BrawlVision
Günün seçimlerine dön

Haritaya göre en iyi brawler'lar

8 oyun moduna dağılmış, yeterli örneklemi olan 79 harita.

Harita dizini

Brawl Stars'ta harita en az brawler kadar belirleyicidir. Aynı karakter kapalı bir haritada %60 civarında kazanırken, aynı modun açık bir haritasında %45'in altına düşebilir; üstelik kitindeki tek bir değer bile değişmeden. Bu sayfa, yeterli örnekleme sahip olduğumuz bütün 3v3 haritalarını bir araya getiriyor ve her birinin kendi sayfasına, yani brawler'ların gerçek kazanma oranıyla sıralandığı tam listeye götürüyor.

Gem Grab · 15 harita

Heist · 6 harita

Bounty · 8 harita

Brawl Ball · 14 harita

Hot Zone · 9 harita

Knockout · 15 harita

Brawl Hockey · 8 harita

Basket Brawl · 4 harita

Bu dizin nasıl okunur

Listedeki her harita, son 14 günlük pencerede kayda geçmiş belirli bir asgari maç sayısına ulaştığı için burada. Bu eşik süs değil: altına inildiğinde Bayes yumuşatması bütün yüzdeleri %50'ye doğru çeker ve sıralama iyi bir seçimi vasat olandan ayırt edemez hâle gelir. Daha az harita yayımlamayı, ama yayımladıklarımızın arkasındaki sayının gerçekten bir anlam taşımasını tercih ediyoruz.

Haritalar birkaç günde bir resmî rotasyona girip çıkıyor, ama rotasyondan çıktıklarında sayfaları kaybolmuyor: son 14 günün geçmişi, harita geri döndüğü gün elde bulunan en iyi referans olmayı sürdürüyor. Bu yüzden bu sayfalar sabit kalırken, yalnızca canlı rotasyonu gösteren günün seçimleri sayfası her gün değişiyor.

Her haritanın yanındaki sayı, o haritayı destekleyen toplu maç sayısıdır. Sayı büyüdükçe o haritanın sayfasındaki sıralama daha keskin olur: en çok oynanan haritalarda ilk on brawler'ın sırası haftalar boyunca yerinde durur, örneklemi kısa olanlarda ise ondalık basamağa güvenmeden önce her satırın kaç maça dayandığına da bakmak gerekir.

Şu anda ne seçeceğini arıyorsan günün seçimleri sayfası daha doğrudan: aktif rotasyonu süzer ve o an oynanan her haritanın en iyilerini verir. Bu dizin ise hazırlık içindir; bir haritayı geri dönmeden önce çalışmak, bir modda işine yarayan bir brawler'ın başka bir modda neden çöktüğünü anlamak ya da aynı modun iki haritasını karşılaştırmak için.

Bu verileri nasıl hesaplıyoruz