BrawlVision
BrawlVision
VINCE

VINCE

Мифический

Win Rate

50.0%

Pick Rate

0.0%

Всего боёв

0

Тренд

Нет данных

🗺️ Лучшие карты

Пока нет данных о картах для этого бойца. Вернитесь через 24-48ч.

💪 Лучшие матчапы

Нет зарегистрированных матчапов для этого бойца за последние 90 дней. Обычно это бывает с новыми или редко играемыми бойцами.

⚠️ Худшие матчапы

Нет зарегистрированных матчапов для этого бойца за последние 90 дней. Обычно это бывает с новыми или редко играемыми бойцами.

Кто такой VINCE

VINCE — боец редкости Mythic и класса УБИЙЦА. Эта статья суммирует его выступления в текущей соревновательной мете: лучшая карта, самые трудные контры и недельный тренд винрейта. Цифры берутся из боёв топ-PRO за последние 14 дней с байесовским сглаживанием, чтобы боец с маленькой выборкой не показывал обманчивый процент.

Выборка боёв VINCE за последние 14 дней очень маленькая, поэтому статистика ниже временная. По мере накопления данных PRO-кроном проценты приобретут точность, а 7-дневный тренд покажет стрелку.

VINCE принадлежит Mythic — редкости, где почти каждый кит сделан с высоким потолком скилла. Это не бойцы первого пика для новых аккаунтов, потому что они обычно требуют чтения карты, менеджмента кулдаунов и знания матч-апов, но в руках PRO они решают, выиграешь ты матч или проиграешь. Их прокачка становится приоритетом, как только разбираешься в мете.

Как Assassin его рисунок игры — агрессивные бёрсты: используй мобильность кита, чтобы зайти с фланга, убрать приоритетную цель и выйти до того, как прилетит ответ. Экономика супера критична — большинство ассасинов зависит от него, чтобы уйти после пика. Карты со стенами и слепыми углами усиливают его, открытые карты жёстко наказывают.

Лучшие карты для VINCE

Мы ещё не собрали достаточно профессиональных боёв, чтобы рекомендовать VINCE конкретную карту. Как только наша непрерывная выборка матчей высокого уровня наберёт минимальный объём, в этом разделе появятся лучшая карта, вторая по силе и та, которой стоит избегать — всё по той же статистической методологии, что и остальная страница.

С VINCE пока зафиксировано недостаточно профессиональных боёв для обоснованных рекомендаций: минимальный порог — 30 боёв на окно, чтобы горстка случайных матчей не искажала среднее. Как только выборка достигнет этого порога, раздел покажет лучшую карту, вторую по силе и ту, которой стоит избегать.

Контры и матчапы

У нас пока недостаточно боёв, чтобы определить типичные контры VINCE. Матчапы требуют минимум 30 боёв на каждого оппонента, прежде чем байесовское сглаживание перестанет доминировать.

С VINCE пока зафиксировано недостаточно профессиональных боёв для обоснованных рекомендаций: минимальный порог — 30 боёв на окно, чтобы горстка случайных матчей не искажала среднее. Как только выборка достигнет этого порога, раздел покажет лучшую карту, вторую по силе и ту, которой стоит избегать.

Контр-пики VINCE

Этот раздел показывает матчапы, в которых VINCE играет хуже и лучше всего за последние 90 дней — на основе боёв топ-PRO-игроков, со сглаживанием байесовским WR, чтобы убрать шум.

Читай каждую строку слева направо: боец, винрейт против VINCE, число боёв. Чем больше выборка, тем надёжнее число.

Ограниченные данные — вернись, когда выборка вырастет (см. /methodology).

Star Powers, гаджеты и hypercharge

Чтобы выжать из VINCE максимум в текущей мете, расставляй апгрейды по синергии с кит-сетом, а не по стоимости в гемах. Star powers, гаджеты и hypercharge меняют тиры в зависимости от меты, поэтому приоритет апгрейдов динамический.

Как общее правило, первый рентабельный апгрейд для VINCE — обычно star power с самым высоким пик-рейтом в PRO-турнирах, далее гаджет, лучше всего соответствующий роли (линия, саппорт, пик). Hypercharge, если он есть, разблокируется последним, потому что стоит больше Coins и Power Points и активируется только при полной шкале супер-удара.

Помимо текущего мета, маршрут апгрейдов для VINCE планируется так, чтобы приоритет шёл к тому, что сильнее всего двигает win rate: power 11 раньше gears, первая star power раньше второй, основной гаджет раньше любой hypercharge. Hypercharge стоят много coin и power point и активируются только с полной шкалой супера, поэтому их реальный приоритет уходит в конец чек-листа.

Еженедельный анализ меты

Сейчас у нас недостаточно боёв в одной из двух половин 14-дневного окна, чтобы показать 7-дневный тренд VINCE. Когда PRO-крон накопит минимальную выборку, появится стрелка и точная дельта.

Сейчас в одной из двух половин 14-дневного окна недостаточно выборки, чтобы показать 7-дневный тренд для VINCE, поэтому мы не публикуем вводящую в заблуждение дельту. Как только PRO-сэмплинг наберёт минимум в обеих половинах, стрелка и точный процент появятся в этом блоке автоматически.

Порог, который мы применяем, — минимум 30 боёв в каждой половине окна, прежде чем публиковать тренд для VINCE: ниже этой цифры горстка случайных матчей могла бы перевернуть знак дельты и дать ложный сигнал. Мы предпочитаем дождаться надёжной выборки, чем показать движение, которое завтра само себе противоречит.

Все проценты на странице VINCE получены из реальных боёв лучших игроков мира, агрегированных со статистическим сглаживанием и пересчитываемых каждые шесть часов. Если хотите понять, почему одна карта работает лучше другой или как ротация влияет на винрейт, страница методологии разбирает технические детали шаг за шагом.

Как мы считаем эти данные

Все проценты на этой странице берутся из реальных боёв топ-PRO с минимальным порогом выборки и байесовским сглаживанием для защиты от ложных положительных. Технические детали на /ru/methodology.

/methodology

Часто задаваемые вопросы о VINCE

Какая лучшая карта для VINCE?

Мы считаем её на реальных боях топ-PRO за последние 90 дней, с байесовским сглаживанием, чтобы бойцы с маленькими выборками не показывали обманчивые проценты. Как только для VINCE наберётся достаточная выборка, здесь появится его лучшая карта с точным процентом.

Что такое байесовский WR?

Это взвешенное среднее между наблюдаемым WR и общим средним WR игры. Маленькие выборки тянутся к среднему, большие сходятся к истинному WR.

В каком режиме VINCE показывает себя лучше всего?

PRO-сэмплинг работает каждые 30 минут, страница агрегирует последние 90 дней. Перезагрузка обновляет блок статистики без сброса кэша.

Кто худшая контра для VINCE?

Матчап появляется только при достижении минимального числа боёв. Ниже порога выборка слишком мала для реального сигнала, и мы скрываем её, а не показываем шум.

Как читать список контр-пиков VINCE?

Это бойцы, которым VINCE проигрывает чаще всего в текущем окне, отсортированные по возрастанию WR. Полезно, чтобы избегать их в драфте или наказывать на той стороне.

Бойцы, похожие на VINCE

Автоматический подбор по общему классу и редкости — удобно изучать близкие варианты для драфта.

Разблокируй свой личный анализ

Твои результаты с VINCE

Перейти на PRO