — Nita: его винрейт падает до 63.1% в этом противостоянии. Если видишь Nita у соперников во время драфта, стоит пересмотреть пик или план по линии.
Как читать список контр-пиков Shade?
За последние 7 дней винрейт Shade упал на 6.1 процентных пунктов относительно прошлой недели. Тренд пересчитывается каждые шесть часов с фильтром source=global, так что отражает самое свежее состояние меты для этого бойца.
Бойцы, похожие на Shade
Автоматический подбор по общему классу и редкости — удобно изучать близкие варианты для драфта.
Разблокируй свой личный анализ
Твои результаты с Shade
Перейти на PRO







