BrawlVision
BrawlVision
DYNAMIKE

DYNAMIKE

Süper Ender
Yıldız güçleriDYNA-JUMPDEMOLITION
AksesuarlarFIDGET SPINNERSATCHEL CHARGE
HiperşarjBOOMER

Win Rate

60.6%

1.148 savaş · 30 gün

Pick Rate

0.8%

Toplam savaşlar

3.697

Trend

Düşüyor

Düzeltilmiş güç

33.6%

Güce göre 107 içinde 100. sıra

4.670 düello

En iyi haritalar

SOYGUNJedna
75.2%61 savaş
SAVAŞ TOPUÇimen Düğümü
74.5%43 savaş
SAVAŞ TOPUMuskat
74.0%49 savaş
SAVAŞ TOPUKavruk Topraklar
73.9%175 savaş
SAVAŞ TOPUİşler Yolunda
73.1%80 savaş

Daha iyi eşleşmeler

Temel WR'ye karşı Δ (60.6%)

Çubuklar temel WR'ye göre ±15.2 pp ölçeğinde.

FrankFrank+15.2 pp
ShellyShelly+14.9 pp
FangFang+12.0 pp
CrowCrow+11.0 pp
EdgarEdgar+10.2 pp

Daha kötü eşleşmeler

Temel WR'ye karşı Δ (60.6%)

Çubuklar temel WR'ye göre ±15.2 pp ölçeğinde.

AmberAmber-10.2 pp
ShadeShade-10.2 pp
GusGus-6.8 pp
El PrimoEl Primo-4.1 pp
MinaMina-0.9 pp

DYNAMIKE kimdir

DYNAMIKE, Süper Ender nadirliğinde TOPÇU sınıfı bir brawler. Bu sayfa, mevcut rekabetçi metadaki performansını özetler: en iyi harita, en zor counter'lar ve haftalık galibiyet oranı trendi. Sayılar, son 90 günün top PRO savaşlarından gelir; küçük örneklemli bir brawler'ın yanıltıcı bir yüzde göstermemesi için Bayesian yumuşatması uygulanır.

30 günlük pencerede DYNAMIKE, 1.148 savaşta %60.6 küresel galibiyet oranıyla göründü. Bu pencere sayının kendisine ait ve sayfanın geri kalanını besleyenden daha kısa, çünkü bir galibiyet oranı güncel veri ister ve çoktan değişmiş bir metayı sürüklememeli.

Tam 90 gün boyunca DYNAMIKE için pick rate %0.8. Bu pick rate, bir top PRO oyuncunun mevcut tüm brawler arasından DYNAMIKE seçtiği maçların oranıdır, yani şu an ne kadar meta olduğunun termometresi. Uzun pencereyi bilerek kullanır, çünkü bir brawler’ın popülerliği galibiyet oranından daha yavaş değişir.

DYNAMIKE için iki sayı farklı şeyler anlatıyor. Gözlemlenen Win Rate, %60.6, kendi ülkesinin ilk 200 oyuncusundan biri onu oynadığında ne sıklıkla kazandığını ölçüyor. Düzeltilmiş güç, %33.6, karşısına çıkan rakip bileşimi hesaptan düşüldüğünde orta seviyedeki bir rakibe karşı ne sıklıkla kazanacağını tahmin ediyor. Sitedeki listeleri ilk sayı sıralıyor, ikincisi bağlam olarak yanında duruyor.

Düzeltilmiş güce göre DYNAMIKE, 107 içinde 100. sırada, kadronun alt üçte birinde. Gözlemlenen Win Rate değeri kısmen karşısına çıkan rakiplere dayanıyor, bu yüzden onu somut harita ve modla birlikte okumak gerekir.

DYNAMIKE Süper Ender'lerin içinde — rosterın gerçek anlamda uzmanlaşmaya başladığı orta bant. Yükseltme yatırımı alt nadirliklere göre bir kademe yüksektir, ama kitler genelde net bir kimlik taşır: draftta tanımlı roller, belirli modlarla özgül sinerjiler ve aynı brawler'ı kullanan yeni bir hesapla bir PRO arasında ciddi mesafe açacak kadar yüksek yetenek tavanı.

Topçu olarak mermi duvarların üzerinden yay çizerek gider, dolayısıyla asıl iş, düello kazanmaktan çok araziyi kullanılamaz hale getirmektir. Hasar rakibin durmak zorunda olduğu yere düşer — hedefin üzerine, dar bir geçitte, aksi halde güvenli olacak bir siperin arkasına — ve bu yüzden sınıf, hiçbir zaman ön cephede durmadan maçlara karar verir. Dar lane'li kapalı haritalar doğal nişidir; açık arazi yayı anlamlı kılan duvarları elinden alır ve mesafeyi kapatan herhangi bir brawler değişimi tartışmasız kazanır.

DYNAMIKE için en iyi haritalar

DYNAMIKE için en iyi harita SOYGUN modunda Jedna, 61 savaş üzerinden %75.2 Bayesian galibiyet oranıyla. Bu, o moddaki sınıf ortalamasının üzerine yerleştiriyor; o rotasyon canlıyken DYNAMIKE'i seçmeye değer. Jedna'te güçlü bir performans genelde uygun geometri (kısa menziller veya siperler) ve brawler'ın kit'ine uyan amacı olan bir modu birleştirir.

DYNAMIKE'in performansı büyük ölçüde haritaya bağlı: en iyi ve en kötü haritası arasında 23.0 yüzde puanı var. Bu yüksek varyans, onu kilitlemeden önce rotasyona bakmaya değdiği anlamına gelir, çünkü aynı brawler haritaya göre en iyi seçeneklerden birinden açıkça dezavantajlı bir pick'e geçer.

İkinci harita seçeneği olarak DYNAMIKE, Çimen Düğümü (SAVAŞ TOPU) üzerinde de %74.5 galibiyet oranıyla iyi performans gösteriyor, en iyi haritasından sadece 0.6 puan geride. İki en iyi harita arasındaki fark bu kadar küçükken, birini ya da ötekini seçmek brawler'dan çok rakip takıma bağlı.

Podyumu tamamlayan DYNAMIKE, Muskat (SAVAŞ TOPU) üzerinde 49 savaş boyunca %74.0 tutuyor. Üç rekabetçi haritaya sahip olmak, sadece amiral gemisi haritası değil, onu getirmeye değer rotasyon pencerelerini genişletir.

En kötü kaydının hemen üstünde DYNAMIKE, Triple-Double'te de zorlanıyor; galibiyet oranı %57.0'de kalıyor. Pick'e karar verirken bu haritayı ikinci bir uyarı işareti olarak radarda tutmak iyi olur.

Karşı uçta, Oyun Kurucu (SICAK BÖLGE) DYNAMIKE'in galibiyet oranını %52.2'ye düşürür. Bu, en iyi ve en kötü haritası arasındaki 23.0 puanlık aralığın alt kuyruğu; o yüzden bir oturumda o rotasyon çıkarsa maçları kaybetmemek için başka bir brawler düşün.

Counter'lar ve eşleşmeler

DYNAMIKE, FRANK'a karşı eşleşmeye açıkça hâkim: o eşleşme için kayıtlı 51 savaşta galibiyet oranı %75.8'ye çıkıyor. Draft'ta FRANK'i rakip takımda görürsen, o koridor DYNAMIKE için avantaj — düelloyu kaçınmak yerine ara.

İkinci en iyi eşleşmesi SHELLY'a karşı; burada DYNAMIKE, 42 savaş üzerinden %75.6 galibiyet oranı tutuyor. Bu kadar belirgin iki avantajlı counter, o iki brawler'a dayanan kompozisyonlara karşı DYNAMIKE'e gerçek bir hedefli pick değeri verir.

DYNAMIKE'in net dezavantajlı olduğu yer AMBER'a karşı: o eşleşme için kayıtlı 60 savaşta galibiyet oranı %50.5'ye düşüyor. AMBER rakip takımda çıkarsa, DYNAMIKE'i seçmemeyi veya ortak koridoru paylaşmamak için planı değiştirmeyi düşün, çünkü o takası kazanan AMBER.

Brawler-brawler eşleşmeleri sayfadaki en küçük örneklemli metrik: DYNAMIKE için örneklemler 31'den 171'e kadar savaş arasında değişiyor. Onları o örneklemin ima ettiği güvenle oku — alt uçtaki bir eşleşme, üst uçla desteklenen birinden çok daha az şey söyler.

DYNAMIKE counterları

Bu bölüm, DYNAMIKE’in son 30 günde en kötü ve en iyi performans gösterdiği matchupları listeler — top PRO oyuncuların maçlarından örneklenmiş ve gürültüyü azaltmak için Bayes WR ile düzleştirilmiştir.

Her satırı soldan sağa oku: brawler, DYNAMIKE karşısındaki kazanma oranı, örneklem büyüklüğü. Örneklem büyüdükçe sayı daha güvenilir olur.

En çok karşı kaybettikleri
BrawlerWRMaçlar
AMBERAMBER
50.5%60
SHADESHADE
50.5%161
GUSGUS
53.8%99
EL PRIMOEL PRIMO
56.5%114
MINAMINA
59.7%31
Hakim olduğu
BrawlerWRMaçlar
FRANKFRANK
75.8%51
SHELLYSHELLY
75.6%42
FANGFANG
72.7%49
CROWCROW
71.6%46
EDGAREDGAR
70.9%171

Yıldız güçleri, aksesuarlar ve hiperşarj

DYNAMIKE'i mevcut metada en iyi şekilde değerlendirmek için yükseltmeleri kit'iyle olan sinerjiye göre önceliklendir, elmas maliyetine göre değil. Yıldız güçleri, aksesuarlar ve hiperşarj metaya göre tier değiştirir, bu yüzden öncelik dinamiktir.

Genel kural olarak DYNAMIKE için ilk kârlı yükseltme genelde PRO turnuvalarında en yüksek pick rate'e sahip yıldız gücüdür, ardından rolüne en uygun aksesuar gelir (koridor, destek veya pick). Hiperşarj varsa en sona kalır çünkü daha çok altın ve güç puanına mal olur ve yalnızca tam süper barıyla tetiklenir.

Oyun moduna göre DYNAMIKE'in en iyi performans gösterdiği yer SAVAŞ TOPU, 1.861 savaş üzerinden %66.1 galibiyet oranıyla — bu brawler için en çok kayıtlı örnekleme sahip mod. Bu, SAVAŞ TOPU'u performansının en güvenilir olduğu ve yükseltmelere yatırım yapmanın en net getiri verdiği bağlam yapar.

Anlık metanın ötesinde DYNAMIKE için yükseltme rotası, kazanma oranını en çok hareket ettireni önceleyerek planlanır: 11. seviye eşyalardan önce, ilk yıldız gücü ikincisinden önce, ana aksesuar herhangi bir hiperşarjdan önce. Hiperşarjlar çok altın ve güç puanı alır ve sadece süper barı dolduğunda etkinleşir, dolayısıyla gerçek önceliği checklist'in sonuna düşer.

Haftalık meta analizi

Son 7 günde DYNAMIKE'in galibiyet oranı %63.5'den %61.2'e düştü; pencerenin önceki yarısına göre −2.3 puanlık bir düşüş. Her iki yarı da örneklem minimumunun üzerinde olduğundan bu düşüş gerçek bir sinyal: meta DYNAMIKE'e karşı kayıyor, genelde harita rotasyonundan ya da bir counter'ın yükselişinden.

DYNAMIKE sayfasındaki her yüzde, dünyanın en iyi oyuncularının gerçek savaşlarından gelir; istatistiksel yumuşatmayla birleştirilir ve her altı saatte bir yeniden hesaplanır. Bir haritanın neden diğerinden iyi performans gösterdiğini veya bir rotasyonun galibiyet oranını nasıl etkilediğini anlamak isterseniz metodoloji sayfası teknik ayrıntıyı adım adım anlatır.

Bu verileri nasıl hesaplıyoruz

Bu sayfadaki her yüzde, minimum örneklem eşiği ve sahte pozitiflere karşı Bayesian yumuşatma ile gerçek top PRO savaşlarından gelir. Teknik detaylar /tr/methodology adresinde.

/methodology

DYNAMIKE hakkında sık sorulanlar

DYNAMIKE için en iyi harita hangisi?

DYNAMIKE için en iyi harita SOYGUN modunda Jedna; son 90 günün top PRO savaşları üzerinden %75.2 Bayesian galibiyet oranına ulaşıyor. Onu seçmenin en kârlı olduğu rotasyon budur.

Bayes kazanma oranı nedir?

Gözlemlenen WR ile oyun geneli ortalama WR’nin ağırlıklı ortalamasıdır. Küçük örneklemler ortalamaya çekilir; büyük örneklemler gerçek WR’ye yakınsar.

DYNAMIKE hangi modda en iyi performansı gösteriyor?

DYNAMIKE'in en iyi performans gösterdiği mod SAVAŞ TOPU, 1.861 savaş üzerinden %66.1 galibiyet oranıyla — bu brawler için en çok kayıtlı örnekleme sahip mod, dolayısıyla en güvenilir bağlamı. Veriler PRO örneklemesiyle her 30 dakikada bir yenilenir.

DYNAMIKE'in en kötü counter'ı kim?

DYNAMIKE için en zor eşleşme AMBER: o karşılaşmada galibiyet oranı %50.5'ye düşüyor. Draft sırasında AMBER'i rakip takımda görürsen, pick'i veya koridor planını yeniden düşünmek iyi olur.

DYNAMIKE counter listesini nasıl okumalıyım?

Burada iki liste var. Counter listesinde DYNAMIKE karakterinin en kötü sonuç aldığı brawler’lar en zor eşleşmeden başlayarak sıralanır; diğerinde ise domine ettikleri yer alır ve bugün listenin başında DYNAMIKE lehine %75.8 ile FRANK bulunuyor. Bir eşleşme tabloya ancak son 30 günde 30 savaş veya daha fazlasıyla girer, yani hiçbir satır iki maçtan çıkmaz. Draft’ta rakip takımda ilk listeden biri varsa pick’i yeniden düşün.

DYNAMIKE ile benzer brawlerlar

Ortak sınıf ve nadirliğe göre otomatik seçim — yakın draft seçeneklerini keşfetmek için kullanışlıdır.

Kişisel analizini aç

DYNAMIKE ile performansın

PRO'ya geç